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Blades of Fire (Day One Edition) - Sony PlayStation 5 - Action - PEGI 18 - Spiele - 8023171047683

Blades of Fire (Day One Edition) - Sony PlayStation 5 - Action - PEGI 18 - Spiele - 8023171047683

FORGE YOUR LEGEND: From the award-winning studio MercurySteam, comes a new action-adventure where you forge your own weapons and face fierce enemies in a unique combat system. Join Aran de Lira on his journey to find the real purpose of his fate! THE DIVINE METAL: You are Aran de Lira, firstborn of the King’s Ward. The newly crowned Queen Nerea has cast a spell that turns steel into stone. Only her army of abominations wield the divine metal against which other blades shatter. THE FORGE: Find Forge Scrolls, develop your forging skills and craft your weapon to suit your fighting style. The chosen weapon family and the materials you create it from will affect characteristics such as weight, length, durability, penetration and edge quality. CHOOSE YOUR WEAPON: Choose between seven different weapon families and over 30 unique Forge Scrolls, which allow almost infinite weapon combinations. Your choice of weapon will be crucial when facing your enemy! TACTICAL COMBAT: A unique and challenging combat system which allows you to attack specific body parts of the enemy. Slash, stab or bludgeon enemies depending on the situation and what the enemy is equipped with. Only the right weapon will allow you to overcome the enemy’s armour. YOU ARE NOT ALONE: Adso is Aran’s companion who will join him on his journey. During combat, Adso gives helpful tips how to defeat enemies by analysing them and taking notes in his chronicles. He will be crucial on your adventure, as he speaks the ancient forger language. BE ON GUARD: Over 50 enemy types, including the Queen’s guards, creatures, undead and more. Each enemy has its own unique attack style, weapon, and armour setup. A WORLD FULL OF MYSTERY: Aran and Adso embark on an uncertain mission. The objective is clear, but the path is full of dangers, mysteries and epic settings such as huge castles, maze-like palaces and more. You will know only what our heroes know, your intuition and courage must fill in the rest.

EUR 46.40
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Assetto Corsa EVO Steam CD Key

Assetto Corsa EVO Steam CD Key

Assetto Corsa EVO definiert den Realismus und die Features einer der beliebtesten Multiplattform-Fahrsimulationen, die je entwickelt wurden, neu.Wie beim Vorgänger wird Assetto Corsa EVO Autos aus verschiedenen Klassen über Jahre hinweg der Automobilgeschichte enthalten. Von Straßenautos, Klassikern, Hyperautos bis hin zu Rennautos. Die ikonischste Darstellung der Automobil- und Motorsportwelt. Jedes Fahrzeug wird durch ein fortschrittliches System reproduziert, das mechanische, elektronische und aerodynamische Leistungen simuliert, kombiniert mit der Genauigkeit der Strecken, die mit der Laserscan-Technologie erstellt wurden.Assetto Corsa EVO setzt die Messlatte für Realismus, die die Franchise bereits zu einer der beliebtesten Fahrsimulationen des letzten Jahrzehnts gemacht hat, noch höher.Mit der Einführung eines neuen proprietären Hochleistungs-Fotorealismus-Motors von KUNOS Simulazioni sind VR- und Triple-Screen-Unterstützung zu erstklassigen Funktionen geworden, und das neue mathematische Modell simuliert akribisch die Leistung von Asphalt unter verschiedenen dynamischen Wetterbedingungen, was ein authentisches und realistisches Erlebnis garantiert wird die Standards neu definieren, die Assetto Corsa weltweit berühmt gemacht haben.EVO steht für das Engagement des Entwicklungsteams von Kunos gegenüber den Autofans, in unserer geteilten Leidenschaft für Autos, Fahren und Rennen.Bleiben Sie über die sozialen Kanäle von Assetto Corsa auf dem Laufenden, weitere Details zu den Spielfunktionen werden noch folgen.

EUR 19.07
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Assetto Corsa EVO Europe Steam Altergift

Assetto Corsa EVO Europe Steam Altergift

Assetto Corsa EVO definiert den Realismus und die Features einer der beliebtesten Multiplattform-Fahrsimulationen, die je entwickelt wurden, neu.Wie beim Vorgänger wird Assetto Corsa EVO Autos aus verschiedenen Klassen über Jahre hinweg der Automobilgeschichte enthalten. Von Straßenautos, Klassikern, Hyperautos bis hin zu Rennautos. Die ikonischste Darstellung der Automobil- und Motorsportwelt. Jedes Fahrzeug wird durch ein fortschrittliches System reproduziert, das mechanische, elektronische und aerodynamische Leistungen simuliert, kombiniert mit der Genauigkeit der Strecken, die mit der Laserscan-Technologie erstellt wurden.Assetto Corsa EVO setzt die Messlatte für Realismus, die die Franchise bereits zu einer der beliebtesten Fahrsimulationen des letzten Jahrzehnts gemacht hat, noch höher.Mit der Einführung eines neuen proprietären Hochleistungs-Fotorealismus-Motors von KUNOS Simulazioni sind VR- und Triple-Screen-Unterstützung zu erstklassigen Funktionen geworden, und das neue mathematische Modell simuliert akribisch die Leistung von Asphalt unter verschiedenen dynamischen Wetterbedingungen, was ein authentisches und realistisches Erlebnis garantiert wird die Standards neu definieren, die Assetto Corsa weltweit berühmt gemacht haben.EVO steht für das Engagement des Entwicklungsteams von Kunos gegenüber den Autofans, in unserer geteilten Leidenschaft für Autos, Fahren und Rennen.Bleiben Sie über die sozialen Kanäle von Assetto Corsa auf dem Laufenden, weitere Details zu den Spielfunktionen werden noch folgen.

EUR 31.71
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Assetto Corsa EVO Steam Account

Assetto Corsa EVO Steam Account

Assetto Corsa EVO definiert den Realismus und die Features einer der beliebtesten Multiplattform-Fahrsimulationen, die je entwickelt wurden, neu.Wie beim Vorgänger wird Assetto Corsa EVO Autos aus verschiedenen Klassen über Jahre hinweg der Automobilgeschichte enthalten. Von Straßenautos, Klassikern, Hyperautos bis hin zu Rennautos. Die ikonischste Darstellung der Automobil- und Motorsportwelt. Jedes Fahrzeug wird durch ein fortschrittliches System reproduziert, das mechanische, elektronische und aerodynamische Leistungen simuliert, kombiniert mit der Genauigkeit der Strecken, die mit der Laserscan-Technologie erstellt wurden.Assetto Corsa EVO setzt die Messlatte für Realismus, die die Franchise bereits zu einer der beliebtesten Fahrsimulationen des letzten Jahrzehnts gemacht hat, noch höher.Mit der Einführung eines neuen proprietären Hochleistungs-Fotorealismus-Motors von KUNOS Simulazioni sind VR- und Triple-Screen-Unterstützung zu erstklassigen Funktionen geworden, und das neue mathematische Modell simuliert akribisch die Leistung von Asphalt unter verschiedenen dynamischen Wetterbedingungen, was ein authentisches und realistisches Erlebnis garantiert wird die Standards neu definieren, die Assetto Corsa weltweit berühmt gemacht haben.EVO steht für das Engagement des Entwicklungsteams von Kunos gegenüber den Autofans, in unserer geteilten Leidenschaft für Autos, Fahren und Rennen.Bleiben Sie über die sozialen Kanäle von Assetto Corsa auf dem Laufenden, weitere Details zu den Spielfunktionen werden noch folgen.

EUR 14.39
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Assetto Corsa EVO Steam Altergift

Assetto Corsa EVO Steam Altergift

Assetto Corsa EVO definiert den Realismus und die Features einer der beliebtesten Multiplattform-Fahrsimulationen, die je entwickelt wurden, neu.Wie beim Vorgänger wird Assetto Corsa EVO Autos aus verschiedenen Klassen über Jahre hinweg der Automobilgeschichte enthalten. Von Straßenautos, Klassikern, Hyperautos bis hin zu Rennautos. Die ikonischste Darstellung der Automobil- und Motorsportwelt. Jedes Fahrzeug wird durch ein fortschrittliches System reproduziert, das mechanische, elektronische und aerodynamische Leistungen simuliert, kombiniert mit der Genauigkeit der Strecken, die mit der Laserscan-Technologie erstellt wurden.Assetto Corsa EVO setzt die Messlatte für Realismus, die die Franchise bereits zu einer der beliebtesten Fahrsimulationen des letzten Jahrzehnts gemacht hat, noch höher.Mit der Einführung eines neuen proprietären Hochleistungs-Fotorealismus-Motors von KUNOS Simulazioni sind VR- und Triple-Screen-Unterstützung zu erstklassigen Funktionen geworden, und das neue mathematische Modell simuliert akribisch die Leistung von Asphalt unter verschiedenen dynamischen Wetterbedingungen, was ein authentisches und realistisches Erlebnis garantiert wird die Standards neu definieren, die Assetto Corsa weltweit berühmt gemacht haben.EVO steht für das Engagement des Entwicklungsteams von Kunos gegenüber den Autofans, in unserer geteilten Leidenschaft für Autos, Fahren und Rennen.Bleiben Sie über die sozialen Kanäle von Assetto Corsa auf dem Laufenden, weitere Details zu den Spielfunktionen werden noch folgen.

EUR 31.76
1

Assetto Corsa EVO Europe Steam CD Key

Assetto Corsa EVO Europe Steam CD Key

Assetto Corsa EVO definiert den Realismus und die Features einer der beliebtesten Multiplattform-Fahrsimulationen, die je entwickelt wurden, neu.Wie beim Vorgänger wird Assetto Corsa EVO Autos aus verschiedenen Klassen über Jahre hinweg der Automobilgeschichte enthalten. Von Straßenautos, Klassikern, Hyperautos bis hin zu Rennautos. Die ikonischste Darstellung der Automobil- und Motorsportwelt. Jedes Fahrzeug wird durch ein fortschrittliches System reproduziert, das mechanische, elektronische und aerodynamische Leistungen simuliert, kombiniert mit der Genauigkeit der Strecken, die mit der Laserscan-Technologie erstellt wurden.Assetto Corsa EVO setzt die Messlatte für Realismus, die die Franchise bereits zu einer der beliebtesten Fahrsimulationen des letzten Jahrzehnts gemacht hat, noch höher.Mit der Einführung eines neuen proprietären Hochleistungs-Fotorealismus-Motors von KUNOS Simulazioni sind VR- und Triple-Screen-Unterstützung zu erstklassigen Funktionen geworden, und das neue mathematische Modell simuliert akribisch die Leistung von Asphalt unter verschiedenen dynamischen Wetterbedingungen, was ein authentisches und realistisches Erlebnis garantiert wird die Standards neu definieren, die Assetto Corsa weltweit berühmt gemacht haben.EVO steht für das Engagement des Entwicklungsteams von Kunos gegenüber den Autofans, in unserer geteilten Leidenschaft für Autos, Fahren und Rennen.Bleiben Sie über die sozialen Kanäle von Assetto Corsa auf dem Laufenden, weitere Details zu den Spielfunktionen werden noch folgen.

EUR 19.07
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Death Stranding Standard Edition Steam CD Key

Death Stranding Standard Edition Steam CD Key

Death Stranding ist ein Action-Adventure-Spiel. Der Titel wurde von den Mitarbeitern von Kojima Productions entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht. Der Hauptdesigner und Drehbuchautor ist der Vater der Metal Gear-Serie, Hideo Kojima, für den es das erste Spiel war, das er nach seinem Ausscheiden aus Konami entwickelte, wo er über drei Jahrzehnte seiner Karriere in der Branche verbracht hatte. Die Hauptfigur von Death Stranding wurde von Norman Reedus gespielt, der für seine Rolle als Daryl Dixon in der Serie The Walking Dead bekannt ist. Der Schauspieler arbeitete zuvor mit Kojima an dem abgesagten Horrorfilm Silent Hills zusammen.  Spielerlebnis wie kein anderes Death Stranding ist ein Actionspiel aus der Third-Person-Perspektive, bei dem der Spieler seine Figur in einer offenen Weltumgebung kontrolliert. Der Protagonist Sam ist ein Lieferant, der verschiedene Frachtgüter durch die postapokalyptischen Landschaften der USA transportiert und dabei Geld und Reputation für seine Arbeit als Lieferant verdient. Das Ausliefern von Transporten ist ein wesentlicher Bestandteil der Gameplay-Mechanik. Der Spieler muss mehrere Faktoren berücksichtigen, bevor er seine Zielankunft erreicht. Zum Beispiel kann das Gewicht und die Verpackung der Fracht Sams Navigation in der Umgebung beeinflussen. Nach einer erfolgreichen Fahrt wird Sams Leistung bewertet und Punkte werden für die Erfüllung der Aufgabe vergeben, die für das Upgrade von Statistiken, wie die Menge an Gewicht, die der Charakter tragen kann, oder die Stabilität der Fracht ausgegeben werden können.  Durch die Auslieferung von Fracht an verschiedene Städte auf der Karte erweitert Sam das Chiral-Netzwerk, das die Kontaktmöglichkeiten über weite Gebiete ermöglicht. Die Erweiterung des Chiral-Netzwerks gibt dem Spieler Zugang zu Karten und Bauplänen, mit denen nützliche Strukturen wie Brücken und Generatoren erstellt werden können. Das Netzwerk bildet auch die Grundlage für die im Spiel DS enthaltene Online-Funktionalität. Das Netzwerk ermöglicht es den Spielern, innerhalb der Spielwelt miteinander zu interagieren. Kämpfen. Sterben. Wiederholen. Death Stranding bietet faszinierende Kampfmechaniken. Die Hauptfeinde des Spiels sind Banditen der MULE-Gruppe und BTs - "beached things", Kreaturen, die nur für einige sichtbar sind. Diese Kreaturen lassen die Körper ihrer Opfer explodieren und erzeugen "Voidouts". Sam ist eine Person, die als "Repatriate" bekannt ist: Bei seinem Tod kann er durch Schwimmen vom Strand - einem Ort an der Grenze zwischen Leben und Tod - wieder zum Leben erweckt werden. Die Kampfmechanik in DS ähnelt der in anderen Spielen aus der Third-Person-Perspektive. Der Spieler verfügt über ein Arsenal an verschiedenen Waffen, von Handfeuerwaffen bis hin zu einem Raketenwerfer. Eine spezielle Waffe namens Anti-BT-Gewehr kann ebenfalls verwendet werden. Diese nicht tödliche Handfeuerwaffe entnimmt Blut aus speziellen Behältern und verwendet es als Munition, um die beached things zu lähmen. Wenn Sam keine Blutbehälter mehr hat, entnimmt das Gewehr Blut aus seinem Körper. Der Spieler kann auch Granaten und Nahkampfwaffen verwenden. Geschichte eines Retters Die Welt von Death Stranding wurde durch eine Reihe von Explosionen erschüttert, die eine Reihe von übernatürlichen Phänomenen auslösten, die als "Death Stranding" bekannt sind. Zu den auf diese Weise erzeugten Anomalien gehört Regen mit ungewöhnlichen Eigenschaften. Alles, was von der sogenannten Temporalabfall (Timefall) nass wird, wird in der Zeit verdrängt. Dies bedeutet eine extreme Beschleunigung des Alterungsprozesses in allen lebenden Organismen, einschließlich Pflanzen. Ein weiteres wichtiges Element ist das Vorhandensein von mit bloßem Auge unsichtbaren Wesen, die als Beached Things (BT) bekannt sind. Sie stellen eine echte Bedrohung für alle Bewohner des Planeten dar. Um sie zu erkennen, ist spezielle Ausrüstung erforderlich, ein schultermontierter Scanner namens "Odradek", der ihren genauen Standort anzeigt. Durch diese Phänomene wurde die Menschheit in kleine, verstreute Gruppen aufgeteilt. Die Hauptfigur von Death Stranding ist Sam Porter. Er gehört zu einer Organisation namens Bridges, die sich auf den Transport von Waren zwischen Städten spezialisiert hat. Rezeption Death Stranding wurde von den Kritikern positiv aufgenommen. Die Kritiker lobten die Geschichte des Spiels, die Leistungen der Schauspieler, die die Charaktere darstellen - mit besonderer Erwähnung von Reedus, Mikkelsen und Lea Seydoux - sowie den unheimlichen Soundtrack des Spiels. In Bezug auf die Mechanik bemerkten die Kritiker die innovativen Spielmechaniken und -funktionen, die DS von anderen derzeit auf dem Markt erhältlichen Spielen abhebten. Insgesamt wurde Hideo Kojimas Opus als wertvolles Stück in seinem künstlerischen

EUR 185.53
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Death Stranding Director's Cut Edition Europe Steam Altergift

Death Stranding Director's Cut Edition Europe Steam Altergift

Death Stranding ist ein Action-Adventure-Spiel. Der Titel wurde von den Mitarbeitern von Kojima Productions entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht. Der Hauptdesigner und Drehbuchautor ist der Vater der Metal Gear-Serie, Hideo Kojima, für den es das erste Spiel war, das er nach seinem Ausscheiden aus Konami entwickelte, wo er über drei Jahrzehnte seiner Karriere in der Branche verbracht hatte. Die Hauptfigur von Death Stranding wurde von Norman Reedus gespielt, der für seine Rolle als Daryl Dixon in der Serie The Walking Dead bekannt ist. Der Schauspieler arbeitete zuvor mit Kojima an dem abgesagten Horrorfilm Silent Hills zusammen.  Spielerlebnis wie kein anderes Death Stranding ist ein Actionspiel aus der Third-Person-Perspektive, bei dem der Spieler seine Figur in einer offenen Weltumgebung kontrolliert. Der Protagonist Sam ist ein Lieferant, der verschiedene Frachtgüter durch die postapokalyptischen Landschaften der USA transportiert und dabei Geld und Reputation für seine Arbeit als Lieferant verdient. Das Ausliefern von Transporten ist ein wesentlicher Bestandteil der Gameplay-Mechanik. Der Spieler muss mehrere Faktoren berücksichtigen, bevor er seine Zielankunft erreicht. Zum Beispiel kann das Gewicht und die Verpackung der Fracht Sams Navigation in der Umgebung beeinflussen. Nach einer erfolgreichen Fahrt wird Sams Leistung bewertet und Punkte werden für die Erfüllung der Aufgabe vergeben, die für das Upgrade von Statistiken, wie die Menge an Gewicht, die der Charakter tragen kann, oder die Stabilität der Fracht ausgegeben werden können.  Durch die Auslieferung von Fracht an verschiedene Städte auf der Karte erweitert Sam das Chiral-Netzwerk, das die Kontaktmöglichkeiten über weite Gebiete ermöglicht. Die Erweiterung des Chiral-Netzwerks gibt dem Spieler Zugang zu Karten und Bauplänen, mit denen nützliche Strukturen wie Brücken und Generatoren erstellt werden können. Das Netzwerk bildet auch die Grundlage für die im Spiel DS enthaltene Online-Funktionalität. Das Netzwerk ermöglicht es den Spielern, innerhalb der Spielwelt miteinander zu interagieren. Kämpfen. Sterben. Wiederholen. Death Stranding bietet faszinierende Kampfmechaniken. Die Hauptfeinde des Spiels sind Banditen der MULE-Gruppe und BTs - "beached things", Kreaturen, die nur für einige sichtbar sind. Diese Kreaturen lassen die Körper ihrer Opfer explodieren und erzeugen "Voidouts". Sam ist eine Person, die als "Repatriate" bekannt ist: Bei seinem Tod kann er durch Schwimmen vom Strand - einem Ort an der Grenze zwischen Leben und Tod - wieder zum Leben erweckt werden. Die Kampfmechanik in DS ähnelt der in anderen Spielen aus der Third-Person-Perspektive. Der Spieler verfügt über ein Arsenal an verschiedenen Waffen, von Handfeuerwaffen bis hin zu einem Raketenwerfer. Eine spezielle Waffe namens Anti-BT-Gewehr kann ebenfalls verwendet werden. Diese nicht tödliche Handfeuerwaffe entnimmt Blut aus speziellen Behältern und verwendet es als Munition, um die beached things zu lähmen. Wenn Sam keine Blutbehälter mehr hat, entnimmt das Gewehr Blut aus seinem Körper. Der Spieler kann auch Granaten und Nahkampfwaffen verwenden. Geschichte eines Retters Die Welt von Death Stranding wurde durch eine Reihe von Explosionen erschüttert, die eine Reihe von übernatürlichen Phänomenen auslösten, die als "Death Stranding" bekannt sind. Zu den auf diese Weise erzeugten Anomalien gehört Regen mit ungewöhnlichen Eigenschaften. Alles, was von der sogenannten Temporalabfall (Timefall) nass wird, wird in der Zeit verdrängt. Dies bedeutet eine extreme Beschleunigung des Alterungsprozesses in allen lebenden Organismen, einschließlich Pflanzen. Ein weiteres wichtiges Element ist das Vorhandensein von mit bloßem Auge unsichtbaren Wesen, die als Beached Things (BT) bekannt sind. Sie stellen eine echte Bedrohung für alle Bewohner des Planeten dar. Um sie zu erkennen, ist spezielle Ausrüstung erforderlich, ein schultermontierter Scanner namens "Odradek", der ihren genauen Standort anzeigt. Durch diese Phänomene wurde die Menschheit in kleine, verstreute Gruppen aufgeteilt. Die Hauptfigur von Death Stranding ist Sam Porter. Er gehört zu einer Organisation namens Bridges, die sich auf den Transport von Waren zwischen Städten spezialisiert hat. Rezeption Death Stranding wurde von den Kritikern positiv aufgenommen. Die Kritiker lobten die Geschichte des Spiels, die Leistungen der Schauspieler, die die Charaktere darstellen - mit besonderer Erwähnung von Reedus, Mikkelsen und Lea Seydoux - sowie den unheimlichen Soundtrack des Spiels. In Bezug auf die Mechanik bemerkten die Kritiker die innovativen Spielmechaniken und -funktionen, die DS von anderen derzeit auf dem Markt erhältlichen Spielen abhebten. Insgesamt wurde Hideo Kojimas Opus als wertvolles Stück in seinem künstlerischen

EUR 15.83
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Death Stranding Director's Cut Edition Steam Account

Death Stranding Director's Cut Edition Steam Account

Death Stranding ist ein Action-Adventure-Spiel. Der Titel wurde von den Mitarbeitern von Kojima Productions entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht. Der Hauptdesigner und Drehbuchautor ist der Vater der Metal Gear-Serie, Hideo Kojima, für den es das erste Spiel war, das er nach seinem Ausscheiden aus Konami entwickelte, wo er über drei Jahrzehnte seiner Karriere in der Branche verbracht hatte. Die Hauptfigur von Death Stranding wurde von Norman Reedus gespielt, der für seine Rolle als Daryl Dixon in der Serie The Walking Dead bekannt ist. Der Schauspieler arbeitete zuvor mit Kojima an dem abgesagten Horrorfilm Silent Hills zusammen.  Spielerlebnis wie kein anderes Death Stranding ist ein Actionspiel aus der Third-Person-Perspektive, bei dem der Spieler seine Figur in einer offenen Weltumgebung kontrolliert. Der Protagonist Sam ist ein Lieferant, der verschiedene Frachtgüter durch die postapokalyptischen Landschaften der USA transportiert und dabei Geld und Reputation für seine Arbeit als Lieferant verdient. Das Ausliefern von Transporten ist ein wesentlicher Bestandteil der Gameplay-Mechanik. Der Spieler muss mehrere Faktoren berücksichtigen, bevor er seine Zielankunft erreicht. Zum Beispiel kann das Gewicht und die Verpackung der Fracht Sams Navigation in der Umgebung beeinflussen. Nach einer erfolgreichen Fahrt wird Sams Leistung bewertet und Punkte werden für die Erfüllung der Aufgabe vergeben, die für das Upgrade von Statistiken, wie die Menge an Gewicht, die der Charakter tragen kann, oder die Stabilität der Fracht ausgegeben werden können.  Durch die Auslieferung von Fracht an verschiedene Städte auf der Karte erweitert Sam das Chiral-Netzwerk, das die Kontaktmöglichkeiten über weite Gebiete ermöglicht. Die Erweiterung des Chiral-Netzwerks gibt dem Spieler Zugang zu Karten und Bauplänen, mit denen nützliche Strukturen wie Brücken und Generatoren erstellt werden können. Das Netzwerk bildet auch die Grundlage für die im Spiel DS enthaltene Online-Funktionalität. Das Netzwerk ermöglicht es den Spielern, innerhalb der Spielwelt miteinander zu interagieren. Kämpfen. Sterben. Wiederholen. Death Stranding bietet faszinierende Kampfmechaniken. Die Hauptfeinde des Spiels sind Banditen der MULE-Gruppe und BTs - "beached things", Kreaturen, die nur für einige sichtbar sind. Diese Kreaturen lassen die Körper ihrer Opfer explodieren und erzeugen "Voidouts". Sam ist eine Person, die als "Repatriate" bekannt ist: Bei seinem Tod kann er durch Schwimmen vom Strand - einem Ort an der Grenze zwischen Leben und Tod - wieder zum Leben erweckt werden. Die Kampfmechanik in DS ähnelt der in anderen Spielen aus der Third-Person-Perspektive. Der Spieler verfügt über ein Arsenal an verschiedenen Waffen, von Handfeuerwaffen bis hin zu einem Raketenwerfer. Eine spezielle Waffe namens Anti-BT-Gewehr kann ebenfalls verwendet werden. Diese nicht tödliche Handfeuerwaffe entnimmt Blut aus speziellen Behältern und verwendet es als Munition, um die beached things zu lähmen. Wenn Sam keine Blutbehälter mehr hat, entnimmt das Gewehr Blut aus seinem Körper. Der Spieler kann auch Granaten und Nahkampfwaffen verwenden. Geschichte eines Retters Die Welt von Death Stranding wurde durch eine Reihe von Explosionen erschüttert, die eine Reihe von übernatürlichen Phänomenen auslösten, die als "Death Stranding" bekannt sind. Zu den auf diese Weise erzeugten Anomalien gehört Regen mit ungewöhnlichen Eigenschaften. Alles, was von der sogenannten Temporalabfall (Timefall) nass wird, wird in der Zeit verdrängt. Dies bedeutet eine extreme Beschleunigung des Alterungsprozesses in allen lebenden Organismen, einschließlich Pflanzen. Ein weiteres wichtiges Element ist das Vorhandensein von mit bloßem Auge unsichtbaren Wesen, die als Beached Things (BT) bekannt sind. Sie stellen eine echte Bedrohung für alle Bewohner des Planeten dar. Um sie zu erkennen, ist spezielle Ausrüstung erforderlich, ein schultermontierter Scanner namens "Odradek", der ihren genauen Standort anzeigt. Durch diese Phänomene wurde die Menschheit in kleine, verstreute Gruppen aufgeteilt. Die Hauptfigur von Death Stranding ist Sam Porter. Er gehört zu einer Organisation namens Bridges, die sich auf den Transport von Waren zwischen Städten spezialisiert hat. Rezeption Death Stranding wurde von den Kritikern positiv aufgenommen. Die Kritiker lobten die Geschichte des Spiels, die Leistungen der Schauspieler, die die Charaktere darstellen - mit besonderer Erwähnung von Reedus, Mikkelsen und Lea Seydoux - sowie den unheimlichen Soundtrack des Spiels. In Bezug auf die Mechanik bemerkten die Kritiker die innovativen Spielmechaniken und -funktionen, die DS von anderen derzeit auf dem Markt erhältlichen Spielen abhebten. Insgesamt wurde Hideo Kojimas Opus als wertvolles Stück in seinem künstlerischen

EUR 8.49
1

Death Stranding Standard Edition Epic Games Account

Death Stranding Standard Edition Epic Games Account

Death Stranding ist ein Action-Adventure-Spiel. Der Titel wurde von den Mitarbeitern von Kojima Productions entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht. Der Hauptdesigner und Drehbuchautor ist der Vater der Metal Gear-Serie, Hideo Kojima, für den es das erste Spiel war, das er nach seinem Ausscheiden aus Konami entwickelte, wo er über drei Jahrzehnte seiner Karriere in der Branche verbracht hatte. Die Hauptfigur von Death Stranding wurde von Norman Reedus gespielt, der für seine Rolle als Daryl Dixon in der Serie The Walking Dead bekannt ist. Der Schauspieler arbeitete zuvor mit Kojima an dem abgesagten Horrorfilm Silent Hills zusammen.  Spielerlebnis wie kein anderes Death Stranding ist ein Actionspiel aus der Third-Person-Perspektive, bei dem der Spieler seine Figur in einer offenen Weltumgebung kontrolliert. Der Protagonist Sam ist ein Lieferant, der verschiedene Frachtgüter durch die postapokalyptischen Landschaften der USA transportiert und dabei Geld und Reputation für seine Arbeit als Lieferant verdient. Das Ausliefern von Transporten ist ein wesentlicher Bestandteil der Gameplay-Mechanik. Der Spieler muss mehrere Faktoren berücksichtigen, bevor er seine Zielankunft erreicht. Zum Beispiel kann das Gewicht und die Verpackung der Fracht Sams Navigation in der Umgebung beeinflussen. Nach einer erfolgreichen Fahrt wird Sams Leistung bewertet und Punkte werden für die Erfüllung der Aufgabe vergeben, die für das Upgrade von Statistiken, wie die Menge an Gewicht, die der Charakter tragen kann, oder die Stabilität der Fracht ausgegeben werden können.  Durch die Auslieferung von Fracht an verschiedene Städte auf der Karte erweitert Sam das Chiral-Netzwerk, das die Kontaktmöglichkeiten über weite Gebiete ermöglicht. Die Erweiterung des Chiral-Netzwerks gibt dem Spieler Zugang zu Karten und Bauplänen, mit denen nützliche Strukturen wie Brücken und Generatoren erstellt werden können. Das Netzwerk bildet auch die Grundlage für die im Spiel DS enthaltene Online-Funktionalität. Das Netzwerk ermöglicht es den Spielern, innerhalb der Spielwelt miteinander zu interagieren. Kämpfen. Sterben. Wiederholen. Death Stranding bietet faszinierende Kampfmechaniken. Die Hauptfeinde des Spiels sind Banditen der MULE-Gruppe und BTs - "beached things", Kreaturen, die nur für einige sichtbar sind. Diese Kreaturen lassen die Körper ihrer Opfer explodieren und erzeugen "Voidouts". Sam ist eine Person, die als "Repatriate" bekannt ist: Bei seinem Tod kann er durch Schwimmen vom Strand - einem Ort an der Grenze zwischen Leben und Tod - wieder zum Leben erweckt werden. Die Kampfmechanik in DS ähnelt der in anderen Spielen aus der Third-Person-Perspektive. Der Spieler verfügt über ein Arsenal an verschiedenen Waffen, von Handfeuerwaffen bis hin zu einem Raketenwerfer. Eine spezielle Waffe namens Anti-BT-Gewehr kann ebenfalls verwendet werden. Diese nicht tödliche Handfeuerwaffe entnimmt Blut aus speziellen Behältern und verwendet es als Munition, um die beached things zu lähmen. Wenn Sam keine Blutbehälter mehr hat, entnimmt das Gewehr Blut aus seinem Körper. Der Spieler kann auch Granaten und Nahkampfwaffen verwenden. Geschichte eines Retters Die Welt von Death Stranding wurde durch eine Reihe von Explosionen erschüttert, die eine Reihe von übernatürlichen Phänomenen auslösten, die als "Death Stranding" bekannt sind. Zu den auf diese Weise erzeugten Anomalien gehört Regen mit ungewöhnlichen Eigenschaften. Alles, was von der sogenannten Temporalabfall (Timefall) nass wird, wird in der Zeit verdrängt. Dies bedeutet eine extreme Beschleunigung des Alterungsprozesses in allen lebenden Organismen, einschließlich Pflanzen. Ein weiteres wichtiges Element ist das Vorhandensein von mit bloßem Auge unsichtbaren Wesen, die als Beached Things (BT) bekannt sind. Sie stellen eine echte Bedrohung für alle Bewohner des Planeten dar. Um sie zu erkennen, ist spezielle Ausrüstung erforderlich, ein schultermontierter Scanner namens "Odradek", der ihren genauen Standort anzeigt. Durch diese Phänomene wurde die Menschheit in kleine, verstreute Gruppen aufgeteilt. Die Hauptfigur von Death Stranding ist Sam Porter. Er gehört zu einer Organisation namens Bridges, die sich auf den Transport von Waren zwischen Städten spezialisiert hat. Rezeption Death Stranding wurde von den Kritikern positiv aufgenommen. Die Kritiker lobten die Geschichte des Spiels, die Leistungen der Schauspieler, die die Charaktere darstellen - mit besonderer Erwähnung von Reedus, Mikkelsen und Lea Seydoux - sowie den unheimlichen Soundtrack des Spiels. In Bezug auf die Mechanik bemerkten die Kritiker die innovativen Spielmechaniken und -funktionen, die DS von anderen derzeit auf dem Markt erhältlichen Spielen abhebten. Insgesamt wurde Hideo Kojimas Opus als wertvolles Stück in seinem künstlerischen

EUR 1.99
1

Death Stranding Standard Edition Europe Steam CD Key

Death Stranding Standard Edition Europe Steam CD Key

Death Stranding ist ein Action-Adventure-Spiel. Der Titel wurde von den Mitarbeitern von Kojima Productions entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht. Der Hauptdesigner und Drehbuchautor ist der Vater der Metal Gear-Serie, Hideo Kojima, für den es das erste Spiel war, das er nach seinem Ausscheiden aus Konami entwickelte, wo er über drei Jahrzehnte seiner Karriere in der Branche verbracht hatte. Die Hauptfigur von Death Stranding wurde von Norman Reedus gespielt, der für seine Rolle als Daryl Dixon in der Serie The Walking Dead bekannt ist. Der Schauspieler arbeitete zuvor mit Kojima an dem abgesagten Horrorfilm Silent Hills zusammen.  Spielerlebnis wie kein anderes Death Stranding ist ein Actionspiel aus der Third-Person-Perspektive, bei dem der Spieler seine Figur in einer offenen Weltumgebung kontrolliert. Der Protagonist Sam ist ein Lieferant, der verschiedene Frachtgüter durch die postapokalyptischen Landschaften der USA transportiert und dabei Geld und Reputation für seine Arbeit als Lieferant verdient. Das Ausliefern von Transporten ist ein wesentlicher Bestandteil der Gameplay-Mechanik. Der Spieler muss mehrere Faktoren berücksichtigen, bevor er seine Zielankunft erreicht. Zum Beispiel kann das Gewicht und die Verpackung der Fracht Sams Navigation in der Umgebung beeinflussen. Nach einer erfolgreichen Fahrt wird Sams Leistung bewertet und Punkte werden für die Erfüllung der Aufgabe vergeben, die für das Upgrade von Statistiken, wie die Menge an Gewicht, die der Charakter tragen kann, oder die Stabilität der Fracht ausgegeben werden können.  Durch die Auslieferung von Fracht an verschiedene Städte auf der Karte erweitert Sam das Chiral-Netzwerk, das die Kontaktmöglichkeiten über weite Gebiete ermöglicht. Die Erweiterung des Chiral-Netzwerks gibt dem Spieler Zugang zu Karten und Bauplänen, mit denen nützliche Strukturen wie Brücken und Generatoren erstellt werden können. Das Netzwerk bildet auch die Grundlage für die im Spiel DS enthaltene Online-Funktionalität. Das Netzwerk ermöglicht es den Spielern, innerhalb der Spielwelt miteinander zu interagieren. Kämpfen. Sterben. Wiederholen. Death Stranding bietet faszinierende Kampfmechaniken. Die Hauptfeinde des Spiels sind Banditen der MULE-Gruppe und BTs - "beached things", Kreaturen, die nur für einige sichtbar sind. Diese Kreaturen lassen die Körper ihrer Opfer explodieren und erzeugen "Voidouts". Sam ist eine Person, die als "Repatriate" bekannt ist: Bei seinem Tod kann er durch Schwimmen vom Strand - einem Ort an der Grenze zwischen Leben und Tod - wieder zum Leben erweckt werden. Die Kampfmechanik in DS ähnelt der in anderen Spielen aus der Third-Person-Perspektive. Der Spieler verfügt über ein Arsenal an verschiedenen Waffen, von Handfeuerwaffen bis hin zu einem Raketenwerfer. Eine spezielle Waffe namens Anti-BT-Gewehr kann ebenfalls verwendet werden. Diese nicht tödliche Handfeuerwaffe entnimmt Blut aus speziellen Behältern und verwendet es als Munition, um die beached things zu lähmen. Wenn Sam keine Blutbehälter mehr hat, entnimmt das Gewehr Blut aus seinem Körper. Der Spieler kann auch Granaten und Nahkampfwaffen verwenden. Geschichte eines Retters Die Welt von Death Stranding wurde durch eine Reihe von Explosionen erschüttert, die eine Reihe von übernatürlichen Phänomenen auslösten, die als "Death Stranding" bekannt sind. Zu den auf diese Weise erzeugten Anomalien gehört Regen mit ungewöhnlichen Eigenschaften. Alles, was von der sogenannten Temporalabfall (Timefall) nass wird, wird in der Zeit verdrängt. Dies bedeutet eine extreme Beschleunigung des Alterungsprozesses in allen lebenden Organismen, einschließlich Pflanzen. Ein weiteres wichtiges Element ist das Vorhandensein von mit bloßem Auge unsichtbaren Wesen, die als Beached Things (BT) bekannt sind. Sie stellen eine echte Bedrohung für alle Bewohner des Planeten dar. Um sie zu erkennen, ist spezielle Ausrüstung erforderlich, ein schultermontierter Scanner namens "Odradek", der ihren genauen Standort anzeigt. Durch diese Phänomene wurde die Menschheit in kleine, verstreute Gruppen aufgeteilt. Die Hauptfigur von Death Stranding ist Sam Porter. Er gehört zu einer Organisation namens Bridges, die sich auf den Transport von Waren zwischen Städten spezialisiert hat. Rezeption Death Stranding wurde von den Kritikern positiv aufgenommen. Die Kritiker lobten die Geschichte des Spiels, die Leistungen der Schauspieler, die die Charaktere darstellen - mit besonderer Erwähnung von Reedus, Mikkelsen und Lea Seydoux - sowie den unheimlichen Soundtrack des Spiels. In Bezug auf die Mechanik bemerkten die Kritiker die innovativen Spielmechaniken und -funktionen, die DS von anderen derzeit auf dem Markt erhältlichen Spielen abhebten. Insgesamt wurde Hideo Kojimas Opus als wertvolles Stück in seinem künstlerischen

EUR 581.77
1

Death Stranding Director's Cut Edition Europe Steam CD Key

Death Stranding Director's Cut Edition Europe Steam CD Key

Death Stranding ist ein Action-Adventure-Spiel. Der Titel wurde von den Mitarbeitern von Kojima Productions entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht. Der Hauptdesigner und Drehbuchautor ist der Vater der Metal Gear-Serie, Hideo Kojima, für den es das erste Spiel war, das er nach seinem Ausscheiden aus Konami entwickelte, wo er über drei Jahrzehnte seiner Karriere in der Branche verbracht hatte. Die Hauptfigur von Death Stranding wurde von Norman Reedus gespielt, der für seine Rolle als Daryl Dixon in der Serie The Walking Dead bekannt ist. Der Schauspieler arbeitete zuvor mit Kojima an dem abgesagten Horrorfilm Silent Hills zusammen.  Spielerlebnis wie kein anderes Death Stranding ist ein Actionspiel aus der Third-Person-Perspektive, bei dem der Spieler seine Figur in einer offenen Weltumgebung kontrolliert. Der Protagonist Sam ist ein Lieferant, der verschiedene Frachtgüter durch die postapokalyptischen Landschaften der USA transportiert und dabei Geld und Reputation für seine Arbeit als Lieferant verdient. Das Ausliefern von Transporten ist ein wesentlicher Bestandteil der Gameplay-Mechanik. Der Spieler muss mehrere Faktoren berücksichtigen, bevor er seine Zielankunft erreicht. Zum Beispiel kann das Gewicht und die Verpackung der Fracht Sams Navigation in der Umgebung beeinflussen. Nach einer erfolgreichen Fahrt wird Sams Leistung bewertet und Punkte werden für die Erfüllung der Aufgabe vergeben, die für das Upgrade von Statistiken, wie die Menge an Gewicht, die der Charakter tragen kann, oder die Stabilität der Fracht ausgegeben werden können.  Durch die Auslieferung von Fracht an verschiedene Städte auf der Karte erweitert Sam das Chiral-Netzwerk, das die Kontaktmöglichkeiten über weite Gebiete ermöglicht. Die Erweiterung des Chiral-Netzwerks gibt dem Spieler Zugang zu Karten und Bauplänen, mit denen nützliche Strukturen wie Brücken und Generatoren erstellt werden können. Das Netzwerk bildet auch die Grundlage für die im Spiel DS enthaltene Online-Funktionalität. Das Netzwerk ermöglicht es den Spielern, innerhalb der Spielwelt miteinander zu interagieren. Kämpfen. Sterben. Wiederholen. Death Stranding bietet faszinierende Kampfmechaniken. Die Hauptfeinde des Spiels sind Banditen der MULE-Gruppe und BTs - "beached things", Kreaturen, die nur für einige sichtbar sind. Diese Kreaturen lassen die Körper ihrer Opfer explodieren und erzeugen "Voidouts". Sam ist eine Person, die als "Repatriate" bekannt ist: Bei seinem Tod kann er durch Schwimmen vom Strand - einem Ort an der Grenze zwischen Leben und Tod - wieder zum Leben erweckt werden. Die Kampfmechanik in DS ähnelt der in anderen Spielen aus der Third-Person-Perspektive. Der Spieler verfügt über ein Arsenal an verschiedenen Waffen, von Handfeuerwaffen bis hin zu einem Raketenwerfer. Eine spezielle Waffe namens Anti-BT-Gewehr kann ebenfalls verwendet werden. Diese nicht tödliche Handfeuerwaffe entnimmt Blut aus speziellen Behältern und verwendet es als Munition, um die beached things zu lähmen. Wenn Sam keine Blutbehälter mehr hat, entnimmt das Gewehr Blut aus seinem Körper. Der Spieler kann auch Granaten und Nahkampfwaffen verwenden. Geschichte eines Retters Die Welt von Death Stranding wurde durch eine Reihe von Explosionen erschüttert, die eine Reihe von übernatürlichen Phänomenen auslösten, die als "Death Stranding" bekannt sind. Zu den auf diese Weise erzeugten Anomalien gehört Regen mit ungewöhnlichen Eigenschaften. Alles, was von der sogenannten Temporalabfall (Timefall) nass wird, wird in der Zeit verdrängt. Dies bedeutet eine extreme Beschleunigung des Alterungsprozesses in allen lebenden Organismen, einschließlich Pflanzen. Ein weiteres wichtiges Element ist das Vorhandensein von mit bloßem Auge unsichtbaren Wesen, die als Beached Things (BT) bekannt sind. Sie stellen eine echte Bedrohung für alle Bewohner des Planeten dar. Um sie zu erkennen, ist spezielle Ausrüstung erforderlich, ein schultermontierter Scanner namens "Odradek", der ihren genauen Standort anzeigt. Durch diese Phänomene wurde die Menschheit in kleine, verstreute Gruppen aufgeteilt. Die Hauptfigur von Death Stranding ist Sam Porter. Er gehört zu einer Organisation namens Bridges, die sich auf den Transport von Waren zwischen Städten spezialisiert hat. Rezeption Death Stranding wurde von den Kritikern positiv aufgenommen. Die Kritiker lobten die Geschichte des Spiels, die Leistungen der Schauspieler, die die Charaktere darstellen - mit besonderer Erwähnung von Reedus, Mikkelsen und Lea Seydoux - sowie den unheimlichen Soundtrack des Spiels. In Bezug auf die Mechanik bemerkten die Kritiker die innovativen Spielmechaniken und -funktionen, die DS von anderen derzeit auf dem Markt erhältlichen Spielen abhebten. Insgesamt wurde Hideo Kojimas Opus als wertvolles Stück in seinem künstlerischen

EUR 14.25
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Death Stranding Director's Cut Edition Steam Altergift

Death Stranding Director's Cut Edition Steam Altergift

Death Stranding ist ein Action-Adventure-Spiel. Der Titel wurde von den Mitarbeitern von Kojima Productions entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht. Der Hauptdesigner und Drehbuchautor ist der Vater der Metal Gear-Serie, Hideo Kojima, für den es das erste Spiel war, das er nach seinem Ausscheiden aus Konami entwickelte, wo er über drei Jahrzehnte seiner Karriere in der Branche verbracht hatte. Die Hauptfigur von Death Stranding wurde von Norman Reedus gespielt, der für seine Rolle als Daryl Dixon in der Serie The Walking Dead bekannt ist. Der Schauspieler arbeitete zuvor mit Kojima an dem abgesagten Horrorfilm Silent Hills zusammen.  Spielerlebnis wie kein anderes Death Stranding ist ein Actionspiel aus der Third-Person-Perspektive, bei dem der Spieler seine Figur in einer offenen Weltumgebung kontrolliert. Der Protagonist Sam ist ein Lieferant, der verschiedene Frachtgüter durch die postapokalyptischen Landschaften der USA transportiert und dabei Geld und Reputation für seine Arbeit als Lieferant verdient. Das Ausliefern von Transporten ist ein wesentlicher Bestandteil der Gameplay-Mechanik. Der Spieler muss mehrere Faktoren berücksichtigen, bevor er seine Zielankunft erreicht. Zum Beispiel kann das Gewicht und die Verpackung der Fracht Sams Navigation in der Umgebung beeinflussen. Nach einer erfolgreichen Fahrt wird Sams Leistung bewertet und Punkte werden für die Erfüllung der Aufgabe vergeben, die für das Upgrade von Statistiken, wie die Menge an Gewicht, die der Charakter tragen kann, oder die Stabilität der Fracht ausgegeben werden können.  Durch die Auslieferung von Fracht an verschiedene Städte auf der Karte erweitert Sam das Chiral-Netzwerk, das die Kontaktmöglichkeiten über weite Gebiete ermöglicht. Die Erweiterung des Chiral-Netzwerks gibt dem Spieler Zugang zu Karten und Bauplänen, mit denen nützliche Strukturen wie Brücken und Generatoren erstellt werden können. Das Netzwerk bildet auch die Grundlage für die im Spiel DS enthaltene Online-Funktionalität. Das Netzwerk ermöglicht es den Spielern, innerhalb der Spielwelt miteinander zu interagieren. Kämpfen. Sterben. Wiederholen. Death Stranding bietet faszinierende Kampfmechaniken. Die Hauptfeinde des Spiels sind Banditen der MULE-Gruppe und BTs - "beached things", Kreaturen, die nur für einige sichtbar sind. Diese Kreaturen lassen die Körper ihrer Opfer explodieren und erzeugen "Voidouts". Sam ist eine Person, die als "Repatriate" bekannt ist: Bei seinem Tod kann er durch Schwimmen vom Strand - einem Ort an der Grenze zwischen Leben und Tod - wieder zum Leben erweckt werden. Die Kampfmechanik in DS ähnelt der in anderen Spielen aus der Third-Person-Perspektive. Der Spieler verfügt über ein Arsenal an verschiedenen Waffen, von Handfeuerwaffen bis hin zu einem Raketenwerfer. Eine spezielle Waffe namens Anti-BT-Gewehr kann ebenfalls verwendet werden. Diese nicht tödliche Handfeuerwaffe entnimmt Blut aus speziellen Behältern und verwendet es als Munition, um die beached things zu lähmen. Wenn Sam keine Blutbehälter mehr hat, entnimmt das Gewehr Blut aus seinem Körper. Der Spieler kann auch Granaten und Nahkampfwaffen verwenden. Geschichte eines Retters Die Welt von Death Stranding wurde durch eine Reihe von Explosionen erschüttert, die eine Reihe von übernatürlichen Phänomenen auslösten, die als "Death Stranding" bekannt sind. Zu den auf diese Weise erzeugten Anomalien gehört Regen mit ungewöhnlichen Eigenschaften. Alles, was von der sogenannten Temporalabfall (Timefall) nass wird, wird in der Zeit verdrängt. Dies bedeutet eine extreme Beschleunigung des Alterungsprozesses in allen lebenden Organismen, einschließlich Pflanzen. Ein weiteres wichtiges Element ist das Vorhandensein von mit bloßem Auge unsichtbaren Wesen, die als Beached Things (BT) bekannt sind. Sie stellen eine echte Bedrohung für alle Bewohner des Planeten dar. Um sie zu erkennen, ist spezielle Ausrüstung erforderlich, ein schultermontierter Scanner namens "Odradek", der ihren genauen Standort anzeigt. Durch diese Phänomene wurde die Menschheit in kleine, verstreute Gruppen aufgeteilt. Die Hauptfigur von Death Stranding ist Sam Porter. Er gehört zu einer Organisation namens Bridges, die sich auf den Transport von Waren zwischen Städten spezialisiert hat. Rezeption Death Stranding wurde von den Kritikern positiv aufgenommen. Die Kritiker lobten die Geschichte des Spiels, die Leistungen der Schauspieler, die die Charaktere darstellen - mit besonderer Erwähnung von Reedus, Mikkelsen und Lea Seydoux - sowie den unheimlichen Soundtrack des Spiels. In Bezug auf die Mechanik bemerkten die Kritiker die innovativen Spielmechaniken und -funktionen, die DS von anderen derzeit auf dem Markt erhältlichen Spielen abhebten. Insgesamt wurde Hideo Kojimas Opus als wertvolles Stück in seinem künstlerischen

EUR 15.83
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Death Stranding Director's Cut Edition Steam CD Key

Death Stranding Director's Cut Edition Steam CD Key

Death Stranding ist ein Action-Adventure-Spiel. Der Titel wurde von den Mitarbeitern von Kojima Productions entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht. Der Hauptdesigner und Drehbuchautor ist der Vater der Metal Gear-Serie, Hideo Kojima, für den es das erste Spiel war, das er nach seinem Ausscheiden aus Konami entwickelte, wo er über drei Jahrzehnte seiner Karriere in der Branche verbracht hatte. Die Hauptfigur von Death Stranding wurde von Norman Reedus gespielt, der für seine Rolle als Daryl Dixon in der Serie The Walking Dead bekannt ist. Der Schauspieler arbeitete zuvor mit Kojima an dem abgesagten Horrorfilm Silent Hills zusammen.  Spielerlebnis wie kein anderes Death Stranding ist ein Actionspiel aus der Third-Person-Perspektive, bei dem der Spieler seine Figur in einer offenen Weltumgebung kontrolliert. Der Protagonist Sam ist ein Lieferant, der verschiedene Frachtgüter durch die postapokalyptischen Landschaften der USA transportiert und dabei Geld und Reputation für seine Arbeit als Lieferant verdient. Das Ausliefern von Transporten ist ein wesentlicher Bestandteil der Gameplay-Mechanik. Der Spieler muss mehrere Faktoren berücksichtigen, bevor er seine Zielankunft erreicht. Zum Beispiel kann das Gewicht und die Verpackung der Fracht Sams Navigation in der Umgebung beeinflussen. Nach einer erfolgreichen Fahrt wird Sams Leistung bewertet und Punkte werden für die Erfüllung der Aufgabe vergeben, die für das Upgrade von Statistiken, wie die Menge an Gewicht, die der Charakter tragen kann, oder die Stabilität der Fracht ausgegeben werden können.  Durch die Auslieferung von Fracht an verschiedene Städte auf der Karte erweitert Sam das Chiral-Netzwerk, das die Kontaktmöglichkeiten über weite Gebiete ermöglicht. Die Erweiterung des Chiral-Netzwerks gibt dem Spieler Zugang zu Karten und Bauplänen, mit denen nützliche Strukturen wie Brücken und Generatoren erstellt werden können. Das Netzwerk bildet auch die Grundlage für die im Spiel DS enthaltene Online-Funktionalität. Das Netzwerk ermöglicht es den Spielern, innerhalb der Spielwelt miteinander zu interagieren. Kämpfen. Sterben. Wiederholen. Death Stranding bietet faszinierende Kampfmechaniken. Die Hauptfeinde des Spiels sind Banditen der MULE-Gruppe und BTs - "beached things", Kreaturen, die nur für einige sichtbar sind. Diese Kreaturen lassen die Körper ihrer Opfer explodieren und erzeugen "Voidouts". Sam ist eine Person, die als "Repatriate" bekannt ist: Bei seinem Tod kann er durch Schwimmen vom Strand - einem Ort an der Grenze zwischen Leben und Tod - wieder zum Leben erweckt werden. Die Kampfmechanik in DS ähnelt der in anderen Spielen aus der Third-Person-Perspektive. Der Spieler verfügt über ein Arsenal an verschiedenen Waffen, von Handfeuerwaffen bis hin zu einem Raketenwerfer. Eine spezielle Waffe namens Anti-BT-Gewehr kann ebenfalls verwendet werden. Diese nicht tödliche Handfeuerwaffe entnimmt Blut aus speziellen Behältern und verwendet es als Munition, um die beached things zu lähmen. Wenn Sam keine Blutbehälter mehr hat, entnimmt das Gewehr Blut aus seinem Körper. Der Spieler kann auch Granaten und Nahkampfwaffen verwenden. Geschichte eines Retters Die Welt von Death Stranding wurde durch eine Reihe von Explosionen erschüttert, die eine Reihe von übernatürlichen Phänomenen auslösten, die als "Death Stranding" bekannt sind. Zu den auf diese Weise erzeugten Anomalien gehört Regen mit ungewöhnlichen Eigenschaften. Alles, was von der sogenannten Temporalabfall (Timefall) nass wird, wird in der Zeit verdrängt. Dies bedeutet eine extreme Beschleunigung des Alterungsprozesses in allen lebenden Organismen, einschließlich Pflanzen. Ein weiteres wichtiges Element ist das Vorhandensein von mit bloßem Auge unsichtbaren Wesen, die als Beached Things (BT) bekannt sind. Sie stellen eine echte Bedrohung für alle Bewohner des Planeten dar. Um sie zu erkennen, ist spezielle Ausrüstung erforderlich, ein schultermontierter Scanner namens "Odradek", der ihren genauen Standort anzeigt. Durch diese Phänomene wurde die Menschheit in kleine, verstreute Gruppen aufgeteilt. Die Hauptfigur von Death Stranding ist Sam Porter. Er gehört zu einer Organisation namens Bridges, die sich auf den Transport von Waren zwischen Städten spezialisiert hat. Rezeption Death Stranding wurde von den Kritikern positiv aufgenommen. Die Kritiker lobten die Geschichte des Spiels, die Leistungen der Schauspieler, die die Charaktere darstellen - mit besonderer Erwähnung von Reedus, Mikkelsen und Lea Seydoux - sowie den unheimlichen Soundtrack des Spiels. In Bezug auf die Mechanik bemerkten die Kritiker die innovativen Spielmechaniken und -funktionen, die DS von anderen derzeit auf dem Markt erhältlichen Spielen abhebten. Insgesamt wurde Hideo Kojimas Opus als wertvolles Stück in seinem künstlerischen

EUR 14.25
1

Death Stranding Director's Cut Edition RoW Steam CD Key

Death Stranding Director's Cut Edition RoW Steam CD Key

Death Stranding ist ein Action-Adventure-Spiel. Der Titel wurde von den Mitarbeitern von Kojima Productions entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht. Der Hauptdesigner und Drehbuchautor ist der Vater der Metal Gear-Serie, Hideo Kojima, für den es das erste Spiel war, das er nach seinem Ausscheiden aus Konami entwickelte, wo er über drei Jahrzehnte seiner Karriere in der Branche verbracht hatte. Die Hauptfigur von Death Stranding wurde von Norman Reedus gespielt, der für seine Rolle als Daryl Dixon in der Serie The Walking Dead bekannt ist. Der Schauspieler arbeitete zuvor mit Kojima an dem abgesagten Horrorfilm Silent Hills zusammen.  Spielerlebnis wie kein anderes Death Stranding ist ein Actionspiel aus der Third-Person-Perspektive, bei dem der Spieler seine Figur in einer offenen Weltumgebung kontrolliert. Der Protagonist Sam ist ein Lieferant, der verschiedene Frachtgüter durch die postapokalyptischen Landschaften der USA transportiert und dabei Geld und Reputation für seine Arbeit als Lieferant verdient. Das Ausliefern von Transporten ist ein wesentlicher Bestandteil der Gameplay-Mechanik. Der Spieler muss mehrere Faktoren berücksichtigen, bevor er seine Zielankunft erreicht. Zum Beispiel kann das Gewicht und die Verpackung der Fracht Sams Navigation in der Umgebung beeinflussen. Nach einer erfolgreichen Fahrt wird Sams Leistung bewertet und Punkte werden für die Erfüllung der Aufgabe vergeben, die für das Upgrade von Statistiken, wie die Menge an Gewicht, die der Charakter tragen kann, oder die Stabilität der Fracht ausgegeben werden können.  Durch die Auslieferung von Fracht an verschiedene Städte auf der Karte erweitert Sam das Chiral-Netzwerk, das die Kontaktmöglichkeiten über weite Gebiete ermöglicht. Die Erweiterung des Chiral-Netzwerks gibt dem Spieler Zugang zu Karten und Bauplänen, mit denen nützliche Strukturen wie Brücken und Generatoren erstellt werden können. Das Netzwerk bildet auch die Grundlage für die im Spiel DS enthaltene Online-Funktionalität. Das Netzwerk ermöglicht es den Spielern, innerhalb der Spielwelt miteinander zu interagieren. Kämpfen. Sterben. Wiederholen. Death Stranding bietet faszinierende Kampfmechaniken. Die Hauptfeinde des Spiels sind Banditen der MULE-Gruppe und BTs - "beached things", Kreaturen, die nur für einige sichtbar sind. Diese Kreaturen lassen die Körper ihrer Opfer explodieren und erzeugen "Voidouts". Sam ist eine Person, die als "Repatriate" bekannt ist: Bei seinem Tod kann er durch Schwimmen vom Strand - einem Ort an der Grenze zwischen Leben und Tod - wieder zum Leben erweckt werden. Die Kampfmechanik in DS ähnelt der in anderen Spielen aus der Third-Person-Perspektive. Der Spieler verfügt über ein Arsenal an verschiedenen Waffen, von Handfeuerwaffen bis hin zu einem Raketenwerfer. Eine spezielle Waffe namens Anti-BT-Gewehr kann ebenfalls verwendet werden. Diese nicht tödliche Handfeuerwaffe entnimmt Blut aus speziellen Behältern und verwendet es als Munition, um die beached things zu lähmen. Wenn Sam keine Blutbehälter mehr hat, entnimmt das Gewehr Blut aus seinem Körper. Der Spieler kann auch Granaten und Nahkampfwaffen verwenden. Geschichte eines Retters Die Welt von Death Stranding wurde durch eine Reihe von Explosionen erschüttert, die eine Reihe von übernatürlichen Phänomenen auslösten, die als "Death Stranding" bekannt sind. Zu den auf diese Weise erzeugten Anomalien gehört Regen mit ungewöhnlichen Eigenschaften. Alles, was von der sogenannten Temporalabfall (Timefall) nass wird, wird in der Zeit verdrängt. Dies bedeutet eine extreme Beschleunigung des Alterungsprozesses in allen lebenden Organismen, einschließlich Pflanzen. Ein weiteres wichtiges Element ist das Vorhandensein von mit bloßem Auge unsichtbaren Wesen, die als Beached Things (BT) bekannt sind. Sie stellen eine echte Bedrohung für alle Bewohner des Planeten dar. Um sie zu erkennen, ist spezielle Ausrüstung erforderlich, ein schultermontierter Scanner namens "Odradek", der ihren genauen Standort anzeigt. Durch diese Phänomene wurde die Menschheit in kleine, verstreute Gruppen aufgeteilt. Die Hauptfigur von Death Stranding ist Sam Porter. Er gehört zu einer Organisation namens Bridges, die sich auf den Transport von Waren zwischen Städten spezialisiert hat. Rezeption Death Stranding wurde von den Kritikern positiv aufgenommen. Die Kritiker lobten die Geschichte des Spiels, die Leistungen der Schauspieler, die die Charaktere darstellen - mit besonderer Erwähnung von Reedus, Mikkelsen und Lea Seydoux - sowie den unheimlichen Soundtrack des Spiels. In Bezug auf die Mechanik bemerkten die Kritiker die innovativen Spielmechaniken und -funktionen, die DS von anderen derzeit auf dem Markt erhältlichen Spielen abhebten. Insgesamt wurde Hideo Kojimas Opus als wertvolles Stück in seinem künstlerischen

EUR 17.95
1