The Witcher 3: Wild Hunt + Expansion Pass GOG CD Key
The Witcher 3: Wild Hunt (The Witcher 3: Wild Hunt) ist die dritte Folge der beliebten RPG-Serie, basierend auf der Prosa von Andrzej Sapkowski. Der Titel wurde vom CD Projekt RED Studio produziert, dem Team, das auch für die beiden vorherigen Teile - The Witcher von 2007 und The Witcher 2: Assassins of Kings von 2011 - verantwortlich war. In The Witcher 3: Wild Hunt spielen wir erneut die Rolle eines Witchers, die bereits aus den vorherigen Spielen bekannt ist. Die Hauptachse der Geschichte dreht sich um mehrere separate Handlungsstränge. Darunter die Suche nach Geralt's verlorener Liebe und die Invasion der Nordkönigreiche durch Nilfgaard. Wir werden auch versuchen, die berüchtigte Wilde Jagd aufzuhalten, die den Witcher sowohl in den Romanen als auch im ersten und zum kleinen Teil im zweiten Teil der Serie verfolgt. All diese Hauptquests bieten eine filmreife Qualität der erzählten Geschichte mit verzweigten Ereignisverläufen, beeindruckenden Zwischensequenzen und sorgfältig inszenierten Sequenzen. Interessanterweise können wir einige dieser Handlungsstränge abbrechen, sollten jedoch die verschiedenen Konsequenzen berücksichtigen. Neben den Hauptgeschichten gibt es auch eine Vielzahl von Nebenmissionen, die insgesamt für über hundert Stunden Spaß sorgen. Die Autoren haben für eine große Vielfalt von Herausforderungen gesorgt. Während unserer Abenteuer werden wir unter anderem Höhlen, alte Ruinen und belebte Dörfer erkunden. Wir werden Monster jagen, um Gewinn und besondere Belohnungen zu erlangen. Es wird auch Aufgaben geben, die auf Untersuchungen basieren. Der Weiße Wolf kann auch das Kartenspiel Gwint spielen, welches ein separates Spiel im Spiel ist. Im Einklang mit der Tradition der Serie bietet der dritte Witcher viel Freiheit in der Charakterentwicklung und die Handlung ist sehr verzweigt, so dass die Spieler verschiedene Entscheidungen treffen können. Gleichzeitig ist die virtuelle Welt sehr dynamisch. Einige unserer Aktionen werden beispielsweise dazu führen, dass eine von Dorfbewohnern verlassene Siedlung nach der Vernichtung von Banditen oder Monstern wieder bevölkert wird. Das Spiel hat eine offene Welt, die vierzigmal größer ist als die in The Witcher 2. Die neue Engine (REDengine 3) ist dafür konzipiert, Daten kontinuierlich im Hintergrund zu laden, wodurch Ladebildschirme nahezu vermieden werden - wir sehen sie nur, wenn wir zu größeren Hubs oder kleineren Orten (Kaer Morhen, Skellige Islands, White Orchard und Vizima Castle) reisen. Die Fortbewegung wird durch die Möglichkeit des Reitens eines Pferdes und des schnellen Reisens erleichtert. Mit einem guten Pferd dauert es etwa 15 Minuten, um von einem Ende der Karte zum anderen zu gelangen. Im Kampfsystem haben viele Veränderungen stattgefunden. Die Künstliche Intelligenz der Gegner wurde komplett überarbeitet. Geralt erhielt 96 Animationen, die in Kämpfen verwendet werden, während er im zweiten Teil nur 20 hatte. Die Spieler können den Angriff endlich währenddessen stoppen und Schläge blocken und ausweichen, auch wenn sie keine Ausdauer mehr haben, obwohl sie dann nicht mehr so effektiv sind. Das neue Kamera-System sorgt für eine klare Perspektive während der Kämpfe. Es gibt auch Kämpfe mit Bossen (einschließlich des Eisriesen), aber dieses Mal sind sie nicht vorherbestimmt. Das Signatur-System wurde ebenfalls stark überarbeitet. Jedes der fünf Zeichen hat primäre und alternative Betriebsarten. Wenn zum Beispiel der zweite Typ des Igni-Zeichens verwendet wird, spuckt Geralt kontinuierlich Feuer, und im Falle des Ydren-Zeichens verlangsamt eine auf dem Boden platzierte Falle nicht nur alle Feinde darin, sondern fügt ihnen auch Schaden zu. Im Kampf nutzen wir die Umgebung in großem Umfang, zum Beispiel können wir mit Telekinese auf das Wespennest schlagen, das die Feinde angreift. Wenn sie sich jedoch zu uns umdrehen, werden wir sie mit dem Igni-Zeichen verbrennen. Durch das Erlernen von Kenntnissen über unsere Gegner können wir ihre Schwachstellen herausfinden. Einige besiegte Monster hinterlassen ansonsten unmöglich zu bekommende Zutaten für Alchemie-Rezepte und das Erstellen neuer Gegenstände. Sie erlauben es auch Geralt, seinen eigenen Mutationsbaum zu entwickeln, was den Zugang zu neuen Kräften ermöglicht. Die Spieler können auch ihre Fecht- und Alchemiefähigkeiten entwickeln. Der Erweiterungspass sichert Ihnen den Zugang zu zwei epischen Abenteuern in der lebendigen Welt des Monsterjägers Geralt von Riva. Hearts of Stone wird Geralt in ein komplett neues, 10-stündiges Abenteuer in die Wildnis von No Man's Land und die Ecken und Winkel von Oxenfurt führen, wo er versuchen wird, einen Auftrag des mysteriösen Glasmannes zu erfüllen. Gefangen in einem dichten Geflecht von Täuschungen, wird Geralt all seine List und Stärke benötigen, um das Rätsel zu lösen und unbeschadet zu entkommen. Blood and Wine ist eine 20-stündige