Field of Glory II Steam CD Key
Field of Glory II ist ein rundenbasiertes taktisches Spiel, das während des Aufstiegs Roms von 280 v. Chr. bis 25 v. Chr. spielt
Das Spiel, das den Spaß und die Erregung des Tabletop-Erlebnisses in digitaler Form bringt, ist zurück. Entwickelt vom legendären Designer Richard Bodley Scott in einer völlig neuen 3D-Engine, ist Field of Glory bereit, neue Standards im Computer-Kriegsspiel zu setzen.
Field of Glory II ermöglicht es Ihnen, große oder kleine Kämpfe für oder gegen Rom oder zwischen anderen Nationen zu kämpfen, die sich noch nicht der römischen Bedrohung bewusst sind oder was-wäre-wenn-Kämpfe zwischen Nationen, die historisch nie in Konflikt geraten sind, aber vielleicht hätten, wenn der Verlauf der Geschichte anders verlaufen wäre.
Übernehmen Sie das Kommando über eine Vielzahl von Armeen, die unterschiedliche taktische Doktrinen einsetzen. Führen Sie Ihre gewählte Armee und ihre benannten Generäle zum Sieg in historischen Schlachten oder "was-wäre-wenn"-Szenarien gegen einen KI- oder menschlichen Gegner.
Der Sieg erfordert Entschlossenheit und taktische Meisterschaft!
FUNKTIONEN:
Akurate Simulation von antiken Schlachten in den letzten drei Jahrhunderten vor Christus.
86 historisch genaue Einheiten, basierend auf vollständig animierten 3D-Truppenmodellen, jede mit vielen Varianten. Field of Glory II kann somit die gesamte Bandbreite an Truppentypen und taktischen Doktrinen darstellen, die diese Ära für Kriegsspieler und Militärhistoriker so interessant machen. Um nur einige zu nennen, es gibt römische Legionäre vor und nach den Reformen von Marius, griechische Hopliten und karthaginische afrikanische Speerträger, hellenistische Piken-Phalanxen, thureophoroi Speerträger und xystophoroi Lanzenreiter, gallische Kriegsverbände, skythische Pferde-Archer, sarmatische Lanzenreiter, römische, karthaginische, griechische und gallische speerbewehrte Kavallerie, Kriegselefanten, keltische und indische Streitwagen, geschliffene Streitwagen, eine Vielzahl von leichten Truppen und vieles mehr.
12 historische Szenarien, die wichtige Schlachten der Epoche in einem epischen Maßstab abdecken. Dazu gehören Bagradas 255 v. Chr., Trebia 218 v. Chr., Cannae 216 v. Chr., Ilipa 206 v. Chr., Zama 202 v. Chr., Magnesia 190 v. Chr., Pydna 168 v. Chr., Chaironeia 86 v. Chr., Tigranocerta 69 v. Chr., Bibracte 58 v. Chr., Carrhae 53 v. Chr. und Thapsus 46 v. Chr. Der Spieler kann auf beiden Seiten spielen.
Das Custom-Battle-System ermöglicht unbegrenzte "was-wäre-wenn"-Szenarien mit historisch realistischen Armeen aus sorgfältig recherchierten Armeelisten auf realistischen, computergenerierten Geländekarten. Abgedeckte Armeen umfassen Römer, Karthager, hellenistische Königreiche (Makedonien, Seleukiden, Ptolemäisches Ägypten usw.), Gallier, antike Briten, Galater, Spanier, Numider, Spartacus' Sklavenaufstand, Thraker, Skythen, Sarmaten, Parther, Inder und vieles mehr.
Der Kampagnenmodus ermöglicht es Ihnen, die Geschichte neu zu schreiben, während Sie die Schlachtkarrieren einiger der größten Generäle der Antike durchlaufen oder gegen jede antike Nation gegen jede andere Krieg führen. Jeder Sieg steigert die Erfahrung und das Elan Ihrer Kerntruppen. Schnelle Entscheidungen auf strategischer Ebene ermöglichen es Ihnen, ohne Verzögerung von einer Schlacht zur nächsten zu gehen.
Der Zufallskartengenerator erzeugt eine unendliche Vielfalt an historisch realistischen Schlachtfeldkarten für benutzerdefinierte Schlachten und Kampagnen. Zu den Szenarien gehören offene Schlacht, Verfolgung, Warten auf Verstärkungen, Feind wartet auf Verstärkungen, Flankenmarsch, Hinterhaltaktion, Voraustrupp, Entferne den Kopf und schütze das Gepäck.