Assassin's Creed: Liberation HD Ubisoft Connect CD Key
Assassin's Creed: Liberation HD ist die Neuauflage von Assassin's Creed III: Liberation, das ursprünglich für die PlayStation Vita Handheld-Konsole entwickelt wurde. Die originale Produktion war ein Ableger der äußerst beliebten Serie von Actionspielen des Ubisoft-Studios, die sich mit dem jahrhundertealten Konflikt der Assassinen-Bruderschaft mit dem Tempelritterorden befasst. Die PC- und Konsolenversion enthält neben einer besseren Grafik auch eine Reihe von Verbesserungen in der Gameplay-Ebene.
Handlung
Die Handlung von Assassin's Creed: Liberation HD entspricht der des Originals für die PS Vita-Konsole. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Aveline de Gandpré, einer dunkelhäutigen Bewohnerin von New Orleans, die sich entscheidet, für Freiheit und Gerechtigkeit in den Reihen der Assassinen zu kämpfen. Im Gegensatz zu den früheren Helden der Serie hat Aveline keinerlei Verbindung zu Desmond Miles. Die Handlung spielt in den Jahren 1765-1780, einem Wendepunkt für Nordamerika. Die Heldin verbringt die meiste Zeit in New Orleans und den umliegenden Gebieten von Louisiana. Während ihrer Abenteuer trifft sie auch auf Connor Kenway - den Protagonisten von Assassin's Creed III.
Gameplay
Traditionell besteht das Wesen des Spiels darin, frei erkundbare offene Räume zu erkunden, verschiedene Gebäude zu erklimmen und Missionen abzuschließen. Die Aufträge bestehen normalerweise darin, zu töten, zu verfolgen, zu stehlen, usw. Aveline ist sehr gut im Kampf gegen mehrere Gegner gleichzeitig und benutzt geschickt verschiedene Arten von Waffen. Liberation verwendet im Vergleich zu den früheren Teilen der Serie eine Neuerung - Verkleidungen, mit denen man die Gegner verwirren kann. Das Gameplay in Assassin's Creed: Liberation HD wurde im Vergleich zum Original verbessert. Unter dem Einfluss der Reaktionen der Fans auf Assassin's Creed III: Liberation haben die Entwickler einen Teil der Missionen modifiziert. Auch die visuelle Seite der Produktion, die von der AnvilNext-Engine angetrieben wird, hat sich verbessert. Die Anpassung des Spiels an Monitore und Fernseher erforderte eine Anpassung des Bildes an höhere Auflösungen sowie das Hinzufügen neuer Grafikeffekte, Objekte, Texturen usw. Darüber hinaus wurde ein dynamischer Tag-Nacht-Zyklus eingeführt und die Charaktere erhielten erneuerte Modelle und Gesichtsausdrücke.