Combat Mission Shock Force 2 Steam CD Key
El último título de la famosa franquicia de juegos de guerra Combat Mission, ahora en Steam. Shock Force 2 te lleva a un conflicto hipotético en Siria entre las fuerzas de la OTAN y el Ejército Sirio.Toma el mando de los Equipos de Combate de Brigada Stryker (SBCT) y los Equipos de Combate de Brigada Pesada (HBCT) de EE. UU. para luchar contra las unidades de Infantería, Mecanizadas y Blindadas del Ejército Sirio en un entorno árido. Experimenta la gama completa de amenazas modernas para las fuerzas militares convencionales, incluidas fuerzas de combate irregulares, terroristas, espías, suicidas, IED y otras herramientas mortales empleadas en la guerra asimétrica de hoy en día. Juega la campaña Task Force Thunder, más de una docena de batallas cuidadosamente diseñadas, o batallas rápidas ilimitadas.CÓMO SE JUEGA EL JUEGOA los jugadores se les asignan misiones detalladas para cumplir basadas en un conjunto diverso de Objetivos. Las misiones se pueden jugar tanto en Tiempo Real como en nuestro modo híbrido WeGo basado en turnos, presentado con el primer juego de Combat Mission hace 20 años. WeGo permite a cada jugador planificar 60 segundos de combate y luego ver cómo se llevan a cabo simultáneamente las órdenes de ambos lados. El sistema WeGo también permite volver a ver la acción del turno y jugar contra otro jugador por correo electrónico (PBEM) o en "hotseat" en una sola computadora. El juego en tiempo real y el juego de cabeza a cabeza de WeGo también pueden utilizar TCP/IP en una LAN o a través de Internet. La gran rejugabilidad proviene de un sistema único de Batalla Rápida que permite a los jugadores comprar su propia fuerza personalizada y luchar en el campo de batalla de su elección en una amplia variedad de mapas diferentes. Un poderoso Editor de mapas y escenarios le permite crear batallas o campañas para usted y otros.CÓMO SE REPRESENTAN LAS UNIDADESTodas las unidades se representan una por una en modelos 3D de polígonos de alta resolución con suspensiones articuladas, escotillas animadas y otras características que los hacen sentir reales. A diferencia de otros juegos de guerra tácticos en 3D, Combat Mission combina la física del mundo real con una representación minuciosamente investigada de las fuerzas, hasta lo que los soldados individuales llevan a la batalla. La modelización avanzada del daño de vehículos permite el seguimiento de cada subsistema, incluidos los efectos de balística, blindaje y post-blindaje más realistas disponibles en cualquier juego. A diferencia de otros juegos que afirman este nivel de realismo, Combat Mission realmente lo ofrece en todo el espectro de la guerra, incluida la interacción del clima, la luz y el terreno en cómo funcionan las unidades y sus armas.Quizás la característica más importante de Combat Mission es su representación detallada e innovadora de los "factores suaves". La experiencia, la moral, el liderazgo y otros elementos operan a nivel individual de cada soldado y transforman colectivamente cómo se comportan las unidades. Tan importantes como son estas preocupaciones en el campo de batalla, la mayoría de los otros juegos les dan poca importancia o ni siquiera se molestan en cubrirlos. En el mundo real, tener las mejores armas no significa nada si los soldados que las tripulan están asustados o demasiado distraídos para ver lo que está sucediendo a su alrededor.CÓMO FUNCIONAN LAS COSAS DETRÁS DE ESCENALos valores de penetración de armas y la protección blindada se basan en datos extremadamente detallados de la vida real y en algoritmos científicos específicos de lo que se ve en el juego. No hay valores arbitrarios (puntos de vida) o tablas de resolución precalculadas (CRT) que a menudo producen resultados inexactos frustrantes. La IA Táctica Avanzada (TacAI) modela el estado psicológico y las cualidades inherentes de cada soldado en el campo de batalla, lo que permite un comportamiento auténtico en el campo de batalla de cada soldado como si fueran individuos que piensan por sí mismos.La simulación de soldados independientes es importante en otro sentido porque permite que Combat Mission tenga lo que llamamos Detección Relativa. Este es un sistema que garantiza que cada soldado tenga su propia vista única del campo de batalla, evitando el problema del "Borg" visto en muchos juegos donde una vez que una persona ha localizado a un enemigo, automáticamente todos los demás también lo han localizado y pueden dispararle también. Cualquier jugador de guerra que se precie de su peso en pólvora sabe que la Niebla de Guerra es uno de los elementos más importantes en el campo de batalla. Una simulación sin precedentes del Comando y Control (C2) se combina con la Detección Relativa para representar de manera realista el flujo de información y responsabilidad entre los soldados a medida que comparten información entre ellos sobre lo