Paranoia: Happiness is Mandatory Europe Epic Games CD Key
Paranoia Happiness Is Mandatory est un jeu appartenant au genre RPG, basé sur la licence du populaire système d'histoire Paranoia créé dans les années 1980. Les studios Black Shamrock (qui soutenaient l'équipe Spiders dans la production de Of Orcs and Men) et Cyanide (la série d'infiltration Styx ou Call of Cthulhu basée sur la licence du système RPG "papier") sont responsables de la création de cette production.L'action du jeu Paranoia se déroule dans l'Alpha Complex - la dernière ville de l'humanité, dans laquelle le soi-disant Ordinateur. Une puissante IA contrôle tous les aspects de la vie tout en convaincant les habitants que le complexe est un paradis qu'il ne faut pas abandonner. Remettre en question les déclarations ou les ordres des autorités entraîne la mort ou une peine à long terme dans ... le Gulag de Rééducation et Spa.Dans le jeu, nous jouons le rôle du chef de l'équipe de résolution de problèmes de niveau Rouge. Bien que le nom compliqué puisse suggérer le contraire, en pratique, le rôle de l'Outil de Résolution de Problèmes (le nôtre) se résume à éliminer les ennemis de l'Alpha Complex : les terroristes, les mutants, ainsi que les membres de communautés secrètes, convaincus qu'ils comprennent mieux le monde que le pouvoir et remettent en question la bonté et la sagesse indiscutables. de l'ordinateur et la véracité des thèses qu'il proclame.Paranoia: Happiness Is Mandatory est un titre RPG classique, bien que situé dans un monde non classique. En observant l'action d'une perspective isométrique dans un environnement tridimensionnel, nous dirigeons une équipe de quatre héros. Chaque personnage possède un ensemble différent de quatre compétences, qui constituent leur spécialisation.Le jeu offre un monde rétro-futuriste riche à explorer. Lors de la visite des lieux, nous effectuons des tâches et combattons des ennemis - le système de combat utilise des mécanismes classiques avec une pause active, connue de titres tels que Dragon Age: Origins ou Pillars of Eternity II: Deadfire (nous avons la possibilité de mettre en pause l'action qui se déroule en temps réel pour analyser calmement la situation et donner des instructions). Les ennemis sont assez originaux - nous devons faire face, entre autres, à des robots, à des clones défectueux ou... à des machines à boissons agressives.Au fur et à mesure de l'avancement du jeu, nous développons progressivement nos personnages. Également dans ce cas, une solution assez inhabituelle a été mise en œuvre - les héros sont clonés, donc le développement se poursuit même lorsque l'un d'entre eux meurt.