Mordheim: City of the Damned - Undead Steam CD Key
Cette bande de guerre ajoute les morts-vivants, avec 7 nouveaux types d'unités et une campagne entièrement jouable mettant en vedette des Dramatis Personae uniques, Katherina von Dernsbach.Aux frontières de l'Empire, sous les montagnes du Bord du Monde, se trouve la province abandonnée de Sylvania. Longtemps lieu de mystère et de manigances sinistres, Sylvania est descendue dans l'horreur pendant la Peste Noire quand le nécromancien Vanhel a soulevé des légions de morts. Depuis lors, Sylvania est une terre hantée imprégnée de la magie la plus sombre. Depuis l'ancien château de Drakenhof, le comte Vlad von Carstein règne sur le comté, mais son ambition le pousse à chercher un pouvoir plus grand. Avec l'Empire consumé par des troubles internes, Vlad voit une opportunité. Les bandes de guerre qu'il envoie à Mordheim, les fragments de pierre magique qu'elles rassemblent pour lui, ne sont que les premiers pas dans la guerre que le seigneur vampire mènera bientôt contre ses voisins mortels.VampireParmi les créatures les plus redoutables attirées par les ruines de Mordheim se trouvent les vampires qui dirigent des bandes de morts-vivants. Implacables, intelligents et dotées d'une force qui rivalise avec celle d'un ogre, ils bénéficient d'une plus grande polyvalence et indépendance que les autres morts-vivants. Ils sont l'Aristocratie de la Nuit, considérant les mortels comme des esclaves ou des proies. Leurs sombres pouvoirs sont dédiés à servir le comte Vlad.Ensemble d'armes initial: • Ensemble 1: Lance & Bouclier• Ensemble 2: RienCompétences d'équipement:• Mêlée: Hache, Dague, Hallebarde, Marteau, Masse, Lance, Épée, Hache à deux mains, Marteau à deux mains, Épée à deux mains.• Distance: Arc, Arc long, Arc court.• Armures: Casque, Bouclier, Armure légère, Armure lourde.Avantages:• Inébranlable: Immunisé contre les tests de Solitude, Peur et Terreur.• Immunité: Poison: Immunisé contre les effets de poison.Compétences initiales:• Terreur: Les ennemis qui engagent ou commencent le tour en contact avec l'utilisateur doivent effectuer un test de Terreur. En cas de défaillance au test, les points d'Offense et de Stratégie maximum sont réduits de 3. Le débuff persiste jusqu'à ce qu'un test de Terreur soit réussi en début de tour. La réussite de n'importe quel test de Terreur confère une immunité à la Terreur pendant 2 tours.NécromancienLorsque la soif de pouvoir ou la peur de la mort pervertit l'esprit d'un sorcier, cela peut le conduire à étudier l'art noir de la nécromancie. La magie d'un nécromancien est axée sur deux effets : la destruction de la vie et l'usurpation de la mort. Leurs sorts peuvent flétrir un guerrier dans sa force de vie ou restaurer l'animation d'un cadavre dans sa tombe. Beaucoup de ces hommes ont été attirés dans le service des von Carsteins, bénéficiant de la protection des vampires contre les chasseurs de sorcières qui chercheraient à les détruire.Ensemble d'armes initial:• Ensemble 1: Bâton• Ensemble 2: RienCompétences d'équipement: • Mêlée : Hache, Dague, Hallebarde, Marteau, Masse, Lance, Bâton, Épée, Hache à deux mains, Marteau à deux mains, Épée à deux mains. • Distance : Arc, Arc long, Arc court. • Armures : Casque, Bouclier, Armure légère, Armure lourde. Avantages: • Lanceur de sorts arcaniques : Permet le lancer de sorts arcaniques. Le lancer peut entraîner des effets néfastes appelés "Malédiction de Tzeentch".• Leader né : Peut acheter la compétence "Chef né".Sort initial:• Toucher pourrissant• Cible: Ennemi unique• Inflige 8-13 points de dégâts aux cibles vivantes. Contourne l'absorption d'armure. Les dégâts sont augmentés par les débuffs de porteur de maladie.Compétences initiales:• Affinité pour la Distorsion: Après avoir recueilli un Éclat de Magie, réduit le coût d'incantation du prochain sort de 1 point de stratégie et la chance de malédiction de Tzeentch de 10%. La prochaine action entreprise doit être un sort ou l'effet est perdu.Esclave VampireLes serviteurs les plus dévoués d'un vampire sont ceux qui ont été soumis par ses charmes et séduits par son pouvoir hypnotique. Ces esclaves sont des morts-vivants nouvellement créés, vidés de leur vie par le vampire auquel ils sont dévoués. Bien qu'ils n'aient pas la pleine mesure des pouvoirs de leur auteur, un esclave vampire est un combattant redoutable avec une force et une agilité que peu de mortels peuvent égaler.Ensemble d'armes initial:• Ensemble 1: Hallebarde