95 Résultats (0,17012 Secondes)

Marque

Marchand

Prix (EUR)

Effacer les filtres

Produits
De
Boutiques

Field of Glory II: Medieval Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval est le prochain volet d'une série de jeux tactiques au tour par tour basés sur les principes du jeu de bataille sur table. Le titre a été créé à partir de Field of Glory II, et le studio Byzantine Games est responsable de la production. Histoire Comme son nom l'indique, Field of Glory II: Medieval est basé sur un modèle de gameplay développé pour Field of Glory II. Dans le jeu, nous nous concentrons sur des combats au tour par tour sur des plateaux divisés en carrés. Cette fois, nous commandons les armées de la fin du Moyen Âge, participant aux conflits de 1040-1270, tels que l'invasion mongole, le conflit anglo-français et les croisades. Nous pouvons choisir parmi 29 nations historiques telles que les Anglo-Saxons, l'Écosse, la Norvège, la Rus, etc. Il y a plus de 100 unités différentes disponibles, et lors des combats, nous utilisons également le soutien de généraux, augmentant le moral et le potentiel de combat des unités qu'ils commandent. Vous devez également faire attention à des facteurs tels que le terrain, l'armement et la formation de combat. Modes de jeu Field of Glory II: Medieval vous permet de combattre des batailles historiques telles que la bataille de Hastings et Kresenbrunn pour voir comment différents événements auraient pu se dérouler. Lors de ces escarmouches, nous pouvons affronter l'ordinateur ou d'autres joueurs en mode en ligne via e-mail. De plus, il y a quatre campagnes dans lesquelles nous participons à des batailles successives avec la participation, entre autres, d'Alexandre Nevski et des hordes mongoles. L'alternative est une campagne bac à sable qui vous permet de diriger n'importe quelle nation, ainsi qu'un éditeur et générateur de carte aléatoire. Pour jouer avec d'autres personnes, vous avez besoin d'un compte Slitherine PBEM++ - la plateforme propriétaire de l'éditeur.

EUR 3.59
1

Field of Glory II: Age of Belisarius Steam CD Key

Field of Glory II: Age of Belisarius Steam CD Key

Âge de Belisarius étend Field of Glory II en avant de la chute de l'Empire romain d'Occident en 476 après J.-C. à 600 après J.-C., une période où l'armée romaine orientale (byzantine) s'est transformée d'une force principalement d'infanterie en une armée de cavalerie en réponse aux menaces auxquelles elle était confrontée. Vous pouvez participer à l'épanouissement des nouveaux royaumes "barbares" qui ont remplacé l'Empire romain à l'ouest et au conflit entre eux. Vous pouvez jouer un rôle principal dans la résurgence de l'Empire romain oriental (byzantin) et la reconquête par les généraux de l'empereur Justinien Ier, en particulier Bélisaire et plus tard Narsès, du royaume vandale d'Afrique, du royaume ostrogoth d'Italie et d'une partie du royaume wisigoth d'Espagne. Vous pouvez également participer aux guerres presque continues entre les Byzantins et les Perses sassanides à l'est, et aux problèmes des Sassanides avec leurs voisins de l'est, les Hephtalites et les Göktürks. Vous pouvez mener les Avars pour conquérir un puissant empire au nord du Danube et menacer l'existence même de l'Empire byzantin - ou vous pouvez les défendre. Caractéristiques : 11 nouvelles factions nommées : Avars, Byzantins, Francs, Gépides, Lombards, Ostrogoths, Slaves, Turcs, Vandales, Wisigoths, Gallois. 17 nouvelles unités : Cavalerie lanciers/arcs byzantine, Cavalerie lanciers/arcs byzantine vétérane, Flanqueurs byzantins, Lanciers nobles cuirassés à pied, Lanciers nobles à pied, Cavaliers archers cuirassés à pied, Sabir à pied, Cavaliers légers indiens (javelots), Fantassins légers indiens (javelots), Cavalerie bédouine (lanciers), Cavaliers légers bédouins (lanciers), Fantassins bédouins, Fantassins arabes de ville pré-islamique, Cavalerie bulgare, Cavaliers légers bulgares, Lanciers (Âge sombre), Lanciers inexpérimentés (Âge sombre). 29 nouvelles listes d'armées (ce qui porte le nombre total de listes d'armées à 166). 6 nouvelles batailles épiques : Dara 530 après J.-C., Tricamarum 533 après J.-C., Taginae 552 après J.-C., Le Volturnus 554 après J.-C., Bukhara 557 après J.-C., Raith 596 après J.-C. (chaque bataille est jouable des deux côtés). 37 nouvelles batailles rapides (chaque bataille est jouable des deux côtés). Le module de batailles personnalisées de Field of Glory II étendu comprend maintenant les 166 listes d'armées de Immortal Fire, Rise of Rome, Legions Triumphant et Age of Belisarius. (L'achat des DLC appropriés est nécessaire pour y accéder tous). Le module de campagnes sandbox de Field of Glory II étendu comprend maintenant les 166 listes d'armées de Immortal Fire, Rise of Rome, Legions Triumphant et Age of Belisarius. (L'achat des DLC appropriés est nécessaire pour y accéder tous). 4 nouvelles campagnes basées sur l'histoire : Bélisaire, Clovis Ier des Francs, Roi des rois 2 (Perse sassanide), L'avènement des Avars.

EUR 1.45
1

Valor & Victory: Shield of Cholm Steam CD Key

Legions of Steel Steam CD Key

Legions of Steel Steam CD Key

Legions of Steel est un jeu de stratégie tour par tour tactique de science-fiction, qui est une adaptation virtuelle d'un jeu de société. Legions of Steel se déroule dans un futur lointain, où les forces combinées de la Ligue des Extraterrestres et des Nations Unies de la Terre se tiennent côte à côte dans la lutte contre les robots rebelles.} Histoire L'histoire du jeu se déroule dans un futur lointain, lorsque des robots rebelles, associés sous l'égide de l'Empire des Machines, commencent à menacer non seulement les humains, mais aussi les races extraterrestres vivant dans l'espace. Face au danger, les forces combinées de la Ligue des Extraterrestres et des Nations Unies de la Terre (UNE) se tiennent la main pour combattre un ennemi mécanique. Malgré le fait que les combats se déroulent presque dans tout le cosmos, le réseau de couloirs souterrains se révèle être le front clé, où l'ennemi a placé ses lignes de production et crée les générations suivantes de machines. C'est là que les joueurs sont envoyés avec une mission importante pour sauver l'univers. Jouabilité Legions of Steel offre la possibilité de jouer en tant que deux factions jouables, dans deux campagnes indépendantes composées de 15 missions, destinées à la fois au jeu solo et au multijoueur. Chaque partie du conflit a, bien sûr, des types d'unités distincts, chacun ayant des caractéristiques individuelles, ainsi que des armes et des capacités de combat dédiées. Le jeu se déroule dans un système de tour par tour et a été conçu de manière à fournir du divertissement à la fois aux stratèges expérimentés et aux débutants complets.

EUR 2.55
1

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War Steam Account

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War Steam Account

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War pour PC est un jeu de stratégie au tour par tour classique qui utilise la formule 4X popularisée par la série Civilization. Le jeu a été développé par le studio allemand Proxy, qui possède déjà deux titres similaires (Pandora: Eclipse of Nashira et Pandora: First Contact). Histoire Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War se déroule dans l'univers de science-fiction de Warhammer 40,000, créé par la société britannique Games Workshop dans le but d'un système de bataille figuratif. La production emmène les joueurs sur la planète éponyme Gladius Prime, qui cache de nombreux secrets oubliés et artefacts anciens à sa surface. Quatre factions se battent pour le contrôle de ces trésors - les Orcs, les Nécrons, les Space Marines et l'Astra Militarum (Garde Impériale). Chacune des factions a une histoire unique et des missions spéciales. Jouabilité La jouabilité de Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War se déroule par tours et ne diffère pas des normes adoptées par le canon du genre. Chaque partie dispose d'unités uniques, d'arbres de développement technologique, ainsi que d'une stratégie de développement et de combat. Les joueurs étendent progressivement leur territoire en construisant des villes, des forts et en découvrant de nouvelles technologies. Toutes ces activités sont financées grâce aux ressources extraites. Diverses unités de combat sont à notre disposition. Au cours des escarmouches, elles acquièrent de l'expérience et de nouvelles capacités. Nous ne combattons pas seulement les factions concurrentes, mais aussi différents types de monstres qui peuplent Gladius Prime. Principales caractéristiques Jeux 4x - explorer, étendre, exploiter, exterminer. Stratégie en vue isométrique. Large sélection de factions avec des unités uniques. De grandes possibilités tactiques de combat dans un système au tour par tour. Une excellente histoire, captivante pour l'ordinateur.  

EUR 0.27
1

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War pour PC est un jeu de stratégie au tour par tour classique qui utilise la formule 4X popularisée par la série Civilization. Le jeu a été développé par le studio allemand Proxy, qui possède déjà deux titres similaires (Pandora: Eclipse of Nashira et Pandora: First Contact). Histoire Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War se déroule dans l'univers de science-fiction de Warhammer 40,000, créé par la société britannique Games Workshop dans le but d'un système de bataille figuratif. La production emmène les joueurs sur la planète éponyme Gladius Prime, qui cache de nombreux secrets oubliés et artefacts anciens à sa surface. Quatre factions se battent pour le contrôle de ces trésors - les Orcs, les Nécrons, les Space Marines et l'Astra Militarum (Garde Impériale). Chacune des factions a une histoire unique et des missions spéciales. Jouabilité La jouabilité de Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War se déroule par tours et ne diffère pas des normes adoptées par le canon du genre. Chaque partie dispose d'unités uniques, d'arbres de développement technologique, ainsi que d'une stratégie de développement et de combat. Les joueurs étendent progressivement leur territoire en construisant des villes, des forts et en découvrant de nouvelles technologies. Toutes ces activités sont financées grâce aux ressources extraites. Diverses unités de combat sont à notre disposition. Au cours des escarmouches, elles acquièrent de l'expérience et de nouvelles capacités. Nous ne combattons pas seulement les factions concurrentes, mais aussi différents types de monstres qui peuplent Gladius Prime. Principales caractéristiques Jeux 4x - explorer, étendre, exploiter, exterminer. Stratégie en vue isométrique. Large sélection de factions avec des unités uniques. De grandes possibilités tactiques de combat dans un système au tour par tour. Une excellente histoire, captivante pour l'ordinateur.  

EUR 1.96
1

Pride of Nations Steam CD Key

Field of Glory: Empires Steam CD Key

Field of Glory: Empires Steam CD Key

Empires est le sous-titre d'une autre production de la bannière Field of Glory. Je parle d'une série de jeux de stratégie basés sur le jeu de société populaire du même nom. Le titre a été développé par le studio AGEOD et, comme c'était le cas avec les précédents épisodes de la série, il a été publié par Slitherine. Histoire Field of Glory: Empires nous emmène dans un voyage vers l'Europe ancienne habitée par différentes tribus et nations qui ont développé des cultures diamétralement différentes. En jouant, nous suivons et influençons le destin du continent de 310 av. J.-C. à 190 apr. J.-C. Gameplay Le gameplay de Field of Glory: Empires se déroule sur une vaste carte divisée en plus d'un millier de régions. Pendant le jeu, nous nous occupons principalement du déplacement graduel des frontières de notre empire et de la conquête de nouveaux territoires. Afin de renforcer notre armée et d'assurer la prospérité des citoyens, ainsi que de garantir l'arrière-plan économique et culturel du pays, nous érigeons divers bâtiments dans nos territoires, ajustons les détails du fonctionnement des territoires individuels et formons des provinces (ce qui aide à contrôler le pays) et créons des routes commerciales. Un rôle important dans cette production est joué par les batailles tactiques menées en mode tour par tour, sur des cartes couvertes de champs carrés. Les auteurs nous offrent plus de quatre cent cinquante types d'unités et plus d'un millier de commandants et de généraux, sans l'aide desquels nous ne pourrions pas survivre sur le champ de bataille. Cependant, la simple taille de l'armée que nous avons déployée ne garantit pas le succès - nous devons connaître les forces et les faiblesses des subordonnés individuels et utiliser habilement les premières lors des batailles, ainsi que nous souvenir du positionnement approprié de nos troupes.

EUR 11.43
1

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War Europe Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War Europe Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War pour PC est un jeu de stratégie au tour par tour classique qui utilise la formule 4X popularisée par la série Civilization. Le jeu a été développé par le studio allemand Proxy, qui possède déjà deux titres similaires (Pandora: Eclipse of Nashira et Pandora: First Contact). Histoire Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War se déroule dans l'univers de science-fiction de Warhammer 40,000, créé par la société britannique Games Workshop dans le but d'un système de bataille figuratif. La production emmène les joueurs sur la planète éponyme Gladius Prime, qui cache de nombreux secrets oubliés et artefacts anciens à sa surface. Quatre factions se battent pour le contrôle de ces trésors - les Orcs, les Nécrons, les Space Marines et l'Astra Militarum (Garde Impériale). Chacune des factions a une histoire unique et des missions spéciales. Jouabilité La jouabilité de Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War se déroule par tours et ne diffère pas des normes adoptées par le canon du genre. Chaque partie dispose d'unités uniques, d'arbres de développement technologique, ainsi que d'une stratégie de développement et de combat. Les joueurs étendent progressivement leur territoire en construisant des villes, des forts et en découvrant de nouvelles technologies. Toutes ces activités sont financées grâce aux ressources extraites. Diverses unités de combat sont à notre disposition. Au cours des escarmouches, elles acquièrent de l'expérience et de nouvelles capacités. Nous ne combattons pas seulement les factions concurrentes, mais aussi différents types de monstres qui peuplent Gladius Prime. Principales caractéristiques Jeux 4x - explorer, étendre, exploiter, exterminer. Stratégie en vue isométrique. Large sélection de factions avec des unités uniques. De grandes possibilités tactiques de combat dans un système au tour par tour. Une excellente histoire, captivante pour l'ordinateur.  

EUR 1.95
1

Master of Magic: Rise of the Soultrapped Steam CD Key

Master of Magic: Rise of the Soultrapped Steam CD Key

Préparez-vous à naviguer dans un monde où la technologie et la magie se fusionnent dans Master of Magic: Rise of the Soultrapped. Embrassez le pouvoir du Techmagic et découvrez les secrets cachés dans son royaume mystique.Vivez le choc des forces ancestrales alors que les royaumes d'Arcanus et de Myrror sont à jamais changés par l'éveil d'un nouveau pouvoir. Alors que certains anciens sorciers méprisent le Techmagic comme une abomination de l'ère moderne, d'autres reconnaissent son potentiel inquiétant.Utiliserez-vous ce nouveau pouvoir pour façonner le destin des royaumes magiques ?Déchaînez une variété de sorts qui combinent technologie et magie de manière inimaginable. De l'invocation de sondes de reconnaissance pour révéler des nœuds cachés sur la carte, à l'autonomisation de vos unités avec des esprits cybernétiques, le Techmagic ouvre de nouvelles possibilités stratégiques.Découvrez de nouveaux emplacements à l'intérieur du donjon technologique, gardés par un élément mystérieux et dévoyé de la nouvelle race, les Soultrapped. Défaites-les pour obtenir des ressources précieuses et déclencher une série d'événements qui vous défieront en milieu et en fin de partie.Déchaînez le plein potentiel du Techmagic, commandez de puissants héros et conquérez les royaumes d'Arcanus et de Myrror. Relevez le défi et devenez le maître ultime de cette fusion enchanteresse de technologie et de magie.Fonctionnalités3 nouveaux sorciers puissants jouablesNouvelle école de magie : TechmagicUne nouvelle race : les Soultrapped10 nouveaux sorts4 nouveaux héros6 nouveaux traits pour personnaliser votre sorcier

EUR 17.24
1

Field of Glory II: Rise of Persia Steam CD Key

Field of Glory II: Rise of Persia Steam CD Key

Cette extension étend Field of Glory II jusqu'en 681 av. JC et permet aux joueurs de vivre la dernière floraison de la guerre des chars dans le Proche-Orient ancien. Elle raconte le déclin et la chute de l'Empire néo-assyrien, l'essor des Empires médien et babylonien, ainsi que la conquête de ces royaumes et des royaumes lydien et égyptien par les Perses achéménides. L'Empire néo-assyrien, fondé à la fin du Xe siècle av. JC, a atteint son apogée à la fin du règne d'Esarhaddon (681-669), s'étendant de la Mésopotamie (l'Irak moderne) à l'Est jusqu'à la Cilicie (dans le sud de la Turquie) au nord-ouest, et à l'Égypte inférieure (au nord) au sud-ouest. Ashurbanibal (669-627) a été son dernier grand roi, bien que l'Égypte se soit séparée discrètement durant son règne. Après sa mort, la situation s'est rapidement détériorée, avec une série de guerres civiles. En 626, la Babylone s'est révoltée. Entre 616 et 609, l'Empire assyrien a été détruit par une alliance entre les Mèdes et les Babyloniens. Les Babyloniens, alors dirigés par Nabuchodonosor II, ont ensuite repris la majeure partie de l'ancien Empire assyrien, seule l'Égypte restant indépendante. Les Mèdes ont créé un vaste empire au nord et à l'est, stoppé à l'ouest seulement par le royaume de Lydie en Asie Mineure occidentale. Au milieu du VIe siècle av. JC, le croissant fertile était divisé entre quatre puissants États : l'Empire néo-babylonien, l'Empire médien et les royaumes de Lydie et d'Égypte. En 553, Cyrus II le Grand, roi de la petite région perse d'Anshan dans le golfe Persique, se révolta contre son suzerain et grand-père, le roi médien Astyage, et prit le contrôle de l'Empire médien, qui devint ainsi l'Empire perse achéménide. Il conquit la Lydie en 546 et Babylone en 539. L'Égypte fut conquise par son fils Cambyses II en 525. Cela fit de l'Empire perse achéménide le plus grand que le monde ait connu, s'étendant du Bosphore jusqu'à l'ouest de l'Inde.

EUR 1.44
1

Field of Glory: Kingdoms Steam CD Key

Field of Glory: Kingdoms Steam CD Key

Champ de Gloire : Royaumes est le nouveau jeu du studio primé AGEOD, créateur de certains des meilleurs jeux de grande stratégie de tous les temps. Il se déroule en 1054, juste après le Grand Schisme, et couvre plus de deux siècles d'histoire épique européenne, africaine et moyen-orientale.Le jeu en chiffres450 factions400 unités600 bâtiments14 religions/hérésies90 traits culturels (tous nouveaux)Autorité et DésordreAdministrez votre domaine royal avec le nouveau concept d'Autorité. Gardez votre population et vos vassaux sous contrôle, promulguez des édits pour construire des bâtiments, et déclarez la guerre à vos ennemis.Dynasties et personnagesEn tant que souverain, préparez votre succession en donnant un héritier à votre conjoint ou à toute autre personne de votre choix. Avoir un héritier n'est en aucun cas une garantie d'une transition paisible.ReligionAvoir un voisin d'une religion différente créera des tensions et parfois des guerres, même pour les dirigeants tolérants. Lorsque le déséquilibre est trop fort, la diplomatie passera au second plan, et la guerre sera déclarée. Perdez trop de villes saintes et observez une croisade ou un djihad se former.Régions et populationAdministrez votre population, des plus humbles paysans aux nobles prestigieux, puissants et troublants. L'échelle sociale est difficile à grimper et votre capacité à garder les classes sociales sous contrôle est primordiale pour le succès.GuerreProtégez vos frontières et constituez une armée de combattants experts. Chevaliers, sergents, lanciers, arbalétriers et de nombreux autres types d'unités peuvent être utilisés pour atteindre vos objectifs.Intégration de Field of Glory IISi vous voulez encore plus de contrôle direct, Field of Glory : Royaumes vous permet d'exporter et de charger vos batailles dans Field of Glory II : Médiéval, puis de recharger les résultats dans le jeu.Mode multijoueurEt une fois que vous pensez être prêt à être mis au défi, jouez contre de vrais adversaires dans l'un des plus grands systèmes multijoueurs asynchrones jamais créés.

EUR 22.00
1

Field of Glory II Steam CD Key

Field of Glory II Steam CD Key

Field of Glory II est un jeu tactique au tour par tour se déroulant pendant l'Ascension de Rome de 280 avant J.-C. à 25 avant J.-C. Le jeu qui a apporté le plaisir et l'excitation de l'expérience sur table sous forme numérique est de retour. Développé par le légendaire concepteur Richard Bodley Scott dans un moteur 3D entièrement nouveau, Field of Glory est prêt à établir de nouvelles normes dans les jeux de guerre sur ordinateur. Field of Glory II vous permet de combattre de grandes ou petites batailles pour ou contre Rome, ou entre les autres nations qui ne sont pas encore conscientes de la menace romaine, ou des batailles hypothétiques entre des nations qui ne sont jamais entrées en conflit historiquement, mais qui l'auraient peut-être fait si le cours de l'histoire avait été différent. Prenez le commandement d'une grande variété d'armées utilisant des doctrines tactiques très diverses. Menez votre armée choisie et ses généraux nommés à la victoire lors de batailles historiques ou de situations de bataille personnalisées "what-if" contre une IA ou un adversaire humain. La victoire exigera détermination et maîtrise tactique ! FONCTIONNALITÉS: Simulation précise des batailles antiques des trois derniers siècles de l'ère préchrétienne. 86 unités historiquement précises, constituées de modèles de troupes entièrement animés en 3D, chacun avec de nombreuses variantes. Cela permet à Field of Glory II de représenter la gamme complète des types de troupes et des doctrines tactiques qui font de cette époque l'une des plus intéressantes pour les joueurs de guerre et les historiens militaires. Pour n'en nommer que quelques-unes, il y a les légionnaires romains avant et après les réformes de Marius, les hoplites grecs et les lanciers africains carthaginois, les phalanges de piques hellénistiques, les lanciers de thureophoroi et les lanciers de xystophoroi, les bandes de guerre gauloises, les archers équestres scythes, les lanciers sarmates, les cavaliers romains, carthaginois, grecs et gaulois armées de lances, les éléphants de guerre, les chars celtiques et indiens, les chars à faux, une multitude de troupes légères et bien d'autres encore. 12 scénarios historiques couvrant des engagements clés de la période à une échelle épique. Cela inclut Bagradas en 255 avant J.-C., Trébie en 218 avant J.-C., Cannes en 216 avant J.-C., Ilipa en 206 avant J.-C., Zama en 202 avant J.-C., Magnésie en 190 avant J.-C., Pydna en 168 avant J.-C., Chaironée en 86 avant J.-C., Tigranocerta en 69 avant J.-C., Bibracte en 58 avant J.-C., Carrhes en 53 avant J.-C. et Thapsus en 46 avant J.-C. Le joueur peut jouer des deux côtés. Le système de bataille personnalisée permet des scénarios "what-if" illimités en utilisant des armées historiquement fidèles à la vie à partir de listes d'armées soigneusement étudiées, sur des cartes de terrain générées par ordinateur réalistes. Les armées couvertes incluent les Romains, les Carthaginois, les Royaumes hellénistiques (Macédoine, Séleucides, Égypte ptolémaïque, etc.), les Gaulois, les Anciens Britanniques, les Galates, les Espagnols, les Numides, la révolte des esclaves de Spartacus, les Thraces, les Scythes, les Sarmates, les Parthes, les Indiens et bien d'autres encore. Le mode campagne vous permet de réécrire l'histoire en jouant les carrières sur le champ de bataille de certains des plus grands généraux de l'histoire ancienne, ou de guerroyer avec n'importe quelle nation ancienne contre une autre. Chaque victoire augmente l'expérience et l'élan de vos unités principales. Des décisions stratégiques rapides permettent de passer immédiatement d'une bataille à l'autre sans aucun délai. Le générateur de carte aléatoire produit une variété infinie de cartes de champ de bataille historiquement réalistes pour des batailles et des campagnes personnalisées. Les scénarios incluent la bataille ouverte, la poursuite, l'attente de renforts, l'attente de renforts ennemis, la marche de flanc, l'action d'arrière-garde, la garde avancée, la décapitation et la protection des bagages.

EUR 0.99
1

Field of Glory II Europe Steam CD Key

Field of Glory II Europe Steam CD Key

Field of Glory II est un jeu tactique au tour par tour se déroulant pendant l'Ascension de Rome de 280 avant J.-C. à 25 avant J.-C. Le jeu qui a apporté le plaisir et l'excitation de l'expérience sur table sous forme numérique est de retour. Développé par le légendaire concepteur Richard Bodley Scott dans un moteur 3D entièrement nouveau, Field of Glory est prêt à établir de nouvelles normes dans les jeux de guerre sur ordinateur. Field of Glory II vous permet de combattre de grandes ou petites batailles pour ou contre Rome, ou entre les autres nations qui ne sont pas encore conscientes de la menace romaine, ou des batailles hypothétiques entre des nations qui ne sont jamais entrées en conflit historiquement, mais qui l'auraient peut-être fait si le cours de l'histoire avait été différent. Prenez le commandement d'une grande variété d'armées utilisant des doctrines tactiques très diverses. Menez votre armée choisie et ses généraux nommés à la victoire lors de batailles historiques ou de situations de bataille personnalisées "what-if" contre une IA ou un adversaire humain. La victoire exigera détermination et maîtrise tactique ! FONCTIONNALITÉS: Simulation précise des batailles antiques des trois derniers siècles de l'ère préchrétienne. 86 unités historiquement précises, constituées de modèles de troupes entièrement animés en 3D, chacun avec de nombreuses variantes. Cela permet à Field of Glory II de représenter la gamme complète des types de troupes et des doctrines tactiques qui font de cette époque l'une des plus intéressantes pour les joueurs de guerre et les historiens militaires. Pour n'en nommer que quelques-unes, il y a les légionnaires romains avant et après les réformes de Marius, les hoplites grecs et les lanciers africains carthaginois, les phalanges de piques hellénistiques, les lanciers de thureophoroi et les lanciers de xystophoroi, les bandes de guerre gauloises, les archers équestres scythes, les lanciers sarmates, les cavaliers romains, carthaginois, grecs et gaulois armées de lances, les éléphants de guerre, les chars celtiques et indiens, les chars à faux, une multitude de troupes légères et bien d'autres encore. 12 scénarios historiques couvrant des engagements clés de la période à une échelle épique. Cela inclut Bagradas en 255 avant J.-C., Trébie en 218 avant J.-C., Cannes en 216 avant J.-C., Ilipa en 206 avant J.-C., Zama en 202 avant J.-C., Magnésie en 190 avant J.-C., Pydna en 168 avant J.-C., Chaironée en 86 avant J.-C., Tigranocerta en 69 avant J.-C., Bibracte en 58 avant J.-C., Carrhes en 53 avant J.-C. et Thapsus en 46 avant J.-C. Le joueur peut jouer des deux côtés. Le système de bataille personnalisée permet des scénarios "what-if" illimités en utilisant des armées historiquement fidèles à la vie à partir de listes d'armées soigneusement étudiées, sur des cartes de terrain générées par ordinateur réalistes. Les armées couvertes incluent les Romains, les Carthaginois, les Royaumes hellénistiques (Macédoine, Séleucides, Égypte ptolémaïque, etc.), les Gaulois, les Anciens Britanniques, les Galates, les Espagnols, les Numides, la révolte des esclaves de Spartacus, les Thraces, les Scythes, les Sarmates, les Parthes, les Indiens et bien d'autres encore. Le mode campagne vous permet de réécrire l'histoire en jouant les carrières sur le champ de bataille de certains des plus grands généraux de l'histoire ancienne, ou de guerroyer avec n'importe quelle nation ancienne contre une autre. Chaque victoire augmente l'expérience et l'élan de vos unités principales. Des décisions stratégiques rapides permettent de passer immédiatement d'une bataille à l'autre sans aucun délai. Le générateur de carte aléatoire produit une variété infinie de cartes de champ de bataille historiquement réalistes pour des batailles et des campagnes personnalisées. Les scénarios incluent la bataille ouverte, la poursuite, l'attente de renforts, l'attente de renforts ennemis, la marche de flanc, l'action d'arrière-garde, la garde avancée, la décapitation et la protection des bagages.

EUR 2.34
1

Field of Glory II: Medieval - Sublime Porte Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Sublime Porte Steam CD Key

À la fin du XIIIe siècle, avec le déclin terminal du Seljuk Sultanate of Rum, l'Anatolie était divisée en plusieurs petits principautés turques indépendantes, appelées beyliks. L'un de ces beyliks, qui bordait l'Empire byzantin orthodoxe chrétien, était dirigé par Osman Ier. Le minuscule État d'Osman s'étendrait progressivement au cours des deux cents années suivantes pour devenir l'un des grands empires mondiaux, connu de la postérité sous le nom d'Empire ottoman (Osmanli), d'après leur premier chef.Au début, les Ottomans ont combattu les Byzantins pour le contrôle des villes anatoliennes locales, mais en 1354, ils ont pris leur premier territoire européen en prenant Gallipoli. Cela les a mis en conflit avec les autres États chrétiens des Balkans, dont la Serbie, la Bulgarie, la Hongrie, la Valachie, la Moldavie et l'Albanie. Les Ottomans ont généralement été victorieux dans ces guerres au cours des cinquante années suivantes, ce qui les a amenés à devenir la puissance dominante des Balkans. Leurs avancées ont conduit à la bataille de Nicopolis en 1396, où une croisade occidentale a connu un désastre. À l'est, la majeure partie de l'Anatolie avait été conquise par les autres beyliks turcs.Cette période de succès a été momentanément interrompue en 1402 lorsque le conquérant turco-mongol Timur a vaincu les Ottomans lors de la bataille d'Ankara. Avec la capture du sultan Bayezid Ier, qui est décédé en captivité l'année suivante, l'empire a été plongé dans une guerre civile chaotique entre les fils de Bayezid, l'ordre étant finalement rétabli en 1413 lorsque Mehmed Ier est devenu sultan.Les conquêtes ont repris et une autre croisade a été vaincue à Varna en 1444. Enfin, les Turcs ont conquis la grande ville de Constantinople en 1453, en faisant la capitale ottomane. Plusieurs splendides dirigeants balkaniques se sont levés au cours du XVe siècle pour défier l'hégémonie ottomane ; John Hunyadi et son fils, Matthias Corvinus de Hongrie, le héros albanais Skanderbeg, Stefan le Grand de Moldavie et le boyard roumain Vlad Țepeș 'L'Empaleur'. Malgré les nombreuses victoires de ces hommes, cependant, à la fin du XVe siècle, les Ottomans étaient la puissance dominante en Méditerranée orientale.Timur est né en 1336 dans une famille noble de la confédération turco-mongole des Barlas en Transoxiane (dans l'Ouzbékistan moderne). Après avoir pris le contrôle de la Transoxiane vers 1370, il a créé l'empire timouride en Asie centrale moderne, en Afghanistan et en Iran. Jamais vaincu en bataille, il remporta des victoires contre la Horde d'or, le Sultanat de Delhi, les Ottomans et les Mamelouks, devenant ainsi le souverain le plus puissant du monde islamique. Sa défaite des Ottomans à Ankara en 1402 a retardé l'expansion ottomane de plusieurs décennies. Son empire s'est fragmenté peu après sa mort en 1405, mais son arrière-arrière-petit-fils Babur a créé l'Empire moghol en Inde, qui a duré jusqu'en 1857.La Compagnie catalane a été formée à partir d'almughavars et d'autres vétérans au chômage de la guerre des Vêpres siciliennes en Sicile. En 1302, la compagnie a été engagée par l'empereur byzantin Andronic II pour combattre les beyliks turcs anatoliens. Au cours des deux années suivantes, la compagnie a été si réussie contre les Turcs et si rapace dans son traitement des civils byzantins que les Byzantins sont devenus alarmés et ont fait assassiner traîtreusement les chefs de la compagnie. Par la suite, la compagnie a combattu les Byzantins et leurs alliés mercenaires alains en Thrace. En 1308, la compagnie s'est installée en Grèce, où en 1310 elle est entrée au service de Gautier V de Brienne, duc d'Athènes, et a rapidement vaincu ses ennemis. Cependant, il n'a pas réussi à payer le montant convenu pour leurs services, ce qui a entraîné sa défaite et sa mort lors de la bataille de Halmyros en 1311. Cela a laissé la compagnie au contrôle du duché d'Athènes, qu'elle a gouverné jusqu'en 1388.CaractéristiquesCouverture supplémentaire pour les nations et factions suivantes de 1260 à 1500 ap. J.-C. : Albanais, Turcomans anatoliens, Turcomans à la toison noire, Bulgares, Byzantins (Central, Épire, Trébizonde et Morée), Compagnie catalane, Khanat Chagataï, Royaume de Chypre, Géorgiens, Indiens (musulmans, Rajput, hindous et empire vijayanagarien), Perses islamiques, Sultanat jalayiride, Grèce latine, Égyptiens mamelouks, Moldaviens, Compagnie navarraise, Ordre de Saint-Jean, Turcs ottomans, Serbes, Timurides, Vénitiens, Valaques et Turcomans à la toison blanche.22 nouvelles unités.62 autres listes d'armées permettant des armées historiquement réalistes pour chacune des factions ci-dessus et leurs alliés à différentes dates pendant la période, portant ainsi le nombre total de listes d'armées médiévales à 361. De plus, les armées peuvent inclure des contingents d'alliés historiques. Cela donne des centaines de milliers de

EUR 3.38
1

Scourge of War: Waterloo Steam CD Key

Scourge of War: Waterloo Steam CD Key

Scourge of War: Waterloo suit les traces de ses prédécesseurs de la Guerre civile américaine et transporte l'action à l'une des batailles les plus célèbres de l'histoire. C'est de loin le jeu le plus détaillé sur la bataille finale de la Guerre de la Septième Coalition. Le jeu propose 20 scénarios historiques (du point de vue français, prussien et britannique), 3 scénarios multijoueurs, des scénarios sandbox générés par l'utilisateur illimités et une campagne sandbox, qui ajoute une dimension de campagne au jeu en fournissant un contexte supplémentaire pour les batailles sandbox. Au premier abord, le joueur est chargé de déplacer d'énormes corps de troupes pour écraser l'ennemi, que ce soit par le nombre ou des tactiques supérieures. En réalité cependant, il y a beaucoup plus de choses en jeu. Tout d'abord, Scourge of War: Waterloo offre beaucoup plus de réalisme que n'importe quel autre titre similaire sur le marché, avec des noms d'unités historiques, des armes, des formations, etc. Plus important encore, le jeu simule la chaîne de commandement complète. Les joueurs ne sont pas nécessairement placés en haut de cette chaîne (bien que cela soit possible), mais sont souvent placés quelque part entre les deux. Cela signifie que pendant la bataille, ils reçoivent des ordres d'en haut, les interprètent et élaborent une stratégie avec eux, puis envoient leurs courriers pour transmettre leurs propres ordres aux unités directement sous leur contrôle. Fonctionnalités: Des armées napoléoniennes énormes marchant et combattant sur d'immenses cartes historiques. Une grande quantité de contenu, comprenant 20 scénarios solo Un tout nouveau mode de campagne Sandbox ajoutant une dimension stratégique à vos batailles tactiques De nombreux ajustements du moteur pour correspondre à la guerre napoléonienne - les unités peuvent se mettre à couvert dans les bâtiments ! Une interface nouvelle et améliorée pour un commandement et un contrôle plus faciles Des cartes de champ de bataille historiquement précises et des cartes de bataille à usage général. Météo réaliste. Système de courrier pour les dépêches. Ordre de bataille historique minutieusement étudié pour la bataille complète de Waterloo Commandement de combat en temps réel d'une brigade, d'une division ou d'un corps Mode de jeu aléatoire pour générer des batailles. Serveur de routage pour les parties multijoueurs. Combat multijoueur en ligne dans plusieurs modes, notamment : côtés opposés standards, jeu coopératif contre l'IA, jeu intégré à des scénarios de bataille historiques. Mode de jeu aléatoire pour générer des batailles de la taille d'une brigade, d'une division ou d'un corps sur l'une des cartes incluses. Un ensemble d'options étendu pour adapter l'expérience de jeu aux préférences des joueurs et permettre de bonnes performances du jeu sur un large éventail de systèmes. Support complet de la modification, y compris une IA modifiable. Sons et effets de fumée pour donner vie aux batailles.

EUR 23.13
1

Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss Steam CD Key

À partir de la fin des années 1300, certains Suisses ont commencé à porter la longue pique, d'abord comme une arme minoritaire, la majorité de leurs soldats portant toujours la hallebarde. En 1422, une petite armée suisse a été battue à Arbedo par une armée milanaise contenant un grand nombre d'hommes d'armes, qui se sont désarçonnés après l'échec de leur charge montée initiale. On a remarqué que les piquiers se débrouillaient mieux au combat contre des hommes d'armes désarçonnés que les hallebardiers, en raison de la plus grande portée de leurs armes.À partir de ce moment-là, la proportion de piquiers dans les armées suisses a augmenté régulièrement, de sorte qu'à la fin du XVe siècle, elle était devenue l'arme dominante. La hallebarde n'a été conservée que par un petit nombre de soldats expérimentés pour défendre les bannières et briser la formation d'un ennemi si l'avancée des piques était arrêtée.Le nouveau système suisse s'est avéré être un succès étonnant sur le champ de bataille : victorieux dans les Guerres de Bourgogne, battant l'Empire romain germanique dans la Guerre souabe, et en tant que mercenaires, ils étaient un élément clé des armées du roi français Charles VIII en Italie. Bientôt, les formations de piques ont été adoptées dans de nombreux pays d'Europe occidentale, notamment en Allemagne par les célèbres 'landsquenets'.En Bohême, la guerre avait éclaté entre les partisans de Jan Hus, un réformateur religieux proto-protestant, et les royalistes catholiques. Les hussites étaient principalement des gens ordinaires et ils avaient peu de nobles pour fournir des hommes d'armes lourdement armés. Pour contrer l'avantage des royalistes en cavalerie lourde, ils ont adapté de simples chariots agricoles en "Wagenburg", une forteresse mobile, à partir de laquelle les soldats hussites pouvaient combattre. Il s'agissait principalement d'une arme défensive, bien qu'à la bataille de Kutná Hora en 1421, elle ait été utilisée pour briser une armée royaliste.En Espagne, la Reconquista fut enfin achevée lorsque le royaume de Grenade fut conquis en 1492. Ici, les armées castillanes et aragonaises avaient également adopté la pique, mais Castille avait en outre relancé l'utilisation d'hommes à l'épée et au bouclier, imitant les anciens légionnaires romains.L'Angleterre a connu une série de guerres entre les branches lancastriennes et yorkistes de la famille royale des Plantagenêt. Aujourd'hui, on les appelle les Guerres des Roses. Ici, le champ de bataille était encore dominé par l'arc long et les hommes d'armes désarçonnés, bien qu'un petit nombre de piquiers mercenaires aient été recrutés pour certaines campagnes.Une autre région en arrière-plan était la Scandinavie, où la Suède se battait pour se libérer de l'Union de Kalmar, dominée par le Danemark.FonctionnalitésCouverture supplémentaire pour les nations et factions suivantes, à partir de l'introduction de tactiques de piques de style suisse ou de wagons de guerre hussites par eux-mêmes ou par leurs adversaires jusqu'en 1500 après J.-C. : Aragonais, Berbère (Wattaside), Bohémien (catholique), Bourguignon, Castillan, Danois, Anglais (Lancastrien, Yorkiste et Tudor), Florentin, Français, Allemand (impérial, féodal et armées de villes), Grenadin, Hongrois, Hussite (taborite et utraquiste), Pays-Bas, Milanais, Napolitain, Papal, Polonais, Russe, Écossais, Suisse, Vénitien. Chacun d'entre eux possède son propre étendard historiquement basé. (Plusieurs nations européennes sont déjà couvertes jusqu'en 1500 après J.-C. par les DLC précédents).22 nouvelles unités.60 autres listes d'armées permettant des armées historiquement réalistes pour chacune des factions susmentionnées et leurs alliés à différentes dates pendant la période, et portant ainsi le nombre total de listes d'armées médiévales à 303. De plus, les armées peuvent inclure des contingents d'alliés historiques. Cela donne plus de trois cent mille permutations. Vous ne manquerez jamais de nouveaux affrontements à essayer.8 autres scénarios historiques couvrant des engagements clés de la période à une échelle épique : Kutná Hora 1421, Towton 1461, Brunkeberg 1471, Grandson 1476, Loja 1482, Bosworth 1485, Fornovo 1495, Dornach 1499.41 autres confrontations historiques ajoutées au mode de bataille rapide, portant le total à 239, la plupart étant jouables des deux côtés.4 campagnes supplémentaires basées sur l'histoire couvrant les principaux dirigeants et conflits de l'époque : L'essor des Suisses, les guerres hussites, Charles le Téméraire, Louis XI.La campagne Sandbox s'est étendue pour inclure toutes les nouvelles listes d'armées, vous permettant de diriger n'importe quelle nation (et leurs alliés historiques) contre n'importe quelle autre nation (et leurs alliés) - offrant plus de quatre-vingt mille permutations.Les modules Time Warp se sont

EUR 3.53
1

Last Days of Old Earth Steam CD Key

Last Days of Old Earth Steam CD Key

Il n'y a pas de place pour la défaite. La défaite signifie la mort sur le champ de bataille ou la fin de notre quête des derniers rayons d'un soleil mourant. Nous devons échapper aux terres désolées et glaciales de Northwalk et trouver un nouveau foyer. Un nouvel avenir. Last Days of Old Earth est un jeu de stratégie au tour par tour se déroulant dans un monde lointain où le soleil est en train de mourir. Les restes de l'humanité doivent migrer une fois par génération vers l'équateur où il fait encore assez chaud pour soutenir la vie. Successeur spirituel du cultissime jeu PC Armageddon Empires, Last Days of Old Earth vous invite à devenir le chef des Skywatchers humains ou des Automata robots, deux factions fondamentalement opposées. Dans un environnement antagoniste, où les ressources naturelles sont presque épuisées, vous devez vous battre pour exister encore un tour. Avec la rareté vient la rivalité, et seule la loi du sauvage s'applique dans ce monde glacial et désolé.Fonctionnalités :Explorez les ruines gelées du futur lointain, découvrez des colonies et des villes en ruine, ainsi que des satellites et des stations spatiales qui se sont écrasés sur Terre. Découvrez et exploitez des ressources pour construire vos armées et battre vos adversaires. Incarnes la tribu des Skywatchers, derniers héritiers de la grande histoire humaine, ou les énigmatiques Automata, les sentinelles robotiques créées par une civilisation disparue dans un but inconnu - deux factions différentes avec des styles de jeu très différents. Jouez avec un puissant deck d'armée pré-sélectionné : des vétérans d'infanterie robustes de Northwalk, des chars Bearcat Landship anciens, des méchas VN Walker de la taille d'une ville et bien d'autres. Utilisez le terrain à votre avantage ! Grimpez des collines et des montagnes pour avoir une meilleure vue d'ensemble, et cachez vos forces dans les forêts et les ruines pour les protéger des attaques. Combattez l'armée de votre adversaire dans des batailles palpitantes au tour par tour, où des tactiques intelligentes et un déploiement astucieux peuvent faire pencher la balance, même contre des ennemis en supériorité numérique. Déployez 24 héros extraordinaires pour mener vos armées avec de puissantes capacités uniques qui bouleversent le jeu. Il existe des capacités spéciales que les héros et les unités possèdent, qui vous permettent de découvrir les meilleures synergies et tactiques adaptées à votre style de jeu. Un mode escarmouche utilisant un système de carte générée aléatoirement, offrant un théâtre de guerre différent à chaque partie. Des adversaires IA stimulants mais 100% justes. Une offre multijoueur riche, pour mettre à profit les compétences durement acquises en solo, sur l'arène en ligne. 

EUR 1.45
1

Warhammer 40,000: Sanctus Reach - Legacy of the Weirdboy Steam CD Key

Warhammer 40,000: Sanctus Reach - Horrors of the Warp Steam CD Key

Warhammer 40,000: Sanctus Reach - Horrors of the Warp Steam CD Key

Warhammer 40,000: Sanctus Reach est de retour avec un nouveau DLC. Vous dirigerez les Space Wolves dans le dernier chapitre de la campagne Sanctus Reach : le chapitre de Logan Grimnar montrera une fois de plus sa valeur dans une campagne solo de 16 scénarios. Dans la campagne Horrors of the Warp, vous devrez affronter une nouvelle menace dangereuse : les Démons du Chaos. Vous devrez vous adapter et adapter vos tactiques pour affronter cet ennemi implacable.Les Démons du Chaos ont également été ajoutés en tant que nouvelle faction jouable dans les escarmouches, avec de nombreuses nouvelles unités dévouées à un dieu du Chaos différent ! Les serviteurs et champions de Nurgle, Slaanesh, Khorne et Tzeentch sont prêts à déferler sur les Orks et l'Imperium, avec de nouvelles capacités puissantes issues du Warp. Des hordes de Porte-Bannières de Sang, de Chaos Spawns fous, de Voltigeurs Pestilentieux nauséabonds et de Broyeurs d'Âmes infernaux... les abysses du Chaos sont profonds.Fonctionnalités :Une nouvelle campagne solo. Commandez les Space Wolves à travers les 16 scénarios de la campagne Horrors of the Warp. Faites face à la marée démoniaque qui déferle sur Alaric Prime dans un tourbillon de rage.Mission bonus Ork qui pose le décor avant le lancement de la campagne Space Wolves.Les Démons du Chaos en tant que nouvelle faction jouable en escarmouche et en multijoueur. 17 nouvelles unités sont à votre disposition, vous aurez des troupes démoniaques et des champions dévoués à chaque dieu du Chaos.Nouveaux héros et capacités : dirigez de puissants champions chaotiques dans la bataille, comme le puissant Seigneur des Crânes, une véritable bête infernale.

EUR 2.84
1

Field of Glory II: Medieval - Reconquista Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Reconquista Steam CD Key

SettingLe féodalisme n'a pas eu un impact aussi dominant en Espagne et en Italie que dans le nord-ouest de l'Europe. Ces deux régions avaient des facteurs uniques qui ont affecté la conduite de la guerre.En 1050, plus de la moitié de la péninsule ibérique était sous le règne d'États islamiques, une région connue sous le nom d'Andalousie. Après la disparition du califat omeyyade en 1031, l'Andalousie a été divisée en plusieurs petits États musulmans, connus sous le nom d'émirats Taifa. Les Taifas se sont souvent battus entre eux, ce qui les a empêchés de rivaliser avec le plus grand royaume chrétien de Castille, créé en 1037 avec l'absorption du royaume de León.C'est là que véritablement commencé la Reconquista chrétienne qui ne sera achevée qu'en 1492. Pour aider à endiguer l'assaut chrétien, en 1086, l'émir Taifa de Séville a invité les Berbères murabit d'Afrique du Nord à entrer en Espagne. Cela n'a pas fonctionné comme prévu pour les Taifas, car après avoir vaincu les Castillans lors de la bataille de Sagrajas, les Murabits ont rapidement incorporé la plupart des émirats Taifa dans leur empire.L'empire Murabit a été repris en 1147 par une secte rivale de Berbères, les Almohades. Ces événements ont été un sérieux revers pour les royaumes chrétiens espagnols, mais ils se sont remis pour remporter une grande victoire sur les Almohades à Las Navas De Tolosa en 1212, ce qui a brisé le pouvoir des musulmans en Espagne pour toujours. Bientôt, seul l'émirat de Grenade restait, mais en tant que vassal de Castille. Tout au long de cette période, il y avait également de fréquentes luttes entre des États de même religion, et les guerriers musulmans et chrétiens n'avaient souvent aucun scrupule à servir des princes d'une autre religion.Dans le nord de l'Italie, les grandes villes ont toujours tenté de maintenir un degré d'indépendance et ont souvent combattu vigoureusement contre les tentatives de l'Empereur romain germanique d'imposer son autorité sur elles. Elles ont connu une croissance de plus en plus importante grâce au commerce, et à la fin du XIe siècle, leurs milices urbaines étaient devenues le pilier des armées italiennes, éclipsant le rôle des chevaliers féodaux. En 1176, les villes du nord de l'Italie ont formé la Ligue lombarde et remporté une grande victoire contre l'empereur Frédéric Ier Barberousse à la bataille de Legnano.Cela faisait partie des guerres des Guelfes et des Gibelins. Le Pape et l'Empire s'étaient initialement disputés pour savoir qui avait le droit de nommer les responsables de l'Église, ce qui était connu sous le nom de « querelle des investitures ». Les Gibelins étaient ceux qui soutenaient l'Empereur romain germanique, tandis que les Guelfes étaient le parti soutenant le Pape. Même si la querelle des investitures a été résolue en 1122, le conflit entre la Papauté et l'Empire, et entre les Guelfes et les Ghibellins, a continué pendant des centaines d'années.Dans le sud de l'Italie, les Normands sont passés de modestes mercenaires à la conquête de toute l'Italie du sud et à l'établissement du grand royaume de Sicile, après avoir conquis l'île aux Arabes. Après la fin de la lignée des rois normands, lorsque Guillaume II est mort sans héritiers masculins, le trône est passé à la dynastie impériale allemande des Hohenstaufen. En 1266, le Pape a encouragé Charles d'Anjou à attaquer les Hohenstaufen, et après avoir remporté la victoire lors de la bataille de Bénévent, il s'est emparé du royaume pour lui-même.Caractéristiques:20 nations et factions supplémentaires couvrant l'Espagne, l'Italie et l'Afrique du Nord de 1040 à 1270. Cela inclut les Andalous, les Almohades, les Arabes, les Aragonais, le Catapanat byzantin d'Italie, les Castillans/Leónais, les Catalans, les Grenadins, les Hafsides, les Guelfes italiens, les Ghibelins italiens, les Italo-Normands, les Lombards, les Marocains, les Murabits, les Navarrais, les Papaux, les Portugais, le royaume de Sicile et les Touaregs. Chacun de ceux-ci a son propre étendard historiquement précis.41 unités supplémentaires, permettant aux troupes de toutes les nouvelles factions d'être représentées de manière précise.45 listes d'armées supplémentaires permettant des armées historiquement réalistes pour chacune des factions susmentionnées et leurs alliés à différentes dates pendant la période, et portant le nombre total de listes d'armées médiévales à 103. De plus, les armées peuvent inclure des contingents d'alliés historiques. Cela donne plus de cinquante mille permutations. Vous ne manquerez jamais de nouveaux affrontements à essayer.8 scénarios historiques supplémentaires couvrant les principaux engagements de la période à une échelle épique. Cela inclut Monte Maggiore 1041, Civitate 1053, Cabra 1079, Sagrajas 1086, Legnano 1176, Las Navas De Tolosa 1212, Montaperti 1260 et

EUR 2.34
1

Field of Glory II: Medieval - Storm of Arrows Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Swords and Scimitars Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Swords and Scimitars Steam CD Key

La Byzantine Empire a commencé le XIe siècle dans une position solide - ils avaient repoussé leur frontière vers l'est contre les émirats musulmans fragmentés et avaient complètement détruit les Bulgares dans les Balkans. Tout cela devait changer en 1071, lorsqu'ils subirent une défaite catastrophique aux mains des Turcs Seljoukides lors de la bataille de Manzikert. Ces conquérants nomades s'étaient récemment convertis à l'islam et avaient rapidement établi un sultanat qui s'étendait de l'Afghanistan à la Palestine. À la suite de Manzikert, ils ont pris presque toute l'Anatolie aux Byzantins.Alors que l'empereur byzantin Alexis Comnène luttait pour endiguer les avancées des Seljoukides, il a fait appel à l'Occident pour obtenir des mercenaires. Cette demande a été saisie par le pape Urbain II, qui y voyait peut-être une opportunité de poursuivre ses propres objectifs. Lors du concile de Clermont en 1095, il a appelé à une croisade pour sauver les églises orientales et récupérer la Terre Sainte aux mains des Musulmans.Le timing était opportun, car le puissant Empire Seljoukide avait commencé à se fragmenter, le sultanat de Rûm en Anatolie (l'actuelle Turquie asiatique) s'étant séparé du Grand Empire Seljoukide en 1077, et les atabegs syriens locaux étant de facto semi-indépendants et désunis. La Première Croisade a finalement capturé Jérusalem en 1099 et établi plusieurs états croisés en Palestine et en Syrie. Ce faisant, ils ont créé une amertume entre les Musulmans, les Chrétiens occidentaux et les Byzantins qui allait mener à deux siècles de conflit.Plusieurs croisades majeures ont suivi la première, alors que les états croisés se battaient pour leur existence contre une succession d'états islamiques ressurgents : les Fatimides, les Zengides, les Ayyoubides et enfin les Mamelouks, qui ont éteint le dernier bastion croisé d'Acre en 1291.Pendant ce temps, à l'Est, une menace bien plus grande pour la civilisation islamique émergeait. Les Mongols en expansion rapide avaient détruit le Shahdom Khwarazmien en 1231, le royaume chrétien de Géorgie est tombé en 1239, et les Seljoukides ont été vaincus et contraints à un vassalage en 1243. En 1258, les Assassins d'Alamut et les vestiges résiduels du jadis grand califat abbasside avaient également été conquis. Seuls les Mamelouks d'Égypte ont finalement réussi à mettre fin à l'avancée mongole, avec leur victoire à Ain Jalut en 1260.Dans les Balkans, l'Empire byzantin est resté fort jusqu'en 1204, lorsque Constantinople est tombée lors de la quatrième croisade. Par la suite, une grande partie de l'ancien empire a été prise en charge par les croisés occidentaux et les Vénitiens, qui avaient orchestré l'ensemble de cette entreprise sordide. Les Byzantins ont résisté en quatre fragments : les empires de Trébizonde et de Nicée, et les despotats de Rhodes et d'Épire. Finalement, l'Empire de Nicée a repris Constantinople en 1261, mais le pouvoir des Byzantins avait été brisé pour toujours et ils n'étaient désormais plus qu'un État mineur.

EUR 3.98
1

Ravenmark: Scourge of Estellion Steam CD Key

Ravenmark: Scourge of Estellion Steam CD Key

Le bouleversement et le chaos approchent de l'ancien Empire de la Corneille.Dans le monde d'Eclisse, l'Empire dominant d'Estellion est assiégé par une horde de fanatiques aigris provenant de la nation des marais de Kaysan, effacée de l'histoire par l'hubris de l'Empire. Alors que l'Empire lutte contre des envahisseurs quasi-éternels et des machinations politiques impitoyables, ses héros doivent se battre pour restaurer les bannières de la corneille... Ou tomber face au Fléau d'Estellion.Ravenmark: Scourge of Estellion est un jeu de guerre au tour par tour, où le placement stratégique des troupes est essentiel à la réussite. Les combats utilisent un système dynamique "we-go" où les actions des alliés et des ennemis se déroulent lors d'une phase de bataille simultanée. En conséquence, les commandants dans Ravenmark sont obligés de penser à l'avance, anticipant tous les mouvements de leurs ennemis au lieu de simplement y réagir.Les traits de caractère, les capacités actives et de nombreuses statistiques d'unité entrent en jeu dans Ravenmark, et doivent être évalués et utilisés de la meilleure façon possible. Tout cela est magnifiquement accessible dans le Codex de Ravenmark, où vous pourrez en apprendre davantage sur les différents personnages et types d'unités, ainsi que sur la riche et profonde lore sur laquelle le jeu est basé.Dans Ravenmark, vous êtes libre de choisir vos propres formations. Faire bon usage des systèmes uniques de commandement sera d'une importance vitale pour atteindre la victoire ! Allez-vous aligner vos formations de piques dans une seule ligne de bataille pour faciliter le commandement et améliorer la prise de front ? Ou garderez-vous des formations petites et flexibles ? Ce n'est qu'un des nombreux choix auxquels vous serez confronté en vous battant à travers vos nombreuses batailles !FonctionnalitésCampagne riche en histoire : Prenez le commandement de Calius Septim et d'une douzaine d'autres commandants pendant que vous combattez à travers le magnifique monde de RavenmarkSystème de jeu innovant "WeGo" : Anticipez tous les mouvements de votre ennemi afin de les contrer efficacement.Commande limitée : Décidez quelles troupes donner des ordres quand vous en avez plus dans votre force que votre chef ne peut en gérer.Ordres permanents : Profitez des commandes assistées par l'IA qui persistent sur plusieurs tours et réduisent la complexité de la gestion des grandes armées.Formations flexibles : Rassemblez jusqu'à trois unités d'un même type dans une seule formation, qui offre des capacités spéciales et des buffs pour surmonter les ennemis.Explorez le Codex : Plongez dans les cultures et l'histoire richement racontées des différentes nations, personnages et lieux rencontrés tout au long de Ravenmark.

EUR 1.80
1

Field of Glory II: Immortal Fireg Steam CD Key

Field of Glory II: Immortal Fireg Steam CD Key

Jouez votre rôle dans les événements épiques qui se déroulent à cette époque, y compris l'excursion de l'Empire lydien (en Asie Mineure occidentale) par l'Empire perse achéménide en expansion, les Guerres perses, où les Grecs de la Grèce continentale ont vaincu deux invasions perses, les guerres ultérieures entre les cités grecques triomphantes, le développement d'un nouveau système militaire par Philippe II de Macédoine, sa conquête de la Grèce, l'invasion et la conquête de l'Empire perse par son fils Alexandre le Grand, et ses campagnes au-delà de la Perse jusqu'en Inde. Découvrez les guerres entre les généraux d'Alexandre (les Diadoques) après la mort précoce d'Alexandre, pendant que Rome passait d'une ville unique à la domination de la majeure partie de l'Italie vers 280 av. J.-C., et que Carthage se battait en Sicile contre Syracuse et les autres cités grecques siciliennes pour le contrôle de l'île. Commandez l'un des deux côtés dans l'un de ces conflits, ou explorez des scénarios hypothétiques - comme ce qu'Alexandre aurait pu faire ensuite s'il n'était pas mort si jeune - aurait-il pu soumettre Carthage et Rome? Fonctionnalités: 8 nouvelles factions: Perses achéménides, Étrusques, Antigonos, Lysimachos, Spartiates, Latins, Lydiens, Grecs Cyrénaïques, Grecs Thessaliens. 10 nouvelles unités: Immortels perses, Infanterie sparabara perse, Cavalerie blindée perse avec arc, Chameaux improvisés perses, Hoplites citoyens armurés, Hoplites vétérans armurés (avec une variante spartiate), Hoplites citoyens armurés formés de manière peu profonde, Cavalerie lydienne, Chars carthaginois, Prodromes macédoniens. 30 nouvelles listes d'armées (portant le nombre total de listes d'armées à 105): - Perses achéménides 550-546 av. J.-C. - Perses achéménides 545-481 av. J.-C. - Perses achéménides 480-461 av. J.-C. - Perses achéménides 460-420 av. J.-C. - Perses achéménides 419-329 av. J.-C. - Antigonides 320-301 av. J.-C. - Carthaginois 490-411 av. J.-C. - Carthaginois 410-341 av. J.-C. - Carthaginois 340-281 av. J.-C. - Étrusques 490-331 av. J.-C. - Étrusques 330-280 av. J.-C. - Gaulois 390-301 av. J.-C. - Grecs 550-461 av. J.-C. - Grecs 460-281 av. J.-C. - Grecs Cyrénaïques 550-461 av. J.-C. - Grecs Cyrénaïques 460-322 av. J.-C. - Latins 490-338 av. J.-C. - Lydiens 550-546 av. J.-C. - Lysimachides 320-281 av. J.-C. - Macédoniens 355-329 av. J.-C. (Philippe et Alexandre) - Macédoniens 328-321 av. J.-C. (Alexandre et première phase des guerres des Diadoques) - Romains 490-341 av. J.-C. - Romains 340-281 av. J.-C. - Séleucides 320-303 av. J.-C. - Séleucides 302-301 av. J.-C. - Scythes ou Sakas 550-301 av. J.-C. - Spartiates 550-461 av. J.-C. - Spartiates 460-281 av. J.-C. - Syracusains 421-281 av. J.-C. - Thessaliens 404-353 av. J.-C. 10 nouvelles batailles épiques: Thymbré 547 av. J.-C., Marathon 490 av. J.-C., Platées 479 av. J.-C., Cunaxa 401 av. J.-C., Chéronée 338 av. J.-C., Granique 334 av. J.-C., Issos 333 av. J.-C., Gaugamèles 331 av. J.-C., Hydaspe 326 av. J.-C., Raphia 217 av. J.-C. (toutes jouables des deux côtés). Cinq d'entre elles retracent la carrière d'Alexandre le Grand. 24 nouvelles batailles rapides (chaque joutable des deux côtés). Le module Batailles Personnalisées d'Immortal Fire étendu comprend les 105 listes d'armées de Rise of Rome et Immortal Fire. Le module Campagnes Sandbox d'Immortal Fire étendu comprend les 105 listes d'armées de Rise of Rome et Immortal Fire. 4 nouvelles campagnes basées sur l'histoire: Xénophon, Philippe de Macédoine, Séleucos Ier Nicatôr, Sept Collines de Rome. (Les batailles d'Alexandre le Grand sont couvertes dans les Batailles Épiques).

EUR 2.86
1