Assassin's Creed: Liberation HD Europe Ubisoft Connect CD Key
Assassin's Creed: Liberation HD est la réédition d'Assassin's Creed III: Liberation, initialement créée pour la console portable PlayStation Vita. La production originale était un dérivé de la série extrêmement populaire de jeux d'action du studio Ubisoft, concernant le conflit séculaire de la confrérie des Assassins avec l'Ordre des Templiers. La version pour PC et consoles fixes, en plus de graphismes améliorés, inclut un certain nombre d'améliorations dans la couche de gameplay.
Histoire
L'intrigue d'Assassin's Creed: Liberation HD est la même que celle de l'original pour la console PS Vita. Le joueur incarne Aveline de Gandpré, une résidente à la peau sombre de La Nouvelle-Orléans, qui décide de se battre pour la liberté et la justice au sein des Assassins. Contrairement aux héros précédents de la série, Aveline n'a aucun lien avec Desmond Miles. L'histoire se déroule dans les années 1765-1780, à un tournant pour l'Amérique du Nord. L'héroïne passe la majeure partie de son temps à La Nouvelle-Orléans et dans les environs de la Louisiane. Au cours de ses aventures, elle rencontre également Connor Kenway, le protagoniste d'Assassin's Creed III.
Gameplay
Traditionnellement, le jeu consiste à explorer librement des espaces ouverts, à escalader toutes sortes de bâtiments et à accomplir des missions. Les ordres consistent généralement à tuer, à traquer, à voler, etc. Aveline est excellente pour affronter plusieurs adversaires à la fois, en utilisant habilement différents types d'armes. Liberation utilise une innovation par rapport aux précédents épisodes de la série - ce sont les déguisements qui permettent de tromper vos adversaires. Le gameplay d'Assassin's Creed: Liberation HD a été amélioré par rapport à l'original. Sous l'influence des réactions des fans à Assassin's Creed III: Liberation, les créateurs ont modifié une partie de la mission. Le côté visuel de la production, propulsé par le moteur AnvilNext, s'est également amélioré. Adapter le jeu aux moniteurs et aux téléviseurs a nécessité d'ajuster l'image à des résolutions plus élevées, en ajoutant de nouveaux effets graphiques, des objets, des textures, etc. De plus, un cycle jour et nuit dynamique a été introduit, et les personnages ont obtenu des modèles et des expressions faciales rafraîchis.