2.197 eredmények (0,22176 másodpercek)

Márka

Kereskedő

Ár (EUR)

Szűrő visszaállítása

Termékek
feladó:
Üzletek

Hand2Mind Pawz, a nyugtató, stresszoldó kutyus

Ticket to Ride - Az első utazás társasjáték

Hand2Mind Numberblocks társasjáték - Race to Pattern Palace

A #Fejjellefelékihívás játék a szabadban

TOPModel Kitty and Doggy számkódos titkos ékszerdoboz zenével

Mancs őrjárat Rise and Rescue Marshall átalakuló jármű figurával

Mancs őrjárat Rise and Rescue Marshall átalakuló jármű figurával

Fel a mentőakcióra a Mancs Őrjárat Marshalljával és a Fel a Mentőakcióra járművel! Marshall tűzoltóautója hiteles grafikával és részletekkel, tartozéktárolóval rendelkezik, és átalakul az izgalmas mentőakciókhoz. Amikor egy izgalmas mentőakcióra kerül a sor, ültesd Marshall akciófigurádat a vezetőülésbe, és száguldj a küldetésed felé. Ha megérkeztél, nyomd le a járművet, hogy mentő üzemmódba kapcsolj – a jármű felemelkedik, hogy felfedje a lövedékvetőket és a mentődrónt, miközben Chase-nek tökéletes kilátást biztosít az izgalmas mentéshez! Lődd ki a vízilövedékeket, hogy elhárítsd az akadályokat. A nehezen elérhető helyeken végzett mentőakciókhoz nyisd ki a jármű hátsó részén található tárolórekeszt, és küldd be Marshall mentődrónját és a mentőkosarat, hogy Chickalettát (figura a csomagban) biztonságba repíthesd! Ha Chickaletta megmenekült, akaszd a kosarat a jármű elejére, hogy a hazafelé vezető úton is biztonságban legyen. Keltsd életre az izgalommal telt mentőakciókat, ahogy a képzeletedet használva eljátszod a küldetéseidet. Ha még több mentőakciót szeretnél, keresd a Chase Fel a Mentőakcióra járművet (külön megvásárolható). A Fel a Mentőakcióra járművek pompás játékok 3 éves fiúknak és lányoknak és tökéletes ajándékok a gyerekeknek. Csatlakozz kedvenc Mancs Őrjárat kölyködhöz, Marshallhoz, és legyél te a nap hőse a Fel a Mentőakcióra járművel.Mancs őrjárat emelő és mentő járművek.

HUF 13990.00
1

Mancs őrjárat Rise and Rescue Chase átalakuló jármű figurával

Mancs őrjárat Rise and Rescue Chase átalakuló jármű figurával

Mentőakcióra fel a Mancs őrjárat Chase-ével és egyedi átalakuló járművével! Chase rendőrautója hiteles grafikával és részletekkel, tartozéktárolóval rendelkezik, és átalakul az izgalmas mentőakciókhoz. Amikor egy izgalmas mentőakcióra kerül a sor, ültesd Chase akciófigurádat a vezetőülésbe, és száguldj a küldetésed felé. Ha megérkeztél, nyomd le a járművet, hogy mentő üzemmódba kapcsolj – a jármű felemelkedik, hogy felfedje a lövedékvetőket és a mentődrónt, miközben Chase-nek tökéletes kilátást biztosít az izgalmas mentéshez! Indítsd el a teniszlabdát és a mentőháló-lövedékeket, hogy elhárítsd az akadályokat. A nehezen elérhető helyeken végzett mentőakciókhoz nyisd ki a jármű hátsó részén található tárolórekeszt, és küldd be Chase mentődrónját és a mentőkosarat, hogy a nyuszibébit (figura a csomagban) biztonságba repíthesd! Amikor az imádnivaló állatbarátodat megmentetted, akaszd a kosarat a jármű elejére, hogy biztonságos helyet adj neki a hazafelé vezető úton. Keltsd életre az izgalommal telt mentőakciókat, ahogy a képzeletedet használva eljátszod a küldetéseidet. Ha még több mentőakciót szeretnél, keresd a Marshall átalakuló járművet is (külön megvásárolható). A Fel a Mentőakcióra járművek pompás játékok 3 éves fiúknak és lányoknak és tökéletes ajándékok a gyerekeknek. Csatlakozz kedvenc Mancs őrjárat kutyidhoz, Chase-hez, és legyél te a nap hőse a Fel a Mentőakcióra járművel. Mancs őrjárat emelő és mentő járművek.

HUF 9990.00
1

A FejjelLefeléKihívás játék

PLAYMOBIL 71268 Asterix: Edifis és a csata a palotában

Támad a Kraken társasjáték

A Kraken haragja társasjáték

A vadon urai társasjáték

Menekülés a vulkánszigetről társasjáték

Menekülés a vulkánszigetről társasjáték

Juss ki élve a szigetről!A Menekülés a vulkánszigetről konfrontatív családi társasjáték. A játékosok próbálnak elmenekülni a süllyedő szigetről – akár egymás hátára taposva is...Mindenkinek drága az élete, de még drágább a kincs! Ha pedig a kincses sziget épp a te lábad alatt kezd mocorogni, mert felébredt rajta néhány, sok száz éve alvó vulkán… Nos, nyilván nyakadba szeded a lábad (miután a zsebeid megtömted kincsekkel), és pucolsz, ahogy tudsz. Kevés a tutaj, és nem jut hely mindenkinek, szóval ne udvariaskodj, és légy nyugodt, a többiek sem fognak érted aggódni!Ebben a játékban minden játékos 10-10 kalandort irányít, akik igyekeznek megszökni egy süllyedő szigetről, ami körül víziszörnyek hemzsegnek, és ráadásul vulkánok is akarnak kitörni rajta. Minden kalandorfigura talpán egy szám látható, 1-től 5-ig. Ez mutatja, mennyi kincs van nála. A játék legelején, amikor a kalandorokat elhelyezitek a szigeten, mindenki megnézheti a maga számait, de amint kezdetét veszi a fejvesztett menekülés és kitör a káosz, már fejből kell tudnotok melyik bábu mennyit ér… Mármint, izé, mennyi kincs van nála.Maga a rövid időn belül káoszba (khm) fulladó tengeri pánikparádé a következőképpen néz ki: Amikor te következel, először is hármat mozoghatsz. Egy figurával egy mezőt odébb lépni szárazon egy mozgásnak számít, de ha az illető figura már a tengerbe pottyant (mondjuk, mert odaveszett a tutaj, vagy épp a talpa alatt merült víz alá a sziget), akkor úszni kényszerül. Márpedig úszással egy körben legfeljebb egy mezőnyit haladhat előre. Ha tutajt mozgatsz, akkor egy mező egy mozgás, függetlenül attól, kik és hányan ülnek a tutajon. Igaz, csak azt a tutajt mozgathatod, amin legalább annyi figurád ül, mint bármelyik ellenfelednek. A mozgás mellett a köröd során bármikor felhasználhatsz pár képességlapkát, ha korábban táraztál be ilyet. Aztán hopp, emelkedik a vízszint.Ilyenkor vegyél el egy megfelelő magasságú szigetlapkát (az a szigetrész víz alá került), és fordítsd meg. Ha piros keretet látsz rajta, az egy hatás, hajtsd végre azonnal. Ha viszont zöldet, akkor képesség, tartsd titokban, később, a saját körödben felhasználhatod. Mondjuk az azonnali lapkák sok kellemetlenséget tudnak okozni, mert ezeken lesznek az örvények, kitörő vulkánok, felbukkanó szörnyek (cápa, kaidzsu, tengeri sárkány) stb. Ha ezzel is megvagy, akkor jönnek a szörnyek: dobj a szörnykockával, és ha van a dobásnak megfelelő szörny a táblán, akkor ne habozz, mozgasd, amerre neked tetszik (tehát praktikusan magadtól el, és a többiek felé). Ha szerencséd van, még egy tutajjal vagy egy-két ellenfeled által irányított bábuval is megetetheted.Bizony, ebben a játékban ember embernek farkasa… illetve általában cápája. A zűrzavar és a tempós játékmenet garantált, a kárörvendő kacajok szintén. Ha kitör a három vulkán, a játék véget ér, és aki a legtöbb kinccsel élt túl, az győz. Vajon elég ravasz (és mázlis) vagy ahhoz, hogy te legyél az?

HUF 11990.00
1

Rumini - A Küldetés társasjáték

A ködbe zárt Carcassonne

WOW Kitty, a lakóautó

Hangok a fejemben társasjáték