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Death Squared Steam CD Key

Death Squared Steam CD Key

Death Squared è un gioco puzzle, sviluppato con l'idea di un team play, disponibile sulla piattaforma PC, XONE, ecc. È stato sviluppato dal team australiano SMG Studio, noto per produzioni come One More Jump o OTTTD . Le origini del titolo risalgono all'evento Global Game Jam del 2015, quando gli sviluppatori di giochi si sono riuniti in diversi luoghi del mondo per creare una produzione funzionante in un massimo di 48 ore. Il tema di questa jamu era "Cosa facciamo dopo?" ed è stato allora che è stata creata la prima versione prototipo di Death Squared . Trama Anche se l'elemento chiave di Death Squared è il modello di gioco per risolvere enigmi, non una storia, la modalità campagna ci dà un'idea del mondo di gioco. Mentre si giocano i livelli successivi, abbiamo l'opportunità di ascoltare i commenti di due eroi: David Valenzuela, un tecnico che si occupa di intelligenza artificiale, e il suo compagno computerizzato, l'IA chiamata Iris. Entrambi lavorano per la misteriosa azienda OmniCorp. Le conversazioni di David e Iris sono di solito umoristiche e offrono una piacevole varietà agli enigmi impegnativi che il gioco presenta. Giocabilità In Death Squared, i giocatori controllano simpatici robot cubici posizionati su una scheda fatta di blocchi. L'obiettivo del gioco è guidare ogni robot alla sua posizione finale, contrassegnata dallo stesso colore del suo alloggiamento. Come si può immaginare, questo compito non è facile, perché gli sviluppatori hanno posizionato molti trappole e ostacoli diversi sulle schede. Dobbiamo anche fare attenzione a non cadere dai blocchi che compongono la scheda, cosa che distruggerebbe il robot sfortunato e ci costringerebbe a ricominciare il livello da capo. Le schede sono piene di trappole e meccanismi complicati che dobbiamo risolvere per far arrivare i robot alla loro destinazione . Qualsiasi mossa avventata può portare a punte nascoste, a una collisione con un fascio di energia mortale o all'attivazione di un blocco mobile che ci spingerà nell'abisso. La chiave della vittoria è capire le condizioni di un determinato livello e coordinare le mosse con gli altri membri del gioco. La cooperazione è forzata dalle dipendenze tra gli elementi del puzzle: la situazione può essere, ad esempio, che ogni mossa del giocatore verde fa sì che la posizione finale gialla si muova verso la posizione di partenza del robot giallo. Osservando attentamente, potrebbe sembrare che il giocatore giallo non debba muoversi affatto. Tuttavia, quando cambia posizione, si scopre che il suo movimento causa una parete di cubi gialli - campi di forza attraverso i quali solo lui può passare. Di nuovo, però, non si tratta del giallo che passa attraverso questa parete verso l'altro lato della mappa, perché lì non c'è nulla da cercare - il suo compito è posizionarsi in modo che la breccia presente nella parete sia in un punto tale che un altro giocatore possa passarci attraverso per raggiungere la propria posizione finale.

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