Legend of Mana Europe Nintendo Switch CD Key
Legend of Mana è un remaster dell'action RPG bidimensionale del 1999 di Square (successivamente conosciuto come Square Enix). Il titolo originale è formalmente il quarto capitolo della serie Mana, in quanto il primo capitolo della serie è stato pubblicato in Occidente come spin-off di Final Fantasy (in America) o come Mystic Quest (in Europa). La produzione è stata rinfrescata subito dopo tre dei quattro capitoli precedenti della serie: "Adventures of Mana", "Secret of Mana" e "Trials of Mana".
Come tipico gioco di alto fantasy, Legend of Mana ci porta in un universo pieno di magia e mostri. Tuttavia, quando inizia, il mondo di Fa'Diel è quasi vuoto a causa di un cataclisma avvenuto nove secoli prima. Fu in quel momento che l'Albero del Mana, la fonte di vita ed energia magica, fu quasi completamente bruciato e di conseguenza stava esaurendosi. Scoppiò così la guerra tra gli abitanti di Fa'Diel, che alla fine portò al confinamento di molte terre in antichi artefatti. Il compito del protagonista o dell'eroina guidati dal giocatore è ripristinare l'Albero del Mana, l'intero mondo e la sua energia magica alla sua antica gloria.
Come i precedenti remaster di Mana, Legend of Mana è un action RPG con visuale dall'alto. Durante il gioco, insieme a due compagni, esploriamo luoghi in cui incontriamo PNG e mostri. Sconfiggiamo i mostri in combattimento in cui usiamo magia e armi, e nel caso delle armi, utilizziamo anche i loro attacchi speciali chiamati Special Techs. Di tanto in tanto ci scontriamo anche con boss potenti e, mano a mano che il gioco avanza, acquisiamo esperienza e sviluppiamo le abilità dell'eroe.
La novità più grande introdotta in Legend of Mana è il sistema di creazione delle terre. Quando iniziamo la nostra avventura, la maggior parte della mappa è letteralmente vuota. Per cambiarlo, dobbiamo trovare artefatti in cui sono state sigillate antiche terre. Li posizioniamo quindi in un luogo a nostra scelta in modo che appaia lì una città, una dungeon o un'altra località. Queste differiscono solo nell'aspetto, ma anche nei mostri e negli oggetti che contengono. Questi luoghi descrivono anche i cosiddetti livelli di Mana per ciascuno dei otto tipi di magia assegnati a creature mitiche come i geni, le lucciole, le salamandre e i gnomi. Più alto è il livello di mana, più efficaci sono gli incantesimi durante il combattimento in questa area. Tutto ciò può anche cambiare a seconda degli artefatti adiacenti a una determinata località.