Field of Glory II Europe Steam CD Key
Field of Glory II è un gioco tattico a turni ambientato durante l'ascesa di Roma dal 280 a.C. al 25 a.C.
Il gioco che ha portato il divertimento e l'eccitazione dell'esperienza da tavolo nella forma digitale è tornato. Sviluppato dal leggendario designer Richard Bodley Scott in un motore 3D completamente nuovo, Field of Glory è pronto a stabilire nuovi standard nel wargame per computer.
Field of Glory II ti permette di combattere battaglie grandi o piccole per o contro Roma, o tra altre nazioni che non sono ancora consapevoli della minaccia romana, o battaglie ipotetiche tra nazioni che non sono mai entrate in conflitto storicamente, ma avrebbero potuto farlo se la storia fosse stata diversa.
Prendi il comando di una grande varietà di eserciti che impiegano dottrine tattiche estremamente diverse. Conduci il tuo esercito scelto e i suoi generali nominati alla vittoria in battaglie storiche preparate o situazioni di battaglia personalizzate "what-if" contro un avversario controllato dall'IA o umano.
La vittoria richiederà determinazione e padronanza tattica!
CARATTERISTICHE:
Simulazione accurata delle battaglie antiche negli ultimi tre secoli dell'era pre-cristiana.
86 unità storicamente accurate, create da modelli di truppe in 3D completamente animati, ognuna con molte varianti. Questo consente a Field of Glory II di rappresentare l'intera gamma di tipologie di truppe e dottrine tattiche che rendono questa era una delle più interessanti per i wargamer e gli storici militari. Solo per citarne alcune, ci sono i legionari romani prima e dopo le riforme di Mario, gli opliti greci e i picchieri africani cartaginesi, le falangi ellenistiche di picche, gli opliti spearmen e i lancieri xystophoroi dei thureophoroi, le orde di guerra galliche, gli arcieri a cavallo sciiti, i lancieri sarmati, i cavalli romani, cartaginesi, greci e gallici armati di lancia, elefanti da guerra, carri celtici e indiani, carri con lame, una moltitudine di truppe leggere e molte altre ancora.
12 scenari storici che coprono importanti scontri del periodo su una scala epica. Questi includono Bagradas 255 a.C., Trebia 218 a.C., Canne 216 a.C., Ilipa 206 a.C., Zama 202 a.C., Magnesia 190 a.C., Pidna 168 a.C., Cheronea 86 a.C., Tigranocerta 69 a.C., Bibracte 58 a.C., Carrhae 53 a.C. e Thapsus 46 a.C. Il giocatore può giocare da entrambe le parti.
Il sistema di Battaglia Personalizzata consente scenari "what-if" illimitati utilizzando eserciti storicamente accurati dalle attente ricerche sulle liste di eserciti, su mappe di terreni generati in modo realistico dal computer. Gli eserciti coperti includono romani, cartaginesi, regni ellenistici (Macedonia, Seleucidi, Egitto tolemaico, ecc.), galli, antichi britanni, galati, spagnoli, numidi, rivolta degli schiavi di Spartaco, traci, sciiti, sarmati, parti, indiani e molti altri.
La modalità Campagna ti permette di riscrivere la storia mentre giochi attraverso le carriere belliche di alcuni dei più grandi generali della storia antica, o combattere con qualsiasi nazione antica contro un'altra. Ogni vittoria aumenta l'esperienza e l'elan delle tue unità di base. Decisioni strategiche rapide consentono di passare direttamente da una battaglia alla successiva senza ritardi.
Il generatore di mappe casuali produce un'infinita varietà di mappe di battaglia storicamente realistiche per battaglie personalizzate e campagne. Gli scenari includono battaglia aperta, inseguimento, attesa rinforzi, nemico in attesa di rinforzi, marcia di fianco, azione di retroguardia, avanguardia, decapita il nemico e protegge il bagaglio.
Gioco di strategia a turni classico, basato su tessere.
Interfaccia facile da usare, gameplay difficile da padroneggiare.
Unità delle dimensioni di una coorte. Le battaglie possono variare da poche