Seven: The Days Long Gone Collector's Edition Steam CD Key
Seven: The Days Long Gone is een stealth RPG van de Poolse studio Fool's Theory. Dit opvallende project is het eerste van het team, maar dat betekent niet dat de individuele werknemers geen ervaring hebben - integendeel, het bedrijf heeft mensen in dienst die eerder werkten aan blockbusters zoals The Witcher 2: Assassins of Kings en The Witcher 3: Wild Hunt. Fool's Theory werkte nauw samen met IMGN.PRO aan de ontwikkeling van het spel, die ook optrad als uitgever van Seven.
Verhaal
De actie vindt plaats in het duistere Keizerrijk van Vetrall - een macht die is ontstaan op de ruïnes van een oude beschaving, die honderden jaren geleden tot as werd vergaan door een verwoestende oorlog op wereldschaal, waardoor de mensheid bijna terug werd geworpen naar het niveau van de Middeleeuwen op het gebied van technologische ontwikkeling. Spelers nemen de rol aan van een getalenteerde dief genaamd Teriel. Als gevolg van een reeks ongelukkige gebeurtenissen tijdens de laatste sprong, wordt de protagonist naar het gevangeniseiland Peh gestuurd, vergezeld door de "demon" Artanak, die zich in zijn geest heeft gevestigd. Teriel moet een geheime missie uitvoeren waarvan het lot van het hele keizerrijk afhangt.
Gameplay
De actie in Seven: The Days Long Gone wordt weergegeven in isometrisch perspectief en het gameplay-model lijkt grotendeels op een stealth-spel. We bewegen over de daken, sluipen stil tussen de bewakers en vermommen ons als vijanden, en als dat nodig is, verrassen we met aanvallen. We hebben ook een vrij uitgebreid vechtsysteem tot onze beschikking - inclusief melee-aanvallen gecombineerd in combo's, schieten met een kruisboog, gooien van granaten en zelfs het gebruik van bovennatuurlijke krachten - maar Teriel's lage duurzaamheid betekent dat het zelden verstandig is om open conflicten aan te gaan.
Peh Island is een open wereld gevuld met attracties. Deze attracties bestaan voornamelijk uit zijmissies en verzamelobjecten, die in Seven het traditionele personage-ontwikkelingssysteem vervangen - we kopen geen nieuwe vaardigheden met ervaringspunten, maar kunnen ze vinden in verspreide containers op Peh. Een ander onderscheidend kenmerk van Seven ten opzichte van de concurrentie zijn de multi-level locaties, die verkennen vereist enige vorm van denken en gebruik van de acrobatische vaardigheden van de held. Daarnaast wordt het verkennen bemoeilijkt doordat het eiland is verdeeld in visumzones - zonder de juiste pas moet Teriel vermijden om in contact te komen met de bewakers. Er zijn ook bedreigingen in de vorm van bandieten en gemuteerde dieren. De overlevingskansen van de protagonist worden verhoogd door een vrij uitgebreid ambachtssysteem, zoals het upgraden van uitrusting en het maken van handige gadgets. Interessant is dat blauwdrukken voor nieuwe ambachtelijke voorwerpen ook dienen als verzamelobjecten.