27 wyniki (0,18638 sekundy)

Marka

Sprzedawca

Cena (EUR)

Resetuj filtr

Produkty
Z
Sklepy

Warhammer 40,000: Gladius - Craftworld Aeldari Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Craftworld Aeldari Steam CD Key

The Craftworld Aeldari has arrived, adding 19 new units and unique gameplay mechanics to the Warhammer 40,000: Gladius game. This versatile roster of units excels in both ranged and close combat, and can exploit the Webway Gates to achieve incredible mobility on the battlefield. However, Aeldari's lives are rare and precious, and any loss will be keenly felt.Webway GateThe Craftworld Aeldari can activate the Webway Gates to move swiftly across the battlefield. By founding a city on top of an activated Webway Gate, they can fortify their presence on Gladius, but at the cost of a reduced city growth rate. Once a people whose dreams could overturn worlds and quench suns, the Craftworld Aeldari are now the last remnants of a dying race.Asuryani ArrivalsThe Craftworld Aeldari can call upon off-world Asuryani to temporarily boost their growth rate. By focusing their spiritual consciousness, they can experience a period of increased loyalty towards their cause, and gain energy for every fallen Aeldari unit. Many of the Craftworld Aeldari units can move after using their actions, but they loathe and fear She Who Thirsts above all else, increasing their accuracy but also the damage is taken when fighting the forces of Chaos. Przybywa Wojenna Żądza Aeldari, dodając 19 nowych jednostek i unikalne mechaniki rozgrywki do gry Warhammer 40,000: Gladius. Ten wszechstronny skład jednostek celuje zarówno w walkę na dystans, jak i walkę wręcz, a także wykorzystuje Bramy Sieci Powietrznej, aby osiągnąć niesamowitą mobilność na polu bitwy. Jednak życie Aeldari jest rzadkie i cenne, a każda stratę odczuje się głęboko.Brama Sieci PowietrznejWojenna Żądza Aeldari może aktywować Bramy Sieci Powietrznej, aby szybko poruszać się po polu bitwy. Poprzez założenie miasta na aktywowanej Bramie Sieci Powietrznej, mogą oni ufortyfikować swoją obecność na Gladiusie, ale kosztem zmniejszenia tempa wzrostu miasta. Kiedyś ludzie, których marzenia mogły obalić światy i ugasić słońca, teraz Wojenna Żądza Aeldari jest ostatnimi resztkami umierającej rasy.Przybycie AsuryaniWojenna Żądza Aeldari może wezwać spoza świata Asuryani, aby tymczasowo zwiększyć tempo wzrostu. Poprzez skupienie swojej duchowej świadomości, mogą oni doświadczyć okresu zwiększonej lojalności wobec swojej sprawy i zdobywać energię za każdą upadłą jednostkę Aeldari. Wiele jednostek Wojennej Żądzy Aeldari może poruszać się po wykonaniu akcji, ale nienawidzą i boją się Ony Pragnącej bardziej niż wszystkiego inne, zwiększając swoją precyzję, ale również przyjmując większe obrażenia podczas walki z siłami Chaosu.

PLN 16.72
1

Pike and Shot: Campaigns Steam CD Key

Pike and Shot: Campaigns Steam CD Key

W Pike and Shot możesz iść w ślady wspaniałych przywódców jednego z najbardziej niesamowitych okresów w historii Europy, przejmując dowodzenie w potężnych walkach Wielkiej Wojny Tureckiej, Wojny Trzydziestoletniej i Wojny domowej w Anglii.Historia może zostać przepisana, gdy używasz swojego geniuszu, aby prowadzić swoje armie od zwycięstwa do zwycięstwa w unikalnych taktycznych bitwach w Pike and Shot. Poprzednie zwycięstwa i porażki będą decydować o gotowości twoich sił, a każda jednostka będzie miała znaczenie, aby wygrać ostatnią bitwę. W miarę postępowania kampanii będziesz podejmował trudne decyzje na całkowicie nowej strategicznej mapie, gdzie teren, zasoby ludzkie, zaopatrzenie, wyniszczenie, oblężenia i szkody gospodarcze będą definiować twoje wybory i stanowić różnicę między chwałą a porażką.Czekają na ciebie setki godzin rozgrywki w czterech kampaniach, z własnymi armiami i taktyką:Kampania Gustawa Adolfa, osadzona w „szwedzkiej fazie” Wojny Trzydziestoletniej, pozwala ci grać jako Szwed lub cesarzowie.Kampania Wojny domowej w Anglii pozwala ci grać jako rojalista lub parlamentarzysta.Kampania Wielkiej Wojny Tureckiej, osadzona w okresie słynnego oblężenia i bitwy pod Wiedniem w 1683 roku, pozwala ci grać jako Austria i Polska lub jako Imperium Osmańskie.Kampania skirmiszowa Pike and Shot pozwala ci zestawić dowolne dwie armie od 1494 do 1698 roku w walce o dominację.21 nowych list armii skirmiszowej dla reszty Europy w okresie wojen włoskich (1494-1559) – obejmujące armie Anglii, Szkocji, Danii, Szwecji, państw niemieckich, Austrii, Węgier, Siedmiogrodu, Imperium Osmańskiego, Polski-Litwy i Rosji.2 nowe listy skirmiszu obejmujące armie kornijskie i szkockie rojalistów podczas Wojny domowej w Anglii.37 nowych list armii skirmiszowej dla okresu panowania Ludwika XIV „Le Roi Soleil” – obejmujące armie Anglii, Republiki Niderlandów (i unii anglo-holenderskiej), Szkocji jacobickiej, Irlandii jacobickiej, Danii, Szwecji, państw niemieckich, Austrii, węgierskiego powstania Kuruc, Imperium Osmańskiego, Polski-Litwy i Rosji od 1649 do 1698 roku.40 pełnowymiarowych bitew historycznych – po 10 dla Wojny Trzydziestoletniej, Wojny domowej w Anglii, wczesnych wojen włoskich XVI wieku i późniejszych wojen XVI wieku (od Tercio do Salwo).154 różne listy armii oparte na badaniach historycznych, 20 grywalnych narodów i frakcji.Samodzielne bitwy i scenariuszeSystem samodzielnych bitew pozwala na nieograniczone scenariusze „co by było gdy” z użyciem realistycznych historycznie armii z wyszukiwanych list armii, na realistycznych mapach terenowych generowanych komputerowo, co sprawia, że ​​każda bitwa jest inna.Samodzielne scenariusze są generowane losowo i obejmują bitwę otwartą, atak na pozycję obronną, obronę pozycji obronnej, oczekiwanie na posiłki, oczekiwanie przeciwnika na posiłki, marsz na skrzydło.W grach samodzielnych gracze mogą wybrać swoje armie z listy armii lub pozwolić komputerowi wybrać armię dla nich.Ponadto....Skuteczna sztuczna inteligencja podejmuje trafne decyzje taktyczne. Specjalnie dostosowana sztuczna inteligencja do historycznej sytuacji taktycznej bitwy.5 poziomów trudności pozwala na zwiększenie wyzwania w miarę rozwoju umiejętności bojowych i strategicznych.20 typów oddziałów, 25 „zdolności technicznych” i liczne różne organizacje jednostek pozwalają na pełne odzwierciedlenie różnic taktycznych i rozwoju przez cały okres.Szczegółowy model dokładnie odzwierciedlający dowolną znaczącą bitwę XVI lub XVII wieku na całym świecie, gdy opracowywane są scenariusze.System gry przyjazny dla modyfikacji z wbudowanym edytorem map.Tryb wieloosobowy pozwala na granie historycznych scenariuszy i scenariuszy „co by było gdy” przez dwóch graczy za pomocą łatwego w użyciu serwera PBEM firmy Slitherine.Obszerna biblioteka z użytkownikami tworzonymi pojedynczymi i wieloosobowymi scenariuszami historycznymi, które można bezpośrednio pobierać w grze.

PLN 5.70
1

Battlestar Galactica Deadlock: Sin and Sacrifice Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock: Sin and Sacrifice Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock powraca z nowym rozszerzeniem! W grze Sin and Sacrifice kontynuowana jest epicka historia Deadlock, która przynosi ekscytujące zakończenie wątku sezonu pierwszego.Nowa kampaniaNowa kampania fabularna składająca się z 11 misji, które mają miejsce po zakończeniu kampanii Deadlock oraz Operacji Anabasis. Lojalność zostaje poddana w wątpliwość. Siła woli zostaje wystawiona na próbę. A dla Lucindy Cain, Admiralicji Floty Kolonialnej, nie wszystkie zagrożenia pochodzą z zewnątrz. Sin and Sacrifice dodaje nowe strony do lore uniwersum Battlestar Galactica i opowiada historię jednego z najważniejszych momentów Pierwszej Wojny Cylonów.Nowa komunikacja radiowaPakiet głosowy komunikacji radiowej Floty Kolonialnej. Nowy system komunikacji radiowej, który zawiera ponad 1100 unikalnych nagrań, wprowadza więcej dramatyzmu i napięcia do walk w grze Battlestar Galactica Deadlock, ożywiając twoje zacięte starcia. Komunikacja radiowa jest obecna zarówno w walce, jak i podczas rozgrywki kinowych powtórek, sprawiając, że doświadczenie floty Battlestar Galactica staje się jeszcze bardziej immersyjne.Nowe statkiColonial Heracles - Heavy GunshipOpancerzony niszczyciel epoki Imperial Wars pochodzenia z rodu Leonid. Heracles to ciężki okręt wojenny, który kładzie nacisk na siłę nad zwinność. Tam, gdzie nie jest pokryty warstwami pancerza, znajdują się stanowiska artylerii przeciwlotniczej zdolne do utrzymania gęstych pól ognia. Jego grzbiet jest wyposażony w potężne działa artyleryjskie i posiada zestaw "doorkickers" na dziobie, umożliwiający bezpośrednie ataki z linii prostej. Heracles posiada potężne uzbrojenie, zdolne do równania każdego pola bitwy.Cylon Gorgon - Wsparcie EskadryMobilny lotniskowiec wsparcia posiadający zaawansowane funkcje naprawcze i wsparcia eskadry. Gorgon to zaawansowany platforma naprawcza, umożliwiająca szybkie naprawy eskadr z dowolnego okrętu w flocie. Złożone sieci komunikacyjne przechowują zaawansowaną Matrycę Uczenia Maszynowego, która śledzi profil ryzyka pojedynczej eskadry i dynamicznie aktualizuje programowanie unikowe eskadry w odpowiedzi na zagrożenia. To wyrafinowany okręt wspierający idealny dla taktyki eskadr Cylonów. 

PLN 15.29
1

Pike and Shot: Campaigns Europe Steam CD Key

Pike and Shot: Campaigns Europe Steam CD Key

W Pike and Shot możesz iść w ślady wspaniałych przywódców jednego z najbardziej niesamowitych okresów w historii Europy, przejmując dowodzenie w potężnych walkach Wielkiej Wojny Tureckiej, Wojny Trzydziestoletniej i Wojny domowej w Anglii.Historia może zostać przepisana, gdy używasz swojego geniuszu, aby prowadzić swoje armie od zwycięstwa do zwycięstwa w unikalnych taktycznych bitwach w Pike and Shot. Poprzednie zwycięstwa i porażki będą decydować o gotowości twoich sił, a każda jednostka będzie miała znaczenie, aby wygrać ostatnią bitwę. W miarę postępowania kampanii będziesz podejmował trudne decyzje na całkowicie nowej strategicznej mapie, gdzie teren, zasoby ludzkie, zaopatrzenie, wyniszczenie, oblężenia i szkody gospodarcze będą definiować twoje wybory i stanowić różnicę między chwałą a porażką.Czekają na ciebie setki godzin rozgrywki w czterech kampaniach, z własnymi armiami i taktyką:Kampania Gustawa Adolfa, osadzona w „szwedzkiej fazie” Wojny Trzydziestoletniej, pozwala ci grać jako Szwed lub cesarzowie.Kampania Wojny domowej w Anglii pozwala ci grać jako rojalista lub parlamentarzysta.Kampania Wielkiej Wojny Tureckiej, osadzona w okresie słynnego oblężenia i bitwy pod Wiedniem w 1683 roku, pozwala ci grać jako Austria i Polska lub jako Imperium Osmańskie.Kampania skirmiszowa Pike and Shot pozwala ci zestawić dowolne dwie armie od 1494 do 1698 roku w walce o dominację.21 nowych list armii skirmiszowej dla reszty Europy w okresie wojen włoskich (1494-1559) – obejmujące armie Anglii, Szkocji, Danii, Szwecji, państw niemieckich, Austrii, Węgier, Siedmiogrodu, Imperium Osmańskiego, Polski-Litwy i Rosji.2 nowe listy skirmiszu obejmujące armie kornijskie i szkockie rojalistów podczas Wojny domowej w Anglii.37 nowych list armii skirmiszowej dla okresu panowania Ludwika XIV „Le Roi Soleil” – obejmujące armie Anglii, Republiki Niderlandów (i unii anglo-holenderskiej), Szkocji jacobickiej, Irlandii jacobickiej, Danii, Szwecji, państw niemieckich, Austrii, węgierskiego powstania Kuruc, Imperium Osmańskiego, Polski-Litwy i Rosji od 1649 do 1698 roku.40 pełnowymiarowych bitew historycznych – po 10 dla Wojny Trzydziestoletniej, Wojny domowej w Anglii, wczesnych wojen włoskich XVI wieku i późniejszych wojen XVI wieku (od Tercio do Salwo).154 różne listy armii oparte na badaniach historycznych, 20 grywalnych narodów i frakcji.Samodzielne bitwy i scenariuszeSystem samodzielnych bitew pozwala na nieograniczone scenariusze „co by było gdy” z użyciem realistycznych historycznie armii z wyszukiwanych list armii, na realistycznych mapach terenowych generowanych komputerowo, co sprawia, że ​​każda bitwa jest inna.Samodzielne scenariusze są generowane losowo i obejmują bitwę otwartą, atak na pozycję obronną, obronę pozycji obronnej, oczekiwanie na posiłki, oczekiwanie przeciwnika na posiłki, marsz na skrzydło.W grach samodzielnych gracze mogą wybrać swoje armie z listy armii lub pozwolić komputerowi wybrać armię dla nich.Ponadto....Skuteczna sztuczna inteligencja podejmuje trafne decyzje taktyczne. Specjalnie dostosowana sztuczna inteligencja do historycznej sytuacji taktycznej bitwy.5 poziomów trudności pozwala na zwiększenie wyzwania w miarę rozwoju umiejętności bojowych i strategicznych.20 typów oddziałów, 25 „zdolności technicznych” i liczne różne organizacje jednostek pozwalają na pełne odzwierciedlenie różnic taktycznych i rozwoju przez cały okres.Szczegółowy model dokładnie odzwierciedlający dowolną znaczącą bitwę XVI lub XVII wieku na całym świecie, gdy opracowywane są scenariusze.System gry przyjazny dla modyfikacji z wbudowanym edytorem map.Tryb wieloosobowy pozwala na granie historycznych scenariuszy i scenariuszy „co by było gdy” przez dwóch graczy za pomocą łatwego w użyciu serwera PBEM firmy Slitherine.Obszerna biblioteka z użytkownikami tworzonymi pojedynczymi i wieloosobowymi scenariuszami historycznymi, które można bezpośrednio pobierać w grze.

PLN 5.70
1

Warhammer 40,000: Sanctus Reach - Horrors of the Warp Steam CD Key

Warhammer 40,000: Sanctus Reach - Horrors of the Warp Steam CD Key

Warhammer 40,000: Sanctus Reach wraca z nowym dodatkiem DLC. Poprowadzisz Kosmiczne Wilki w ostatnim rozdziale kampanii Sanctus Reach: rozdziale Logana Grimnara, który ponownie ukaże swoją odwagę w 16 scenariuszach kampanii dla pojedynczego gracza. W kampanii "Horrors of the Warp" będziesz musiał stawić czoła nowemu niebezpiecznemu zagrożeniu: Demonom Chaosu. Będziesz musiał dostosować swoje taktyki, aby stawić czoła temu nieubłaganemu nowemu wrogowi.Demony Chaosu zostały również dodane jako nowa frakcja grywalna w potyczkach, z wieloma nowymi jednostkami, każdą oddaną innemu bogu Chaosu! Słudzy i czempioni Nurgle'a, Slaanesha, Khorne'a i Tzeentcha są gotowi rozprzestrzenić się na Orków i Imperium, posiadając nowe potężne umiejętności związane z Niebytem. Hordy Krwawiaków, szalone Chaos Spawns, fetorowe Plague Drones i piekielne Soul Grindery... otchłanie Chaosu są głębokie.Cechy:Nowa kampania dla pojedynczego gracza. Dowodź Kosmicznymi Wilkami poprzez 16 scenariuszy kampanii "Horrors of the Warp". Staw czoło demonicznemu przypływowi szaleństwa na Alaric Prime.Dodatkowa misja dla Orków, która przedstawia sytuację przed rozpoczęciem kampanii Kosmiczne Wilki.Demony Chaosu jako nowa frakcja w potyczkach i trybie wieloosobowym. 17 nowych jednostek do twojej dyspozycji, będziesz miał do wykorzystania oddziały demoniczne i czempionów oddanych każdemu bogowi Chaosu.Nowi bohaterowie i umiejętności: poprowadź nowych potężnych chaosycznych czempionów do walki, takich jak potężny Lord of Skulls, prawdziwe infernalne behemoty.

PLN 12.27
1

Warhammer 40,000: Sanctus Reach - Legacy of the Weirdboy Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock: The Broken Alliance Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock: The Broken Alliance Steam CD Key

Napięcie rośnie podczas Pierwszej Wojny Cylonów.Sentyment antykaprykański zagraża sojuszowi Korum. Niezadowolenie i pesymizm rozprzestrzeniają się w koloniach. Podczas gdy politycy i dyplomaci gorączkowo negocjują, aby utrzymać sojusz, Flota Kolonialna otrzymuje dziwną prośbę od Aquarii. To początek serii wydarzeń, które mogą odmienić losy wojny…Nowa kampania KorumPakiet DLC „The Broken Alliance” dla Battlestar Galactica Deadlock™ prezentuje graczom 8 nowych misji fabularnych, które są integralnie zintegrowane z kampanią dla pojedynczego gracza i połączone w nowy wątek fabularny, który eksploruje skomplikowany labirynt polityki kolonialnej. Nowe postacie wchodzą do gry, zakłócając stare porozumienia i tworząc nowe partnerstwa. The Broken Alliance rozwija lore wszechświata Battlestar Galactica i przynosi nową historię intrygi i zdrady w Battlestar Galactica Deadlock™.Nowe statkiRozszerzenie zawiera cztery zupełnie nowe okręty główne oraz dwie nowe eskadry, wprowadzając nowe funkcje i taktyki do Pierwszej Wojny Cylonów.Okręt wojenny klasy Minerva – Przodkowie okrętu wojennego klasy Mercury, Minerva to nowe uzupełnienie Floty Kolonialnej, które skupia artylerię, moc ognia i wsparcie życiowe w kompaktowy kadłub. Pomimo mniejszej wytrzymałości w porównaniu do innych klas okrętów wojennych, uniwersalne umieszczenie dział i rozbudowane możliwości rakietowe sprawiły, że Minerva zyskała sławę niszczyciela okrętów głównych.Okręt zaopatrzeniowy klasy Celestra – Klasa Celestra to kolonialny statek badawczy, który wykorzystuje zestaw dronów do aplikowania pancerza abrazji na przyjazne jednostki. Hangar wyposażony w stację zaopatrzeniową został dostosowany, umożliwiając załogom Raptorów dokonywanie uzupełnień w trakcie misji dla krążowników floty i okrętów wojennych.Raptory Szturmowe – Raptory szturmowe są agresywną wersją zaufanego kolonialnego pojazdu wielozadaniowego. Zewnętrzne wyrzutnie rakietowe na tych statkach są zdolne do znacznego wsparcia przeciwkapitałowego, a załogi są szkolone do wsparcia w walce na żywo, kosztem standardowych systemów ECM.Okręt bazowy klasy Argos – Podczas gdy kolonialni piloci dalej dążą do dominacji w przestrzeni lotniczej dzięki siłom wojennym, cyloni kontynuują swoje starania, aby przytłoczyć przeciwnika liczbami. Większy od Cerberusa i Basestara Mk I, Argos posiada ogromną liczbę hangarów i wyrzutni rakiet, ale ma niewiele do zaoferowania w kwestii samoobrony.Okręt zaopatrzeniowy klasy Hydra – Hydra to cylonski statek zaopatrzeniowy wyposażony w drony naprawcze, które są wystrzeliwane i przyczepiane do przyjaznych jednostek. Pomimo braku własnego uzbrojenia, Hydra posiada zaawansowany system kontroli ognia, który jest ściśle zintegrowany z Hangarem Technicznym. System ten pozwala na koordynację ataków rakietowych z pobliskimi przyjaznymi jednostkami, znacznie zwiększając efektywność taktyki zabójczych rakiet cylonów.Strażnik Skorpion – Skorpion to obronny dron wartowniczy z działami dużego kalibru i precyzyjną zdolnością do zwalczania pocisków. Chociaż doskonale sprawdzają się w kontroli obszarów, nie są w stanie działać do momentu ustabilizowania się po przemieszczeniu.Nowa muzykaCztery nowe piękne utwory skomponowane przez Asha Gibsona Greiga w czystym stylu Battlestar Galactica!

PLN 14.17
1

Star Hammer: The Vanguard Prophecy Steam CD Key

Star Hammer: The Vanguard Prophecy Steam CD Key

W XXII wieku opuściliśmy umierającą ziemię, aby kilku szczęśliwców mogło osiedlić się w nowym domu, który nazwaliśmy Novus. Z czasem nauczylibyśmy się, że życie na peryferyjnej kolonii nie jest ani dostatnie, ani spokojne. Nasze pierwsze spotkanie z nautilidami zaczęło się od wrogich działań i zamieszania, a zakończyło się ofiarą. Czternaście lat później nasi liderzy pozostają politycznie uwikłani i niezdolni do dostrzeżenia trwających zagrożeń, zarówno z dala, jak i wewnątrz naszych własnych murów… Gra Star Hammer: The Vanguard Prophecy to gra 3D taktycznych bitew kosmicznych. Odegraj swoją rolę w Drugiej Wojnie Kontaktowej w kampanii z rozwidlającą się historią i ponad 60 misjami, lub stwórz własne scenariusze w bitwach trybu skirmish. Dawaj rozkazy i obserwuj wyniki w eksplozyjnym czasie rzeczywistym. Dostosuj swoją arsenał umiejętności załogi i statków klasy assaut wraz ze wzrostem swojej floty. Wykorzystaj słabości przeciwnika dzięki wyśmienitemu ustawieniu i manewrom flankującym, by zadawać dewastujące obrażenia. Do twojej dyspozycji są sześć klas statków ataku. Dokonuj precyzyjnych uderzeń z zwinnych Swordfish Raiders, lub dowodź z mostka potężnego Kraken Dreadnought. Zmień swoje taktyki, gdy wydajesz rozkazy posyłając posiłki ze zwalniaczami, naprowadzanymi pociskami, bezzałogowymi myśliwcami i wiązkami DEW o jednokierunkowym oddziaływaniu. Zagrożenie ze strony nautilidów jest równie zróżnicowane, co niezliczone i nie poddadzą się oni. Wykorzystaj swoje rozum, by pokonać zagrożenie polami dezintegracji, bio-pociskami i minami bliskodystansowymi. I nie całe przeciwdziałanie twojemu dowództwu pochodzi z zewnątrz. Podnieś tarcze swoich okrętów głównych i zaangażuj się w dewastujące starcia burtowe z buntowniczymi spiskowcami wojskowymi, którzy nazywają się Resztkami. Czy będziesz przestrzegać łańcucha dowodzenia i wzmacniać obronę Novus, czy stawisz czoło przeciwnikom samodzielnie? FunkcjeWalcz o Novus i zdecyduj o wyniku Drugiej Wojny Kontaktowej z rozwidlającą się historią, która posiada ponad 60 misji. Walka taktyczna WeGo w 3D kosmosie, która nagradza strategiczne pozycjonowanie i koordynację floty. Wydaj polecenia, a potem obserwuj wyniki w eksplozyjnym czasie rzeczywistym. Opanuj szeroki zakres ciężko uzbrojonych statków atakowych, w tym Raiders, Corvette, Fregaty, Niszczyciele, Krążowniki bojowe i Dreadnoughts - każdy z własnym wyposażeniem broni i unikalnymi funkcjami. Zrównoważ rdzeń energetyczny każdego statku, aby skupić się na nieprzenikalnej obronie, błyskawicznym sterowaniu lub dewastujących atakach. Zarządzaj osobowościami załogi i morale, aby dostosować przewagę swojego okrętu flagowego w bitwie. Każdy członek załogi, którego zatrudnisz, ma własne cechy osobowości, umiejętności i historie. Ocenić swoje działania na Wskazówce Wojny. Czy twoje dowodzenie będzie dziedzictwem wyważonych taktycznych bombardowań, czy agresywnych i lekkomyślnych ataków Weź udział w trwającej wojnie bez możliwości zawrócenia. Wybierz, kto będzie uratowany, wydaj rozkazy posyłając posiłki, aby zastępować zniszczone statki weteranów i kształtować przyszłość drugiego domu ludzkości.

PLN 19.70
1

Battle of the Bulge Steam CD Key

Battle of the Bulge Steam CD Key

Umieszczona podczas tego, co historyk Antony Beevor nazwał "Ostatnią grą Hitlera", Bitwa o Ardeny zapewnia uczestnictwo w doświadczeniu taktycznym/operacyjnym, umieszczając gracza na czele aliantów lub sił niemieckich walczących ze sobą w kilku scenariuszach w jednym z najbardziej brutalnych i dzikich środowisk Zachodniej Europy: pokrytym śniegiem lesie Ardenów!Dowodź piechotą, jednostkami zmechanizowanymi i pancernymi w ciężkich walkach przez różne fazy ofensywy, biorąc pod uwagę charakter terenu i jego wpływ na atakujących i obrońców.Nie musisz stawić czoła tylko bezpośredniej konfrontacji militarny, musisz nauczyć się zarządzać swoimi trasami zaopatrzenia, uważając, aby nie polegać na łatwych rozwiązaniach! Szybkie przedarcie się przez linie wroga może skutkować izolacją twoich jednostek z wysokim ryzykiem odkrycia przez przeciwników atakujących z boków!Czas będzie kolejnym czynnikiem, którego nie można lekceważyć. W Bitwie o Ardeny, scenariusze mają określony limit czasu, a liczne "poniekąd historyczne" wydarzenia wpływają na sposób prowadzenia operacji w różny sposób.Załóż kontrolę nad kultowymi elitarnymi jednostkami po obu stronach, takimi jak 101 Dywizja Powietrzno-Desantowa czy Kampf Gruppe Peiper, i zastąp straty na gorących punktach frontu!Wyzwij Bradleya, Dietricha, von Rundstedta i inne historyczne dowództwa z przerobioną AI - każdy z innym stylem gry do wyboru!Alternatywnie spróbuj przechytrzyć swoich przyjaciół - bez względu na ich ulubioną platformę do gier - w prostych potyczkach wieloosobowych lub przetestuj swoje umiejętności dzięki nowej funkcji Turnieju, zapewniającej nieskończoną wartość powtórek w grze!

PLN 20.52
1

Field of Glory II: Medieval - Swords and Scimitars Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Swords and Scimitars Steam CD Key

Cesarstwo Bizantyjskie rozpoczęło XI wiek w silnej pozycji - przesunęli swoją granicę na wschód przeciwko rozdrobnionym emiratom muzułmańskim i całkowicie zniszczyli Bułgarów na Bałkanach. To wszystko miało się zmienić w 1071 roku, gdy doznali katastrofalnej porażki z rąk Turków Seldżuckich w bitwie pod Manzikertem. Ci koczowniczy zdobywcy niedawno przeszli na islam i szybko ustanowili sułtanat rządzący od Afganistanu do Palestyny. Po bitwie pod Manzikertem zdobyli niemal całą Anatolię od Bizantyjczyków.Kiedy Bizantyjski Cesarz Aleksy I Komnen starał się powstrzymać postępy Seldżuków, apelował do Zachodu o najemników. To żądanie zostało wykorzystane przez papieża Urbana II, który możliwe że widział w tym okazję do realizacji własnych celów. Na zebraniu w Clermont w 1095 roku wezwał do krucjaty, aby uratować wschodnie kościoły i odzyskać Ziemię Świętą od muzułmanów.Czas był korzystny, ponieważ potężne Imperium Seldżuckie zaczęło się rozpadać, sułtanat Rûm w Anatolii (obecna Azjatycka Turcja) odłączył się od Wielkiego Imperium Seldżuckiego w 1077 roku, a miejscowi atabegowie syryjscy byli w praktyce półniezależni i niezjednoczeni. Pierwsza krucjata ostatecznie zdobyła Jerozolimę w 1099 roku i utworzyła szereg państw krzyżowców w Palestynie i Syrii. W ten sposób powstało gorzkie napięcie między muzułmanami, Zachodnimi chrześcijanami a Bizantyjczykami, które doprowadziło do dwóch wieków konfliktów.Po Pierwszej Krucjacie nastąpiło kilka kolejnych, ponieważ państwa krzyżowców walczyły o swoje przetrwanie przeciwko następującym po sobie odrodzonym państwom muzułmańskim: Fatymidzi, Zangidzi, Ajubidzi, a ostatecznie Mamelucy, którzy zniszczyli ostatnią twierdzę krzyżowców w Akce w 1291 roku.W międzyczasie, na wschodzie, powstawał o wiele większy zagrożenie dla cywilizacji islamskiej. Szybko rozwijający się Mongołowie zniszczyli Szahdom Khwarazmianu do 1231 roku, chrześcijańskie królestwo Gruzji upadło w 1239 roku, a Seldżukowie zostali pokonani i zmuszeni do wasalizmu w 1243 roku. Do 1258 roku zostały podbite także Asasyni z Alamutu oraz pozostałości wielkiego kalifatu Abbasidów. Jedynie Egipscy Mamelucy byli w stanie ostatecznie powstrzymać postęp Mongołów, dzięki swojemu zwycięstwu pod Ayn Jalut w 1260 roku.W Bałkanach Cesarstwo Bizantyjskie pozostało silne do 1204 roku, kiedy to Konstantynopol został zdobyty przez Czwartą Krucjatę. Od tego momentu wiele ze starych ziem cesarstwa przejęli zachodni krzyżowcy i Wenecjanie, którzy zorganizowali całą tę haniebną działalność. Bizantyjczycy utrzymywali się w czterech fragmentach: Cesarstwo Trapezuntu, Cesarstwo Nicei oraz Despotat w Rodos i Epirze. Ostatecznie Cesarstwo Nicei odzyskało Konstantynopol w 1261 roku, ale moc Bizantyjczyków została na zawsze złamana i stali się oni tylko państwem drugorzędnym.

PLN 17.19
1

Field of Glory II: Wolves at the Gate Steam CD Key

Field of Glory II: Wolves at the Gate Steam CD Key

To rozszerzenie rozciąga Pole Chwały II do roku 1040, eksplorując bogatą historię militarnej ”Ciemne wieki”, od wirującej arabskiej inwazji, do szabrownictwa wikingów i Węgrów, narodzin Anglii, Francji, Niemiec i Hiszpanii oraz długiej walki Bizancjum o zachowanie cywilizacji rzymskiej na wschodzie. Od roku 600 do 628 n.e. Bizantyjczycy byli zamknięci w tytanicznej walce o przetrwanie przeciwko agresywnemu imperium perskiemu Sasanidów, z którego ostatecznie wyszli zwycięsko. Oba imperia jednak bardzo osłabły. Sześć lat później, w 634 n.e., nowo islamizowani Arabowie wybuchli z Arabii, szybko pokonując Bizantyjczyków i Persów. Do 750 roku, pod rządami kalifatu Umajjadów, muzułmańskie arabskie imperium rozciągało się od Hiszpanii do granic Indii. Bizantyjczycy, po utracie swoich prowincji na Levancie i w północnej Afryce, przeżyli początkową islamską ekspansję. Konstantynopol przetrwał roczne oblężenie (717-718) i to okazało się początkiem końca dla kalifatu Umajjadów. Ostatecznie, osłabieni porażkami na granicach swojego ogromnego imperium i wewnętrznym niepokojem, Umajjadowie zostali obaleni przez dynastię Abbasydów. Wielkie islamskie imperium było teraz podzielone na wiele, często rywalizujących ze sobą, państw. Bizantyjczycy stali się silniejsi pod rządami dynastii macedońskiej (867-1056) i zakończyli okres silniejsi, niż byli od wielu wieków. Na północy Europy, łupieżcze najazdy wikingów rozpoczęły się w końcu VIII wieku. Doskonali żeglarze, używali swoich długich łodzi, aby uderzyć na miasta, gospodarstwa rolne i klasztory, oraz najechać aż do Sewilli i Konstantynopola. Ostatecznie osiedlili się i utworzyli ważne państwa w Normandii i Kijowskiej Rusi. Ich inwazje na Wyspy Brytyjskie doprowadziły do wieków sporadycznych wojen z królestwami angielskimi, irlandzkimi i szkockimi. Karol Wielki rządził jako król Franków w latach 768-814 n.e. Królestwo, które odziedziczył, obejmowało już większość dzisiejszej Francji i części Niemiec. Do swojej śmierci w 814 roku, jego imperium obejmowało dzisiejszą Francję, Belgię, Holandię, Niemcy, północne Włochy i pas północnej Hiszpanii. W 800 roku, został koronowany przez papieża Leona III na “Cesarza Rzymian”. Po jego śmierci, imperium Karolińskie podzieliło się na dwie główne państwa: Francję Zachodnią (dzisiejsza Francja) i Francję Wschodnią (dzisiejsze Niemcy). W IX wieku, koczowniczy Madziarzy wkroczyli do historii Europy. Ich zachodnie najazdy dotarły aż do Hiszpanii. Ich porażka z rąk Niemców pod Lechfeld w 955 roku zakończyła ich zagrożenie dla Europy Zachodniej, a w 1000 roku ich Wysoki Książę przyjął chrześcijaństwo i został uznany za króla Węgier przez papieża Sylwestra II, rządząc pod swoim chrześcijańskim imieniem István (Szczepan)

PLN 7.21
1

Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss Steam CD Key

Od późnych lat 1300-tych niektórzy Szwajcarzy zaczęli nosić długie piki, początkowo jako broń mniejszościowa, podczas gdy większość ich żołnierzy nadal nosiła halabardy. W 1422 roku niewielka armia szwajcarska została pokonana pod Arbedo przez armię mediolańską, która składała się z dużej liczby ludzi na koniu, którzy zeszli z koni po nieudanej szarży. Zauważono, że pikinierzy radzili sobie lepiej w walce przeciwko zeskoczonym ludziom na koniach niż halabardnicy, ze względu na dłuższy zasięg swoich broni. Od tego momentu proporcja pikinierów w armiach szwajcarskich systematycznie się zwiększała, tak że do końca XV wieku stała się dominującą bronią. Halabarda była zachowywana tylko przez niewielką liczbę doświadczonych żołnierzy do obrony sztandarów oraz do rozbijania formacji przeciwnika, jeśli atak piki był zatrzymany. Nowy szwajcarski system okazał się niesamowitym sukcesem na polu bitwy: zwycięski w Wojnach Burgundzkich, pokonując Cesarstwo Rzymskie w Wojnie Szwabskiej, oraz jako najemnicy stanowili kluczową część armii francuskiego króla Karola VIII we Włoszech. Wkrótce formacje pikinierów zostały przyjęte w wielu krajach zachodniej Europy, zwłaszcza w Niemczech przez słynnych "landsknechtów". Na terenie Czech wybuchła wojna między zwolennikami Jana Husa, reformatora religijnego proto-protestanckiego, a katolickimi zwolennikami królewskimi. Husyci byli głównie prostymi ludźmi, a tylko nieliczni szlachcice mogli dostarczyć ciężko opancerzonych ludzi na koniu. Aby przeciwdziałać przewadze królewskiej ciężkiej kawalerii, przystosowali proste zaprzęgi rolnicze do stworzenia mobilnej fortyfikacji o nazwie "Wagenburg", z której husyci walczyli. Była to głównie broń obronna, chociaż podczas bitwy pod Kutną Horą w 1421 roku została użyta do przełamania armii królewskiej. W Hiszpanii rekonesans został ostatecznie zakończony wraz z podbojem Królestwa Grenady w 1492 roku. Tutaj armie Kastylii i Aragonii również przyjęły piki, ale Kastylia dodatkowo przywróciła używanie miecza i tarczy w imitacji starożytnych legionistów rzymskich. W Anglii doszło do serii wojen między Lancasterską i Yorkską gałęziami królewskiej rodziny Plantagenetów. Dziś są one znane jako Wojny Dwóch Róż. Tutaj pole bitwy wciąż były zdominowane przez łuk długiego zasięgu i zeskoczonych ludzi na koniach, chociaż kilku najemnych pikinierów zostało zrekrutowanych do niektórych kampanii. Kolejnym mało istotnym regionem była Skandynawia, gdzie Szwecja walczyła o wyzwolenie się spod Unii Kalmarskiej, która była zdominowana przez Danię.FunkcjeDodatkowe pokrycie dla następujących narodów i frakcji od wprowadzenia szwajcarskich taktyk pikinierskich lub wojny husyckiej, zarówno przez siebie, jak i przez ich przeciwników, do roku 1500: Aragończycy, Berberowie (Wattasi), Czesi (katoliccy), Burgundowie, Kastylianie, Duńczycy, Anglicy (lancastryjscy, yorkistowscy i tudorzcy), Florenccy, Francuzi, Niemcy (cesarscy, feudali i miejskie armie), Granadyńczycy, Węgrzy, Husyci (Taboryci i Utrakwiści), Nizina, Mediolańczycy, Neapolitańczycy, Papiescy, Polacy, Rusini, Szkoci, Szwajcarzy, Wenecjanie. Każdy z tych narodów ma własne historycznie oparte sztandary. (Kilka europejskich narodów jest już pokrytych do roku 1500 przez poprzednie DLC).22 nowe jednostki.60 nowych list armii, umożliwiających tworzenie historycznie realistycznych armii dla każdej z powyższych frakcji i ich sojuszników w różnych okresach tego okresu, co daje łącznie 303 listy armii średniowiecznych. Ponadto armie mogą zawierać kontyngenty historycznych sojuszników. Daje to ponad trzysta tysięcy kombinacji. Nigdy nie zabraknie nowych zestawień do wypróbowania.8 nowych scenariuszy historycznych, obejmujących kluczowe starcia tego okresu w epickiej skali: Kutna Hora 1421, Towton 1461, Brunkeberg 1471, Grandson 1476, Loja 1482, Bosworth 1485, Fornovo 1495, Dornach 1499.41 kolejnych historycznych zestawień do trybu Szybka Bitwa, zwiększając ich łączną liczbę do 239, z których większość można grać po obu stronach.4 kolejne kampanie oparte na faktach, obejmujące głównych przywódców i konflikty tego okresu: Powstanie Szwajcarskiego, Wojny Husyckie, Karol Śmiały, Ludwik XI.Rozszerzenie kampanii Piaskownicy, obejmujące wszystkie nowe listy armii, umożliwiające dowodzenie dowolnym narodem (i ich historycznymi sojusznikami) przeciwko dowolnemu innemu narodowi (i ich sojusznikom) – daje to ponad osiemdziesiąt tysięcy kombinacji.Rozszerzenie modułów Czasoprzestrzennych o nowe listy armii.

PLN 15.42
1

Warhammer 40,000: Gladius - Assault Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Assault Pack Steam CD Key

Pakiet Atak rozszerza znacznie twoje opcje taktyczne, wprowadzając nową jednostkę dla każdej frakcji!Te nowe jednostki są całkowicie skoncentrowane na sile ofensywnej i mobilności. Wprowadź nowe taktyki i śmiałe, agresywne strategie, wystawiając je na zniszczonej powierzchni Gladiusa.Cechy:Astra Militarum - ChimeraJednostka transportowa o amfibijnej charakterystyce z uzbrojeniem obsadzanym przez ludzi i sprzętem komunikacyjnym.Chimera jest najbardziej popularnym i nagminnie stosowanym transportem opancerzonym, używanym przez Gwardię Imperium. Jest wytrzymała, wszechstronna i łatwa do masowej produkcji. Przez tysiąclecia wiedziano, że Chimera jest niezwykle skuteczna w walce; sam pojazd jest wyposażony w różnorodne broń przeciwopersonelową, a pasażerowie mogą prowadzić dodatkowy ogień z przestronnej wieżyczki lub flankującej puli lasgunów.Tyranidzi - Scythed HieroduleZwinna olbrzymia jednostka, zdolna do wyniszczenia całych armii.Pierwsze informacje o Scythed Hierodule pochodzą z inwazji na Hamman's World, małą kolonię Imperium znajdującą się blisko jednego z odgałęzień Hive Fleet Kraken. Atak na Hamman's World miał miejsce krótko po pokonaniu Krakena na Ichar IV, gdy flota Hive zaczęła się rozpadać. Nieprawdopodobne jest, że jak dotąd nie było żadnych doniesień o podobnym stworzeniu. Wyposażone w cztery ogromne, ostre jak brzytwa szczypce Hierodule jest dobrze chronione przez pancerz chrzęstny o grubości do 30 cm. Hierodule jest o wiele większe od Carnifexa i stanowi monstrualną maszynę zabijającą, nawet jak na standardy Tyranidów.T'au - Tidewall GunrigCiężko uzbrojona fortyfikacja, którą można przenosić transportem.Dzięki wbudowanej w niej broni railowej, Tidewall Gunrig dostarcza siły ognia, aby stawić czoła ciężkim jednostkom wroga lub napierającym szeregach pancerza. Sprawowana przez twardo nastawionych Wojowników Ognia, ta mobilna wieżyczka jest wyposażona w niszczycielskie railguny zdolne rozsadzić wrogie czołgi lub potwory za sprawą strzałów naddźwiękowych.Orki - WarbikerSzybka jednostka skirmiszowa o dużej sile ognia.Tłumy Orków Warbikersów pędzą na pole bitwy z samobójczą prędkością, wypluwając gęste chmurowisko dymu. W miarę jak pędzą w kierunku wrogich szeregów, Warbikersi nasyłają na nich mordercze grady pocisków z ich palących się dakkagun. Ochrona otaczająca Warbikersów w postaci unoszących się kłębów dymu i kurzu sprawia, że są oni zdolni wytrzymać ogień wroga - gdy Bikeboyz wyruszyć z tego wirującego chmurzenka, od razu znajdują się na wrogim obszarze.Nekrony - Flayed OneJednostka piechoty do walki wręcz, ignorująca ostrzał wroga.Flayed Ones mogą pojawić się w każdej chwili, przyciągnięte przez zapach krwi i rzezi, i najczęściej polują na swoje ofiary, zanim zaatakują zupełnie nie zważając na strategię. Kiedy nadarza się odpowiednia chwila do ataku, Flayed Ones błyskawicznie wbiegają do walki, cięcie swoje ofiary zdeformowanymi szponami i owijając się okaleczonymi częściami ciała jednostek, które zabiły.Czciowe Kosmiczne Marines - Chaos Land RaiderMasywna, opancerzona jednostka transportowa, silnie uzbrojona.Chaos Land Raider należy do najpotężniejszych pojazdów naziemnych armii Czciowych Kosmicznych Marines. Jego płyty z adamantu i ceramiki chronią go przed wszystkimi, oprócz najbardziej śmiercionośnych, broni przeciwpancernych i błogosławieństwa Wojennokrólików utrzymują go w pełnej sprawności. Podwójne Lascannony zamontowane na pokładzie każdej z burt gładko wykańczają inne pojazdy, które odważą się spróbować powstrzymać jego szał.Kosmiczni Marines - RazorbackJednostka czołgu, transportująca piechotę.Razorback wjeżdża do walki z załadowanymi i gotowymi do ognia broniami. Jego zdeterminowana załoga przełamuje przeszkody i przesuwa się przez zniszczenia, dotrzymując kroku natarciu Adeptus Astartes. Tymczasem, w komorze transportowej pojazdu, jego pasażerowie przygotowują się do nadchodzącej bitwy.

PLN 9.16
1

Combat Mission Black Sea - Battle Pack 1 Steam CD Key

Warhammer 40,000: Armageddon - Vulkan's Wrath Steam CD Key

Panzer Corps 2: Axis Operations - 1941 Steam CD Key

Panzer Corps 2: Axis Operations - 1941 Steam CD Key

Panzer Corps 2 to gra strategiczna turowa osadzona w czasie drugiej wojny światowej. Projekt został wyprodukowany przez niezależne studio Flashback Games, które razem z zespołem The Lordz Games Studio stworzyło pierwszą część wydaną w 2011 roku na komputery PC. Wydawcą jest firma Slitherine, która ma w swoim katalogu m.in. Warhammer 40 000: Armageddon i Order of Battle: World War II. Rozgrywka w Panzer Corps 2, podobnie jak w pierwszej części, przypomina klasyczne gry strategiczne. Podczas gry bierzemy udział w różnych scenariuszach, w których kontrolujemy różne jednostki z okresu II wojny światowej, opisane szczegółowymi parametrami. Starcia odbywają się w systemie turowym, a ważną rolę odgrywa m.in. jak najlepsze rozmieszczenie naszych sił, pogoda czy sprzęt (mamy także możliwość przechwycenia sprzętu wroga). Gracz może kontrolować każdą ze stron konfliktu. Każda z nich posiada różne oddziały - w grze znajdziemy ponad tysiąc różnych jednostek, które przypominają swoje historyczne prototypy. W kampanii nasi żołnierze stopniowo zdobywają doświadczenie bojowe, które mogą wykorzystać w kolejnych bitwach (weterani radzą sobie lepiej niż nowicjusze). W Panzer Corps 2 możemy grać samodzielnie lub z innymi graczami. Oprócz trybu dla pojedynczego gracza - w postaci pojedynczych potyczek lub ogromnej kampanii z kilkudziesięcioma misjami - gra oferuje moduł multiplayer online, gdzie możemy zarówno rywalizować, jak i współpracować z innymi użytkownikami przy użyciu kilku przygotowanych do tego celu scenariuszy. Jest także multiplayer lokalny na jednym ekranie (tzw. hotseat) i moduł umożliwiający grę za pomocą poczty elektronicznej (w tym przypadku tury są rozgrywane jednocześnie, aby skrócić czas oczekiwania). Produkcja ma również bardzo rozbudowany edytor, który pozwala na tworzenie własnych scenariuszy, kampanii i map. Możemy udostępniać nasze kreacje społeczności. Austria, Czechosłowacja, Polska, Norwegia, Dania, Luksemburg, Holandia, Belgia, Francja. W ciągu dwóch krótkich lat wszystkie te kraje wpadły pod okupację niemiecką. Wraz z upadkiem Zachodniej Europy, Wielka Brytania pozostała izolowana i samotna. Pomimo tej nieustającej serii nieprawdopodobnych zwycięstw, a może właśnie z tego powodu, ambicje Niemiec stawały się coraz większe. Tak bardzo, że Niemcy planują złamanie paktu o nieagresji z Związkiem Radzieckim i przeprowadzenie największej inwazji w historii wojny na Rosję. Niemiecka porażka we wojnie z Włochami opóźniła tę kolosalną ofensywę, więc teraz najpierw muszą zostać zabezpieczone Bałkany. Kolejny raz twoje elitarne siły Wehrmachtu są wezwane do operacji, ponieważ Jugosławia, Grecja i Kreta muszą zostać zabezpieczone przed rozpoczęciem Barbarossy.

PLN 15.64
1

Panzer Corps: Allied Corps Steam CD Key

Combat Mission: Red Thunder - Battle Pack 1 Steam CD Key

Combat Mission: Red Thunder - Battle Pack 1 Steam CD Key

Zawiera: Combat Mission: Red Thunder - Pakiet bitewny 1 Combat Mission Red Thunder - Pakiet bitewny 1 to zestaw misji osadzonych w okolicach ataków sowieckich z późnego lata '44 w wschodniej Polsce. Pakiet bitewny obejmuje dwie nowe kampanie, 13 samodzielnych scenariuszy oraz 13 nowych Mistrzowskich Map. Funkcje Kampania "Pięć Dni Jedno Lato": Jest to kampania złożona z sześciu misji (z czterema możliwymi gałęziami zawierającymi w sumie trzynaście misji), w której brały udział II./SS-Pz.Rgt. 5 i III "Germania", będące częścią Kampfgruppe Mühlenkamp, pokrywająca intensywne walki we wschodniej Polsce w celu powstrzymania sowieckich strzałów z 2. Frontu Białoruskiego podczas tygodnia 16-22 lipca 1944 r. Kampania "Tygrysy w Ogledowie”: Ta kampania obejmuje bardzo znane starcie, w którym Tygrysy Królewskie z "Schwere Panzer-Abteilung 501" pod dowództwem Majora von Legata stoczyły swoją pierwszą walkę na sowiecko-niemieckim froncie, gdy napotkały elementy 1. Gwardyjskiej Armii Pancernej podczas operacji zmniejszenia sowieckiego przyczółka Baranow w sierpniu 1944 r. 13 samodzielnych scenariuszy: Te scenariusze obejmują walki od małych starć w rozmiarze plutonu do bitew na poziomie batalionu na mapach o powierzchni 12km². Ponieważ użycie niemieckich SPW jest tematem tego pakietu bitewnego, istnieje seria trzech scenariuszy "treningowych", które pomagają graczowi zapoznać się z optymalnym wykorzystaniem tego rodzaju jednostki. Wszystkie samodzielne scenariusze są skierowane zarówno na rozgrywkę osobiste, jak i z przeciwnikiem zarządzanym przez sztuczną inteligencję. 13 Mistrzowskich Map: Nowe mapy oparte na mapach z misji z Pakietu Bitewnego.

PLN 17.71
1

Warhammer 40,000: Battlesector - Blood Angels Elites Steam CD Key

Warhammer 40,000: Battlesector - Blood Angels Elites Steam CD Key

Dwie nowe elitarne jednostki dołączają do Krwi Aniołów w ich walce o wyzwolenie Baal Secundus: Terminatorzy Szarży i Regiment Sanguinary.Terminatorzy SzarżyTerminatorzy Szarży noszą najbardziej cenione artefakty zbrojowni Krwi Aniołów. Każdy pancerz Terminatora jest mistrzowsko wykonaną maszyną wojenną, z tysiącami bitew w swoim dorobku. Te zaszczytne relikty są nadawane elitarnej wojownikom 1. Kompanii, a ich misje zawsze polegają na przewodzeniu najtrudniejszym i najbardziej niebezpiecznym atakom.Terminatorzy Szarży mają do wyboru rozmaite broni wręcz, które mogą wybrać, i mogą skorzystać ze swojej zdolności Głęboki Atak, by wybrać i eliminować cele wysokiej wartości. Błyskawiczne Pazury pomagają w zdobywaniu rojów gauntów, podczas gdy Młot Grzmotu i Tarcza Burzowa sprawiają, że Terminatory stają się bestialskimi łowcami, którzy mogą wytrzymać najbardziej dotkliwe ataki.Regiment SanguinaryOsobista ochrona Dantego, Regiment Sanguinary jest uosobieniem szlachetności i umiejętności Krwi Aniołów. Najlepsi wojownicy i doradcy Chapteru, ich umiejętności w walce oddają hołd Wielkiemu Aniołowi Sanguiniusowi, ich Wielkiemu Dowódcy Dante, oraz pierwszemu z Regimentu Sanguinary, Azkaellonowi.Regiment Sanguinary posiada szeroki wachlarz użyteczności, w tym bogactwo opcji wyposażenia. Skrzydlaty Pakiety Skokowe pomagają im poruszać się po polu bitwy, a zestrojone na nadgarstkach Angelus Boltguns i Pistolety Inferno mogą zatrzymać przeciwników w ich torach, podczas gdy Miecze i Topory Encarmine mogą przeciąć nawet najtwardszą zbroję xenosów. Dodatkowo, zdolność Dziedzictwo Azkaellona pozwala Regimentowi Sanguinary uderzyć z nadzwyczajną precyzją i furia, a moc ta jest wzmocniona, gdy Strażnicy są sąsiadujący z ich Dowódcą HQ.Z tym pakietem DLC Terminatorzy Szarży i Regiment Sanguinary mogą zostać dodani do twojej armii w kampanii pojedynczego gracza Epoki Szkarłatuściego Brzasku, oraz do armii do potyczek dla jednego gracza i wieloosobowe.

PLN 6.78
1

Battlestar Galactica Deadlock Season One Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock Season One Steam CD Key

Otrzymaj Battlestar Galactica Deadlock i wszystkie DLCs sezonu pierwszego! W Battlestar Galactica Deadlock™ przejmiesz dowodzenie nad Flotą Kolonialną w obronie Dwunastu Kolonii podczas Pierwszej Wojny Cylonów. Poprowadź różne rodzaje statków w tej grze taktycznej w 3D. Każda decyzja ma znaczenie, Twoja strategia jest kluczowa - czy możesz zagwarantować przetrwanie ludzkości? DLCs Reinforcement Pack DLC wprowadza nowe treści do Battlestar Galactica Deadlock! Z czterema nowymi statkami, nowymi rodzajami amunicji i pewnymi niespodziankami, Reinforcement Pack jest niezbędny dla każdego admirała Kolonialnego lub Cylona! Pakiet DLC Broken Alliance dla Battlestar Galactica Deadlock prezentuje graczom 8 nowych misji fabularnych, które są doskonale zintegrowane z kampanią dla pojedynczego gracza i powiązane w nową intrygującą fabułę, która bada zawiłości kolonialnej polityki. Rozszerzenie zawiera również cztery zupełnie nowe okręty kapitańskie i dwie nowe eskadry, wprowadzając nową funkcjonalność i taktykę do Pierwszej Wojny Cylonów. Anabasis to najważniejsze dotychczasowe rozszerzenie dla Battlestar Galactica Deadlock, absolutnie rewolucjonizujące grę: wprowadza nowy tryb gry o nazwie Operation Anabasis Survival oraz dodaje 11 nowych map potyczek, 4 nowe rodzaje amunicji i 12 nowych misji dotyczących pozyskiwania zasobów! W grze Sin and Sacrifice, epicka historia Deadlock trwa dalej i wnosi ekscytujące zakończenie dla fabuły sezonu pierwszego. Nowa kampania obejmuje 11 nowych misji fabularnych, 2 nowe statki i nowy pakiet głosów Colonial Fleet Radio Chatter!

PLN 17.87
1

Panzer Corps 2: Axis Operations - 1942 Steam CD Key

Panzer Corps 2: Axis Operations - 1942 Steam CD Key

Wojna na froncie wschodnim trwa! Niemcy doświadczyły swojego najważniejszego niepowodzenia od początku wojny, ponieważ Barbarossa nie zdołała ujarzmić Sowietów. A teraz, wśród mroźnej rosyjskiej zimy, sowieckie kontrofensywy próbują otoczyć i zniszczyć najeżdżających Niemców, zanim ci zdążą się otrząsnąć. Aby utrzymać linię obrony, ponownie zostają wezwane elitarne jednostki Wehrmachtu. WALKA Z NIEDŹWIEDZIEM W ROZDZIALE 5 W KAMPANII WIELOKROTNYCH OPERACJI OSI Pakiet DLC Axis Operations 1942 skupia się prawie wyłącznie na walkach na froncie wschodnim w tym kluczowym roku drugiej wojny światowej, eksplorując zarówno dobrze znane, jak i mniej znane konflikty z tego okresu. Ta obszerna kampania, składająca się z 17 scenariuszy, oferuje jeszcze więcej treści, które nasi gracze znają i uwielbiają, a jednocześnie nadal łamie pewne schematy poprzez nowe projekty misji. KONTYNUUJ ZE SWOIM WŁASNYM PANZER KORPSEM Gracze mogą zaimportować swoje podstawowe jednostki, które ukończyły poprzednią kampanię Axis Operations 1941, lub skorzystać z predefiniowanej podstawowej siły, aby bezpośrednio rozpocząć kampanię Axis Operations 1942. Podczas gdy zaimportowane jednostki mogą szukać dodatkowego rozwoju i wyzwań poprzez zwiększenie poziomu trudności i tryby gry zaawansowane, predefiniowana siła zawiera umiarkowaną ilość doświadczonych jednostek i różnego rodzaju bohaterów wystarczających, aby umożliwić każdemu graczowi odniesienie sukcesu w tej nowej kampanii. POSTACIE I MISJE Z HISTORII W tej kampanii, oprócz kontynuacji trendu bonusowych celów misji inspirowanych prawdziwymi wydarzeniami historycznymi, pojawią się dodatkowe postaci związane z historią Niemiec z czasów II wojny światowej. Chociaż pojawienie się tych nowych postaci w różnorodnych zapowiedziach i scenariuszach kampanii nie może całkowicie zrekompensować utraty wcześniej widzianych postaci, z pewnością wprowadzą nowy kontekst historyczny i wgląd w kampanię. Niektóre z nowych celów misji, które pojawią się w tej kampanii, obejmują dostarczanie zaopatrzenia powietrznego dla niemieckich oddziałów, zapewnianie specjalnego wsparcia powietrznego dla państw sojuszniczych Osi oraz jedną bardzo nietypową misję eskortowania kilku jednostek Kriegsmarine przez Kanał La Manche! ZDOBYWAJ I WYDAWAJ WPŁYW Poprzez ukończenie bonusowych celów misji i osiąganie różnych stopni zwycięstwa, zdobędziesz punkty pochwały, które można wydać na różnorodne niezwykłe nagrody, począwszy od dostępu do zapasów zdobytego wroga, przez specjalne prototypy samolotów, aż po możliwość rekrutowania większej liczby historycznych oficerów. STALINGRAD Z NIESPODZIANKĄ Zakończenie tej kampanii z 1942 roku to bitwa, którą nawet gracze o tylko powierzchownej znajomości II wojny światowej prawdopodobnie rozpoznają: Bitwa o Stalingrad. Jednak w prawdziwym stylu wielkiej kampanii, ta punkt zwrotny II wojny światowej jest rozbudowywany na wielu scenariuszach, aby dogłębnie zbadać szczegóły tej kluczowej bitwy. Ale po raz pierwszy w historii kampanii Axis Operations, by właściwie oddać znaczenie tej bitwy, Axis Operations 1942 jest pierwszą kampanią DLC, która ma więcej niż jeden zakończenie. Czy twoje wysiłki wojenne zaczną wpływać na jej historyczny wynik, czy też będziesz poddany losowi, który już został napisany? PODRÓŻ OSI TRWA Koniec roku 1942 na wschodzie to nie koniec twojej kampanii, to tylko najnowszy krok. Po zakończeniu Axis Operations 1942 na wschodzie, gracze będą mieli ponownie możliwość zapisania swojej podstawowej siły do użycia w kolejnej odsłonie kampanii Axis Operations. Każdą kampanię Axis Operations można grać indywidualnie jako samodzielną kampanię. Co nowego w Axis Operations 1942 - 17 nowych scenariuszy, zapakowanych w jedną kampanię - Więcej jednostek węgierskich: ulepszone czołgi Toldi II Model 1942 i Turan 1- Mała kolekcja nowych jednostek użytkowych i prototypowych, aby wzbogacić imponujący zestaw pojazdów i uzbrojenia z epoki środkowej wojny- Ulepszenia wizualne dla kilku istniejących niemieckich pojazdów- Liczne postaci historyczne dołączą do kilku kluczowych zapowiedzi bitew, a każda ocalała postać z zapowiedzi otrzyma jeszcze więcej nowych portretów- Bateria portretów bohaterów, aby zwiększyć różnorodność dostępnych portretów dla losowych przypisań bohaterów- Kilka specjalnych misji "Wsparcie Powietrzne" jako nowy typ misji Lista 17 scenariuszy: - Rżew 1942 - Kocioł demiański- Operacja Cerberus- Kummersdorf 1942- Półwysep Kerczeński- Druga bitwa pod Charkowem- Woroneż- Wojskowy Dystrykt Umocniony Woroszyłowgrad- Operacja

PLN 20.30
1

Warhammer 40,000: Gladius - Adeptus Mechanicus Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Adeptus Mechanicus Steam CD Key

Jako członek Adeptus Mechanicus, znany również jako Kult Maszynowego Boga, oddawałeś cześć Omnissiahowi długo przed przybyciem Imperium na Marsa. Twoim zadaniem jest gromadzenie wiedzy i wykorzystywanie jej w celu zdobycia jeszcze więcej. Dzięki swojej technologii wspierałeś Imperium w podboju galaktyki i nadal to utrzymujesz. Gladius Prime kiedyś był twoją planetą, zbudowaną przy użyciu twojej technologii i zarządzaną przez Adeptus Mechanicus.Teraz twoje centrum na Gladius Prime zostało skompromitowane, a twoje siły Skitarii są rozproszone. Musisz odbudować, odzyskać i zdobyć tajemnice planety, aby spełnić misję Omnissiaha.Nowa frakcja, Adeptus Mechanicus, dołącza do walki o Gladius Prime. Są imperium wewnątrz Imperium, napędzanym własnym bogiem, Omnissiahem, a ich celem jest odkrywanie wiedzy i technologii. Posiadają swoje własne elitarną armię żołnierzy z bionicznymi wzmocnieniami i zniszczą każdego, kto stanie na ich drodze.Adeptus Mechanicus wprowadza unikalne mechaniki rozgrywki na pole bitwy. Mogą wyśpiewywać hymny Mechanicus, aby wzmocnić jednostki za pomocą Canticles of the Omnissiah, nadpisywać podprogramy Skitarii, aby umocnić aspekty walki za pomocą Doctrina Imperatives, i wykorzystywać swoją zdolność do tworzenia wielowarstwowych konstrukcji z betonu i adamantium, aby umieszczać więcej budynków na jednym polu za pomocą Hive Cities. Dodatkowo, mogą zwiększać wydajność budynków na polu za pomocą Power Surge i Monolithic Buildings, przechwytywać wrogie roboty Kastelan za pomocą rytuałów programowania Cybernetica Datasmiths przez Reprogram Kastelan Robot, oraz zwiększać wydajność budynków sąsiadujących budynek po budynek za pomocą Adjacency Integration. Jednak ich szacunek dla przeszłości przekłada się na zwiększone koszty badań i niemożność innowacji, a ich jednostki posiadają wysoką odporność na uszkodzenia dzięki bionicznym wzmocnieniom.Pełna lista jednostek- Archaeopter Transvector- Archaeopter Stratoraptor- Cybernetica Datasmith- Fulgurite Electro-Priest- Ironstrider Ballistarius- Kataphron Destroyer- Knight Crusader- Onager Dunecrawler- Pteraxii Sterylizor- Serberys Sulphurhound- Sicarian Infiltrator- Skitarii Marshal- Skitarii Vanguard- Skorpius Disintegrator- Skorpius Dunerider- Tech-Priest Dominus- Tech-Priest Manipulus 

PLN 20.34
1

Field of Glory II: Age of Belisarius Steam CD Key

Field of Glory II: Age of Belisarius Steam CD Key

Okres Belizariusza poszerza Field of Glory II od upadku Zachodniego Cesarstwa Rzymskiego w 476 r. n.e. do 600 r. n.e., okresu, w którym armia Wschodniego Cesarstwa Rzymskiego (Bizantyjskiego) przekształciła się z głównie piechoty w armię kawaleryjską w odpowiedzi na stojące przed nią zagrożenia. Możesz wziąć udział w rozkwicie nowych "barbarzyńskich" królestw, które zastąpiły Cesarstwo Rzymskie na zachodzie oraz konflikcie między nimi. Możesz odegrać główną rolę w odrodzeniu się Wschodniego Cesarstwa Rzymskiego (Bizantyjskiego) i odzyskaniu przez generałów cesarza Justyniana I, zwłaszcza Belizariusza i później Narsesa, królestwa Wandalów w Afryce, królestwa Ostrogotów we Włoszech oraz części królestwa Wizygotów w Hiszpanii. Możesz również uczestniczyć w prawie ciągłych walkach między Bizantyńczykami a Persami ze Szaszanidów na Wschodzie oraz kłopotami samych Szaszanidów z ich wschodnimi sąsiadami, Hefalitami i Gokturkami. Możesz poprowadzić Awarów do zdobycia potężnego imperium na północ od Dunaju i zagrozić istnieniu Bizantyńskiego Cesarstwa – lub się przed nimi bronić. Funkcje: 11 nowych nazwanych frakcji: Awarowie, Bizantyńczycy, Frankowie, Gepidowie, Longobardowie, Ostrogoci, Słowianie, Turcy, Wandalowie, Wizygoci, Walijczycy. 17 nowych jednostek: Bizantyńska jazda kopijniczo-łucznicza, Weterańska bizantyńska jazda kopijniczo-łucznicza, Bizantyńscy flankerzy, Zdjęta z konia zbrojna szlachta konna kopijnicza, Zdjęta z konia szlachta konna kopijnicza, Zdjęci z koni zbrojni łucznicy konni, Szabirojowie piesi, Indyjscy lekcyje (oszczepy), Indyjscy lekcyje (strzały), Beduińska jazda (kontuzje), Beduińska lekka jazda (kontuzje), Beduińska piechota, Przedislamska arabska piechota miejska, Bułgarska jazda, Bułgarska lekka jazda, Włócznicy (Epoka Mroku), Surowi włócznicy (Epoka Mroku). 29 nowych list armii (co rozszerza łączną liczbę list armii do 166). 6 nowych epickich bitew: Dara 530 n.e., Tricamarum 533 n.e., Tagina 552 n.e., The Volturnus 554 n.e., Bukhara 557 n.e., Raith 596 n.e. (każda możliwa do rozegrania z obu stron). 37 nowych szybkich bitew (każda możliwa do rozegrania z obu stron). Rozszerzony moduł Field of Glory II Custom Battles obejmuje teraz wszystkie 166 list armii z Immortal Fire, Rise of Rome, Legions Triumphant i Age of Belisarius. (Konieczne jest zakupienie odpowiednich DLC, aby uzyskać do nich dostęp). Rozszerzony moduł Field of Glory II Sandbox Campaigns obejmuje teraz wszystkie 166 list armii z Immortal Fire, Rise of Rome, Legions Triumphant i Age of Belisarius. (Konieczne jest zakupienie odpowiednich DLC, aby uzyskać do nich dostęp). 4 nowe kampanie oparte na faktach historycznych: Belizariusz, Clovis I Franków, Królów Król 2 (Persja Sasów), Wzrost Awarów.

PLN 6.26
1

Warhammer 40,000: Gladius - Reinforcement Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Reinforcement Pack Steam CD Key

Nowe jednostki dołączają do walki!Wzmocnienia są rozmieszczane na pierwszej linii frontu, gdy wojna się nasila. Wysoki sztab czterech armii walczących o kontrolę nad Gladius Prime wysyła oddziały, które mogą odwrócić równowagę sił. Ale nowy podstępny wróg czai się w cieniu: przeczekał swoją szansę i teraz jest gotowy do ataku…Pakiet Wzmocnień wprowadza pięć nowych jednostek na pola bitwy Gladius Prime!Jedna świeża jednostka dla każdej frakcji, plus jedna dla neutralnych, wypełniająca nową rolę w walce i zwiększająca dostępne opcje strategiczne dla wszystkich dowódców.Tempestus Scions (Astra Militarum)Militarum Tempestus Scions często są postrzegani z lękiem lub niechęcią przez regularne oddziały - powszechnie używane przezwiska takie jak "wielkie chłopaki" i "duże żołnierzyki" są popularne. Jednak dla samych Scions ta rancza nie ma znaczenia. Szkoleni w operacjach krytycznych i szybkich taktykach desantowania, wchodzą do walki z przekonaniem, że każdy ich czyn służy dobru Imperium.Immortals (Necrons)Jeszcze przed biotransferencją Immortals byli elitarnymi żołnierzami Necrontyr i maszerowali na czele ich podbojów galaktycznych. Odrodzeni w niewyczerpalnych metalowych ciałach, są teraz wsparciem frontowym armii każdej nekropyramidy. Tam, gdzie Wojownicy Necronów są tylko mięsem armatnim dla wrogich dział, Immortals są o wiele cenniejsi dla swoich Władców i są odpowiednio rozmieszczani. Bardzo dobrze uzbrojeni i opancerzeni, nie cofną się przed niczym, aby zrealizować cele swoich mistrzów i będą często znajdować się w sercu każdego miażdżącego ataku lub przeciwnatarcia.Flash Gitz (Orki)Wśród najbogatszych i najokropniejszych swojego wojowniczego gatunku Flash Gitz podróżują po galaktyce popełniając akty bezczelnego piractwa i bezwstydnej wandalizmu. Wynajmują się jako najemnicy dla band Orków, ciesząc się zazdrością Boyzów zazdrosnych o ich błyskotki i obfite zasoby dakka. Pomimo swojej ostentacji, Flash Gitz dostarczają Warbossowi niezbędną siłę rażenia. Zupełnie zabójcze w walkach z bronią palną, abordażach i podobnych sytuacjach, tłum Gitzów otwierających ogień to nic innego jak kataklizm. Morderczy grad strzałów i pocisków energetycznych wypełnia powietrze, a ofiary Flash Gitz rozpadają się wśród chmur krwi i płomieni, zanim Gitzowi dojdzie ochota, by dosłownie przydeptać życie z każdego pozostałego.Land Raider (Space Marines)Ziemia drży a wrogowie uciekają w strachu, gdy potężny Land Raider wkracza do bitwy. Ogromnie opancerzony i niemal nie do zatrzymania, szlachetny silnik wojenny niszczy ściany i miota się po zgliszczach, wystrzeliwując zasobnicę ognia w kierunku wrogów. Wiązki oślepiającej energii uderzają w wrogie czołgi, wbijając się przez ich pancerne kadłuby i redukując je do płonących kul ognia. Grube pociski wybuchowe rdzewieją w ciele wroga, zanim eksplodują w szokujących chmurach krwi. Liczba zabitych rośnie z każdą chwilą, gdy Land Raider przemieszcza się po strefie wojny, szczególnie gdy wyrzutnia szturmowa czołgu runie na ziemię, a jego pasażerowie Adeptus Astartes ruszą do walki, by dodać do tej rzezi.Neophyte Hybrids (Neutralne)Każdy kultysta jest zwinny i obdarzony solidną muskulaturą - ukształtowaną na przestrzeni całego życia ciężkiej pracy, ich siła fizyczna i reakcja jest wspierana przez ukryte geny obcego. Neophyte Hybrids nie wykazują zewnętrznych objawów świętego dotknięcia Patriarchy; jak mówią im ich liderzy, ich błogosławieństwa są bardziej związane z duszą niż z ciałem. Te hybrydy trzeciego i czwartego pokolenia mogą przejść za człowieka - niektóre są nawet wystarczająco sprytne, by infiltrować Astra Militarum. Gdy kult wkracza do ataku, te Neophytes pokazują swoje prawdziwe oblicze. Wyrzucone z kanałów, katakumb i ponurych koszar, opanowują swoich wrogów liczebnie, zdobywając kontrolę nad obroną planety już w pierwszych godzinach podboju.

PLN 8.18
1