41 wyniki (0,19215 sekundy)

Marka

Sprzedawca

Cena (EUR)

Resetuj filtr

Produkty
Z
Sklepy

Warhammer 40,000: Sanctus Reach - Horrors of the Warp Steam CD Key

Warhammer 40,000: Sanctus Reach - Horrors of the Warp Steam CD Key

Warhammer 40,000: Sanctus Reach wraca z nowym dodatkiem DLC. Poprowadzisz Kosmiczne Wilki w ostatnim rozdziale kampanii Sanctus Reach: rozdziale Logana Grimnara, który ponownie ukaże swoją odwagę w 16 scenariuszach kampanii dla pojedynczego gracza. W kampanii "Horrors of the Warp" będziesz musiał stawić czoła nowemu niebezpiecznemu zagrożeniu: Demonom Chaosu. Będziesz musiał dostosować swoje taktyki, aby stawić czoła temu nieubłaganemu nowemu wrogowi.Demony Chaosu zostały również dodane jako nowa frakcja grywalna w potyczkach, z wieloma nowymi jednostkami, każdą oddaną innemu bogu Chaosu! Słudzy i czempioni Nurgle'a, Slaanesha, Khorne'a i Tzeentcha są gotowi rozprzestrzenić się na Orków i Imperium, posiadając nowe potężne umiejętności związane z Niebytem. Hordy Krwawiaków, szalone Chaos Spawns, fetorowe Plague Drones i piekielne Soul Grindery... otchłanie Chaosu są głębokie.Cechy:Nowa kampania dla pojedynczego gracza. Dowodź Kosmicznymi Wilkami poprzez 16 scenariuszy kampanii "Horrors of the Warp". Staw czoło demonicznemu przypływowi szaleństwa na Alaric Prime.Dodatkowa misja dla Orków, która przedstawia sytuację przed rozpoczęciem kampanii Kosmiczne Wilki.Demony Chaosu jako nowa frakcja w potyczkach i trybie wieloosobowym. 17 nowych jednostek do twojej dyspozycji, będziesz miał do wykorzystania oddziały demoniczne i czempionów oddanych każdemu bogowi Chaosu.Nowi bohaterowie i umiejętności: poprowadź nowych potężnych chaosycznych czempionów do walki, takich jak potężny Lord of Skulls, prawdziwe infernalne behemoty.

PLN 12.27
1

Warhammer 40,000: Sanctus Reach - Legacy of the Weirdboy Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Craftworld Aeldari Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Craftworld Aeldari Steam CD Key

The Craftworld Aeldari has arrived, adding 19 new units and unique gameplay mechanics to the Warhammer 40,000: Gladius game. This versatile roster of units excels in both ranged and close combat, and can exploit the Webway Gates to achieve incredible mobility on the battlefield. However, Aeldari's lives are rare and precious, and any loss will be keenly felt.Webway GateThe Craftworld Aeldari can activate the Webway Gates to move swiftly across the battlefield. By founding a city on top of an activated Webway Gate, they can fortify their presence on Gladius, but at the cost of a reduced city growth rate. Once a people whose dreams could overturn worlds and quench suns, the Craftworld Aeldari are now the last remnants of a dying race.Asuryani ArrivalsThe Craftworld Aeldari can call upon off-world Asuryani to temporarily boost their growth rate. By focusing their spiritual consciousness, they can experience a period of increased loyalty towards their cause, and gain energy for every fallen Aeldari unit. Many of the Craftworld Aeldari units can move after using their actions, but they loathe and fear She Who Thirsts above all else, increasing their accuracy but also the damage is taken when fighting the forces of Chaos. Przybywa Wojenna Żądza Aeldari, dodając 19 nowych jednostek i unikalne mechaniki rozgrywki do gry Warhammer 40,000: Gladius. Ten wszechstronny skład jednostek celuje zarówno w walkę na dystans, jak i walkę wręcz, a także wykorzystuje Bramy Sieci Powietrznej, aby osiągnąć niesamowitą mobilność na polu bitwy. Jednak życie Aeldari jest rzadkie i cenne, a każda stratę odczuje się głęboko.Brama Sieci PowietrznejWojenna Żądza Aeldari może aktywować Bramy Sieci Powietrznej, aby szybko poruszać się po polu bitwy. Poprzez założenie miasta na aktywowanej Bramie Sieci Powietrznej, mogą oni ufortyfikować swoją obecność na Gladiusie, ale kosztem zmniejszenia tempa wzrostu miasta. Kiedyś ludzie, których marzenia mogły obalić światy i ugasić słońca, teraz Wojenna Żądza Aeldari jest ostatnimi resztkami umierającej rasy.Przybycie AsuryaniWojenna Żądza Aeldari może wezwać spoza świata Asuryani, aby tymczasowo zwiększyć tempo wzrostu. Poprzez skupienie swojej duchowej świadomości, mogą oni doświadczyć okresu zwiększonej lojalności wobec swojej sprawy i zdobywać energię za każdą upadłą jednostkę Aeldari. Wiele jednostek Wojennej Żądzy Aeldari może poruszać się po wykonaniu akcji, ale nienawidzą i boją się Ony Pragnącej bardziej niż wszystkiego inne, zwiększając swoją precyzję, ale również przyjmując większe obrażenia podczas walki z siłami Chaosu.

PLN 16.42
1

Field of Glory II: Age of Belisarius Steam CD Key

Field of Glory II: Age of Belisarius Steam CD Key

Okres Belizariusza poszerza Field of Glory II od upadku Zachodniego Cesarstwa Rzymskiego w 476 r. n.e. do 600 r. n.e., okresu, w którym armia Wschodniego Cesarstwa Rzymskiego (Bizantyjskiego) przekształciła się z głównie piechoty w armię kawaleryjską w odpowiedzi na stojące przed nią zagrożenia. Możesz wziąć udział w rozkwicie nowych "barbarzyńskich" królestw, które zastąpiły Cesarstwo Rzymskie na zachodzie oraz konflikcie między nimi. Możesz odegrać główną rolę w odrodzeniu się Wschodniego Cesarstwa Rzymskiego (Bizantyjskiego) i odzyskaniu przez generałów cesarza Justyniana I, zwłaszcza Belizariusza i później Narsesa, królestwa Wandalów w Afryce, królestwa Ostrogotów we Włoszech oraz części królestwa Wizygotów w Hiszpanii. Możesz również uczestniczyć w prawie ciągłych walkach między Bizantyńczykami a Persami ze Szaszanidów na Wschodzie oraz kłopotami samych Szaszanidów z ich wschodnimi sąsiadami, Hefalitami i Gokturkami. Możesz poprowadzić Awarów do zdobycia potężnego imperium na północ od Dunaju i zagrozić istnieniu Bizantyńskiego Cesarstwa – lub się przed nimi bronić. Funkcje: 11 nowych nazwanych frakcji: Awarowie, Bizantyńczycy, Frankowie, Gepidowie, Longobardowie, Ostrogoci, Słowianie, Turcy, Wandalowie, Wizygoci, Walijczycy. 17 nowych jednostek: Bizantyńska jazda kopijniczo-łucznicza, Weterańska bizantyńska jazda kopijniczo-łucznicza, Bizantyńscy flankerzy, Zdjęta z konia zbrojna szlachta konna kopijnicza, Zdjęta z konia szlachta konna kopijnicza, Zdjęci z koni zbrojni łucznicy konni, Szabirojowie piesi, Indyjscy lekcyje (oszczepy), Indyjscy lekcyje (strzały), Beduińska jazda (kontuzje), Beduińska lekka jazda (kontuzje), Beduińska piechota, Przedislamska arabska piechota miejska, Bułgarska jazda, Bułgarska lekka jazda, Włócznicy (Epoka Mroku), Surowi włócznicy (Epoka Mroku). 29 nowych list armii (co rozszerza łączną liczbę list armii do 166). 6 nowych epickich bitew: Dara 530 n.e., Tricamarum 533 n.e., Tagina 552 n.e., The Volturnus 554 n.e., Bukhara 557 n.e., Raith 596 n.e. (każda możliwa do rozegrania z obu stron). 37 nowych szybkich bitew (każda możliwa do rozegrania z obu stron). Rozszerzony moduł Field of Glory II Custom Battles obejmuje teraz wszystkie 166 list armii z Immortal Fire, Rise of Rome, Legions Triumphant i Age of Belisarius. (Konieczne jest zakupienie odpowiednich DLC, aby uzyskać do nich dostęp). Rozszerzony moduł Field of Glory II Sandbox Campaigns obejmuje teraz wszystkie 166 list armii z Immortal Fire, Rise of Rome, Legions Triumphant i Age of Belisarius. (Konieczne jest zakupienie odpowiednich DLC, aby uzyskać do nich dostęp). 4 nowe kampanie oparte na faktach historycznych: Belizariusz, Clovis I Franków, Królów Król 2 (Persja Sasów), Wzrost Awarów.

PLN 6.31
1

Battle of the Bulge Steam CD Key

Battle of the Bulge Steam CD Key

Umieszczona podczas tego, co historyk Antony Beevor nazwał "Ostatnią grą Hitlera", Bitwa o Ardeny zapewnia uczestnictwo w doświadczeniu taktycznym/operacyjnym, umieszczając gracza na czele aliantów lub sił niemieckich walczących ze sobą w kilku scenariuszach w jednym z najbardziej brutalnych i dzikich środowisk Zachodniej Europy: pokrytym śniegiem lesie Ardenów!Dowodź piechotą, jednostkami zmechanizowanymi i pancernymi w ciężkich walkach przez różne fazy ofensywy, biorąc pod uwagę charakter terenu i jego wpływ na atakujących i obrońców.Nie musisz stawić czoła tylko bezpośredniej konfrontacji militarny, musisz nauczyć się zarządzać swoimi trasami zaopatrzenia, uważając, aby nie polegać na łatwych rozwiązaniach! Szybkie przedarcie się przez linie wroga może skutkować izolacją twoich jednostek z wysokim ryzykiem odkrycia przez przeciwników atakujących z boków!Czas będzie kolejnym czynnikiem, którego nie można lekceważyć. W Bitwie o Ardeny, scenariusze mają określony limit czasu, a liczne "poniekąd historyczne" wydarzenia wpływają na sposób prowadzenia operacji w różny sposób.Załóż kontrolę nad kultowymi elitarnymi jednostkami po obu stronach, takimi jak 101 Dywizja Powietrzno-Desantowa czy Kampf Gruppe Peiper, i zastąp straty na gorących punktach frontu!Wyzwij Bradleya, Dietricha, von Rundstedta i inne historyczne dowództwa z przerobioną AI - każdy z innym stylem gry do wyboru!Alternatywnie spróbuj przechytrzyć swoich przyjaciół - bez względu na ich ulubioną platformę do gier - w prostych potyczkach wieloosobowych lub przetestuj swoje umiejętności dzięki nowej funkcji Turnieju, zapewniającej nieskończoną wartość powtórek w grze!

PLN 20.52
1

Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss Steam CD Key

Od późnych lat 1300-tych niektórzy Szwajcarzy zaczęli nosić długie piki, początkowo jako broń mniejszościowa, podczas gdy większość ich żołnierzy nadal nosiła halabardy. W 1422 roku niewielka armia szwajcarska została pokonana pod Arbedo przez armię mediolańską, która składała się z dużej liczby ludzi na koniu, którzy zeszli z koni po nieudanej szarży. Zauważono, że pikinierzy radzili sobie lepiej w walce przeciwko zeskoczonym ludziom na koniach niż halabardnicy, ze względu na dłuższy zasięg swoich broni. Od tego momentu proporcja pikinierów w armiach szwajcarskich systematycznie się zwiększała, tak że do końca XV wieku stała się dominującą bronią. Halabarda była zachowywana tylko przez niewielką liczbę doświadczonych żołnierzy do obrony sztandarów oraz do rozbijania formacji przeciwnika, jeśli atak piki był zatrzymany. Nowy szwajcarski system okazał się niesamowitym sukcesem na polu bitwy: zwycięski w Wojnach Burgundzkich, pokonując Cesarstwo Rzymskie w Wojnie Szwabskiej, oraz jako najemnicy stanowili kluczową część armii francuskiego króla Karola VIII we Włoszech. Wkrótce formacje pikinierów zostały przyjęte w wielu krajach zachodniej Europy, zwłaszcza w Niemczech przez słynnych "landsknechtów". Na terenie Czech wybuchła wojna między zwolennikami Jana Husa, reformatora religijnego proto-protestanckiego, a katolickimi zwolennikami królewskimi. Husyci byli głównie prostymi ludźmi, a tylko nieliczni szlachcice mogli dostarczyć ciężko opancerzonych ludzi na koniu. Aby przeciwdziałać przewadze królewskiej ciężkiej kawalerii, przystosowali proste zaprzęgi rolnicze do stworzenia mobilnej fortyfikacji o nazwie "Wagenburg", z której husyci walczyli. Była to głównie broń obronna, chociaż podczas bitwy pod Kutną Horą w 1421 roku została użyta do przełamania armii królewskiej. W Hiszpanii rekonesans został ostatecznie zakończony wraz z podbojem Królestwa Grenady w 1492 roku. Tutaj armie Kastylii i Aragonii również przyjęły piki, ale Kastylia dodatkowo przywróciła używanie miecza i tarczy w imitacji starożytnych legionistów rzymskich. W Anglii doszło do serii wojen między Lancasterską i Yorkską gałęziami królewskiej rodziny Plantagenetów. Dziś są one znane jako Wojny Dwóch Róż. Tutaj pole bitwy wciąż były zdominowane przez łuk długiego zasięgu i zeskoczonych ludzi na koniach, chociaż kilku najemnych pikinierów zostało zrekrutowanych do niektórych kampanii. Kolejnym mało istotnym regionem była Skandynawia, gdzie Szwecja walczyła o wyzwolenie się spod Unii Kalmarskiej, która była zdominowana przez Danię.FunkcjeDodatkowe pokrycie dla następujących narodów i frakcji od wprowadzenia szwajcarskich taktyk pikinierskich lub wojny husyckiej, zarówno przez siebie, jak i przez ich przeciwników, do roku 1500: Aragończycy, Berberowie (Wattasi), Czesi (katoliccy), Burgundowie, Kastylianie, Duńczycy, Anglicy (lancastryjscy, yorkistowscy i tudorzcy), Florenccy, Francuzi, Niemcy (cesarscy, feudali i miejskie armie), Granadyńczycy, Węgrzy, Husyci (Taboryci i Utrakwiści), Nizina, Mediolańczycy, Neapolitańczycy, Papiescy, Polacy, Rusini, Szkoci, Szwajcarzy, Wenecjanie. Każdy z tych narodów ma własne historycznie oparte sztandary. (Kilka europejskich narodów jest już pokrytych do roku 1500 przez poprzednie DLC).22 nowe jednostki.60 nowych list armii, umożliwiających tworzenie historycznie realistycznych armii dla każdej z powyższych frakcji i ich sojuszników w różnych okresach tego okresu, co daje łącznie 303 listy armii średniowiecznych. Ponadto armie mogą zawierać kontyngenty historycznych sojuszników. Daje to ponad trzysta tysięcy kombinacji. Nigdy nie zabraknie nowych zestawień do wypróbowania.8 nowych scenariuszy historycznych, obejmujących kluczowe starcia tego okresu w epickiej skali: Kutna Hora 1421, Towton 1461, Brunkeberg 1471, Grandson 1476, Loja 1482, Bosworth 1485, Fornovo 1495, Dornach 1499.41 kolejnych historycznych zestawień do trybu Szybka Bitwa, zwiększając ich łączną liczbę do 239, z których większość można grać po obu stronach.4 kolejne kampanie oparte na faktach, obejmujące głównych przywódców i konflikty tego okresu: Powstanie Szwajcarskiego, Wojny Husyckie, Karol Śmiały, Ludwik XI.Rozszerzenie kampanii Piaskownicy, obejmujące wszystkie nowe listy armii, umożliwiające dowodzenie dowolnym narodem (i ich historycznymi sojusznikami) przeciwko dowolnemu innemu narodowi (i ich sojusznikom) – daje to ponad osiemdziesiąt tysięcy kombinacji.Rozszerzenie modułów Czasoprzestrzennych o nowe listy armii.

PLN 15.47
1

Field of Glory II: Medieval - Swords and Scimitars Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Swords and Scimitars Steam CD Key

Cesarstwo Bizantyjskie rozpoczęło XI wiek w silnej pozycji - przesunęli swoją granicę na wschód przeciwko rozdrobnionym emiratom muzułmańskim i całkowicie zniszczyli Bułgarów na Bałkanach. To wszystko miało się zmienić w 1071 roku, gdy doznali katastrofalnej porażki z rąk Turków Seldżuckich w bitwie pod Manzikertem. Ci koczowniczy zdobywcy niedawno przeszli na islam i szybko ustanowili sułtanat rządzący od Afganistanu do Palestyny. Po bitwie pod Manzikertem zdobyli niemal całą Anatolię od Bizantyjczyków.Kiedy Bizantyjski Cesarz Aleksy I Komnen starał się powstrzymać postępy Seldżuków, apelował do Zachodu o najemników. To żądanie zostało wykorzystane przez papieża Urbana II, który możliwe że widział w tym okazję do realizacji własnych celów. Na zebraniu w Clermont w 1095 roku wezwał do krucjaty, aby uratować wschodnie kościoły i odzyskać Ziemię Świętą od muzułmanów.Czas był korzystny, ponieważ potężne Imperium Seldżuckie zaczęło się rozpadać, sułtanat Rûm w Anatolii (obecna Azjatycka Turcja) odłączył się od Wielkiego Imperium Seldżuckiego w 1077 roku, a miejscowi atabegowie syryjscy byli w praktyce półniezależni i niezjednoczeni. Pierwsza krucjata ostatecznie zdobyła Jerozolimę w 1099 roku i utworzyła szereg państw krzyżowców w Palestynie i Syrii. W ten sposób powstało gorzkie napięcie między muzułmanami, Zachodnimi chrześcijanami a Bizantyjczykami, które doprowadziło do dwóch wieków konfliktów.Po Pierwszej Krucjacie nastąpiło kilka kolejnych, ponieważ państwa krzyżowców walczyły o swoje przetrwanie przeciwko następującym po sobie odrodzonym państwom muzułmańskim: Fatymidzi, Zangidzi, Ajubidzi, a ostatecznie Mamelucy, którzy zniszczyli ostatnią twierdzę krzyżowców w Akce w 1291 roku.W międzyczasie, na wschodzie, powstawał o wiele większy zagrożenie dla cywilizacji islamskiej. Szybko rozwijający się Mongołowie zniszczyli Szahdom Khwarazmianu do 1231 roku, chrześcijańskie królestwo Gruzji upadło w 1239 roku, a Seldżukowie zostali pokonani i zmuszeni do wasalizmu w 1243 roku. Do 1258 roku zostały podbite także Asasyni z Alamutu oraz pozostałości wielkiego kalifatu Abbasidów. Jedynie Egipscy Mamelucy byli w stanie ostatecznie powstrzymać postęp Mongołów, dzięki swojemu zwycięstwu pod Ayn Jalut w 1260 roku.W Bałkanach Cesarstwo Bizantyjskie pozostało silne do 1204 roku, kiedy to Konstantynopol został zdobyty przez Czwartą Krucjatę. Od tego momentu wiele ze starych ziem cesarstwa przejęli zachodni krzyżowcy i Wenecjanie, którzy zorganizowali całą tę haniebną działalność. Bizantyjczycy utrzymywali się w czterech fragmentach: Cesarstwo Trapezuntu, Cesarstwo Nicei oraz Despotat w Rodos i Epirze. Ostatecznie Cesarstwo Nicei odzyskało Konstantynopol w 1261 roku, ale moc Bizantyjczyków została na zawsze złamana i stali się oni tylko państwem drugorzędnym.

PLN 17.20
1

Field of Glory II: Medieval Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval to kolejna odsłona serii turowych gier taktycznych opartych na zasadach cyklu gier bitewnych w wersji planszowej. Tytuł został stworzony na podstawie Field of Glory II, a za produkcję odpowiada studio Byzantine Games. Fabuła Jak wskazuje nazwa, Field of Glory II: Medival oparty jest na modelu rozgrywki rozwiniętym dla Field of Glory II. W grze skupiamy się na prowadzeniu turowych bitew na planszach podzielonych na kwadraty. Tym razem dowodzimy armiami późnego średniowiecza, biorąc udział w konfliktach z lat 1040-1270, takich jak najazd Mongołów, konflikt anglo-francuski i krucjaty. Możemy wybrać spośród 29 historycznych nacji, takich jak Anglicy, Szkocja, Norwegia, Rus itp. Do dyspozycji mamy ponad 100 różnych jednostek, a w walce korzystamy także z wsparcia generałów, zwiększających morale i potencjał bojowy dowodzonych przez nich jednostek. Należy również zwrócić uwagę na czynniki takie jak teren, uzbrojenie i formację bojową. Tryby gry Field of Glory II: Medieval pozwala nam stoczyć historyczne bitwy, takie jak Bitwa pod Hastings i Kresenbrunn, aby zobaczyć, jak mogły wyglądać różne wydarzenia. W tych potyczkach możemy stanąć naprzeciwko komputera lub innych graczy w trybie online za pomocą poczty e-mail. Ponadto, są cztery kampanie, w których bierzemy udział w kolejnych bitwach z udziałem m.in. Aleksandra Newskiego i hord mongolskich. Alternatywą jest kampania sandboxowa, która pozwala nam prowadzić dowolną nację, oraz edytor i generator losowych map. Aby grać z innymi, potrzebne jest konto Slitherine PBEM ++ - platformy wydawcy.

PLN 15.51
1

Legions of Steel Steam CD Key

Legions of Steel Steam CD Key

Legions of Steel to taktyczna strategiczna gra turowa osadzona w świecie science fiction, która jest wirtualną adaptacją planszowej gry. Legions of Steel rozgrywa się w odległej przyszłości, gdzie połączone siły Ligi Kosmitów i Organizacji Narodów Zjednoczonych Ziemi stają ramię w ramię w walce przeciwko zbuntowanym robotom. Fabuła Fabuła gry toczy się w odległej przyszłości, kiedy zbuntowane roboty, zrzeszone pod auspicjami Maszynowego Imperium, zaczynają zagrażać nie tylko ludziom, ale także rasom obcym zamieszkującym przestrzeń kosmiczną. W obliczu niebezpieczeństwa, połączone siły Ligi Kosmitów i Organizacji Narodów Zjednoczonych Ziemi (UNE) stają razem, aby walczyć z mechanicznym wrogiem. Pomimo tego, że walki toczą się praktycznie na całym kosmosie, kluczowym frontem okazują się sieci podziemnych korytarzy, gdzie wróg umieścił swoje linie produkcyjne i tworzy kolejne generacje maszyn. To tam gracze zostają wysłani z odpowiedzialnym zadaniem ocalenia wszechświata. Gameplay Legions of Steel oferuje możliwość grania dwiema grywalnymi frakcjami, w dwóch niezależnych kampaniach składających się z 15 misji, przeznaczonych zarówno do gry jednoosobowej, jak i wieloosobowej. Każda strona konfliktu posiada oczywiście oddzielne rodzaje jednostek, z indywidualnymi cechami, a także dedykowanymi bronią i zdolnościami bojowymi. Gra odbywa się w systemie turowym i została zaprojektowana w taki sposób, aby dostarczać rozrywki zarówno doświadczonym strategom, jak i kompletnym początkującym.

PLN 11.02
1

Field of Glory II: Wolves at the Gate Steam CD Key

Field of Glory II: Wolves at the Gate Steam CD Key

To rozszerzenie rozciąga Pole Chwały II do roku 1040, eksplorując bogatą historię militarnej ”Ciemne wieki”, od wirującej arabskiej inwazji, do szabrownictwa wikingów i Węgrów, narodzin Anglii, Francji, Niemiec i Hiszpanii oraz długiej walki Bizancjum o zachowanie cywilizacji rzymskiej na wschodzie. Od roku 600 do 628 n.e. Bizantyjczycy byli zamknięci w tytanicznej walce o przetrwanie przeciwko agresywnemu imperium perskiemu Sasanidów, z którego ostatecznie wyszli zwycięsko. Oba imperia jednak bardzo osłabły. Sześć lat później, w 634 n.e., nowo islamizowani Arabowie wybuchli z Arabii, szybko pokonując Bizantyjczyków i Persów. Do 750 roku, pod rządami kalifatu Umajjadów, muzułmańskie arabskie imperium rozciągało się od Hiszpanii do granic Indii. Bizantyjczycy, po utracie swoich prowincji na Levancie i w północnej Afryce, przeżyli początkową islamską ekspansję. Konstantynopol przetrwał roczne oblężenie (717-718) i to okazało się początkiem końca dla kalifatu Umajjadów. Ostatecznie, osłabieni porażkami na granicach swojego ogromnego imperium i wewnętrznym niepokojem, Umajjadowie zostali obaleni przez dynastię Abbasydów. Wielkie islamskie imperium było teraz podzielone na wiele, często rywalizujących ze sobą, państw. Bizantyjczycy stali się silniejsi pod rządami dynastii macedońskiej (867-1056) i zakończyli okres silniejsi, niż byli od wielu wieków. Na północy Europy, łupieżcze najazdy wikingów rozpoczęły się w końcu VIII wieku. Doskonali żeglarze, używali swoich długich łodzi, aby uderzyć na miasta, gospodarstwa rolne i klasztory, oraz najechać aż do Sewilli i Konstantynopola. Ostatecznie osiedlili się i utworzyli ważne państwa w Normandii i Kijowskiej Rusi. Ich inwazje na Wyspy Brytyjskie doprowadziły do wieków sporadycznych wojen z królestwami angielskimi, irlandzkimi i szkockimi. Karol Wielki rządził jako król Franków w latach 768-814 n.e. Królestwo, które odziedziczył, obejmowało już większość dzisiejszej Francji i części Niemiec. Do swojej śmierci w 814 roku, jego imperium obejmowało dzisiejszą Francję, Belgię, Holandię, Niemcy, północne Włochy i pas północnej Hiszpanii. W 800 roku, został koronowany przez papieża Leona III na “Cesarza Rzymian”. Po jego śmierci, imperium Karolińskie podzieliło się na dwie główne państwa: Francję Zachodnią (dzisiejsza Francja) i Francję Wschodnią (dzisiejsze Niemcy). W IX wieku, koczowniczy Madziarzy wkroczyli do historii Europy. Ich zachodnie najazdy dotarły aż do Hiszpanii. Ich porażka z rąk Niemców pod Lechfeld w 955 roku zakończyła ich zagrożenie dla Europy Zachodniej, a w 1000 roku ich Wysoki Książę przyjął chrześcijaństwo i został uznany za króla Węgier przez papieża Sylwestra II, rządząc pod swoim chrześcijańskim imieniem István (Szczepan)

PLN 7.22
1

Pride of Nations Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War Steam Account

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War Steam Account

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War na PC to klasyczna gra strategiczna turowa, wykorzystująca popularną formułę 4X, znaną z serii Civilization. Gra została stworzona przez niemieckie studio Proxy, które już posiadało dwa podobne tytuły (Pandora: Eclipse of Nashira i Pandora: First Contact). Fabuła Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War rozgrywa się w fikcyjnym świecie science fiction o nazwie Warhammer 40,000, stworzonym przez brytyjską firmę Games Workshop w celu stworzenia figurkowego systemu bitewnego. Produkcja przenosi graczy na planetę Gladius Prime, która kryje wiele zapomnianych tajemnic i starożytnych artefaktów na swojej powierzchni. Cztery frakcje walczą o kontrolę nad tymi skarbami - Orki, Necrony, Kosmiczni Marines i Astra Militarum (Straż Imperium). Każda z frakcji otrzymała unikalną fabułę i specjalne misje. Rozgrywka Rozgrywka w Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War odbywa się w turach i nie różni się od standardów przyjętych w kanonie gatunku. Każda strona posiada unikalne jednostki, drzewa rozwoju technologicznego, oraz strategię rozwoju i walki. Gracze stopniowo rozbudowują swoje terytorium poprzez budowę miast, fortyfikacji i odkrywanie nowych technologii. Wszystkie te działania finansowane są dzięki wydobyciu surowców. Do naszej dyspozycji są różne jednostki bojowe. Podczas potyczek zyskują one doświadczenie i nowe umiejętności. Walczymy nie tylko z konkurencyjnymi frakcjami, ale też z różnymi rodzajami potworów zamieszkujących Gladius Prime. Główne cechy 4x game - badaj, rozwijaj, wykorzystuj, eliminuj. Strategia w widoku izometrycznym. Duży wybór frakcji z unikalnymi jednostkami. Ogromne możliwości taktyczne walki w systemie turowym. Wspaniała fabuła, wciągająca dla gracza.  

PLN 1.17
1

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War na PC to klasyczna gra strategiczna turowa, wykorzystująca popularną formułę 4X, znaną z serii Civilization. Gra została stworzona przez niemieckie studio Proxy, które już posiadało dwa podobne tytuły (Pandora: Eclipse of Nashira i Pandora: First Contact). Fabuła Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War rozgrywa się w fikcyjnym świecie science fiction o nazwie Warhammer 40,000, stworzonym przez brytyjską firmę Games Workshop w celu stworzenia figurkowego systemu bitewnego. Produkcja przenosi graczy na planetę Gladius Prime, która kryje wiele zapomnianych tajemnic i starożytnych artefaktów na swojej powierzchni. Cztery frakcje walczą o kontrolę nad tymi skarbami - Orki, Necrony, Kosmiczni Marines i Astra Militarum (Straż Imperium). Każda z frakcji otrzymała unikalną fabułę i specjalne misje. Rozgrywka Rozgrywka w Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War odbywa się w turach i nie różni się od standardów przyjętych w kanonie gatunku. Każda strona posiada unikalne jednostki, drzewa rozwoju technologicznego, oraz strategię rozwoju i walki. Gracze stopniowo rozbudowują swoje terytorium poprzez budowę miast, fortyfikacji i odkrywanie nowych technologii. Wszystkie te działania finansowane są dzięki wydobyciu surowców. Do naszej dyspozycji są różne jednostki bojowe. Podczas potyczek zyskują one doświadczenie i nowe umiejętności. Walczymy nie tylko z konkurencyjnymi frakcjami, ale też z różnymi rodzajami potworów zamieszkujących Gladius Prime. Główne cechy 4x game - badaj, rozwijaj, wykorzystuj, eliminuj. Strategia w widoku izometrycznym. Duży wybór frakcji z unikalnymi jednostkami. Ogromne możliwości taktyczne walki w systemie turowym. Wspaniała fabuła, wciągająca dla gracza.  

PLN 8.68
1

Pike and Shot: Campaigns Steam CD Key

Pike and Shot: Campaigns Steam CD Key

W Pike and Shot możesz iść w ślady wspaniałych przywódców jednego z najbardziej niesamowitych okresów w historii Europy, przejmując dowodzenie w potężnych walkach Wielkiej Wojny Tureckiej, Wojny Trzydziestoletniej i Wojny domowej w Anglii.Historia może zostać przepisana, gdy używasz swojego geniuszu, aby prowadzić swoje armie od zwycięstwa do zwycięstwa w unikalnych taktycznych bitwach w Pike and Shot. Poprzednie zwycięstwa i porażki będą decydować o gotowości twoich sił, a każda jednostka będzie miała znaczenie, aby wygrać ostatnią bitwę. W miarę postępowania kampanii będziesz podejmował trudne decyzje na całkowicie nowej strategicznej mapie, gdzie teren, zasoby ludzkie, zaopatrzenie, wyniszczenie, oblężenia i szkody gospodarcze będą definiować twoje wybory i stanowić różnicę między chwałą a porażką.Czekają na ciebie setki godzin rozgrywki w czterech kampaniach, z własnymi armiami i taktyką:Kampania Gustawa Adolfa, osadzona w „szwedzkiej fazie” Wojny Trzydziestoletniej, pozwala ci grać jako Szwed lub cesarzowie.Kampania Wojny domowej w Anglii pozwala ci grać jako rojalista lub parlamentarzysta.Kampania Wielkiej Wojny Tureckiej, osadzona w okresie słynnego oblężenia i bitwy pod Wiedniem w 1683 roku, pozwala ci grać jako Austria i Polska lub jako Imperium Osmańskie.Kampania skirmiszowa Pike and Shot pozwala ci zestawić dowolne dwie armie od 1494 do 1698 roku w walce o dominację.21 nowych list armii skirmiszowej dla reszty Europy w okresie wojen włoskich (1494-1559) – obejmujące armie Anglii, Szkocji, Danii, Szwecji, państw niemieckich, Austrii, Węgier, Siedmiogrodu, Imperium Osmańskiego, Polski-Litwy i Rosji.2 nowe listy skirmiszu obejmujące armie kornijskie i szkockie rojalistów podczas Wojny domowej w Anglii.37 nowych list armii skirmiszowej dla okresu panowania Ludwika XIV „Le Roi Soleil” – obejmujące armie Anglii, Republiki Niderlandów (i unii anglo-holenderskiej), Szkocji jacobickiej, Irlandii jacobickiej, Danii, Szwecji, państw niemieckich, Austrii, węgierskiego powstania Kuruc, Imperium Osmańskiego, Polski-Litwy i Rosji od 1649 do 1698 roku.40 pełnowymiarowych bitew historycznych – po 10 dla Wojny Trzydziestoletniej, Wojny domowej w Anglii, wczesnych wojen włoskich XVI wieku i późniejszych wojen XVI wieku (od Tercio do Salwo).154 różne listy armii oparte na badaniach historycznych, 20 grywalnych narodów i frakcji.Samodzielne bitwy i scenariuszeSystem samodzielnych bitew pozwala na nieograniczone scenariusze „co by było gdy” z użyciem realistycznych historycznie armii z wyszukiwanych list armii, na realistycznych mapach terenowych generowanych komputerowo, co sprawia, że ​​każda bitwa jest inna.Samodzielne scenariusze są generowane losowo i obejmują bitwę otwartą, atak na pozycję obronną, obronę pozycji obronnej, oczekiwanie na posiłki, oczekiwanie przeciwnika na posiłki, marsz na skrzydło.W grach samodzielnych gracze mogą wybrać swoje armie z listy armii lub pozwolić komputerowi wybrać armię dla nich.Ponadto....Skuteczna sztuczna inteligencja podejmuje trafne decyzje taktyczne. Specjalnie dostosowana sztuczna inteligencja do historycznej sytuacji taktycznej bitwy.5 poziomów trudności pozwala na zwiększenie wyzwania w miarę rozwoju umiejętności bojowych i strategicznych.20 typów oddziałów, 25 „zdolności technicznych” i liczne różne organizacje jednostek pozwalają na pełne odzwierciedlenie różnic taktycznych i rozwoju przez cały okres.Szczegółowy model dokładnie odzwierciedlający dowolną znaczącą bitwę XVI lub XVII wieku na całym świecie, gdy opracowywane są scenariusze.System gry przyjazny dla modyfikacji z wbudowanym edytorem map.Tryb wieloosobowy pozwala na granie historycznych scenariuszy i scenariuszy „co by było gdy” przez dwóch graczy za pomocą łatwego w użyciu serwera PBEM firmy Slitherine.Obszerna biblioteka z użytkownikami tworzonymi pojedynczymi i wieloosobowymi scenariuszami historycznymi, które można bezpośrednio pobierać w grze.

PLN 5.70
1

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War Europe Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War Europe Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War na PC to klasyczna gra strategiczna turowa, wykorzystująca popularną formułę 4X, znaną z serii Civilization. Gra została stworzona przez niemieckie studio Proxy, które już posiadało dwa podobne tytuły (Pandora: Eclipse of Nashira i Pandora: First Contact). Fabuła Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War rozgrywa się w fikcyjnym świecie science fiction o nazwie Warhammer 40,000, stworzonym przez brytyjską firmę Games Workshop w celu stworzenia figurkowego systemu bitewnego. Produkcja przenosi graczy na planetę Gladius Prime, która kryje wiele zapomnianych tajemnic i starożytnych artefaktów na swojej powierzchni. Cztery frakcje walczą o kontrolę nad tymi skarbami - Orki, Necrony, Kosmiczni Marines i Astra Militarum (Straż Imperium). Każda z frakcji otrzymała unikalną fabułę i specjalne misje. Rozgrywka Rozgrywka w Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War odbywa się w turach i nie różni się od standardów przyjętych w kanonie gatunku. Każda strona posiada unikalne jednostki, drzewa rozwoju technologicznego, oraz strategię rozwoju i walki. Gracze stopniowo rozbudowują swoje terytorium poprzez budowę miast, fortyfikacji i odkrywanie nowych technologii. Wszystkie te działania finansowane są dzięki wydobyciu surowców. Do naszej dyspozycji są różne jednostki bojowe. Podczas potyczek zyskują one doświadczenie i nowe umiejętności. Walczymy nie tylko z konkurencyjnymi frakcjami, ale też z różnymi rodzajami potworów zamieszkujących Gladius Prime. Główne cechy 4x game - badaj, rozwijaj, wykorzystuj, eliminuj. Strategia w widoku izometrycznym. Duży wybór frakcji z unikalnymi jednostkami. Ogromne możliwości taktyczne walki w systemie turowym. Wspaniała fabuła, wciągająca dla gracza.  

PLN 8.64
1

Pike and Shot: Campaigns Europe Steam CD Key

Pike and Shot: Campaigns Europe Steam CD Key

W Pike and Shot możesz iść w ślady wspaniałych przywódców jednego z najbardziej niesamowitych okresów w historii Europy, przejmując dowodzenie w potężnych walkach Wielkiej Wojny Tureckiej, Wojny Trzydziestoletniej i Wojny domowej w Anglii.Historia może zostać przepisana, gdy używasz swojego geniuszu, aby prowadzić swoje armie od zwycięstwa do zwycięstwa w unikalnych taktycznych bitwach w Pike and Shot. Poprzednie zwycięstwa i porażki będą decydować o gotowości twoich sił, a każda jednostka będzie miała znaczenie, aby wygrać ostatnią bitwę. W miarę postępowania kampanii będziesz podejmował trudne decyzje na całkowicie nowej strategicznej mapie, gdzie teren, zasoby ludzkie, zaopatrzenie, wyniszczenie, oblężenia i szkody gospodarcze będą definiować twoje wybory i stanowić różnicę między chwałą a porażką.Czekają na ciebie setki godzin rozgrywki w czterech kampaniach, z własnymi armiami i taktyką:Kampania Gustawa Adolfa, osadzona w „szwedzkiej fazie” Wojny Trzydziestoletniej, pozwala ci grać jako Szwed lub cesarzowie.Kampania Wojny domowej w Anglii pozwala ci grać jako rojalista lub parlamentarzysta.Kampania Wielkiej Wojny Tureckiej, osadzona w okresie słynnego oblężenia i bitwy pod Wiedniem w 1683 roku, pozwala ci grać jako Austria i Polska lub jako Imperium Osmańskie.Kampania skirmiszowa Pike and Shot pozwala ci zestawić dowolne dwie armie od 1494 do 1698 roku w walce o dominację.21 nowych list armii skirmiszowej dla reszty Europy w okresie wojen włoskich (1494-1559) – obejmujące armie Anglii, Szkocji, Danii, Szwecji, państw niemieckich, Austrii, Węgier, Siedmiogrodu, Imperium Osmańskiego, Polski-Litwy i Rosji.2 nowe listy skirmiszu obejmujące armie kornijskie i szkockie rojalistów podczas Wojny domowej w Anglii.37 nowych list armii skirmiszowej dla okresu panowania Ludwika XIV „Le Roi Soleil” – obejmujące armie Anglii, Republiki Niderlandów (i unii anglo-holenderskiej), Szkocji jacobickiej, Irlandii jacobickiej, Danii, Szwecji, państw niemieckich, Austrii, węgierskiego powstania Kuruc, Imperium Osmańskiego, Polski-Litwy i Rosji od 1649 do 1698 roku.40 pełnowymiarowych bitew historycznych – po 10 dla Wojny Trzydziestoletniej, Wojny domowej w Anglii, wczesnych wojen włoskich XVI wieku i późniejszych wojen XVI wieku (od Tercio do Salwo).154 różne listy armii oparte na badaniach historycznych, 20 grywalnych narodów i frakcji.Samodzielne bitwy i scenariuszeSystem samodzielnych bitew pozwala na nieograniczone scenariusze „co by było gdy” z użyciem realistycznych historycznie armii z wyszukiwanych list armii, na realistycznych mapach terenowych generowanych komputerowo, co sprawia, że ​​każda bitwa jest inna.Samodzielne scenariusze są generowane losowo i obejmują bitwę otwartą, atak na pozycję obronną, obronę pozycji obronnej, oczekiwanie na posiłki, oczekiwanie przeciwnika na posiłki, marsz na skrzydło.W grach samodzielnych gracze mogą wybrać swoje armie z listy armii lub pozwolić komputerowi wybrać armię dla nich.Ponadto....Skuteczna sztuczna inteligencja podejmuje trafne decyzje taktyczne. Specjalnie dostosowana sztuczna inteligencja do historycznej sytuacji taktycznej bitwy.5 poziomów trudności pozwala na zwiększenie wyzwania w miarę rozwoju umiejętności bojowych i strategicznych.20 typów oddziałów, 25 „zdolności technicznych” i liczne różne organizacje jednostek pozwalają na pełne odzwierciedlenie różnic taktycznych i rozwoju przez cały okres.Szczegółowy model dokładnie odzwierciedlający dowolną znaczącą bitwę XVI lub XVII wieku na całym świecie, gdy opracowywane są scenariusze.System gry przyjazny dla modyfikacji z wbudowanym edytorem map.Tryb wieloosobowy pozwala na granie historycznych scenariuszy i scenariuszy „co by było gdy” przez dwóch graczy za pomocą łatwego w użyciu serwera PBEM firmy Slitherine.Obszerna biblioteka z użytkownikami tworzonymi pojedynczymi i wieloosobowymi scenariuszami historycznymi, które można bezpośrednio pobierać w grze.

PLN 5.70
1

Battlestar Galactica Deadlock: Sin and Sacrifice Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock: Sin and Sacrifice Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock powraca z nowym rozszerzeniem! W grze Sin and Sacrifice kontynuowana jest epicka historia Deadlock, która przynosi ekscytujące zakończenie wątku sezonu pierwszego.Nowa kampaniaNowa kampania fabularna składająca się z 11 misji, które mają miejsce po zakończeniu kampanii Deadlock oraz Operacji Anabasis. Lojalność zostaje poddana w wątpliwość. Siła woli zostaje wystawiona na próbę. A dla Lucindy Cain, Admiralicji Floty Kolonialnej, nie wszystkie zagrożenia pochodzą z zewnątrz. Sin and Sacrifice dodaje nowe strony do lore uniwersum Battlestar Galactica i opowiada historię jednego z najważniejszych momentów Pierwszej Wojny Cylonów.Nowa komunikacja radiowaPakiet głosowy komunikacji radiowej Floty Kolonialnej. Nowy system komunikacji radiowej, który zawiera ponad 1100 unikalnych nagrań, wprowadza więcej dramatyzmu i napięcia do walk w grze Battlestar Galactica Deadlock, ożywiając twoje zacięte starcia. Komunikacja radiowa jest obecna zarówno w walce, jak i podczas rozgrywki kinowych powtórek, sprawiając, że doświadczenie floty Battlestar Galactica staje się jeszcze bardziej immersyjne.Nowe statkiColonial Heracles - Heavy GunshipOpancerzony niszczyciel epoki Imperial Wars pochodzenia z rodu Leonid. Heracles to ciężki okręt wojenny, który kładzie nacisk na siłę nad zwinność. Tam, gdzie nie jest pokryty warstwami pancerza, znajdują się stanowiska artylerii przeciwlotniczej zdolne do utrzymania gęstych pól ognia. Jego grzbiet jest wyposażony w potężne działa artyleryjskie i posiada zestaw "doorkickers" na dziobie, umożliwiający bezpośrednie ataki z linii prostej. Heracles posiada potężne uzbrojenie, zdolne do równania każdego pola bitwy.Cylon Gorgon - Wsparcie EskadryMobilny lotniskowiec wsparcia posiadający zaawansowane funkcje naprawcze i wsparcia eskadry. Gorgon to zaawansowany platforma naprawcza, umożliwiająca szybkie naprawy eskadr z dowolnego okrętu w flocie. Złożone sieci komunikacyjne przechowują zaawansowaną Matrycę Uczenia Maszynowego, która śledzi profil ryzyka pojedynczej eskadry i dynamicznie aktualizuje programowanie unikowe eskadry w odpowiedzi na zagrożenia. To wyrafinowany okręt wspierający idealny dla taktyki eskadr Cylonów. 

PLN 15.29
1

Field of Glory II: Rise of Persia Steam CD Key

Field of Glory II: Rise of Persia Steam CD Key

To rozszerzenie przenosi Field of Glory II z powrotem do roku 681 p.n.e. i pozwala graczom przeżyć ostatnie rozkwitanie wojny rydwanowej na Bliskim Wschodzie. Opisuje ono upadek i upadek imperium nowoasyryjskiego, wzrost imperiów medyjskiego i babilońskiego oraz podbój tychże oraz lydyjskiego i egipskiego królestwa przez Persów Achemenidów. Imperium nowoasyryjskie, założone pod koniec X wieku p.n.e., osiągnęło największy zasięg pod koniec panowania Esarhaddona (681-669), sięgając od Mezopotamii (dzisiejszego Iraku) na wschodzie, Cilicia (na południu Turcji) na północny zachód oraz Dolna (północna) Egiptu na południowy zachód. Jego ostatnim silnym królem był Aszurbanipal (669-627), chociaż Egipt usunął się cicho za jego panowania. Po jego śmierci sytuacja szybko się pogorszyła, wybuchły serie wojen domowych. W 626 roku Babilonia zbuntowała się. Między 616 a 609 rokiem imperium asyryjskie zostało zniszczone przez sojusz Medów i Babilończyków. Babilończycy pod wodzą Nabuchodonozora II przejęli większość dawnej imperium asyryjskiego, z wyjątkiem Egiptu, który pozostał niezależny. Miedziowie wydrążyli duże imperium na północy i wschodzie, zatrzymani na zachodzie tylko przez królestwo lidyjskie w zachodniej Azji Mniejszej. W połowie VI wieku p.n.e. płodny półksiężyc został podzielony między cztery potężne państwa: Neo-Babilońskie Imperium, Medyjskie Imperium oraz Królestwa Lidijskie i Egipt. W 553 roku Cyrus II Wielki, król małego perskiego królestwa Anszan nad Zatoką Perską, zbuntował się przeciwko swojemu panującemu i dziadkowi, królowi astyagesie z Mezopotamii i obejął władzę nad imperium medyjskim, które stało się w ten sposób achemenidzkim imperium perskim. Podbił Lidę w 546 roku i Babilon w 539 roku. Egipt został podbity przez jego syna Kambizesa II w 525 roku. Spowodowało to, że Achemenidzkie Imperium Perskie stało się największym imperium, jakie dotychczas istniało, rozciągające się od Bosforu po zachodnią Indie.

PLN 6.22
1

Field of Glory II Steam CD Key

Field of Glory II Steam CD Key

Field of Glory II to gra taktyczna turowa osadzona w okresie Wzrostu Rzymu od 280 roku p.n.e. do 25 roku p.n.e. Gra, która przyniosła zabawę i podniecenie związane z doświadczeniem przy stołach do formy cyfrowej, powraca. Field of Glory, stworzone przez legendarnego projektanta Richarda Bodleya Scotta w zupełnie nowym silniku 3D, jest gotowe, by ustawić nowe standardy w komputerowych grach wojennych. Field of Glory II pozwala ci prowadzić duże lub małe bitwy dla lub przeciwko Rzymowi, lub między innymi narodami, które jeszcze nie zdają sobie sprawy z rzymskiego zagrożenia, lub bitwy "co by było gdy" między narodami, które nigdy wcześniej nie weszły w konflikt historycznie, ale mogłyby to zrobić, gdyby bieg historii był inny. Zajmij dowodzenie ogromną różnorodnością armii, stosując daleko różne doktryny taktyczne. Poprowadź swoją wybraną armię i jej nazwanych generałów do zwycięstwa w ustalonych bitwach historycznych lub sytuacjach bitewnych "co by było gdy" przeciwko SI lub przeciwnikowi człowieka. Zwycięstwo będzie wymagać determinacji i mistrzostwa taktycznego! FUNKCJE: Dokładna symulacja bitew starożytnych w ostatnich trzech wiekach ery prechrześcijańskiej. 86 historycznie dokładnych jednostek, zbudowanych z w pełni animowanych modeli 3D żołnierzy, z wieloma ich wariantami. Dzięki temu Field of Glory II może przedstawiać pełen zakres typów wojskowych i doktryn taktycznych, które sprawiają, że ten okres jest jednym z najbardziej interesujących dla wargamerów i historyków wojskowości. By wymienić tylko kilka, są tu legiony rzymskie przed i po reformach Mariusza, greccy hoplici i kartagiński afrykańscy oszczepnicy, hellenistyczne falangi piki, tureothoroi oszczepnicy i kusznicy z xystophoroi, galijskie bandy wojowników, skifscy jeźdźcy łucznicy, sarmaccy lancjerzy, rzymska, kartagińska, grecka i galijska kawaleria z włóczniami, słonie bojowe, celtyckie i indyjskie rydwany, rydwany obsypywane, mnóstwo lekkiego wojska i wiele wiele więcej. 12 historycznych scenariuszy pokrywających kluczowe starcia tego okresu na epicką skalę. Obejmują one Bagradas 255 p.n.e., Trebia 218 p.n.e., Cannae 216 p.n.e., Ilipa 206 p.n.e., Zama 202 p.n.e., Magnesia 190 p.n.e., Pydna 168 p.n.e., Chaironeia 86 p.n.e., Tigranocerta 69 p.n.e., Bibracte 58 p.n.e., Carrhae 53 p.n.e. oraz Thapsus 46 p.n.e. Gracz może grać po obu stronach. System niestandardowych bitew pozwala na nieskończoną ilość scenariuszy "co by było gdy", wykorzystując historycznie wiernie odzwierciedlone listy wojsk, na realistycznych, generowanych komputerowo mapach terenowych. Obejmujące armie to m.in. Rzymianie, Kartagińczycy, Królestwa Hellenistyczne (Macedonia, Seleucy, Egipt Ptolemejski itd.), Galowie, starożytni Brytowie, Galaci, Hiszpanie, Numidowie, niewolnicy Spartakusa, Trakowie, Scyccy, Sarmaci, Partowie, Indyjczycy i wiele wiele więcej. Tryb kampanii pozwala zmienić historię, gdy grasz karierami wielkich generałów starożytności lub prowadzisz wojnę z dowolnym starożytnym państwem przeciwko innemu. Każde zwycięstwo zwiększa doświadczenie i elan twoich podstawowych jednostek. Szybkie decyzje strategiczne pozwalają przechodzić od jednej bitwy do drugiej bez żadnej zwłoki. Losowy generator map generuje nieskończoną ilość historycznie realistycznych map pola bitwy do niestandardowych bitew i kampanii. Scenariusze obejmują: otwartą bitwę, pojazdaniec, oczekiwanie na posiłki, wroga oczekującego na posiłki, marsz flanki, działania tylnej straży, przedwiecznej straży, usunięcie głowy i ochrona oporządzenia. Klasyczny tryb turowej rozgrywki na podstawie płytek. Łatwy w obsłudze interfejs, trudny do opanowania gameplay. Jednostki w rozmiarze kohorty. Bitwy mogą odbywać się od kilku jednostek do nawet 80 jednostek po każdej stronie.

PLN 4.28
1

Field of Glory II Europe Steam CD Key

Field of Glory II Europe Steam CD Key

Field of Glory II to gra taktyczna turowa osadzona w okresie Wzrostu Rzymu od 280 roku p.n.e. do 25 roku p.n.e. Gra, która przyniosła zabawę i podniecenie związane z doświadczeniem przy stołach do formy cyfrowej, powraca. Field of Glory, stworzone przez legendarnego projektanta Richarda Bodleya Scotta w zupełnie nowym silniku 3D, jest gotowe, by ustawić nowe standardy w komputerowych grach wojennych. Field of Glory II pozwala ci prowadzić duże lub małe bitwy dla lub przeciwko Rzymowi, lub między innymi narodami, które jeszcze nie zdają sobie sprawy z rzymskiego zagrożenia, lub bitwy "co by było gdy" między narodami, które nigdy wcześniej nie weszły w konflikt historycznie, ale mogłyby to zrobić, gdyby bieg historii był inny. Zajmij dowodzenie ogromną różnorodnością armii, stosując daleko różne doktryny taktyczne. Poprowadź swoją wybraną armię i jej nazwanych generałów do zwycięstwa w ustalonych bitwach historycznych lub sytuacjach bitewnych "co by było gdy" przeciwko SI lub przeciwnikowi człowieka. Zwycięstwo będzie wymagać determinacji i mistrzostwa taktycznego! FUNKCJE: Dokładna symulacja bitew starożytnych w ostatnich trzech wiekach ery prechrześcijańskiej. 86 historycznie dokładnych jednostek, zbudowanych z w pełni animowanych modeli 3D żołnierzy, z wieloma ich wariantami. Dzięki temu Field of Glory II może przedstawiać pełen zakres typów wojskowych i doktryn taktycznych, które sprawiają, że ten okres jest jednym z najbardziej interesujących dla wargamerów i historyków wojskowości. By wymienić tylko kilka, są tu legiony rzymskie przed i po reformach Mariusza, greccy hoplici i kartagiński afrykańscy oszczepnicy, hellenistyczne falangi piki, tureothoroi oszczepnicy i kusznicy z xystophoroi, galijskie bandy wojowników, skifscy jeźdźcy łucznicy, sarmaccy lancjerzy, rzymska, kartagińska, grecka i galijska kawaleria z włóczniami, słonie bojowe, celtyckie i indyjskie rydwany, rydwany obsypywane, mnóstwo lekkiego wojska i wiele wiele więcej. 12 historycznych scenariuszy pokrywających kluczowe starcia tego okresu na epicką skalę. Obejmują one Bagradas 255 p.n.e., Trebia 218 p.n.e., Cannae 216 p.n.e., Ilipa 206 p.n.e., Zama 202 p.n.e., Magnesia 190 p.n.e., Pydna 168 p.n.e., Chaironeia 86 p.n.e., Tigranocerta 69 p.n.e., Bibracte 58 p.n.e., Carrhae 53 p.n.e. oraz Thapsus 46 p.n.e. Gracz może grać po obu stronach. System niestandardowych bitew pozwala na nieskończoną ilość scenariuszy "co by było gdy", wykorzystując historycznie wiernie odzwierciedlone listy wojsk, na realistycznych, generowanych komputerowo mapach terenowych. Obejmujące armie to m.in. Rzymianie, Kartagińczycy, Królestwa Hellenistyczne (Macedonia, Seleucy, Egipt Ptolemejski itd.), Galowie, starożytni Brytowie, Galaci, Hiszpanie, Numidowie, niewolnicy Spartakusa, Trakowie, Scyccy, Sarmaci, Partowie, Indyjczycy i wiele wiele więcej. Tryb kampanii pozwala zmienić historię, gdy grasz karierami wielkich generałów starożytności lub prowadzisz wojnę z dowolnym starożytnym państwem przeciwko innemu. Każde zwycięstwo zwiększa doświadczenie i elan twoich podstawowych jednostek. Szybkie decyzje strategiczne pozwalają przechodzić od jednej bitwy do drugiej bez żadnej zwłoki. Losowy generator map generuje nieskończoną ilość historycznie realistycznych map pola bitwy do niestandardowych bitew i kampanii. Scenariusze obejmują: otwartą bitwę, pojazdaniec, oczekiwanie na posiłki, wroga oczekującego na posiłki, marsz flanki, działania tylnej straży, przedwiecznej straży, usunięcie głowy i ochrona oporządzenia. Klasyczny tryb turowej rozgrywki na podstawie płytek. Łatwy w obsłudze interfejs, trudny do opanowania gameplay. Jednostki w rozmiarze kohorty. Bitwy mogą odbywać się od kilku jednostek do nawet 80 jednostek po każdej stronie.

PLN 10.11
1

Last Days of Old Earth Steam CD Key

Last Days of Old Earth Steam CD Key

Nie ma miejsca na porażkę. Porażka oznacza śmierć na polu bitwy lub koniec naszych poszukiwań ostatnich promieni umierającego słońca. Musimy uciec z gorzkich, lodowcowych pustkowiach Northwalk i znaleźć nowy dom. Nową przyszłość. Last Days of Old Earth to turowa gra strategiczna osadzona w dalekiej przyszłości, w której słońce umiera. Pozostałości ludzkości muszą przemieszczać się co pokolenie w kierunku równika, gdzie jest jeszcze wystarczająco ciepło, aby podtrzymać życie. Duchowy następca kultowej gry PC Armageddon Empires, Last Days of Old Earth zaprasza cię do zostania liderem ludzkich Skywatchers lub robotycznych Automata, dwóch fundamentalnie przeciwnych frakcji. W wrogim środowisku, gdzie zasoby naturalne są prawie wyczerpane, musisz walczyć, aby istnieć jeszcze jeden tur. Wraz z brakiem dostępności rośnie rywalizacja, a jedynie prawo dziczy obowiązuje w tej lodowej i odludnej krainie.Funkcje:Eksploruj pokryte lodem ruiny przyszłości, odkrywaj osiedla i zniszczone miasta, a także satelity i stacje kosmiczne, które spadły z powrotem na Ziemię. Odkrywaj i wykorzystuj zasoby do budowy swojej armii i pokonania przeciwników. Zagraj jako Klan Skywatchers, ostatni dziedzice kiedyś wielkiego ludzkiego dziedzictwa, lub jako enigmatyczni Automata, robotyczne strażniki stworzone przez znikające cywilizacje w nieznanych celach - dwie różne frakcje o bardzo różnych stylach gry. Zagraj za pomocą potężnej wcześniej wybranej talii armii: trudnych piechoty weteranów Northwalk, starożytnych czołgów Bearcat Landship, potężnych mecha VN Walker i wielu innych. Wykorzystuj teren na swoją korzyść! Wspię się na wzgórza i góry, aby zyskać większy zasięg widzenia i ukrywaj się w lasach i ruinach, aby chronić swoje siły przed atakiem. Walcz z armią przeciwnika w emocjonujących bitwach turowych, gdzie inteligentna taktyka i sprytne rozmieszczenie mogą przechylić szalę zwycięstwa, nawet przeciwko przeciwnikom z przewagą liczebną. Wysyłaj 24 niezwykłych bohaterów, aby prowadzić swoje armie, posiadających potężne zdolności odbijające przebieg rozgrywki.  Istnieją specjalne zdolności, które mają bohaterowie i jednostki, pozwalają one odkryć najlepsze synergii i taktyki dopasowane do twojego stylu gry. Tryb potyczki, który korzysta z systemu losowo generowanych map, oferując inną arenę wojny w każdej grze. Wyzwania, ale 100% sprawiedliwi przeciwnicy komputerowi. Bogata oferta gry wieloosobowej, aby wykorzystać umiejętności nabyte podczas gry dla pojedynczego gracza w trybie online. 

PLN 6.26
1

Ravenmark: Scourge of Estellion Steam CD Key

Ravenmark: Scourge of Estellion Steam CD Key

Upadek i chaos zbliżają się do starożytnego Imperium Kruka.W świecie Eclisse rządzące Imperium Estellion jest oblężone przez plagę zgorzkniałych fanatyków ze bagiennej nacji Kaysan, wymazanej z historii przez pychę Imperium. Podczas gdy Imperium zmaga się z niekończącymi się najeźdźcami i bezwzględnymi intrygami politycznymi, jego bohaterowie muszą walczyć, aby przywrócić banery kruka... Albo upaść przed plagą Estellion.Ravenmark: Scourge of Estellion to turowa gra wojenna, w której kluczowe znaczenie ma strategiczne rozmieszczenie oddziałów. Bitwy wykorzystują dynamiczny system "my jedziemy", w którym działania sojuszników i wrogów rozgrywane są jednocześnie. W rezultacie dowódcy w Ravenmark muszą myśleć z wyprzedzeniem, przewidując wszystkie ruchy swoich wrogów, zamiast jedynie na nie reagować.Cechy charakteru, aktywne umiejętności i wiele statystyk jednostek odgrywają ważną rolę w Ravenmark i muszą być oceniane i używane w najlepszy możliwy sposób. Wszystkie te elementy są wspaniale dostępne w Kodeksie Ravenmark, gdzie będziesz mógł dowiedzieć się o różnych postaciach i typach jednostek, a także o głębokiej i bogatej mitologii, na której opiera się gra.W Ravenmark masz swobodę wyboru własnych formacji. Właściwe korzystanie z unikalnych systemów dowodzenia będzie miało kluczowe znaczenie dla osiągnięcia zwycięstwa! Czy ustawisz formacje pikinierów w jedną linię bojową dla łatwiejszego dowodzenia i lepszej szerokości frontu? A może zachowasz formacje małe i elastyczne? To tylko jedna z wielu decyzji, przed którymi staniesz podczas walki przez wiele bitew!FunkcjeBogata kampania oparta na fabule: Dowodź Caliusem Septimem i dziesiątką innych dowódców, podczas gdy walczysz przez piękny świat RavenmarkInnowacyjny system gry "my jedziemy": Przewiduj wszystkie ruchy przeciwnika, aby efektywnie im przeciwdziałać.Ograniczone dowodzenie: Decyduj, które oddziały wydawać rozkazy, gdy masz ich więcej niż twój przywódca jest w stanie obsłużyć.Wybrane rozkazy: Wykorzystuj rozkazy wspomagane sztuczną inteligencją, które utrzymują się przez wiele tur i redukują złożoność zarządzania dużymi armiami.Elastyczne formacje: Grupuj do trzech jednostek tego samego rodzaju w jedną formację, która dostarcza specjalnych umiejętności i wzmocnień do pokonania wrogów.Przeglądaj Kodeks: Zagłębiaj się w bogatą mitologię i historię różnych nacji, postaci i miejsc spotykanych w Ravenmark.

PLN 7.78
1

Field of Glory II: Medieval - Storm of Arrows Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock: The Broken Alliance Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock: The Broken Alliance Steam CD Key

Napięcie rośnie podczas Pierwszej Wojny Cylonów.Sentyment antykaprykański zagraża sojuszowi Korum. Niezadowolenie i pesymizm rozprzestrzeniają się w koloniach. Podczas gdy politycy i dyplomaci gorączkowo negocjują, aby utrzymać sojusz, Flota Kolonialna otrzymuje dziwną prośbę od Aquarii. To początek serii wydarzeń, które mogą odmienić losy wojny…Nowa kampania KorumPakiet DLC „The Broken Alliance” dla Battlestar Galactica Deadlock™ prezentuje graczom 8 nowych misji fabularnych, które są integralnie zintegrowane z kampanią dla pojedynczego gracza i połączone w nowy wątek fabularny, który eksploruje skomplikowany labirynt polityki kolonialnej. Nowe postacie wchodzą do gry, zakłócając stare porozumienia i tworząc nowe partnerstwa. The Broken Alliance rozwija lore wszechświata Battlestar Galactica i przynosi nową historię intrygi i zdrady w Battlestar Galactica Deadlock™.Nowe statkiRozszerzenie zawiera cztery zupełnie nowe okręty główne oraz dwie nowe eskadry, wprowadzając nowe funkcje i taktyki do Pierwszej Wojny Cylonów.Okręt wojenny klasy Minerva – Przodkowie okrętu wojennego klasy Mercury, Minerva to nowe uzupełnienie Floty Kolonialnej, które skupia artylerię, moc ognia i wsparcie życiowe w kompaktowy kadłub. Pomimo mniejszej wytrzymałości w porównaniu do innych klas okrętów wojennych, uniwersalne umieszczenie dział i rozbudowane możliwości rakietowe sprawiły, że Minerva zyskała sławę niszczyciela okrętów głównych.Okręt zaopatrzeniowy klasy Celestra – Klasa Celestra to kolonialny statek badawczy, który wykorzystuje zestaw dronów do aplikowania pancerza abrazji na przyjazne jednostki. Hangar wyposażony w stację zaopatrzeniową został dostosowany, umożliwiając załogom Raptorów dokonywanie uzupełnień w trakcie misji dla krążowników floty i okrętów wojennych.Raptory Szturmowe – Raptory szturmowe są agresywną wersją zaufanego kolonialnego pojazdu wielozadaniowego. Zewnętrzne wyrzutnie rakietowe na tych statkach są zdolne do znacznego wsparcia przeciwkapitałowego, a załogi są szkolone do wsparcia w walce na żywo, kosztem standardowych systemów ECM.Okręt bazowy klasy Argos – Podczas gdy kolonialni piloci dalej dążą do dominacji w przestrzeni lotniczej dzięki siłom wojennym, cyloni kontynuują swoje starania, aby przytłoczyć przeciwnika liczbami. Większy od Cerberusa i Basestara Mk I, Argos posiada ogromną liczbę hangarów i wyrzutni rakiet, ale ma niewiele do zaoferowania w kwestii samoobrony.Okręt zaopatrzeniowy klasy Hydra – Hydra to cylonski statek zaopatrzeniowy wyposażony w drony naprawcze, które są wystrzeliwane i przyczepiane do przyjaznych jednostek. Pomimo braku własnego uzbrojenia, Hydra posiada zaawansowany system kontroli ognia, który jest ściśle zintegrowany z Hangarem Technicznym. System ten pozwala na koordynację ataków rakietowych z pobliskimi przyjaznymi jednostkami, znacznie zwiększając efektywność taktyki zabójczych rakiet cylonów.Strażnik Skorpion – Skorpion to obronny dron wartowniczy z działami dużego kalibru i precyzyjną zdolnością do zwalczania pocisków. Chociaż doskonale sprawdzają się w kontroli obszarów, nie są w stanie działać do momentu ustabilizowania się po przemieszczeniu.Nowa muzykaCztery nowe piękne utwory skomponowane przez Asha Gibsona Greiga w czystym stylu Battlestar Galactica!

PLN 14.17
1

Field of Glory II: Immortal Fireg Steam CD Key

Field of Glory II: Immortal Fireg Steam CD Key

Weź udział w epickich wydarzeniach tej epoki, w tym w wyprawie Imperium Lidii (w zachodniej Azji Mniejszej) przez rozwijające się Imperium Perskie Achemenidów, wojnach perskich, w których Grecy z głównego obszaru Grecji pokonali dwie perskie inwazje, w kolejnych wojnach między zwycięskimi greckimi miastami-państwami, w opracowaniu nowego systemu wojskowego przez Filipa II z Macedonii, jego podboju Grecji, inwazji i zdobyciu Imperium Perskiego przez jego syna, Aleksandra Wielkiego, oraz jego kampaniach poza Persją aż do Indii. Doświadcz wojen między generałami Aleksandra (Diadochami) po wczesnej śmierci Aleksandra, podczas gdy Rzym rozszerzał się z pojedynczego miasta kontrolującego większość Włoch do 280 p.n.e., a na Sycylii Kartagina stoczono serię wojen przeciwko Syrakuzom i innym greckim miastom sycylijskim o kontrolę nad wyspą. Podejmij dowodzenie po obu stronach w którymkolwiek z tych konfliktów lub odkryj scenariusze alternatywne - na przykład co mógłby zrobić Aleksander dalej, gdyby nie umarł w młodym wieku - czy byłby w stanie podporządkować sobie Kartaginę i Rzym? Funkcje: 8 nowych frakcji: Persowie Achemenidzcy, Etruskowie, Antygona, Lysymachos, Spartanie, Latynowie, Lidowie, Grecy kirenejscy, Grecy tesalscy. 10 nowych jednostek: Nieśmiertelni Perscy, Perska piechota sparabara, Perska ciężkozbrojna jazda z łukiem, Perska zaimprowizowana kawaleria, zbrojni hoplici obywatelscy, weterani hoplitów z zbroją (ze wariantem spartańskim), słabo uformowani zbrojni hoplici obywatelscy, lidzka jazda, kartagińskie rydwany, prodromoi macedońscy. 30 list armii (rozszerzenie całkowitej liczby list armii do 105): - Persowie Achemenidzcy 550-546 p.n.e. - Persowie Achemenidzcy 545-481 p.n.e. - Persowie Achemenidzcy 480-461 p.n.e. - Persowie Achemenidzcy 460-420 p.n.e. - Persowie Achemenidzcy 419-329 p.n.e. - Antygonidzi 320-301 p.n.e. - Kartagińczycy 490-411 p.n.e. - Kartagińczycy 410-341 p.n.e. - Kartagińczycy 340-281 p.n.e. - Etruskowie 490-331 p.n.e. - Etruskowie 330-280 p.n.e. - Galowie 390-301 p.n.e. - Grecy 550-461 p.n.e. - Grecy 460-281 p.n.e. - Grecy kirenejscy 550-461 p.n.e. - Grecy kirenejscy 460-322 p.n.e. - Latynowie 490-338 p.n.e. - Lidowie 550-546 p.n.e. - Lysymachidzi 320-281 p.n.e. - Macedończycy 355-329 p.n.e. (Filip i Aleksander) - Macedończycy 328-321 p.n.e. (Aleksander i pierwsza faza wojen diadochicznych) - Rzymianie 490-341 p.n.e. - Rzymianie 340-281 p.n.e. - Seleucydzi 320-303 p.n.e. - Seleucydzi 302-301 p.n.e. - Scytowie lub Sacy 550-301 p.n.e. - Spartan 550-461 p.n.e. - Spartan 460-281 p.n.e. - Syrakuzanie 421-281 p.n.e. - Tesalscy 404-353 p.n.e. 10 nowych epickich bitew: Thymbra 547 p.n.e., Maraton 490 p.n.e., Plateje 479 p.n.e., Kynaks 401 p.n.e., Chaironeja 338 p.n.e., Granikos 334 p.n.e., Isos 333 p.n.e., Gaugamel 331 p.n.e., Hydaspes 326 p.n.e., Rafia 217 p.n.e. (wszystkie grywalne po obu stronach). Pięć z tych śledzi karierę Aleksandra Wielkiego. 24 nowych szybkich bitew (każda grywalna po obu stronach). Rozszerzony moduł Bitwy Nieskończalnego Ognia obejmuje wszystkie 105 list armii z Rise of Rome i Immortal Fire. Rozszerzony moduł Kampanie Nieskończalnego Ognia obejmuje wszystkie 105 list armii z Rise of Rome i Immortal Fire. 4 nowe kampanie oparte na faktach historycznych: Ksenofont, Filip z Macedonii, Seleukos I Nikator, Siedem Wzgórz Rzymu. (Bitwy Aleksandra Wielkiego są objęte w rozdziale "Epickie Bitwy"). 1 kampania możliwa do odwzorowania: Aleksander Wielki (co mógłby zrobić dalej, gdyby nie zmarł w 323 p.n.e.). (Jego bitwy historyczne są objęte w

PLN 12.92
1