Assassin's Creed Odyssey Ultimate Edition Epic Games Account MrCliff Pick-up Site
Assassin's Creed Odyssey to jedenasta główna odsłona najchętniej kupowanej serii gier typu sandbox, która zadebiutowała w 2007 roku. W przeciwieństwie do poprzednich części serii, które były grami akcji, ta produkcja zdecydowanie skręciła w stronę gatunku RPG, przypominając grę Wiedźmin 3: Dziki Gon. Podróżując przez starożytną Grecję, gracz, między innymi, dokonuje wyborów moralnych w misjach, odgrywa postać w interaktywnych dialogach i awansuje do kolejnych poziomów doświadczenia. Tytuł został stworzony przez wewnętrzne studio Ubisoftu z siedzibą w Quebecu, które skorzystało z pomocy wielu innych oddziałów tego francuskiego wydawcy. Akcja Assassin's Creed Odyssey rozpoczyna się w 431 r. p.n.e., na krawędzi konfliktu między Spartą a Atenami, znanym z podręczników historii jako Wojna Peloponeska. Przed rozpoczęciem gry wybieramy jedną z dwóch postaci - Alexiosa lub Kassandra, którzy są wnukami słynnego króla Sparty, Leonidasa. Jednak w młodości zostali oni przeklęci przez swoją ojczyznę i wygnani; poznajemy ich, gdy dorosłymi zarabiają na życie jako najemnicy. Początek historii - tytułowej odysei - to moment, gdy główny bohater (ka) podejmuje niebezpieczne zadanie, które niespodziewanie otworzy mu / jej drogę do odzyskania rodziny. W przeciwieństwie do poprzednich gier z serii Assassin's Creed, fabuła Odysei jest nieco nieliniowa. W trakcie walki podejmujemy wybory wpływające na przebieg i zakończenie scenariusza - choć nie możemy zmienić losu świata, wybory, które podejmujemy przekładają się na losy krewnych Alexiosa / Kassandra. Historię przekazuje się za pomocą interaktywnych cutscen, w których deweloperzy po raz pierwszy w historii serii dali graczom możliwość wyboru linii dialogowych (role-playing). Warto wspomnieć, że w Assassin's Creed Odyssey występują postacie historyczne. Są to głównie filozof Sokrates, historyk Herodot, który dokumentuje nasze działania, Hipokrates (znany jako ojciec nowoczesnej medycyny) i lider ateńskiej demokracji, Perikles. Niemniej jednak, oś fabuły to nadal fikcyjny konflikt między Asasynami (reprezentowanymi tutaj przez rodowód głównego bohatera) a manipulującymi światem Templariuszami (w starożytnej Grecji zorganizowanych w kult Kosmosu), w którym artefakty wymarłej Pierwszej Cywilizacji nadal odgrywają znaczącą rolę. W Assassin's Creed Odyssey akcję obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Gra stawia do naszej dyspozycji ogromny otwarty świat, obejmujący prawie cały obszar starożytnej Grecji. Składa się on z wielu regionów, różniących się pod względem krajobrazu, gęstości zaludnienia i poziomu trudności. Oprócz Attyki, której centrum jest Ateny, i Lakonii, gdzie znajduje się Sparta, są między innymi Macedonia, Delfy (siedziba słynnej wieszczki), zapraszająca do sportowej rywalizacji Olimpia oraz wyspa Kreta, na której znajdują się ruiny Knossos. W tym "piaskowniku" podróżujemy zarówno na koniu, jak i pieszo - co jest uatrakcyjnione systemem parkouru, będącym wizytówką serii, dzięki któremu możemy sprawnie i efektywnie pokonywać przeszkody. Ponadto, do gry powraca żeglarstwo, nieco przypominając AC Odyssey do Assassin's Creed IV: Black Flag wydanego w 2013 roku. Dysponujemy statkiem, Adrestią, który można modyfikować, zmieniając jego wygląd i wyposażenie. Podczas rozgrywki możemy także rekrutować załogę (np. z ogłuszonych wrogów), a każdy z jej członków ma unikalne zdolności, które wpływają na nasze umiejętności podczas bitew z jednostkami przeciwnika. Co ciekawe, żeglarstwo jest uatrakcyjnione przez szanty śpiewane po grecku przez naszych podwładnych. Na lądzie natomiast radzimy sobie z przeciwnościami, wybierając podejście skradankowe lub angażując się w otwarte starcia (w zależności od preferencji). Jeśli wybieramy cichą opcję, możemy korzystać z korzyści płynących z grota Leonidasa - starożytnego artefaktu, który zastępuje ukryty ostrze znane z poprzednich odsłon cyklu. Ta broń nadaje także Alexiosowi i Kassandra specjalne zdolności, takie jak potężne ataki i błysk oślepiający pobliskich wrogów. Są one przydatne podczas walk wręcz, podczas których korzystamy z różnych typów broni białej; możemy także strzelać z łuku. Dodatkowo w grze występują wielkoskalowe bitwy, angażujące do trzechset jednostek, a gdy łamiemy prawo, śledzą nas łowcy głów, których zabijamy, aby wspinać się po hierarchii najemników. W zamian za eliminację przeciwników, wykonywanie zadań (głównych i pobocznych) lub eksplorację świata, otrzymujemy punkty doświadczenia, a po zebraniu odpowiedniej ich liczby - awansujemy na kolejne poziomy. Angażowanie się w działania poboczne jest konieczne do posunięcia fabuły do przodu i otwarcia sobie bezpiecznego wejścia do coraz bardziej "zaawansowanych" regionów świata. Każdy awans zwiększa statystyki postaci i daje im szansę na rozwinięcie tych specjalnych zdolności, podzielone na trzy drzewa: łowca, wojownik i asasyn. Ponadto, bardzo ważną rolę w zwiększaniu potencjału bojowego Aleksiosa /