Cultist Simulator Standard Edition Steam CD Key
Cultist Simulator to niezwykła gra karciana, w której gracz wciela się w rolę lidera tajemnego kultu i tworzy własną historię, wybierając odpowiednie karty. Produkcja jest inspirowana m.in. prozą H.P. Lovecrafta. Za jej stworzenie odpowiedzialne jest niezależne studio Weather Factory. Autorem są Alexis Kennedy i Lottie Bevan, dawniej z Failbetter Games (Fallen London, Sunless Sea). Gra została sfinansowana poprzez kampanię crowdfundingową na Kickstarterze.
Cultist Simulator osadzony jest w świecie inspirowanym tzw. mitologią Cthulhu, stworzoną przez pisarza H.P. Lovecrafta. Fabuła opowiedziana w grze jest otwarta i kształtowana przez gracza, ale można się spodziewać pewnych wspólnych elementów: tajemnic, arkanicznej wiedzy, zdrad, potworów i rywalizacji z wrogami.
Cultist Simulator to gra karciana, która skupia się na łączeniu właściwości różnych kart i opowiadaniu przez nie unikalnej historii. W tej grze wcielamy się w rolę człowieka, który dołącza do jednego z kultów odkrywających nadprzyrodzony świat. Zaczynamy na niskim poziomie hierarchii, ale z czasem wspinaliśmy się w górę, nawet obejmując przywództwo i rozwijając kult samodzielnie, wyznaczając kierunki rozwoju, zdobywając zwolenników itp. Aby odnieść sukces, musimy rywalizować z innymi kultami, ale również uważać na organy ścigania i pościg za ludźmi takimi jak my (możemy również zdradzić naszych współpracowników). Jednocześnie nasza postać może mieć także życie prywatne - rodzinę, dzieci. Tylko nasze decyzje - i nasze szczęście - zależą od tego, jak rozwinie się fabuła opowiedziana w grze.
Rozpoczynamy rzeczywistą grę od prostych kart "składników", które zależą od wybranej postaci i można je traktować jako pewien rodzaj cechy. Na przykład, grając jako lekarz, otrzymujemy 2 Fundusze - karty tego typu są potrzebne, aby nasza postać mogła żyć, jedno Zdrowie, jedno Rozum i jedno Pasję. Następnie otrzymujemy zdolność przypisywania kart do konkretnych miejsc na stole do gry i tak zwanych mierników, które określają działania podejmowane przez naszą postać. Na przykład, umieszczając kartę zdrowia w polu "zatrudnienie", decydujemy się na podjęcie fizycznej pracy - zapewniając pewne, stałe dochody, ale tworząc ryzyko kontuzji. Jednak jeśli umieścimy w tym samym miejscu kartę pasji, nasza postać zacznie malować.
Rozgrywka jest uwarunkowana wspomnianymi miernikami, głównie odzwierciedlającymi upływ czasu w różnych aspektach życia postaci. Zarówno te, jak i liczne interakcje między poszczególnymi kartami oznaczają, że mamy możliwość pociągnięcia więcej kart do naszej ręki. Z czasem zyskujemy dostęp do coraz bardziej skomplikowanych gier, a historia naszego bohatera staje się coraz bardziej zawiła.