22 resultat (0,21030 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

Conquest - Baron of Dice: Nords Faction Dice on Bright Blue swirl Dice

Conquest - Baron of Dice: City States Faction Dice on Gray swirl Dice

Conquest - Baron of Dice: Hundred Kingdom Faction Dice on Red swirl Dice

Conquest - W'adrhŭn: Hunters - EN

Conquest - Spirers: Force Grown Drones - EN

Conquest - Spirers: Force Grown Drones - EN

Enligt direktoratets passionerade syn är allt liv som kryper ur deras kar en produkt. Kloner, som odlas direkt från ursprungliga exillivssträngar, är kanske avancerade produkter, varav de bästa någon gång kan bevisa sig själva och till och med få en anseende i Spire-samhället. Ett sådant öde är för alltid bortom de eländiga Force Grown Drones. Alla drönare är skarvade från "bas" vävnader, som finns lokalt på Eä, och därför skulle ingen suverän härstamning någonsin uppleva en varelse så oelegant som Force Grown Drone. Direktoratet har inga sådana förpliktelser. Faktum är att det var de som först kom på skillnaden mellan kloner och drönare, och Force Grown Drone är fortfarande en av deras mest framgångsrika design.Använd expansionsset för att lägga till din samling och eskalera dina strider.Innehåll: 12 modeller per förpackning, 1 iCard --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---In the dispassionate view of the Directorate, all life that crawls from their vats is a product. Clones, which are grown directly from original Exile life strands, are perhaps high-end products, the best of which can someday prove themselves and even earn some standing in Spire society. Such a fate is forever beyond the wretched Force Grown Drones. All Drones are spliced from ‘base’ tissues, found locally on Eä, and therefore no Sovereign Lineage would ever countenance a creature as inelegant as the Force Grown Drone. The Directorate has no such compunctions. In fact, they are the ones who first came up with the distinction between clones and drones, and the Force Grown Drone remains one of their most successful designs.Use Expansion sets to add to your collection and escalate your battles .Contents : 12 models per pack , 1 iCard

SEK 432.00
2

Conquest - Nords: Fenr Beastpack Wargs - EN

Conquest - Sorcerer Kings: Rajakur

Conquest - Sorcerer Kings: Rajakur

Välutrustade, grundligt tränade och mycket motiverade, Rajakur-infanteriet är ryggraden i enklavernas militära makt. Klädd från topp till tå i tung kedja, bärande fint utformade sköldar och maces, kan Rajakur-infanteriet lita på att stå emot alla som kommer. Deras lojalitet och professionalism belönas kraftigt, vilket gör det möjligt för veteraner från två värvningar att gå vidare till en rik jordägandepension, ett privilegium som endast är reserverat för dem som har tjänstgjort i armén. Hur de spelar: Gholsna är många, våldsamma och förbrukbara, och rusar före huvudarmén för att driva skärmytslingar och fiendens lätta regemente från målzoner och hålla undan fiendens framryckningar tills huvuddelen av armén kommer i position. Eftersom de är elementära trupper kan de fungera som förtrollningskanaler för sina trollkarlar. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Well equipped, thoroughly trained and highly motivated, the Rajakur infantry are the backbone of the Enclaves’ military might. Clad from head to toe in heavy chain, bearing finely crafted shields and maces, the Rajakur infantry can be trusted to hold their ground against all comers. Their loyalty and professionalism are heavily rewarded, allowing veterans of two enlistments to move on to a wealthy landowning retirement, a privilege reserved only for those who have served in the army. How they Play: Numerous, violent and expendable, the Ghols rush ahead of the main Army to drive skirmishers and Enemy Light Regiment off Objective Zones and hold off Enemy advances until the main bulk of the Army gets in position. Being elemental troops they can act as spellcasting conduits for their Sorcerous lords.

SEK 432.00
2

Conquest - Old Dominion: Hashsashin - EN

Conquest - Old Dominion: Hashsashin - EN

Ungefär som Guden själv, dog dyrkan av Hazlia inte riktigt i efterdyningarna av syndafallet. Små isolerade kloster som dyrkade sin gud och hans apokalyptiska vision överlevde genom plundring, kannibalism och andra metoder som var för fula för att beskriva. När de upptäcktes, valdes fanatikerna bland deras antal ut och infördes i mysterierna med Hazlias dödskult, och lovade att stiga upp i hans dödslösa led om de skulle lyckas döda sitt mål med alla medel de kan uppbåda. Idag verkar kultisterna och Hashashin oberoende av de odöda legionerna och sår kaos och död inför deras obevekliga framfart.  HUR DE SPELAR: Elit- och lätta trupper, Hashashin opererar från flankerna av Legionnaire Regiments, och väntar tålmodigt på möjligheten att attackera fiendens sårbara flanker. Hashashin är det främsta Old Dominion-verktyget för att hantera aggression i tidigt spel! --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Much like the God himself, worship of Hazlia did not quite die in the aftermath of the Fall. Small isolated monasteries that worshiped their god and his apocalyptic vision survived by raiding, cannibalism and other methods too foul to describe. Once discovered, the fanatics among their number were selected and inducted into the mysteries of Hazlia’s deathly cult, promised ascension into his deathless ranks should they succeed in killing their target through whatever means they can muster. Today the Cultists and Hashashin operate independently of the undead Legions, sowing chaos and death ahead of their relentless advance.  HOW THEY PLAY: Elite and light troops, the Hashashin operate from the flanks of Legionnaire Regiments, patiently waiting for the opportunity to attack the enemy's vulnerable flanks. The Hashashin are the premier Old Dominion tool for dealing with early-game aggression!

SEK 432.00
2

Conquest - Old Dominion: Centaur Prodromoi - EN

Conquest - Old Dominion: Centaur Prodromoi - EN

Till skillnad från de mer fogliga minotaurerna eller listiga Satyroi, var kentaurerna helt enkelt för primitiva för att effektivt integreras i det mänskliga samhället. De allra flesta hittade ändå sina roller som Prodromoi, scouter och gränspatrullstyrkor som opererade i regementerad stamstruktur som stärkte legionerna med formidable avantgarde- och skärmytslingsstyrkor. Ett fåtal utvalda, de ivrigaste och frommaste bland dem, skulle väljas ut för vidare utbildning och bli en elitenhet av budbärare för Pantheon: Kyrikes, eller Heralds, som kunde litas på att leverera sina gudars budskap även i det rasande hjärtat av ett slagfält.     HUR DE SPELAR:  Prodromoi åker före legionerna för att spana på slagfältet och tävla fiendens lätta regementen som försöker driva sina förstärkningslinjer framåt. Även om de är väldigt starka på offensiven, tillåter Prodromoi's Memories of Old-förmåga att deras skadeutdata kan skalas upp under hela striden, vilket gör dem till ett kompetent chockregemente allt eftersom spelet fortskrider. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Unlike the more docile Minotaurs or cunning Satyroi, the Centaurs were simply too primitive to integrate effectively into human society. The vast majority found their roles nonetheless as Prodromoi, scouts and border patrol forces that operated in regimented tribal structure bolstering the Legions with formidable vanguard and skirmish forces. A select few, the most ardent and pious among them, would be selected for further training, becoming an elite unit of messengers for the Pantheon: the Kyrikes, or Heralds, who could be trusted to deliver their gods’ messages even in the raging heart of a battlefield.     HOW THEY PLAY:  Prodromoi ride ahead of the legions to scout the battlefield and contest enemy Light Regiments attempting to push their Reinforcement Lines forward. Although they are very strong on the offense, the Prodromoi's Memories of Old ability allows their damage output to scale up throughout the battle, making them a competent shock regiment as the game progresses.

SEK 612.00
2

Conquest - City States: Companion Cavalry - EN

Conquest - City States: Companion Cavalry - EN

Premium Brute Kit: 3 plastminiatyrer, 1 uppsättning Brute baser och stativ, 1 kommandokort och monteringsanvisningar.Companion Cavalry är snarare en outlier i Stadsstaternas styrkor, främst för att de inte, i ordets strängaste mening, tillhör de flesta arméernas medborgarsoldatarmé. Följeslagarna är snarare en frivillig kraft som hämtas bland de rika oligarken och adliga familjerna i stadsstaterna. Beväpnade och bepansrade i de finaste vapen man kan köpa för pengar, tränas dessa häftiga adelskamrater av pensionerade polemarcher och aristarker i de rikas privata gymnastiksalar medan deras hästskicklighet finslipas i de massiva hippodromerna som tenderar att dominera varje stadsstats skyline. Trots sin eklektiska träning och häftiga natur är dessa ryttare ett tillräckligt värdefullt verktyg för att stadsstaterna har avvikit från sin ortodoxa arméorganisation för att införliva dem. SÅ HÄR SPELAR DE: Companion-kavalleriet är det avgörande precisionsverktyget på lång räckvidd för varje befälhavare i stadens stater, när de opererar djupt bakom fiendens linjer. De hotar fiendens lätta regementen och fungerar som snabbchockkavalleri – laddar, drar sig tillbaka och laddar sedan igen! --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Premium Brute Kit: 3 Plastic miniatures, 1 set of Brute bases & Stands, 1 Command Card and assembly instructions.Companion Cavalry are rather an outlier in the City States forces, mainly because they do not, in the strictest sense of the word, belong to the citizen soldiery army of most armies. The Companions are rather a voluntary force drawn from among the wealthy Oligarch and noble families of the City States. Armed and armoured in the finest weapons money can buy, these impetuous scions of nobility are trained by retired Polemarchs and Aristarchs in the private gymnasiums of the wealthy while their horsemanship is honed in the massive hippodromes that tend to dominate the skylines of each City State. Despite their eclectic training and impetuous nature these horsemen are a valuable enough tool that the City States have diverged from their orthodox army organization to incorporate them. HOW THEY PLAY: The quintessential long-range precision tool for every City States commander, Companion cavalry shines when operating deep behind enemy lines. They threaten enemy light regiments and function as rapid shock cavalry—charging, withdrawing, and then charging again!

SEK 612.00
2

Conquest - Nords: Werewargs - EN

Conquest - Nords: Werewargs - EN

3 Brute Miniatures av premiumplast, 1 set baser och stativ, 1 kommandokort och monteringsanvisningar.Ungefär som Ugr's Werewolves ses som barn till Einherjar Vargyr, känd för sina formskiftande förmågor. De är mer korrekta än de vet. Varulvar föds när en ättling av blod till Vargyr blir biten av en Warg och på något sätt överlever. Inflödet av Warg DNA utlöser de latenta förmågorna, men i brist på deras förfäders kontroll gör det det okontrollerat, och triggar varje gång krigaren är stressad eller skadad. I strid utlöses dessa förändringar i en obeveklig kaskad, deras kroppar återgår till sin ursprungliga form, läker dem från alla skador som ådragits, men kräver en fruktansvärd avgift på deras ämnesomsättning, vilket gör dessa bestar ostoppbara, glupande fasor som världen har lärt sig att frukta. HUR DE SPELAR: Varulvar är snabba, smidiga och våldsamma och utövar ett enormt tryck på fiendens formationer från början av spelet. De riktar sig särskilt mot fiendens lätta trupper, eftersom varulvarnas förnyelse gör det möjligt för dem att läka från eventuella sår som de ådragit sig medan de närmar sig fiendens linjer. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---3 Premium plastic Brute Miniatures, 1 set of bases and stands, 1 Command Card and assembly instructions.Much like the Ugr’s Werewolves are seen as the children of the Einherjar Vargyr, known for his shapeshifting abilities. They are more correct than they know. Werewolves are born when a blood descendant of Vargyr is bitten by a Warg and somehow survives. The influx of Warg DNA triggers the latent abilities, but lacking their forefathers control, it does so uncontrollably, triggering each time the warrior is stressed or injured. In battle these changes are triggered in a relentless cascade, their bodies reverting to their primordial form, healing them of all injury sustained, but exacting a terrible toll on their metabolism, making these beasts unstoppable, ravenous horrors the world has learnt to fear. HOW THEY PLAY: Fast, agile, and ferocious, werewolves exert immense pressure on enemy formations from the outset of the game. They particularly target enemy light ranged troops, as the werewolves' regeneration enables them to heal from any wounds sustained while closing in on enemy lines.

SEK 612.00
2