22 resultat (0,19766 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

Conquest - Old Dominion: Bone Golems - EN

Conquest - Spires: Pheromancer - EN

Conquest - Hundred Kingdoms: Mounted Squires - EN

Conquest - Sorcerer Kings: Ghols

Conquest - Sorcerer Kings: Ghols

The Sorcerer Kings blev först chockade när de fick reda på att mänskliga tankar och övertygelser förorenar de elementära domänerna, precis som de gör det gudomliga.  Gholerna var bland de första varelserna de mötte bland de grunda områdena i elddomänen, som skapats av mänsklighetens girighet, stolthet och aggression.  Deras enkla sinnen och basala impulser har gjort dem lätta att dominera, vilket gör att Sorcerer Kings kan upptäcka en nästan obegränsad källa till billigt, förbrukningsbart foder för slagfältet.  Hur de spelar: Vältränade och beslutsamma, Rajakur är de betrodda livvakterna för din styrkas karaktärer. Med förmåga att stå emot alla som kommer är de det främsta regementet som följer med din krigsherre till stridens tjocka. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---The Sorcerer Kings were initially shocked to find out that human thoughts and beliefs contaminate the Elemental Domains, much as they do the Divine.  The Ghols were amongst the first creatures they encountered among the shallows of the Domain of Fire, spawned by mankind’s greed, pride and aggression.  Their simple minds and base impulses have made them easy to dominate, allowing the Sorcerer Kings to discover a nigh unlimited source of cheap, expendable fodder for the battlefield.  How they Play: Well trained and determined, the Rajakur are the trusted bodyguards of your force's Characters. Able to hold their ground against all comers they are the premier Regiment to accompany your Warlord onto the thick of the battle.

SEK 432.00
2

Conquest - Old Dominion: Xhiliarch - EN

Conquest - Old Dominion: Xhiliarch - EN

Den professionella karaktären hos Old Dominion-armén exemplifierades bäst av dess officerskader. En Xiliark, en befälhavare för tusen man, valdes både av sina trupper och tränades av Dominion. Endast de som tidigare hade nått graden Centurion var berättigade att bli Xiliarchs, som efter valet reste till Captias för att tränas i grammatik, aritmetik och logistik, vilket gjorde att de kunde bli den professionella officerskåren som legionerna behövde för att dominera kontinenten. Deras upphöjda rang innebar undantagslöst att de begravdes i full utmärkelse och ceremoni, deras balsameringsprocess och begravningstjänsterna var mycket mer grundliga och komplexa än en enkel legionärs. Som sådana behöll de sin kognitiva kapacitet när de växte upp som olevande kärl av den oGud, till skillnad från legionärerna som bara behåller en rest av sitt forna jag.1 plast miniatyr 1 bas 1 kommandokort. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---The professional nature of the Old Dominion army was best exemplified by its officer cadre. A Xiliarch, a commander of a thousand men, was both elected by his troops and trained by Dominion. Only those who had previously reached the rank of Centurion were eligible to become Xiliarchs, who upon election traveled to Captias to be trained in grammar, arithmetic and logistics, allowing them to become the professional officer corps that the Legions needed to dominate the continent. Their exalted rank invariably meant that they were buried in full honors and ceremony, their embalming process and the interment services much more thorough and complex than that of a simple Legionnaire. As such, when raised as unliving vessels by the unGod they retained their cognitive capacity unlike the Legionnaires who retain but a vestige of their former self.1 plastic Miniature 1 Base 1 Command Card.

SEK 312.00
2

Conquest - Nords Ugr - EN

Conquest - Nords Ugr - EN

Ugr intar en mycket märklig plats i Nord-samhället. De är de upphöjda avkommorna till halvgudar, kapabla att utföra ett dussin mäns arbete och skrämmande fiender när de väcks till vrede. Å andra sidan är det svårt att stå i vördnad för en varelse som utmanas av siffror som överstiger en enda siffra, enkla begrepp som personlig hygien, eller dörrarnas häpnadsväckande mekanik, för den delen.Oavsett vilket är Ugr en enorm tillgång för vilken gemenskap de än är tilldelad, ett faktum som Einherjar Angbjörn, högkung av Mannheim och far till Ogres, utnyttjar för att upprätthålla maktbalansen med en djup list som man inte kan förvänta sig av hans korpulenta ram. och konstant berusning. Det finns trots allt få varelser på Eä som inte kommer att pausa och ompröva någon överhastad handling, när de ställs inför den målmedvetna aggressionen från ett Ugr-band.3 modeller per förpackning Inkluderar Command expansion och regementsstativ. 1 iCard. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Ugr occupy a very strange place in Nord society. They are the exalted progeny of demigods, capable of doing the work of a dozen men and terrifying foes when roused to anger. On the other hand, it is difficult to stand in awe of a being that is challenged by numbers that exceed a single digit, simple concepts such as personal hygiene, or the mind-boggling mechanics of doors, for that matter.Regardless, Ugr are a tremendous asset to whatever community they are assigned to, a fact that the Einherjar Angbjörn, High King of Mannheim and Father of Ogres, exploits to maintain the balance of power with a deep cunning one would not expect from his corpulent frame and constant inebriation. After all, there are few creatures on Eä that will not pause and reconsider any rash action, when faced with the single-minded aggression of an Ugr band.3 models per pack Includes Command expansion and regiment stands. 1 iCard.

SEK 535.00
2

Conquest - Spires: Siege Breaker Behemoth - EN

Conquest - Spires: Siege Breaker Behemoth - EN

Monstersats: 1 plastmonster, en monsterbas och stativ, 1 kommandokort och monteringsanvisningar.Ett förstklassigt monsterpaket i plast. Inga skapelser av Spire förkroppsligar både direktoratens strävan efter effektivitet och Suveränernas strävan efter perfektion som Siegebreaker Behemoth gör. Dess lemmar är utformade för att gräva, klättra och fortfarande slå med en sådan kraft att den kaviterar själva luften, producerar en åskande bom som dvärgar ljudet av dess stöt, river metall, krossar sten och utplånar kött. Dess slingrande serpentinkropp är nästan ingenting annat än muskler och rustningar, och offrar allt för kraft, rörlighet och hållbarhet. Dess nervsystem är en komplex blandning av enkla system som styr dess rörelse och komplexa självrefererande smärt- och njutningsreceptorer som endast är anpassade till hörseln. Detta är avsiktligt, för dess kontroll etableras av frekvenser som endast är kända för sin herre, som utdelar smärta eller nöje och säkerställer följsamheten och det goda beteendet hos denna ostoppbara gigant. HUR DE SPELAR: The Spires designar sina skapelser för specifika uppgifter, och denna mäktiga gigant lever upp till sitt namn: den bryter belägringar. Med några få, men utomordentligt kraftfulla attacker, avfärdar Siegebreaker alla försök till försvar eller skydd mot dess attacker. När fiender etablerar robusta försvarslinjer krossar dessa giganter dem utan ansträngning. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Monster Kit: 1 Plastic Monster, a Monster Base and Stand, 1 Command card and assembly instructions.A premium plastic monster kit. No creations of the Spire embody both the Directorates pursuits of efficiency and the Sovereigns quest for perfection as does the Siegebreaker Behemoth. Its limbs are designed to dig, climb and still strike with such force it cavitates the very air, producing a thunderous boom that dwarfs the sound of its impact, shredding metal, pulverizing stone and obliterating flesh. Its sinuous serpentine body is almost nothing but muscle and armour, sacrificing everything for power, mobility and durability. Its nervous system is a complex mix of simple systems that govern its movement and complex self-referencing pain and pleasure receptors attuned only to its hearing. This is intentional, for its control is established by frequencies known only to its master, who dispenses pain or pleasure ensuring the compliance and good behaviour of this unstoppable behemoth. HOW THEY PLAY: The Spires design their creations for specific tasks, and this mighty behemoth lives up to its name: it breaks sieges. With a few, yet extraordinarily powerful attacks, the Siegebreaker dismisses any attempt at defense or protection from its assaults. When enemies establish robust defensive lines, these behemoths effortlessly shatter them.

SEK 1248.00
2

Conquest Spires: 5th Anniversary Remix Artisan Series Abomination - EN

Conquest Spires: 5th Anniversary Remix Artisan Series Abomination - EN

Artisan-serien: 1 handgjord monster i harts, en monsterbas och stativ, 1 kommandokort och monteringsanvisningar.5th Anniversary Remix Artisan Series Resin monsterkit. Uppgraderad och uppdaterad sculpt med för ett nytt utseende och en överlägsen montering som ger spelarens livskvalitet förbättringar. Inga skapelser av Spire förkroppsligar både direktoratens strävan efter effektivitet och Suveränernas strävan efter perfektion som Siegebreaker Behemoth gör. Dess lemmar är utformade för att gräva, klättra och fortfarande slå med en sådan kraft att den kaviterar själva luften, producerar en åskande bom som dvärgar ljudet av dess stöt, river metall, krossar sten och utplånar kött. Dess slingrande serpentinkropp är nästan ingenting annat än muskler och rustningar, och offrar allt för kraft, rörlighet och hållbarhet. Dess nervsystem är en komplex blandning av enkla system som styr dess rörelse och komplexa självrefererande smärt- och njutningsreceptorer som endast är anpassade till hörseln. Detta är avsiktligt, för dess kontroll etableras av frekvenser som endast är kända för sin herre, som utdelar smärta eller nöje och säkerställer följsamheten och det goda beteendet hos denna ostoppbara gigant. HUR DE SPELAR: The Spires designar sina skapelser för specifika uppgifter, och denna mäktiga gigant lever upp till sitt namn: den bryter belägringar. Med några få, men utomordentligt kraftfulla attacker, avfärdar Siegebreaker alla försök till försvar eller skydd mot dess angrepp. När fiender etablerar robusta försvarslinjer krossar dessa giganter dem utan ansträngning. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Artisan Series: 1 Resin hand crafted Monster, a Monster Base and Stand, 1 Command card and assembly instructions.5th Anniversary Remix Artisan Series Resin monster kit. Upgraded and updated sculpt with for a new look and a superior assembly that brings gamer quality of life improvements. No creations of the Spire embody both the Directorates pursuits of efficiency and the Sovereigns quest for perfection as does the Siegebreaker Behemoth. Its limbs are designed to dig, climb and still strike with such force it cavitates the very air, producing a thunderous boom that dwarfs the sound of its impact, shredding metal, pulverizing stone and obliterating flesh. Its sinuous serpentine body is almost nothing but muscle and armour, sacrificing everything for power, mobility and durability. Its nervous system is a complex mix of simple systems that govern its movement and complex self-referencing pain and pleasure receptors attuned only to its hearing. This is intentional, for its control is established by frequencies known only to its master, who dispenses pain or pleasure ensuring the compliance and good behaviour of this unstoppable behemoth. HOW THEY PLAY: The Spires design their creations for specific tasks, and this mighty behemoth lives up to its name: it breaks sieges. With a few, yet extraordinarily powerful attacks, the Siegebreaker dismisses any attempt at defense or protection from its assaults. When enemies establish robust defensive lines, these behemoths effortlessly shatter them.

SEK 1248.00
2

Conquest - Sorcerer Kings: Rakshasa Ravanar (with Hindu Fork)

Conquest - Sorcerer Kings: Rakshasa Ravanar (with Hindu Fork)

Medan korruptionen av de elementära domänerna så småningom förstods, har existensen av Asuras aldrig förklarats. Våldsam, illvillig och kraftfull, den ansträngning som krävs för att besegra och binda en av dessa monstrositeter överskrids endast av deras effektivitet på slagfältet. Sorcerer Kings har funnit det lättare att kontrollera dessa bestar om deras blodtörstiga drifter mättas på slagfältet: Ravanarerna ser bara ut att förstöra medan Bakasura letar efter värda fiender att jaga och konsumera. Deras pärmar reser längs med Sorcerer King-domänerna för att hitta värdiga fiender för dessa mindre gudar, och även om få är värdiga, tjänar de alla till att stilla deras hunger efter smärta och blodsutgjutelse.                 Hur de spelar: Rakshasaernas rasande eldvarelser släpps lös mot trollkungarnas fiender för att jaga och döda de mäktigaste fiender. Deras speciella regler, "Arrogans" och "Hubris" tillåter dem att snabbt stänga gapet mellan dem och deras favoritbyte. Ravanaren blir bara mätt av att jaga de mäktigaste monster, medan Basakura njuter av att ropa ut fiendekaraktärer i dueller bara för att förstöra och förödmjuka dem. Se till att inkludera en Rakshasa Ravanar i din armé när fiendemonster försöker överväldiga dig och en Raksasa Basakura för de fiendekaraktärer som trodde att duellering mot Sorcerer Kings skulle vara en enkel prövning. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---While the corruption of the Elemental Domains was eventually understood, the existence of the Asuras has never been explained. Violent, malicious and powerful, the effort needed to defeat and bind one of these monstrosities is exceeded only by their effectiveness on the battlefield. The Sorcerer Kings have found it easier to control these beasts if their bloodthirsty urges are satiated on the battlefield: the Ravanar look only to destroy while the Bakasura seek worth foes to hunt down and consume. Their binders travel the length and breadth of the Sorcerer King domains to find worthy foes for these minor deities, and while few are worthy, but all serve to satiate their hunger for pain and bloodshed.                 How they play: Ravenous beings of Fire, the Rakshasa's are unleashed upon the Enemies of the Sorcerer Kings to hunt down and slay the mightiest of foes. Their Special Rules, "Arrogance" and "Hubris" allows them to quickly close the gap between them and their favorite prey. The Ravanar is only satiated by hunting down the mightiest of Monsters whilst the Basakura revels in calling out Enemy Characters in Duels only to destroy and humiliate them. Make sure to include a Rakshasa Ravanar in your Army when Enemy Monsters are attempting to overwhelm you and a Raksasa Basakura for those Enemy Characters who thought that Dueling against the Sorcerer Kings would be a simple ordeal.

SEK 1248.00
2

Conquest - Sorcerer Kings: Rakshasa Bakasura (with Swords)

Conquest - Sorcerer Kings: Rakshasa Bakasura (with Swords)

Medan korruptionen av de elementära domänerna så småningom förstods, har existensen av Asuras aldrig förklarats. Våldsam, illvillig och kraftfull, den ansträngning som krävs för att besegra och binda en av dessa monstrositeter överskrids endast av deras effektivitet på slagfältet. Sorcerer Kings har funnit det lättare att kontrollera dessa bestar om deras blodtörstiga drifter mättas på slagfältet: Ravanarerna ser bara ut att förstöra medan Bakasura letar efter värda fiender att jaga och konsumera. Deras pärmar reser längs med Sorcerer King-domänerna för att hitta värdiga fiender för dessa mindre gudar, och även om få är värdiga, tjänar de alla till att stilla deras hunger efter smärta och blodsutgjutelse.                 Hur de spelar: Rakshasaernas rasande eldvarelser släpps lös mot trollkungarnas fiender för att jaga och döda de mäktigaste fiender. Deras speciella regler, "Arrogans" och "Hubris" tillåter dem att snabbt stänga gapet mellan dem och deras favoritbyte. Ravanaren blir bara mätt av att jaga de mäktigaste monster, medan Basakura njuter av att ropa ut fiendekaraktärer i dueller bara för att förstöra och förödmjuka dem. Se till att inkludera en Rakshasa Ravanar i din armé när fiendemonster försöker överväldiga dig och en Raksasa Basakura för de fiendekaraktärer som trodde att duellering mot Sorcerer Kings skulle vara en enkel prövning. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---While the corruption of the Elemental Domains was eventually understood, the existence of the Asuras has never been explained. Violent, malicious and powerful, the effort needed to defeat and bind one of these monstrosities is exceeded only by their effectiveness on the battlefield. The Sorcerer Kings have found it easier to control these beasts if their bloodthirsty urges are satiated on the battlefield: the Ravanar look only to destroy while the Bakasura seek worth foes to hunt down and consume. Their binders travel the length and breadth of the Sorcerer King domains to find worthy foes for these minor deities, and while few are worthy, but all serve to satiate their hunger for pain and bloodshed.                 How they play: Ravenous beings of Fire, the Rakshasa's are unleashed upon the Enemies of the Sorcerer Kings to hunt down and slay the mightiest of foes. Their Special Rules, "Arrogance" and "Hubris" allows them to quickly close the gap between them and their favorite prey. The Ravanar is only satiated by hunting down the mightiest of Monsters whilst the Basakura revels in calling out Enemy Characters in Duels only to destroy and humiliate them. Make sure to include a Rakshasa Ravanar in your Army when Enemy Monsters are attempting to overwhelm you and a Raksasa Basakura for those Enemy Characters who thought that Dueling against the Sorcerer Kings would be a simple ordeal.

SEK 1248.00
2

Conquest - Nords: Blooded - New Alt Sculpt - EN

Conquest - Nords: Blooded - New Alt Sculpt - EN

Oavsett om ödet eller slumpen eller en enkel olycka ger de blodiga deras gåvor, kan få hävda att de blodiga är mer än människor. Deras fysiska utseende kan variera avsevärt, även om de flesta tenderar mot de enorma proportionerna av deras gudomliga förfäder. Många ser fysiska gåvor och kampförmåga och anser att Blooded är lyckliga, oförmögna att förstå striden som rasar inom var och en av dessa individer. Det vilda blodet från deras gudomliga förfäder kan inte lätt förnekas, och de är benägna att drabbas av manisk energi och raseri nästan lika ofta som perioder av undergång och förtvivlan. Deras gåvor manifesterar sig oregelbundet, deras sinnen skärps tills stimulansen överväldigar dem, medan andra gånger ett hyperaktivt binjuresystem gör dem vansinnigt aggressiva och våldsamma. Oförmögna att lita på sig själva väljer många av de Blooded enstöringens och vandrarens väg, eftersom de fruktar sig själva mer än de fruktar farorna som lurar i Mannheims vilda vildmarker. Mer tillfreds med den bestialiska sidan av sitt blod bildar de ofta starka släktskap med dem som också är präglade av gudomligt blod, oavsett deras eget arv. Deras intuitiva förståelse av bördan och kampen de alla utsätts för är kopplad till den fysiska kraften att påtvinga dem som kunde utmana dem. När räder planeras, eller mönstringar dras till strid, kommer smarta Jarls och Kings att söka upp de Blooded inom sina riken och locka dem till tjänst för att leda de... vildare... delarna av deras styrkor. The Blooded strövar alltså över slagfältet som gamla halvgudar och leder en monstruös här rakt in i fiendens hjärta. Detta är en ny plastminiatyr med en uppdaterad skulptur. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Whether fate or chance or simple accident provide the blooded their gifts, few can argue that the Blooded are more than human. Their physical appearance can vary significantly, although most tend towards the massive proportions of their divine forefathers. Many see physical gifts and martial prowess and consider the Blooded lucky, unable to understand the combat that rages within each of these individuals. The wild blood of their divine ancestors cannot be easily denied, and they are prone to fits of manic energy and rage almost as often as periods of doom and despair. Their gifts manifest erratically, their senses sharpening until the stimulus overwhelms them, while other times a hyperactive adrenal system makes them insanely aggressive and violent. Unable to trust themselves, many of the Blooded choose the path of the recluse and the wanderer, fearing themselves more than they fear the dangers that lurk in the wilds of Mannheim. More at ease with the bestial side of their blood, they often form strong kinships with those who are also marked by divine blood, regardless of their own heritage. Their intuitive understanding of the burden and struggles they all endure is coupled with the physical might to impose themselves on those who could challenge them. When raids are planned, or musters drawn for battle, clever Jarls and Kings will seek out the Blooded within their realms and entice them to service to lead the… wilder… elements of their forces. The Blooded thus stalk across the battlefield like demigods of old, leading a monstrous host straight into the heart of the enemy forces. This is a new plastic miniature with an updated sculpt.

SEK 312.00
2