22 resultat (0,20956 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

Chez Cthulhu 2 Edition - EN

Achtung! Cthulhu 2d20 Mission Dossier 1 - Behind Enemy lines - EN

Call of Cthulhu RPG - A Time to Harvest - EN

Call of Cthulhu RPG - A Time to Harvest - EN

Död och upptäckt i Vermont HillsEfter den ödesdigra forskningsexpeditionen Miskatonic University till Vermont i slutet av 1929, när en student dog i en klätterolycka och två försvann spårlöst, var det nästan otänkbart att professorerna Roger Harrold och Ashley Learmonth skulle se att de skickade ytterligare ett team av studenter tillbaka till Cobb's Corners. Och ändå, ett år senare, är det precis vad som har planerats.Många frågor förblir obesvarade. Vad hände för ett år sedan? Var är de saknade eleverna? Vad hittade geologistudenterna bland de avlägsna kullarna i Vermont? Vilka hemligheter ligger begravda i staden Cobb's Corners? Är legenderna om monster i kullarna sanna? Den nya expeditionen kanske kan belysa dessa frågor och muddra fram några svar?A Time to Harvest är en sexdelad kampanj, som börjar i augusti 1930 och fokuserar på den till synes sömniga och rikliga dalen som omger staden Cobb's Corners, Vermont. Utredarna kommer att stå ansikte mot ansikte med uråldriga legender, vilseledda kultister och främmande väsen bortom deras vildaste föreställning. Lämplig för både klassiska Call of Cthulhu och Pulp Cthulhu, spelarna tar på sig rollerna som Miskatonic University-studenter och akademisk personal, utvalda av professorerna Harrold och Learmonth för att fortsätta arbetet som påbörjades tolv månader tidigare. Från Vermont till Arkham, och till Detroit och vidare, gräver utredarna in i bortglömd vetenskap, märklig vetenskap och kosmos fasor. • Kampanjöversikt, som beskriver inställningen av Cobb's Corners, tillsammans med de olika hot som utredarna kan möta.• Råd för att skapa studentutredare och hur man införlivar befintliga karaktärer.• Handouts och kartor för utredare som täcker alla kampanjens nyckelplatser.• Tio klassiska förgenererade utredare, redo att plocka upp och spela.• Vägledning om pulp-stil och klassisk stil.• Valfritt sjätte äventyr för Pulp Cthulhu. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Death and Discovery in the Vermont HillsFollowing the ill-fated Miskatonic University research expedition to Vermont in late 1929, when one student died in a climbing accident and two vanished without trace, it was almost inconceivable that Professors Roger Harrold and Ashley Learmonth would countenance sending yet another team of students back to Cobb’s Corners. And yet, a year later, that’s exactly what has been planned.Many questions remain unanswered. What happened a year ago? Where are the missing students? What did the geology students find among the distant Vermont hills? What secrets are buried in the town of Cobb’s Corners? Are the legends of monsters in the hills true? Perhaps the new expedition can shed light on these questions and dredge up some answers?A Time to Harvest is a six-part campaign, beginning in August 1930 and centered on the apparently sleepy and bountiful valley surrounding the town of Cobb’s Corners, Vermont. The investigators will come face to face with ancient legends, deluded cultists, and alien entities beyond their wildest imaginings. Suitable for both classic Call of Cthulhu and Pulp Cthulhu, players take on the roles of Miskatonic University students and academic staff, chosen by Professors Harrold and Learmonth to continue the work begun twelve months earlier. From Vermont to Arkham, and to Detroit and beyond, the investigators delve into forgotten lore, strange science, and the horrors of the cosmos. • Campaign overview, detailing the setting of Cobb’s Corners, along with the various threats the investigators can face.• Advice for creating student investigators and how to incorporate existing characters.• Investigator handouts and maps covering all of the campaign’s key locations.• Ten classic pre-generated investigators, ready to pick up and play.• Guidance on pulp-style and classic-style play.• Optional sixth adventure for Pulp Cthulhu.

SEK 621.00
2

Regency Cthulhu: Dark Designs in Jane Austen's England - EN

Regency Cthulhu: Dark Designs in Jane Austen's England - EN

224 sidorInbundenAndrew PeregrineRegency England: en tid av sociala trevligheter, stora baler och romantiska intriger och besvikelser, som det skickligast beskrivs i Miss Jane Austens romaner. Men Regency är också en tid av kusliga gotiska romanser, och av krig och sociala omvälvningar, när den industriella revolutionen kommer i full gång och fientligheterna med Napoleons Frankrike närmar sig sitt slut. Mot denna bakgrund insinuerar Mythos sig själv i samhällets struktur, alltid uppmärksam på möjligheten att ingjuta rädsla och skräck i hjärtan på vardagliga georgier, från de rikaste till de fattigaste.Regency Cthulhu: Darkness and Decorum i Jane Austens England är en historisk källbok för rollspelet Call of Cthulhu. Den utspelar sig i den tidiga regencyperioden (cirka 1813), och beskriver den fiktiva staden Tarryford i Wiltshire, England, samt presenterar två scenarier som är utformade för att introducera spelare till både tidsperioden och stadens mysterier.Lämpliga för användning med både klassiska Call of Cthulhu- och Pulp Cthulhu-regler, spelarna tar på sig rollerna som blivande Regency-utredare, vare sig de är medlemmar av herrskapet eller arbetarklassen. Tillsammans avslöjar de de mörka hemligheterna i hjärtat av Tarryford; hemskheter som har legat i dvala i många år men som nu försöker slå ut i Englands gröna och trevliga land.•Detaljer om den georgiska tidsperioden, i synnerhet Regency-eran (1811–1820).•Regler för att skapa Regency-utredare, tillsammans med nya kunskaper och yrken som är lämpliga för perioden.•Inställningsöversikt, detaljerad information om staden Tarryford, dess företag och personligheter (1813 och 1913).•Två scenarier: The Long Corridor och The Emptiness Within.•Utredare och kartor.•Sex klassiska och förgenererade utredare, redo att plocka upp och spela.•Vägledning om både pulp- och klassiskt spel.Detta tillägg är bäst att använda med Call of Cthulhu rollspel och, valfritt, med Pulp Cthulhu tillägg, båda tillgängliga separat. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---224 pagesHardcoverAndrew PeregrineRegency England: a time of social niceties, of grand balls, and of romantic intrigues and disappointments, as described most adroitly in the novels of Miss Jane Austen. But the Regency is also a time of lurid Gothic romances, and of war and social upheaval, as the Industrial Revolution gets into full swing and the hostilities with Napoleonic France draw to a close. Against this backdrop, the Mythos insinuates itself into the very fabric of society, always watchful for the opportunity to instill fear and terror into the hearts of everyday Georgians, from the richest to the poorest.Regency Cthulhu: Darkness and Decorum in Jane Austen’s England is a historical sourcebook for the Call of Cthulhu roleplaying game. Set in the early Regency period (circa 1813), it describes the fictional town of Tarryford in Wiltshire, England, as well as presenting two scenarios designed to introduce players to both the time period and the town’s mysteries.Suitable for use with both classic Call of Cthulhu and Pulp Cthulhu rules, players take on the roles of budding Regency investigators, be they members of the gentry or the working classes. Together they uncover the dark secrets at the heart of Tarryford; horrors that have lain dormant for many a year but now seek to burst forth into England’s green and pleasant land.•Details on the Georgian time period, in particular, the Regency era (1811–1820).•Rules for creating Regency investigators, along with new period-appropriate skills and occupations.•Setting overview, detailing the town of Tarryford, its businesses and personalities (1813 and 1913).•Two scenarios: The Long Corridor and The Emptiness Within.•Investigator handouts and maps.•Six classic and pulp pre-generated investigators, ready to pick up and play.•Guidance on both pulp- and classic-style play.This supplement is best used with the Call of Cthulhu roleplaying game and, optionally, with the Pulp Cthulhu supplement, both available separately.

SEK 596.00
2

Munchkin Cthulhu - EN

Munchkin Cthulhu - EN

Munchkins har hackat sig igenom fängelsehålor, kung fu-tempel, rymdskepp, hemsökta hus och superfiender. Nu står de inför sin största utmaning - Cthulhu! Kommer de att överleva? Kommer de att behålla sitt förstånd? Kommer de. . . nivå upp?Munchkin Cthulhu är ett fristående spel som visar Lovecrafts Mythos och skräckspelet som omger det. Den här uppsättningen kom till dig av Steve Jackson och John Kovalic och innehåller fyra klasser – inklusive Cultist – och många klassiska monster från verkligheten utanför. Och de har alla saker du kan ta från deras ryckande kroppar.Du kan spela Munchkin Cthulhu för sig själv, eller kombinera det med valfritt antal andra Munchkin-spel för sinnesböjande enfald. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Munchkins have hacked their way through dungeons, kung fu temples, starships, haunted houses, and super-foes. Now they face their greatest challenge -- Cthulhu! Will they survive? Will they retain their sanity? Will they . . . level up?Munchkin Cthulhu is a stand-alone game that lampoons Lovecraft's Mythos and the horror gaming that surrounds it. Brought to you by Steve Jackson and John Kovalic, this set features four Classes -- including the Cultist -- and a lot of classic monsters from outside reality. And they all have Stuff you can take from their twitching bodies.You can play Munchkin Cthulhu by itself, or combine it with any number of other Munchkin games for mind-bending silliness.

SEK 445.00
2

Pandemic: Reign of Cthulhu - EN

Pandemic: Reign of Cthulhu - EN

Varelser av forntida ondska, kända som gamla, hotar att bryta sig ut ur sitt kosmiska fängelse och vakna upp i världen. Allt du känner och älskar kan förstöras av kaos och galenskap. Kan du och dina medutredare lyckas hitta och försegla varje portal i tid? Skynda dig innan du förlorar dig själv till vansinne.• Klassiskt Pandemic-spel med en hemsk twist.• Över 10 gamla med unika krafter.• Anpassad form och figurer.Innehåll • 1 styrelse• 7 utredarfigurer• 26 kultistfigurer• 3 Shoggoth-figurer• 4 sigill• 44 ledtrådskort• 12 relikkort• 24 kallelsekort• 7 utredarkort• 4 Player Aid-kort• 12 Old One-kort• 16 Sanity-polletter• 1 Sanity-dö• 1 regelbok --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Beings of ancient evil, known as Old Ones, are threatening to break out of their cosmic prison and awake into the world. Everything you know and love could be destroyed by chaos and madness. Can you and your fellow investigators manage to find and seal every portal in time? Hurry before you lose yourself to insanity.• Classic Pandemic gameplay with a horrific twist.• Over 10 Old Ones with unique powers.• Custom die and figures.Content • 1 Board• 7 Investigator figures• 26 Cultist figures• 3 Shoggoth figures• 4 Seal tokens• 44 Clue cards• 12 Relic cards• 24 Summoning cards• 7 Investigator cards• 4 Player Aid cards• 12 Old One cards• 16 Sanity tokens• 1 Sanity die• 1 Rulebook

SEK 770.00
2

Call of Cthulhu RPG - Investigator Handbook (7th ed.) - EN

Call of Cthulhu RPG - Investigator Handbook (7th ed.) - EN

"Vi bor på en lugn ö av okunnighet mitt i oändlighetens svarta hav, och det var inte meningen att vi skulle resa långt." —H.P. LovecraftKommer du att stå emot nattens fasor?Oavsett om det är en lärd professor, en nyfiken journalist eller en hårt slående detektiv behöver utredarna all hjälp de kan få. Låt den här boken vara din guide. Utredarhandboken är en viktig spelares hjälp för rollspelet Call of Cthulhu 7:e upplaganUtredarhandboken är skriven för dem som kommer att spela rollen som utredare och innehåller utökade regler för att skapa spelarkaraktärer, en mängd över 100 yrken och färdighetsbeskrivningar, samt vägledning för att få ut så mycket som möjligt av spelet. Dessutom finns det en rad organisationer som din utredare kan tillhöra, detaljerad information om den klassiska 1920-talets miljö, utrustning och vapen för både 1920-talet och nutida samt experttips och råd för alla blivande utredare.Ingen utredare av Cthulhu Mythos med självrespekt borde vara utan den! --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---“We live on a placid island of ignorance in the midst of black seas of infinity, and it was not meant that we should voyage far.” —H.P. LovecraftWill you stand against the horrors of the night?Whether learned professor, nosy journalist, or hard-hitting detective, investigators need all the help they can get. Let this book be your guide. The Investigator Handbook is an essential player’s aid for the Call of Cthulhu 7th edition roleplaying gameWritten for those who will be playing the roles of investigators, the Investigator Handbook contains expanded rules for creating players characters, a wealth of over 100 occupations and skill descriptions, as well as guidance on getting the most from the game. What’s more, there’s a range of organizations for your investigator to belong to, detailed information about the classic 1920s setting, equipment and weapons for both the 1920s and modern day, and expert tips and advice for all budding investigators.No self-respecting investigator of the Cthulhu Mythos should be without it!

SEK 594.00
2

Call of Cthulhu RPG - Cults of Cthulhu - EN

Call of Cthulhu RPG - Cults of Cthulhu - EN

Cthulhu-kultens hemligheterCults of Cthulhu fördjupar sig i den mänskliga sidan av den mörka och fasansfulla världen av dem som tillber de döda men ändå drömmande styggelsen som kallas Great Cthulhu. Här försöker förvrängda människor hitta mening i ett hopplöst universum och söka syfte med sina flyktiga och obetydliga liv. Detta är Cthulhu-kultens värld och de som hör dess mästares mörka rop.I Call of Cthulhu finns det många som tjänar universums främmande krafter och försöker byta ut nåd mot makt. Men det finns en lömsk kult som höjer sig över resten. En som i hemlighet har genomsyrat den mänskliga civilisationen sedan innan den mänskliga civilisationen ens existerade: Cthulhu-kulten. Från historien om dess olika former till dess anmärkningsvärda personligheter, den här källboken presenterar inte bara färdiga att använda Cthulhu-kulter utan också råd om att designa unika kulter för att besvära dina utredare i dina spel och kampanjer. Här kastas en fruktansvärd dörröppning upp. Inuti utforskas invecklade Cthulhu-kulter och deras varierande permutationer på djupet. Som väktare, författare eller berättare kan den här boken användas som ett verktyg för att inspirera dig att expandera och skapa något helt nytt, men som fortfarande är rotat i Cthulhu Mythos vridna tång och sjunkna tång.Cults of Cthulhu guidar dig i skapandet av komplexa och trovärdiga antagonister för dina scenarier och kampanjer – skurkar som är mer än bara ansiktslösa, klädda underhuggare och som kanske förkroppsligar det mest skrämmande hotet i hela Mythos.• En historia av Cthulhu-kulter.•Fem helt färdiga Cthulhu-kulter, redo att införlivas i spel.•Täcker den viktorianska eran fram till nutiden.•Aldrig tidigare sett hemligheter från Deathless Masters.•Detaljerad vägledning om utformning av sekter och deras ledare för kampanjer.•Särskilt "Kultarbetsblad" för att registrera de olika skapade kulterna.•Profiler för ett brett utbud av kultister, nya Cthulhu-anslutna monster, artefakter och trollformler.•Tre scenarier som täcker Cthulhu av Gaslight, Roaring Twenties och Modern-Day.•Cthulhu i Mythos tomes.Moget innehållDen här boken behandlar mogna teman och är avsedd för mogna spelare.Detta tillägg är bäst att använda med Call of Cthulhu rollspel och, valfritt, med Pulp Cthulhu tillägg, båda tillgängliga separat.Kapitel 1: History of the Cthulhu Cult, en samling historiska skildringar av händelser som möjligen är kopplade till dyrkan av Great Cthulhu. Från 1920-talets forskning av Mildred Schwartz fram till den moderna tidens information samlad in av David Eberhart, en dokumentärfilmstudent. Kapitel 2: Cthulhu-kulter, en detaljerad titt på fem Cthulhu-kulter från olika perioder i historien. Var och en utforskar historien, övertygelserna och den sociala strukturen hos de olika kulterna, samt beskriver deras ledare och nyckelmedlemmar, tillsammans med möjliga handlings- och berättelseidéer.•The Elevated Order of Morpheus: London från 1890-talet, där de rika och eliten inte är nöjda med vardaglig makt och inflytande.• Louisiana Swamp Cult: en brutal Cthulhu-kult som upplöstes av inspektör Legrasse i träsken strax utanför New Orleans 1907.•The Society of the Angelic Ones: en kult som frodas i 1920-talets Los Angeles, som jagar dem som kom västerut och jagade Kaliforniens dröm, bara för att lämnas hopplös och desperat.•The Esoteric Order of Dagon: en titt in i Innsmouth-kulten, där att tjäna Cthulhu bara är en del av en mycket större plan.• The Church of the Perfect Science: en modern kult som använder psykologi och teknologi för att förbereda mänskligheten för den stora Cthulhus ankomst. Kapitel 3: Skapa en Cthulhu-kult, det smarta med att skapa din egen Cthulhu-kult, tillhandahålla detaljer om vad som skiljer en Cthulhu-kult från andra typer av Mythos-kulter, samt gå in på organisatoriska strukturer. Tillhandahåller en steg-för-steg-process för att designa en kult från grunden och titta djupt in i aspekter som finansiering, rekrytering och organisation. Råd för att skapa en sektledare, utan tvekan, nyckeln till vilken kult som helst, ingår. Tre exempelkulter ingår för att demonstrera metoden samt ge inspiration.Kapitel 4: Kultister, monster och artefakter, tillhandahåller resurser för Keepers, inklusive profiler för ett brett utbud av generiska kultister, såväl som monstruösa anhängare och allierade utomjordiska varelser. Fördjupad analys om Deathless Masters och vägledning om hur man skapar dessa odödliga mästare. Det här kapitlet beskriver också nya övernaturliga artefakter och nya trollformler som orsakar utredare mardrömmar.Kapitel 5 till 7: Scenarier, en samling av tre äventyr, utspelade i olika tidsperioder och platser. Var och en ger grunden för utökat spel och kan användas för att sätta upp nya kampanjer. Du kan spela dessa scenarier som separata äventyr ell

SEK 621.00
2

Call of Cthulhu RPG - Dead Light & Other Dark Turns Two Unsettling Encounters On The Road - EN

Call of Cthulhu RPG - Dead Light & Other Dark Turns Two Unsettling Encounters On The Road - EN

Med uppkomsten av bilen på 1920-talet var människor inte längre bundna till järnvägarna som ett sätt att ta sig till avlägsna platser. För dem som hade råd med den relativa lyxen av en bil, förde det växande USA:s motorvägsnät med sig möjligheten att resa och se nya platser, samt besöka de som järnvägarna inte nådde – och allt i din egen takt också.Men det nya vägnätet innebar också att främlingar började ta sig in på en gång isolerade och avskilda platser. Platser där de kanske inte är välkomna, och där gamla hemligheter har varit gömda i generationer. Vem vet vad som döljer sig bakom spetsgardinerna i husen du kör förbi? Vilka faror väntar de oförsiktiga längs vägarna och vägarna?Dead Light and Other Dark Turns innehåller två scenarier för Call of Cthulhu 7th Edition som handlar om temat vägkantsäventyr, tillsammans med sex berättelsefrön för Keeper att expandera och utveckla. I det klassiska Dead Light-scenariot, nu reviderat, leder ett slumpmässigt möte med en nödställd ung kvinna utredarna in i de otäcka efterdyningarna av ett brott som gått fruktansvärt fel. Medan de befinner sig i det helt nya Saturnine Chalice-scenariot och söker hjälp från en närliggande husägare efter att deras fordon får slut på bensin fångar utredarna i ett hus där ingenting är riktigt vad det verkar.Båda scenarierna kan användas som fristående äventyr som lämpar sig för en till två sessioners spel, eller så kan de läggas in i en pågående kampanj medan utredarna reser mellan platserna, och kommer med sex redo att spela utredare. Lämplig för användning med antingen Call of Cthulhu: Keeper Rulebook eller Call of Cthulhu Starter Set. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---With the rise of the automobile in the 1920s, people were no longer tied to the railways as a means of getting to distant locations. For those who could afford the relative luxury of a car, the expanding United States’ highway network brought with it the opportunity to travel and see new places, as well as visit those that the railways didn’t reach—and all at your own pace, too.But the new road network also meant that strangers began making their way into once isolated and secluded locations. Places where they may not be welcome, and where old secrets have been hidden for generations. Who knows what lurks behind the lace curtains of the houses you drive past? What dangers lie in wait for the unwary along the out of the way highways and byways?Dead Light and Other Dark Turns contains two scenarios for Call of Cthulhu 7th Edition dealing with the theme of roadside adventure, along with six story seeds for the Keeper to expand and develop. In the classic Dead Light scenario, now revised, a chance encounter with a distressed young woman leads the investigators into the hideous aftermath of a crime gone terribly wrong. While in the brand new Saturnine Chalice scenario, seeking help from a nearby homeowner after their vehicle runs out of gas traps the investigators in a house where nothing is quite what it seems.Both scenarios can be used as standalone adventures suitable for one to two sessions’ worth of play, or they can be slotted into an ongoing campaign as the investigators journey between locations, and come with six ready-to-play investigators. Suitable for use with either the Call of Cthulhu: Keeper Rulebook or the Call of Cthulhu Starter Set.

SEK 231.00
2

Call of Cthulhu RPG - Pulp Cthulhu - EN

Call of Cthulhu RPG - Pulp Cthulhu - EN

Two-Fisted Action & Adventure Against The MythosKallar alla hjältar! Det är dags att ta kampen mot Cthulhu!Pulp Cthulhu är ett spel med tvånävsäventyr, konstig vetenskap, mörka handlingar och modiga hjältar. Med den här boken, några rollspelstärningar och Call of Cthulhu-regelboken har du allt du behöver för att äventyra och utforska spel som utspelar sig i massagenren. Trött på att dina utredare dör i snabb följd när de spökar runt i världen i ett desperat försök att rädda humanitet? Önskar du att din utredare ibland kunde ta ställning istället för att gömma sig och vänta på att skräcken ska gå över? Pulp Cthulhu ökar takten och förser dig med tuffare, mer kapabla hjältar – redo att ta sig an de skurkaktiga intrigen i Cthulhu Mythos!Här hittar du ett anpassat karaktärsgenereringssystem, regler för psykiska krafter, förnuft, utökade färdigheter och konstig vetenskap, samt tips för Keepers om att utveckla och köra spel i pulp-stil. Du hittar också information om "The Pulps" själva och 1930-talets era när Amerika var i greppet av den stora depressionen och på vägen mot andra världskriget. En samling massaskurkar och monster och en rad massaorganisationer ger Keeper en fast grund för att driva scenarier och kampanjer i massastil. Fyra actionspäckade scenarier avslutar boken och får igång dina Pulp Cthulhu-spel med en smäll.Riktlinjerna i den här boken innebär att du kan tillämpa Pulp Cthulhu-reglerna på alla miljöer och tidsperioder, vilket gör det möjligt för Keepers att ta med smaken och verkan av massa till det klassiska 1920-talet eller moderna epoker, såväl som var som helst annanstans de anser lämpligt.En tid för hjältar och en tid för äventyr! --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Two-Fisted Action & Adventure Against The MythosCalling All Heroes! It’s Time To Take The Fight to Cthulhu!Pulp Cthulhu is a game of two-fisted adventure, weird science, dark deeds, and brave heroes. With this book, some roleplaying dice, and the Call of Cthulhu Rulebook, you have everything you need to adventure and explore games set in the pulp genre.Tired of your investigators dying in quick succession when jaunting around the world in a desperate bid to save humanity? Wishing that sometimes your investigator could make a stand instead of hiding and waiting for the eldritch horror to pass? Pulp Cthulhu ups the ante and provides you with tougher, more capable heroes—ready to take on the villainous machinations of the Cthulhu Mythos!Here you will find an adapted character generation system, rules for psychic powers, sanity, augmented skills, and weird science, as well as tips for Keepers on developing and running pulp-style games. Also, you will find information on “the Pulps” themselves and the 1930s era when America was in the grip of the Great Depression and on the road to World War II. A collection of pulp villains and monsters, and a range of pulp organizations provide the Keeper with a firm basis for running pulp style scenarios and campaigns. Four action-packed scenarios round out the book, getting your Pulp Cthulhu games started with a bang.The guidance in this book means that you can apply the Pulp Cthulhu rules to any setting and time period, enabling Keepers to bring the flavor and action of pulp to the classic 1920s or modern-day eras, as well as anywhere else they see fit.A Time For Heroes And A Time For Adventure!

SEK 590.00
2

Call Of Cthulhu Starter Set - EN

Call Of Cthulhu Starter Set - EN

EN VÄRLD AV MYSTERI, SKRÄCK OCH ÄVENTYR I EN LÅDA!Denna startbox innehåller allt du behöver för att börja spela Call of Cthulhu – det bordsbaserade rollspelet av mystik och skräck.Spelare tar rollen som utredare av mysterier, avslöjar mörka hemligheter, möter konstiga monster och omintetgör olyckliga kulter. Tillsammans skapar och utvecklar du och dina vänner en berättelse där var och en av dina karaktärer spelar en ledande roll, vilket kan vara att omintetgöra någon elak intrig eller stoppa skräck från bortom tid och rum! Rollspel är ett socialt tidsfördriv. Alla arbetar tillsammans i ett lag, var och en spelar en utredarkaraktär. En spelare driver spelet - Keeper of Arcane Lore - som dömer spelet och presenterar äventyrsplanerna för de andra spelarna. Tänk på det lite som att agera i ett drama, men där det inte finns ett manus. Tärningar och spelets regler avgör framgången eller misslyckandet för din karaktärs handlingar – allt medan du drivs in i dramatiska och nervpirrande situationer! Tonvikten ligger på att ha roligt.Inuti denna låda Bok 1: Introduktion och Alone Against The Flames – ett solo-introduktionsäventyr som lär dig grunderna i Call of Cthulhu medan du spelar igenom ett mysterium.Bok 2: Call of Cthulhu Starter Rules – de väsentliga reglerna, allt som behövs för att börja spela. Bok 3: Äventyr – tre nybörjaräventyr för dina spelare att utforska. Ready to Play Investigators – fem redo att spela spelkaraktärer.Tomma utredarark – redo att skapa dina egna utredare.Rollspelstärningar – en uppsättning med sex polyedriska tärningar för användning i spelet.Spelarhandout – en uppsättning färdiga rekvisita.Äventyr!Denna låda kommer packad med fyra klassiska äventyr för över tio timmars spel• Alone Against The Flames• Paper Chase• Edge of Darkness• Dead Man StompCall of Cthulhu är det definitiva mysterie- och skräckrollspelet och har vunnit över 40 priser, inklusive att bli invald i Academy of Adventure Gaming Art and Design Hall of Fame. När du är redo att gräva djupare in i spelet, utöka ditt roligt med den 7:e upplagan av Call of Cthulhu: Keeper Rulebook and Investigator Handbook. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---A WORLD OF MYSTERY, HORROR, AND ADVENTURE IN A BOX!This Starter Box contains everything you need to start playing Call of Cthulhu—the tabletop roleplaying game of mystery and horror.Players take on the role of investigators of mysteries, uncovering dark secrets, encountering strange monsters, and thwarting sinister cults. Together, you and your friends create and develop a story in which each of your characters plays a leading role, which could be foiling some dastardly plot or stopping horrors from beyond space and time! Roleplaying gaming is a social pastime. Everyone works together in a team, each playing an investigator character. One player runs the game—the Keeper of Arcane Lore—who referees the game and presents the adventure plots to the other players. Think of it a bit like acting in a drama, but where there isn’t a script. Dice and the rules of the game determine the success or failure for your character’s actions—all while you are propelled into dramatic and nerve-tingling situations! The emphasis is on having fun.Inside This Box Book 1: Introduction and Alone Against The Flames—a solo introductory adventure, teaching you the basics of Call of Cthulhu as you play through a mystery.Book 2: Call of Cthulhu Starter Rules—the essential rules, everything needed for starting play. Book 3: Adventures—three starter adventures for your players to explore. Ready to Play Investigators—five ready to play game characters.Blank Investigator Sheets—ready for creating your own investigators.Roleplaying Dice – a set of six polyhedral dice for use in the game.Player Handout – a set of ready to use props.Adventures!This box comes packed with four classic adventures for over ten hours of game play• Alone Against The Flames• Paper Chase• Edge of Darkness• Dead Man StompCall of Cthulhu is the definitive mystery and horror roleplaying game and has won over 40 awards, including being inducted into the Academy of Adventure Gaming Art and Design Hall of Fame. When you are ready to delve deeper into the game, expand your fun with the 7th edition Call of Cthulhu: Keeper Rulebook and Investigator Handbook.

SEK 347.00
2