3 resultat (0,15897 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

Achtung Cthulhu 2d20 - Unexplored - EN

Achtung Cthulhu 2d20 - Unexplored - EN

Ett krig på alla fronter... Vi ska slåss på stränderna, vi ska slåss på landningsplatserna, vi ska slåss på fälten och på gatorna, vi ska slåss i kullarna; vi kommer aldrig att ge upp. – Winston Churchill  WW2 och det hemliga kriget utkämpas på många fronter, på jorden och bortom den. I Achtung! Cthulhu Outforskat, besök platserna som agenterna normalt reser över - den "slingrande röda linjen" - eller undvik! Gör det möjligt för agenter att upptäcka nya underbara fasor gömda under jorden i de djupaste grottorna och låt dem bestiga de högsta topparna där ingen människa har satt sin fot på eoner. The Old Ones och Axis krigsmaskiner är inte alltid det överhängande hotet mot agenter: vädret, hunger och törst dödar lika lätt som en kula. Inom denna 144-sidor långa, mjuka, fullfärgade bok är ett veritabelt ymnighetshorn av information för GM att köra spel där agenterna måste kämpa sig igenom ofta fientliga miljöer! Kapitel om de viktigaste biomen: grottor och grottor, öknar, skogar, djungel, slätter och berg och kullar. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- A War On All Fronts… We shall fight on the beaches, we shall fight on the landing grounds, we shall fight in the fields and in the streets, we shall fight in the hills; we shall never surrender. – Winston Churchill  WW2 and the Secret War is fought on many fronts, on Earth and beyond it. In Achtung! Cthulhu Unexplored, visit the places the agents normally travel over - the “roving red line” – or avoid! Enable agents to discover new wondrous horrors hidden beneath the earth in the deepest caves and let them scale the highest peaks where no human has set foot for aeons. The Old Ones and Axis war machines are not always the imminent threat to Agents: the weather,  hunger and thirst will kill as easily as a bullet. Within this 144-page, full-colour, softcover book is a veritable cornucopia of information for the GM to run games where the Agents must battle their way through often-hostile environments! Chapters on the major biomes: Caves and Caverns, Deserts, Forests, Jungle, Plains, and Mountains and Hills.

SEK 548.00
1

One More Quest - Core Book - EN

One More Quest - Core Book - EN

One More Quests värld är ingen plats för heroiska äventyr. Dungeon fighting är ett vardagligt jobb för alla tandlösa ligister och outbildade falska som strövar omkring i  Middlewheres ödsliga länder och klumpigt försöker försörja sig, betala sina skulder... eller helt enkelt skaffa tillräckligt med mynt för att hemsöka den lokala krogen. Deras fiender är inte heller så skrämmande. Dungeon overlords kan vara små slumherrar som sliter bort sina monsterhyresgäster med hyresfixeringsplaner eller en styrelse av aktieägartrollkarlar, växlande mellan verklighetssprängande ritualer och fängelsehålans kontorspolitik. Deras undersåtar? Aningslösa manotaurer födda av människa och ko, fjärrstyrda skelett lika pålitliga som en gammal kontorsskrivare, svarta riddare fångade mitt i tonårsupproret... One More Quest™ är ett roligt rollspel där du inte slår tärning – du kasta dem. Spela som en hänsynslös wannabe-hjälte som letar efter byte och ära (men får ofta bara problem och blåmärken), eller var Supreme Dungeon Mastermind som presenterar festen med lustiga uppdrag och fängelsehålor av löjliga monster. I detta skicklighetskomedi-RPG agerar du genom att kasta tärningar mot ett centralt mål. Istället för att bara rulla tärningar kommer spelarna att kasta dem mot målet och försöka ständigt mer extravaganta och fåniga trickshots för att roa sina vänner. När en dungeon fighter gömmer sig för en vakt, kastar spelaren under bordet. När en dungeon fighter utför en distraherande dans snurrar spelaren runt medan de kastar. Varje situation är unik och spelar efter sina egna regler. Träffa målet med din tärning... eller dö av skratt när du försöker! One More Quest™ Core Book innehåller: 326 sidor, med fullfärgskonst genomgående, med alla regler som behövs för att spela One More Quest™. En reseguide som utforskar Middlewheres bisarra värld – befolkad av lata överherrar, hipstertomtar, omvända sirener och fuktiga batrachian-prinsar som letar efter kärlek – med lore som är speciellt skräddarsydda för att ge ditt spel. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The world of One More Quest is no place for heroic adventures. Dungeon fighting is an everyday job for all the toothless thugs and uneducated phonies who roam the desolate lands of  Middlewhere, clumsily trying to make a living, pay their debts… or simply gain enough coins to haunt the local tavern. Their enemies are not so daunting, either. Dungeon overlords may be petty slum lords ripping off their monster tenants with rent-fixing schemes or a board of shareholder sorcerers, alternating between reality-blasting rituals and the dungeon’s office politics. Their minions? Clueless manotaurs born of man and cow, remote-controlled skeletons as reliable as an old office printer, black knights caught in the midst of teenage rebellion... One More Quest™ is a hilarious roleplaying game where you don’t roll dice—you throw them. Play as a reckless wannabe hero looking for loot and glory (but often receiving only trouble and bruises), or be the Supreme Dungeon Mastermind who presents the party with hilarious quests and dungeons of ridiculous monsters. In this dexterity-comedy RPG, you take action by throwing dice toward a central Target. Instead of just rolling dice, players will be tossing them towards the Target, attempting ever-more extravagant and goofy trickshots for the amusement of their friends. When a dungeon fighter hides from a guard, the player throws from under the table. When a dungeon fighter performs a distracting dance, the player spins around as they throw. Each situation is unique and plays by its own rules. Hit the Target with your die… or die laughing as you try! The One More Quest™ Core Book contains: 326 pages, with full-color art throughout, featuring all the rules needed to play One More Quest™. A travel guide exploring the bizarre world of Middlewhere—populated by lazy overlords, hipster gnomes, reversed sirens, and moist batrachian princes looking for love—with lore specifically tailored to provide plot hooks at your game.

SEK 679.00
1

The Elder Scrolls: Call To Arms - Sabre Cats - EN