7 resultat (0,18665 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

Elder Scrolls - Call to Arms: Stormcloak Shieldbreakers - EN

Fallout: Wasteland Warfare - Creatures - Gatorclaw - EN

Fallout: Wasteland Warfare - Creatures - Nukalurks - EN

Fallout: Wasteland Warfare - Creatures - Nukalurks - EN

Detta miniatyrset är en del av NUKA WORLD-vågen för Fallout: Wasteland Warfare! "Åtminstone är de lättare att se komma nu..." Tacksamt unika för de reklamplastade ruinerna av The World of Refreshment, Nukalurks är en bisarr mutation till "standard" Mirelurk, fylld med den läckra nyansen av Nuka-Cola Quantum och ett friskt blått sken. På något sätt är Nukalurks mer våldsamt territoriella än sina kusiner med ursprungssmak, och mer än en Nuka-entusiast har släpats under ytan av Nuka-World-floden av dessa kräftdjursskräck. Detta settout: Wasteland Warfare-set innehåller två 32 mm skala högkvalitativa flerdelade hartsminiatyrer med två 40 mm natursköna baser. Kräver viss montering. Levereras omålad. Denna modell kan användas med antingen reglerna från Nuka World Rules Expansion eller de gratis digitala korten tillgängliga från modiphius.net/pages/fallout-downloads --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- This miniatures set is part of the NUKA WORLD wave for Fallout: Wasteland Warfare! ‘At the very least, they’re easier to see coming now…’ Mercifully unique to the advertisement plastered ruins of The World of Refreshment, Nukalurks are a bizarre mutation to the ‘standard’ Mirelurk, suffused with the delicious hue of Nuka-Cola Quantum and a healthy blue glow. Somehow, Nukalurks are more violently territorial than their original-flavour cousins, and more than one Nuka-enthusiast has been dragged below the surface of the Nuka-World river by these crustacean terrors. This Fallout: Wasteland Warfare set contains two 32mm scale high-quality multi-part resin miniature with two 40mm scenic bases. Requires some assembly. Supplied unpainted. This model can be used with either the rules from the Nuka World Rules Expansion or the free digital cards available from modiphius.net/pages/fallout-downloads

SEK 456.00
1

Fallout Factions: Nuka World Starter Set - EN

Fallout Factions: Nuka World Starter Set - EN

"Hej där New Meat, är du redo att börja snickra ut din egen bit av detta Wasteland här? Visst är du det, titta på den där blodtörstiga lilla muggen. Tja, du har kommit till rätt plats, här i Nuka-World har vi allt blodbad en Raider-to-be någonsin kan behöva. Two Gangs, the Pack och The Operators hugger båda i biten för att ta en stor tugga av den andra, bara för att bevisa vem som är det största hotet! Jag väljer ingen sida, men du bättre, så gå in, ta en pistol och låt oss se vad som händer! På ett eller annat sätt, det kommer att bli en bra show! Välkommen till Fallout: Factions, det helt nya Fallout Miniatures Skirmish-spelet från Modiphius och den hyllade speldesignern James Hewitt! I Fallout: Factions leder du ditt eget gäng Raiders genom ruinerna av Nuka-World, skär bort konkurrensen från ditt territorium och ser dina Scavvers, Psychos och mer växa och förändras för varje skrot. Detta startset innehåller allt du behöver för att spela spelet och låter dig få ett hopp på tävlingen med tillräckligt många miniatyrer för att börja bygga ditt eget gäng, innan du tar kampen mot en vän! The Fallout: Factions - Nuka World Starter Set innehåller: 1x Sprue av 10 The Pack Miniatures 1x Sprue av 10 The Operators Miniatures --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- “Hey there New Meat, you ready to start carvin’ out yer own slice of this here Wasteland? OF course you are, look at that bloodthirsty little mug. Well, you’ve come to the right place, here in Nuka-World we’ve got all the carnage a Raider-to-be could ever need. Two Gangs, the Pack and The Operators are both chopping at the bit to take a big bite out of the other, just to prove who’s the biggest threat! I ain’t picking a side, but you better, so get in there, grab a gun, and let's see what happens! One way or the other, it’s gunna be a good show! Welcome to Fallout: Factions, the brand new Fallout Miniatures Skirmish game from Modiphius and acclaimed game designer James Hewitt! In Fallout: Factions, you lead your own gang of Raiders through the ruins of Nuka-World, cutting the competition out of your territory and watching your Scavvers, Psychos and more grow and change with every scrap. Containing everything you need to play the game, this Starter Set allows you to get a jump on the competition with enough miniatures to start building your own gang, before taking the fight to a friend! The Fallout: Factions - Nuka World Starter Set contains: 1x Sprue of 10 The Pack Miniatures 1x Sprue of 10 The Operators Miniatures

SEK 1005.00
1

Dune: Adventures in the Imperium – Core Regelbok Standard Edition - EN

Dune: Adventures in the Imperium – Core Regelbok Standard Edition - EN

ARRAKIS. DYN. ÖKNEN PLANET. Rollspelet The Dune: Adventures in the Imperium tar dig in i en lång framtid bortom allt du har föreställt dig, där rädsla är sinnesdödaren, så se till att hålla koll på dig. Imperiet är en plats för dödliga dueller, feodal politik och mystiska förmågor, ädla hus kämpar ständigt för makt, inflytande och hämnd i ett universum där ett blad kan förändra miljontals förmögenheter. Bygg ditt hus, skapa din plats i universum eller bygg om en uråldrig härstamning och kämpa om den kejserliga tronen. Ta med dina karaktärer på en resa genom Frank Herberts historiska världar i sci-fi-mästerverk, bebor elitagenter som arbetar för ädla hus där Mentats, Swordmasters, Spies, Bene Gesserit Sisters, Devious Advisors, eller till och med öken-fremen går samman för att följa din banderoll. Vem du än väljer att vara, kom ihåg att de som kontrollerar kryddan kontrollerar universum. The Dune: Adventures in the Imperium core regelbok innehåller: • Allt du behöver för att skapa dina egna berättelser om intriger och äventyr på Arrakis sand som agenter för ett mäktigt ädelt hus. • En helt ny version av 2d20-systemet anpassat speciellt för Dune Universe. • En omfattande titt på imperiet, dess samhälle, fraktioner, historia, teknik, kultur, tro och mer. • Riktlinjer för nybörjare och erfarna spelmästare om hur man kör äventyr med Dune-tema och kampanjer av intriger och äventyr för elitagenterna i ett ädelt hus. • Regler för att skapa ett eget ädelt hus, från House Minor till Major House, med detaljer om dess innehav, expertisområden och agenda. • System för arkitektlek, där du blir marionettmästare som flyttar agenter till dina mönster för att tjäna ditt hus. • Ett introduktionsäventyr utformat för att snabbt få dig och dina medspelare involverade i de bysantinska komplotterna i Imperium on Arrakis. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- ARRAKIS. DUNE. DESERT PLANET. The Dune: Adventures in the Imperium roleplaying game takes you into a far future beyond anything you have imagined, where fear is the mind killer so be sure to keep your wits about you. The Imperium is a place of deadly duels, feudal politics, and mysterious abilities, noble Houses politic constantly for power, influence, and vengeance in a universe where a blade can change the fortunes of millions. Build your House, carve your place in the universe or rebuild an ancient lineage and fight for the Imperial throne. Take your characters on a journey through the storied worlds of Frank Herbert's sci-fi masterpiece, inhabit elite agents working for noble Houses where Mentats, Swordmasters, Spies, Bene Gesserit Sisters, Devious Advisors, or even desert Fremen join together to follow your banner. Whoever you choose to be, remember that those that control the spice control the universe. The Dune: Adventures in the Imperium core rulebook contains: • Everything you need to create your own stories of intrigue and adventure on the sands of Arrakis as agents of a powerful noble House. • A brand new version of the 2d20 System adapted specially for the Dune Universe. • An extensive look at the Imperium, its society, factions, history, technology, culture, faith and more. • Guidelines for novice and experienced gamemasters on how to run Dune-themed adventures and campaigns of intrigue and adventure for the elite agents of a noble House. • Rules for creating a noble House of your own, from House Minor to Major House, detailing its holdings, areas of expertise and agenda. • Systems for architect play, where you become the puppet masters, moving agents to your designs to serve your House. • An introductory adventure designed to quickly get you and your fellow players involved in the byzantine plots of the Imperium on Arrakis.

SEK 655.00
1

Fallout: Wasteland Warfare - Enclave: Core Box - EN

Fallout: Wasteland Warfare - Enclave: Core Box - EN

Enklaven är de sista resterna av förkrigstidens regeringssystem i USA. Enklaven bildades som en del av kontinuiteten i regeringssystemet och bildades av högt uppsatta regeringstjänstemän såväl som rika industrimän och ledande vetenskapliga sinnen. De skulle skyddas och skyddas från det stora kriget av bunkrar och isolerade platser, och på så sätt bevara de högsta nivåerna i landet för att återuppbyggas. Skyddad från krigets värre härjningar började enklaven att planera återkoloniseringen av USA. År av studier har gjort det möjligt för toppforskare att perfekta vapen och pansarteknik, samt träna trupper från en ung ålder till en nästan fanatisk nivå. I kombination med isolerade levnadsförhållanden har Enklaven utvecklats till att se sig själva som de sanna och enda arvingarna till Amerika; över och bättre än alla andra, mutanter och ödelänningar lika. Deras planer sträcker sig från förintelse av allt icke-enklavliv till systematisk erövring av allt som finns kvar av den gamla världen, och "renar" den till deras egna snäva normer. Enklavstyrkor är nödvändigtvis små men elitära, som använder sofistikerad teknik och högutbildade soldater. De bryter sig in i attack- och infiltrationsteam; särskilda operationsstyrkor som främjar enklavens intressen som en skalpell eller hammare, beroende på order. Sortier in i ödemarken leds av rutinerade officerare vars iver för enklaven är lika orubblig som deras avsky för mutanter och mindre exemplar. Officerarna flankeras av tungt beväpnade och kraftbepansrade soldater som har tränat från ung ålder att bära sina riggar. Ofta svartmålade för att vara ännu mer skrämmande, deras förbättrade skydd har även stiliserade hjälmar med horn, vilket leder till att det kallas "black devil" power armor. Tillsammans med experimentella energivapen skapar de skräckinjagande motståndare i en konflikt. De sista men mest potenta medlemmarna i ett attackteam är Tesla Troopers. Dessa elektriskt laddade djävlar spränger, zappar, bränner och gör alla motståndare till vätska med kraftfulla energivapen, och banar ut en väg till vilken fiende de stöter på. Deras specialanpassade kraftpansar återupplivar deras vapen, vilket ökar deras totala skada och eldhastighet samtidigt som tiden mellan omladdningarna minskar. Med dessa krafter till sitt förfogande är enklaven förståeligt nog övertygade om en snabb och total seger i ödemarken. Denna förpackning innehåller fem 32 mm skala flerdelade Enclave-miniatyrer i harts av hög kvalitet, var och en med unika sceniska baser, för att låta spelare utöka sina Fallout: Wasteland Warfare-spel. Spelare kommer att behöva Enclave Wave Card Expansion Pack för att använda innehållet i denna box. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The Enclave are the last vestiges of the pre-war system of government in the United States of America. Formed as part of the continuity of government system, the Enclave was formed of high-ranking government officials as well as wealthy industrialists and leading scientific minds. They were to be protected and sheltered from the great war by bunkers and isolated locations, thus preserving the top echelons of the country to rebuild. Protected from the worse ravages of the war, the Enclave began to plan the re-colonisation of the USA. Years of study has allowed top scientists to perfect weapons and armor technology, as well as training troops from a young age to an almost fanatical level. In combination with isolated living conditions, the Enclave has evolved to see themselves as the true and only heirs to America; above and better than all others, mutants and wastelanders alike. Their plans stretch from annihilation of all non-enclave life to systematic conquest of all that remains of the old world, ‘purifying’ it to their own narrow standards. Enclave forces are necessarily small but elite, employing sophisticated technology and highly trained soldiers. They break into assault and infiltration teams; special operations forces that further the Enclave’s interests as a scalpel or hammer, depending on orders. Sorties into the wasteland are led by seasoned officers whose zeal for the Enclave is as unwavering as their disgust for mutants and lesser specimens. The officers are flanked by heavily armed and power armored soldiers who have trained from a young age to wear their rigs. Often painted black to be even more intimidating, their enhanced protection also sports stylised horned helmets, leading it to be called ‘black devil’ power armor. Together with experimental energy weapons, they make for fearsome opponents in a conflict. The last but most potent members of an assault team are the Tesla Troopers. These electrically-charged fiends blast, zap, burn and liquify any opponents with high-powered energy weapons, carving a path into any foe they come across. Their specially adapted power armor re-energises their guns, increasing their overall damage and rate of

SEK 618.00
1

Dune: Fall of the Imperium - EN

Dune: Fall of the Imperium - EN

SLUTET PÅ TIO TUSEN ÅR AV IMPERIER Imperiets tid är över. Kejsar Shaddam IV är på väg att anta en plan för att förstöra det populära huset Atreides med deras gamla fiende, House Harkonnen. Men detta är bara gnistan som sätter det kända universum i brand. Gamla planer är i rörelse, och en kvinnas svek mot sitt systerskap placerar imperiets öde i händerna på hennes son, Paul Atreides. På ökenplaneten Arrakis är ödets hjul redo att vända – och sopa bort allt på sin väg. En storm kommer, en som kommer att riva över alla planeter i galaxen. Ditt hus kommer att befinna sig mitt i den stormen, men kommer du att överleva eller slitas sönder? Kommer du att hjälpa Atreides eller se Arrakeen brinna i tysthet? Kan du säkra nya kryddtillbehör medan Harkonnen-regimen vacklar och misslyckas med att ge? Kommer du att anpassa dig till upprorsmakten Fremen, eller ta chansen att pruta om mer makt från en desperat kejsare som är på väg att förlora sin dynasti? I denna episka kampanj kan du uppleva händelserna i Frank Herberts banbrytande roman Dune som en del av den otroliga historien. Även om de viktigaste händelserna kan vara fastställda, är inte ditt hus öde det. Imperiets fall och Muad'Dibs uppkomst kommer att slita isär det kända universum. Sida med Fremen mot Imperium och riskera att kejsaren förstör dig också, men förbli lojal för länge och du kommer att möta angreppet från Fremen Jihad. Kan ditt hus navigera i näten av komplott och förräderi för att bestämma sitt eget öde i denna tid av profetior och öden? Denna 144-sidor långa inbundna kampanjbok i fullfärg tar dig från imperiets era till uppstigningen av Muad’Dib. Den innehåller också detaljer om hur du fortsätter din kampanj i den nya regimen, inklusive Qizarate som en ny fraktion och detaljer om tillståndet i det Kända Universum efter att Paulus tagit tronen. Kampanjen i sig är uppdelad i fyra akter, var och en med tre hela äventyr, flera fler berättelsefrön och expansionsråd: Akt II: Muad'Dib: Arrakis är under kontroll av Harkonnen igen, och det verkar som om allt är som det ska vara. Men det viskas om en ny Fremen-ledare som förenar stammarna, och Harkonnen kan inte hantera problemet. CHOAM ber spelarkaraktärerna att undersöka, och hemligheterna de upptäcker kommer att skaka imperiet. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- THE END OF TEN THOUSAND YEARS OF EMPIRE The time of the Imperium is ending. Emperor Shaddam IV is about to enact a plan to destroy the popular House Atreides using their old enemy, House Harkonnen. But this is merely the spark that sets the Known Universe on fire. Ancient plans are in motion, and one woman’s betrayal of her Sisterhood places the fate of the Imperium in the hands of her son, Paul Atreides. On the desert planet of Arrakis, the wheel of fate is poised to turn - and sweep everything in its path away. A storm is coming, one that will tear across every planet in the galaxy. Your House will find themselves in the midst of that storm, but will you survive or be torn to shreds? Will you help the Atreides or watch Arrakeen burn in silence? Can you secure new spice supplies while the Harkonnen regime falters and fails to provide? Will you align with the insurgent Fremen, or seize the chance to bargain for more power from a desperate Emperor on the brink of losing his dynasty? In this epic campaign, you can experience the events of Frank Herbert’s groundbreaking novel Dune as part of the incredible story. While the main events may be set, the fate of your House is not. The fall of the Imperium and the rise of Muad’Dib will tear the Known Universe apart. Side with the Fremen against the Imperium and risk the Emperor destroying you too, but remain loyal for too long and you will face the onslaught of the Fremen Jihad. Can your House navigate the webs of plot and treachery to determine its own fate in this time of prophecy and destiny? This 144-page, full colour, hardcover campaign book takes you from the Imperium Era to the Ascension of Muad’Dib Era. It also includes detail on continuing your campaign in the new regime, including the Qizarate as a new faction and detail on the state of the Known Universe after Paul takes the throne. The campaign itself is broken into four Acts, each with three full adventures, several more story seeds and expansion advice: Act II: Muad’Dib: Arrakis is under the control of the Harkonnen once more, and it appears everything is as it should be. But there are whispers of a new Fremen leader uniting the tribes, and the Harkonnen cannot contain the problem. CHOAM asks the player characters to investigate, and the secrets they discover will shake the Imperium.

SEK 635.00
1