8 resultat (0,21307 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

One More Quest - Core Book - EN

One More Quest - Core Book - EN

One More Quests värld är ingen plats för heroiska äventyr. Dungeon fighting är ett vardagligt jobb för alla tandlösa ligister och outbildade falska som strövar omkring i  Middlewheres ödsliga länder och klumpigt försöker försörja sig, betala sina skulder... eller helt enkelt skaffa tillräckligt med mynt för att hemsöka den lokala krogen. Deras fiender är inte heller så skrämmande. Dungeon overlords kan vara små slumherrar som sliter bort sina monsterhyresgäster med hyresfixeringsplaner eller en styrelse av aktieägartrollkarlar, växlande mellan verklighetssprängande ritualer och fängelsehålans kontorspolitik. Deras undersåtar? Aningslösa manotaurer födda av människa och ko, fjärrstyrda skelett lika pålitliga som en gammal kontorsskrivare, svarta riddare fångade mitt i tonårsupproret... One More Quest™ är ett roligt rollspel där du inte slår tärning – du kasta dem. Spela som en hänsynslös wannabe-hjälte som letar efter byte och ära (men får ofta bara problem och blåmärken), eller var Supreme Dungeon Mastermind som presenterar festen med lustiga uppdrag och fängelsehålor av löjliga monster. I detta skicklighetskomedi-RPG agerar du genom att kasta tärningar mot ett centralt mål. Istället för att bara rulla tärningar kommer spelarna att kasta dem mot målet och försöka ständigt mer extravaganta och fåniga trickshots för att roa sina vänner. När en dungeon fighter gömmer sig för en vakt, kastar spelaren under bordet. När en dungeon fighter utför en distraherande dans snurrar spelaren runt medan de kastar. Varje situation är unik och spelar efter sina egna regler. Träffa målet med din tärning... eller dö av skratt när du försöker! One More Quest™ Core Book innehåller: 326 sidor, med fullfärgskonst genomgående, med alla regler som behövs för att spela One More Quest™. En reseguide som utforskar Middlewheres bisarra värld – befolkad av lata överherrar, hipstertomtar, omvända sirener och fuktiga batrachian-prinsar som letar efter kärlek – med lore som är speciellt skräddarsydda för att ge ditt spel. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The world of One More Quest is no place for heroic adventures. Dungeon fighting is an everyday job for all the toothless thugs and uneducated phonies who roam the desolate lands of  Middlewhere, clumsily trying to make a living, pay their debts… or simply gain enough coins to haunt the local tavern. Their enemies are not so daunting, either. Dungeon overlords may be petty slum lords ripping off their monster tenants with rent-fixing schemes or a board of shareholder sorcerers, alternating between reality-blasting rituals and the dungeon’s office politics. Their minions? Clueless manotaurs born of man and cow, remote-controlled skeletons as reliable as an old office printer, black knights caught in the midst of teenage rebellion... One More Quest™ is a hilarious roleplaying game where you don’t roll dice—you throw them. Play as a reckless wannabe hero looking for loot and glory (but often receiving only trouble and bruises), or be the Supreme Dungeon Mastermind who presents the party with hilarious quests and dungeons of ridiculous monsters. In this dexterity-comedy RPG, you take action by throwing dice toward a central Target. Instead of just rolling dice, players will be tossing them towards the Target, attempting ever-more extravagant and goofy trickshots for the amusement of their friends. When a dungeon fighter hides from a guard, the player throws from under the table. When a dungeon fighter performs a distracting dance, the player spins around as they throw. Each situation is unique and plays by its own rules. Hit the Target with your die… or die laughing as you try! The One More Quest™ Core Book contains: 326 pages, with full-color art throughout, featuring all the rules needed to play One More Quest™. A travel guide exploring the bizarre world of Middlewhere—populated by lazy overlords, hipster gnomes, reversed sirens, and moist batrachian princes looking for love—with lore specifically tailored to provide plot hooks at your game.

SEK 679.00
1

Black Void: Under Nebulous Skies - EN

Black Void: Under Nebulous Skies - EN

"Black Void: Under Nebulous Skies" är den efterlängtade källboken och kampanjen för rollspelet Black Void. Fullpackad med nytt inställningsmaterial, nya karaktärsalternativ inklusive spelbara halvblodsval och den första delen av den stora kampanjtrilogin; den här boken är ett måste för Black Void-fans. Bokens 250+ sidor kommer att innehålla rikligt med vacker konst, som beskriver nya varelser, kännande arter, kartor, en djupdykning i Kimah- och Dhaarese-distrikten, spännande NPC:er och mycket, mycket mer. Boken är uppdelad i tre huvudavsnitt och har något för alla! En spännande avsnitt med spelaralternativ, en omfattande reseskildring och den första delen av Grand Campaign Trilogy, som kommer att fortsätta i framtida volymer. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- "Black Void: Under Nebulous Skies" is the eagerly-anticipated sourcebook and campaign for the Black Void role-playing game. Packed with new setting material, new character options including playable halfblood selections, and the first part of the grand campaign trilogy; this book is a must-have for Black Void fans. The book's 250+ pages will have abundant beautiful art, detailing new creatures, sentient species, maps, a deep-dive into the Kimah and Dhaarese districts, intriguing NPC's and much, much more. Divided into three main sections, this book has something for everyone! An exciting player's options section, a comprehensive travelogue and the first part of the Grand Campaign Trilogy, that will be continued in future volumes.

SEK 422.00
1

Dreams And Machines: Collectors Slipcase Edition - EN

Dreams And Machines: Collectors Slipcase Edition - EN

The Dreams and Machines collector's edition slipcase-set är ett vackert illustrerad inbundet slipcase som innehåller Player's Guide, Gamemaster's Guide och en karta i affischstorlek över Regis-Kasteel-regionen runt New Mossgrove. Detta unika set har alla regler du behöver för att spela rollspelet Dreams and Machines. Drömmar och maskiners samlaruppsättning innehåller: En exklusiv illustration av Kari och Abe som slår in väskan, med präglade och lackerade element. Spelarguiden inbunden bok, som innehåller kärnregler, skapande av karaktärer och historien om Evera Prime. The Gamemaster's Guide inbunden bok, med en detaljerad guide till Evera Prime, GM-vägledning och en mängd utmanande NPC:er. En exklusiv version i affischstorlek av Regis-Kasteel-regionskartan, för din grupp att utforska och upptäcka. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The Dreams and Machines collector’s edition slipcase set is a beautifully illustrated hardbound slipcase containing the Player's Guide, Gamemaster's Guide, and a poster-sized map of the Regis-Kasteel region around New Mossgrove. This unique set has all the rules you need to play the Dreams and Machines roleplaying game.The Dreams and Machines collector's edition slipcase set contains:An exclusive illustration of Kari and Abe wrapping the slipcase, with embossed and varnished elements. The Player's Guide hardback book, containing core rules, character creation, and the history of Evera Prime. The Gamemaster's Guide hardback book, with a detailed guide to Evera Prime, GM guidance, and a host of challenging NPCs. An exclusive poster-sized version of the Regis-Kasteel region map, for your group to explore and discover.

SEK 1391.00
1

Star Trek Adventures: The Federation-Klingon War Tactical Campaign - EN

Star Trek Adventures: The Federation-Klingon War Tactical Campaign - EN

"VI KOMMER I FRED." ”Vi har glömt det oförglömliga. Den siste som förenar våra stammar: Kahless.” - T’Kuvma Federation-Klingon War Tactical Campaign utökar kärnan i Star Trek Adventures-rollspelsupplevelsen genom att tillhandahålla en kampanj som liknar Klingon War-berättelsebågen som skildras i den första säsongen av Star Trek: Discovery. Denna taktiska kampanj gör det möjligt för dig och din grupp att utforska vad som hände på andra håll i federationen under denna farliga tid. Med en uppsjö av ytterligare reglervariationer för att omfamna det känslomässiga mödan att kastas in i ett krig, ger den här kampanjen dig verktygen att bygga spännande berättelser under kriget. Dessutom innehåller den här boken regler för en helt ny, procedurgenererad kampanjöverlagring som ger spelare möjligheten att ta på sig rollen som amiraler som tilldelar tillgångar för att hantera Klingon-hot över galaxen. Hur kommer kriget att ta ut sin rätt på dig och dina allierade? Federation-Klingon War Tactical Campaign är en 232-sidig inbunden bok i fullfärg och innehåller: En omfattande diskussion om tillståndet för galaxen före och under kriget mellan Federation och Klingon 2256 och 2257. En djupgående titt på 12 krigstidsroller tillsammans med hur typiska Starfleet-roller förändras under krigstid. Mer än 25 namngivna rymdskepp, Federation och Klingon, som var en del av krigsinsatsen. Sex nya spelbara arter, inklusive Aenar, Arcadian, Ariolo, Betelgeusian, Coridanite och Megarite. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- “WE COME IN PEACE.” “We have forgotten the unforgettable. The last to unify our tribes: Kahless.” - T’Kuvma The Federation-Klingon War Tactical Campaign expands upon the core Star Trek Adventures roleplaying game experience by providing a campaign that parallels the Klingon War story arc depicted in the first season of Star Trek: Discovery. This tactical campaign enables you and your group to explore what was happening elsewhere in the Federation during this perilous time. With a plethora of additional rules variations to embrace the emotional toil of being thrust into a war, this campaign gives you the tools to build exciting narratives during the war. Additionally, this book includes rules for an all new, procedurally generated campaign overlay that gives players the opportunity to take on the roles of admirals assigning assets to deal with Klingon threats across the Galaxy. How will war take its toll on you and your allies? The Federation-Klingon War Tactical Campaign is a 232-page, full-color hardback book, and contains: An extensive discussion of the state of the Galaxy before and during the Federation-Klingon War in 2256 and 2257. An in-depth look at 12 wartime roles along with how typical Starfleet roles change during wartime. More than 25 named starships, Federation and Klingon, that were a part of the war effort. Six new playable species, including Aenar, Arcadian, Ariolo, Betelgeusian, Coridanite, and Megarite.

SEK 635.00
1

Star Trek Adventures - Utopia Planitia Starfleet Sourcebook TOS Collectors Edition - EN

Star Trek Adventures - Utopia Planitia Starfleet Sourcebook TOS Collectors Edition - EN

En omfattande diskussion om Starfleets historia, från dess ödmjuka början på 2100-talet till dess operativa kapacitet på 2400-talet. Detaljerad information om operationer ombord på ett rymdskepp från Federation, inklusive dagligt liv, platser, system ombord, procedurer och mer. Vägledning om hur du skapar din grupps "hem i stjärnorna", oavsett om det är ett rymdskepp eller rymdstation, och om hur du gör det hemmet till en karaktär i sig. Ett komplett system för att skapa dina egna rymdramar för användning i dina pågående uppdrag och kampanjer. Uppdaterad spelstatistik och grafik för mer än 70 rymdskeppsklasser från Federation och Starfleet, rymdstationer och små farkoster. Gamemaster-råd och valfria regler för att möjliggöra fantastiska fartygs- eller stationsbaserade berättarupplevelser. Den här boken kräver en Star Trek Adventures kärnregelbok att använda. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- An extensive discussion of Starfleet’s history, from its humble beginnings in the 22nd century to its operational capacity in the 25th century. Detailed information on operations aboard a Federation starship, including daily life, locations, shipboard systems, procedures, and more. Guidance on how to create your group’s ‘home in the stars’, whether it’s a starship or space station, and on how to make that home a character in its own right. A complete system for creating your own spaceframes for use in your ongoing missions and campaigns. Updated game statistics and graphics for more than 70 Federation and Starfleet starship classes, space stations, and small craft. Gamemaster advice and optional rules to enable amazing ship- or station-based storytelling experiences. This book requires a Star Trek Adventures core rulebook to use.

SEK 907.00
1

Achtung Cthulhu 2d20 - Unexplored - EN

Achtung Cthulhu 2d20 - Unexplored - EN

Ett krig på alla fronter... Vi ska slåss på stränderna, vi ska slåss på landningsplatserna, vi ska slåss på fälten och på gatorna, vi ska slåss i kullarna; vi kommer aldrig att ge upp. – Winston Churchill  WW2 och det hemliga kriget utkämpas på många fronter, på jorden och bortom den. I Achtung! Cthulhu Outforskat, besök platserna som agenterna normalt reser över - den "slingrande röda linjen" - eller undvik! Gör det möjligt för agenter att upptäcka nya underbara fasor gömda under jorden i de djupaste grottorna och låt dem bestiga de högsta topparna där ingen människa har satt sin fot på eoner. The Old Ones och Axis krigsmaskiner är inte alltid det överhängande hotet mot agenter: vädret, hunger och törst dödar lika lätt som en kula. Inom denna 144-sidor långa, mjuka, fullfärgade bok är ett veritabelt ymnighetshorn av information för GM att köra spel där agenterna måste kämpa sig igenom ofta fientliga miljöer! Kapitel om de viktigaste biomen: grottor och grottor, öknar, skogar, djungel, slätter och berg och kullar. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- A War On All Fronts… We shall fight on the beaches, we shall fight on the landing grounds, we shall fight in the fields and in the streets, we shall fight in the hills; we shall never surrender. – Winston Churchill  WW2 and the Secret War is fought on many fronts, on Earth and beyond it. In Achtung! Cthulhu Unexplored, visit the places the agents normally travel over - the “roving red line” – or avoid! Enable agents to discover new wondrous horrors hidden beneath the earth in the deepest caves and let them scale the highest peaks where no human has set foot for aeons. The Old Ones and Axis war machines are not always the imminent threat to Agents: the weather,  hunger and thirst will kill as easily as a bullet. Within this 144-page, full-colour, softcover book is a veritable cornucopia of information for the GM to run games where the Agents must battle their way through often-hostile environments! Chapters on the major biomes: Caves and Caverns, Deserts, Forests, Jungle, Plains, and Mountains and Hills.

SEK 548.00
1

Fallout: Wasteland Warfare - RPG - GM Screen and Booklet - EN

Fallout: Wasteland Warfare - RPG - GM Screen and Booklet - EN

Övervakare över hela världen är där för att vägleda medlemmarna i deras valv till framgång och långt liv i en ödemark efter kriget. Nu kan du också ansluta dig till deras uppskattade led och ta hand om dina anklagelser genom prövningar och vedermödor i Samväldet och utanför! Denna GM Screen for the Fallout: Wasteland Warfare RPG Expansion ger övervakare ett oumbärligt spelhjälp, redo att svara på alla dina spelares frågor med snabbreferenstabeller och vapenguider. Dessutom ingår en dubbelsidig karta över samväldet och en helt ny vision av centrala Boston med detaljer om viktiga områden och platser av intresse. Det här paketet innehåller också Overseer's Companion, som gav vägledning om hur du tilldelar XP till spelare och beslutar om NPC:er för möten. I Companion finns också listor med plothooks och spelidéer kopplade till kartan, vilket ger Overseer's en skattkammare av idéer och spelsätt som inkluderar en mängd olika möjliga speltips och NPC-förslag. Det här paketet innehåller ett häfte på 12 sidor av hög kvalitet, en GM-skärm med tre paneler och en dubbelsidig A3-karta, allt för att spelare ska kunna utöka sina expansionsspel Fallout: Wasteland Warfare. Spelare behöver Fallout: Wasteland Warfare RPG Expansion-boken för att använda innehållet i detta paket. Innehåll: 1x Övervakarens häfte 1x A3 Boston-karta 1x GM-skärm --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Overseers the world over are there to guide the members of their vault to success and long life in a post war wasteland. Now you too can join their esteemed ranks, shepherding your charges through the trials and tribulations of the Commonwealth and beyond! This GM Screen for the Fallout: Wasteland Warfare RPG Expansion gives overseers an indispensable gaming aid, ready to answer all of your player’s questions with quick reference tables and weapon guides. Also included are a double-sided map of the commonwealth and brand-new vision of down-town Boston with details of key areas and places of interest. This pack also includes the Overseer’s Companion, which provided guidance on awarding XP to players and deciding on NPCs for encounters. Also in the Companion are lists of plot hooks and game ideas linked to the map, which gives Overseer’s a treasure trove of ideas and ways of playing that include a host of various possible game cues and NPC suggestions. This pack includes a high quality 12-page booklet, a 3 panel GM screen and a double sided A3 map, all to allow players to expand their Fallout: Wasteland Warfare Roleplaying expansion games. Players will need the Fallout: Wasteland Warfare RPG Expansion book to use the contents of this pack. Contents: 1x Overseer’s Booklet 1x A3 Boston Map 1x GM Screen

SEK 365.00
1

Dune: Fall of the Imperium - EN

Dune: Fall of the Imperium - EN

SLUTET PÅ TIO TUSEN ÅR AV IMPERIER Imperiets tid är över. Kejsar Shaddam IV är på väg att anta en plan för att förstöra det populära huset Atreides med deras gamla fiende, House Harkonnen. Men detta är bara gnistan som sätter det kända universum i brand. Gamla planer är i rörelse, och en kvinnas svek mot sitt systerskap placerar imperiets öde i händerna på hennes son, Paul Atreides. På ökenplaneten Arrakis är ödets hjul redo att vända – och sopa bort allt på sin väg. En storm kommer, en som kommer att riva över alla planeter i galaxen. Ditt hus kommer att befinna sig mitt i den stormen, men kommer du att överleva eller slitas sönder? Kommer du att hjälpa Atreides eller se Arrakeen brinna i tysthet? Kan du säkra nya kryddtillbehör medan Harkonnen-regimen vacklar och misslyckas med att ge? Kommer du att anpassa dig till upprorsmakten Fremen, eller ta chansen att pruta om mer makt från en desperat kejsare som är på väg att förlora sin dynasti? I denna episka kampanj kan du uppleva händelserna i Frank Herberts banbrytande roman Dune som en del av den otroliga historien. Även om de viktigaste händelserna kan vara fastställda, är inte ditt hus öde det. Imperiets fall och Muad'Dibs uppkomst kommer att slita isär det kända universum. Sida med Fremen mot Imperium och riskera att kejsaren förstör dig också, men förbli lojal för länge och du kommer att möta angreppet från Fremen Jihad. Kan ditt hus navigera i näten av komplott och förräderi för att bestämma sitt eget öde i denna tid av profetior och öden? Denna 144-sidor långa inbundna kampanjbok i fullfärg tar dig från imperiets era till uppstigningen av Muad’Dib. Den innehåller också detaljer om hur du fortsätter din kampanj i den nya regimen, inklusive Qizarate som en ny fraktion och detaljer om tillståndet i det Kända Universum efter att Paulus tagit tronen. Kampanjen i sig är uppdelad i fyra akter, var och en med tre hela äventyr, flera fler berättelsefrön och expansionsråd: Akt II: Muad'Dib: Arrakis är under kontroll av Harkonnen igen, och det verkar som om allt är som det ska vara. Men det viskas om en ny Fremen-ledare som förenar stammarna, och Harkonnen kan inte hantera problemet. CHOAM ber spelarkaraktärerna att undersöka, och hemligheterna de upptäcker kommer att skaka imperiet. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- THE END OF TEN THOUSAND YEARS OF EMPIRE The time of the Imperium is ending. Emperor Shaddam IV is about to enact a plan to destroy the popular House Atreides using their old enemy, House Harkonnen. But this is merely the spark that sets the Known Universe on fire. Ancient plans are in motion, and one woman’s betrayal of her Sisterhood places the fate of the Imperium in the hands of her son, Paul Atreides. On the desert planet of Arrakis, the wheel of fate is poised to turn - and sweep everything in its path away. A storm is coming, one that will tear across every planet in the galaxy. Your House will find themselves in the midst of that storm, but will you survive or be torn to shreds? Will you help the Atreides or watch Arrakeen burn in silence? Can you secure new spice supplies while the Harkonnen regime falters and fails to provide? Will you align with the insurgent Fremen, or seize the chance to bargain for more power from a desperate Emperor on the brink of losing his dynasty? In this epic campaign, you can experience the events of Frank Herbert’s groundbreaking novel Dune as part of the incredible story. While the main events may be set, the fate of your House is not. The fall of the Imperium and the rise of Muad’Dib will tear the Known Universe apart. Side with the Fremen against the Imperium and risk the Emperor destroying you too, but remain loyal for too long and you will face the onslaught of the Fremen Jihad. Can your House navigate the webs of plot and treachery to determine its own fate in this time of prophecy and destiny? This 144-page, full colour, hardcover campaign book takes you from the Imperium Era to the Ascension of Muad’Dib Era. It also includes detail on continuing your campaign in the new regime, including the Qizarate as a new faction and detail on the state of the Known Universe after Paul takes the throne. The campaign itself is broken into four Acts, each with three full adventures, several more story seeds and expansion advice: Act II: Muad’Dib: Arrakis is under the control of the Harkonnen once more, and it appears everything is as it should be. But there are whispers of a new Fremen leader uniting the tribes, and the Harkonnen cannot contain the problem. CHOAM asks the player characters to investigate, and the secrets they discover will shake the Imperium.

SEK 635.00
1