15 resultat (0,20493 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

D&D - Lords of Waterdeep

D&D - Lords of Waterdeep

Waterdeep, The City of Splendors – den mest lysande juvelen i de glömda rikena, och en håla av politiska intriger och skumma affärer i bakgränden. I det här spelet är spelarna mäktiga herrar som tävlar om kontroll över denna fantastiska stad. Dess skatter och resurser är mogna att tas, och det som inte kan vinnas genom knep och förhandling måste tas med våld! Lords of Waterdeep är ett strategibrädspel för 2-5 spelare. Du tar på dig rollen som en av de maskerade Lords av Waterdeep, stadens hemliga härskare. Genom dina agenter rekryterar du äventyrare för att gå på uppdrag för din räkning, tjäna belöningar och öka ditt inflytande över staden. Expandera staden genom att köpa nya byggnader som öppnar upp för nya handlingar på brädet, och hindra – eller hjälp – de andra herrarna genom att spela intrigkort för att genomföra dina noggrant upplagda planer. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Waterdeep, the City of Splendors—the most resplendent jewel in the Forgotten Realms, and a den of political intrigue and shady back-alley dealings. In this game, the players are powerful lords vying for control of this great city. Its treasures and resources are ripe for the taking, and that which cannot be gained through trickery and negotiation must be taken by force! Lords of Waterdeep is a strategy board game for 2-5 players. You take on the role of one of the masked Lords of Waterdeep, secret rulers of the city. Through your agents, you recruit adventurers to go on quests on your behalf, earning rewards and increasing your influence over the city. Expand the city by purchasing new buildings that open up new actions on the board, and hinder—or help—the other lords by playing Intrigue cards to enact your carefully laid plans.

SEK 558.00
1

Magic the gathering - Bloomburrow Collector's Booster Display (12 Packs) - EN

Magic the gathering - Bloomburrow Collector's Booster Display (12 Packs) - EN

Välkommen till Valley, det livliga och livliga hemmet för djurfolket i Bloomburrow, Magics första djurplan. Det är en plats där stora äventyr väntar även de minsta, som är djärva, nyfikna och heroiska, medan de med mer hemspända och fridfulla längtan kan njuta av det lugna livet. Men freden är hotad i Valley eftersom naturens känsliga balans hotas, och elementära olycksdjur och nattugglan äventyrar livet för dess invånare. Djurfolket måste slå sig samman för att försvara sina hem. Under ledning av Mabel, en musfolksmamma och motvillig hjälte, kommer en grupp att slå ut för att undersöka vad som har hänt en grannstaden. Längs vägen kommer de att få sällskap av en enastående följeslagare från ett avlägset land. I Bloomburrow kommer kraftfulla hjältar och överväldigande olycksdjur att mötas ansikte mot ansikte i en kamp för att återställa landets känsliga balans. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Welcome to Valley, the bucolic and vibrant home to the animalfolk of Bloomburrow, Magic's first all-animal plane. It’s a place where big adventures await even the smallest who are bold, inquisitive, and heroic, while those with more homespun and peaceable yearnings can enjoy the tranquil life.But peace is endangered in Valley as the delicate balance of nature is threatened, and the elemental calamity beasts and the Great-Night Owl imperil the lives of its inhabitants.The animalfolk will have to band together to defend their homes.Led by Mabel, a mousefolk mother and reluctant hero, a party will strike out to investigate what has befallen a neighboring town.Along the way, they'll be joined by a remarkable companion from a faraway land.In Bloomburrow, stouthearted heroes and overwhelming calamity beasts will come face to face in a struggle to restore the delicate balance of the land.

SEK 3681.00
1

Magic the gathering - Bloomburrow Starter Kit Display (12 Kits) - EN

Magic the gathering - Bloomburrow Starter Kit Display (12 Kits) - EN

Välkommen till Valley, det livliga och livliga hemmet för djurfolket i Bloomburrow, Magics första djurplan. Det är en plats där stora äventyr väntar även de minsta, som är djärva, nyfikna och heroiska, medan de med mer hemspända och fridfulla längtan kan njuta av det lugna livet. Men freden är hotad i Valley eftersom naturens känsliga balans hotas, och elementära olycksdjur och nattugglan äventyrar livet för dess invånare. Djurfolket måste slå sig samman för att försvara sina hem. Under ledning av Mabel, en musfolksmamma och motvillig hjälte, kommer en grupp att slå ut för att undersöka vad som har hänt en grannstaden. Längs vägen kommer de att få sällskap av en enastående följeslagare från ett avlägset land. I Bloomburrow kommer kraftfulla hjältar och överväldigande olycksdjur att mötas ansikte mot ansikte i en kamp för att återställa landets känsliga balans. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Welcome to Valley, the bucolic and vibrant home to the animalfolk of Bloomburrow, Magic's first all-animal plane. It’s a place where big adventures await even the smallest who are bold, inquisitive, and heroic, while those with more homespun and peaceable yearnings can enjoy the tranquil life.But peace is endangered in Valley as the delicate balance of nature is threatened, and the elemental calamity beasts and the Great-Night Owl imperil the lives of its inhabitants.The animalfolk will have to band together to defend their homes.Led by Mabel, a mousefolk mother and reluctant hero, a party will strike out to investigate what has befallen a neighboring town.Along the way, they'll be joined by a remarkable companion from a faraway land.In Bloomburrow, stouthearted heroes and overwhelming calamity beasts will come face to face in a struggle to restore the delicate balance of the land.

SEK 2596.00
1

D&D Mythic Odysseys of Theros - EN

D&D Mythic Odysseys of Theros - EN

Krock med Theros gudar i denna kampanjkällbok för världens största rollspel. Världens mest populära rollspel möter världens mest populära kortspel i denna kampanjkällbok, som beskriver Magic: The Gathering-världen av Theros för användning i Dungeons & Dragons. Legender går runt Theros länder, ett rike format av gudar och hjältarnas gärningar. Från templen av omentalande orakel till underjordens fem riken tävlar gudarnas mästare om odödlig ynnest och en plats bland världens levande myter. Välj en övernaturlig gåva som sätter dig på ödets väg, ställ dig i linje med en av Theros femton gudar, skapa sedan en berättelse om odysséer och prövningar över dödligas, gudarnas och de dödas domäner. Vilka legender kommer du att utmana – mäktiga hjältar, oundvikliga profetior eller titaner fängslade av gudarna? Vart leder ödet och odödliga planer dig? Och vilka berättelser kommer du att lämna efter dig, hyllade i myternas pantheon och skriva bland de eviga stjärnorna? Ta emot en övernaturlig gåva från gudarna, en uppsättning speciella egenskaper som markerar din karaktär för storhet. Välj en av de nya raserna för din karaktär – sådana mytiska folk som leonin eller satyr. Nya underklasser inkluderar Bard's College of Eloquence, masters of oratory; och Paladins ed om ära, en bekräftelse av ödet som lagts ut för dig av gudomlig försyn. Möt mytiska monster, varelser vars makt och rykte är sådan att deras namn verkligen är levande myter. Mer än bara legendariska, dessa varelser har förmågor som kommer att skapa en utmaning som passar gudarna. Använd gudavapen, signaturföremål från gudarna som gör att din karaktär kan skilja sig från andra hjältar. Dessa kan vara en gåva från din gudom eller kanske du modigt stal den från dem i ett försök att få den ultimata makten. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Clash with the gods of Theros in this campaign sourcebook for the world’s greatest roleplaying game. The world’s most popular roleplaying game meets the world’s most popular trading card game in this campaign sourcebook, detailing the Magic: The Gathering world of Theros for use in Dungeons & Dragons. Legends walk the lands of Theros, a realm shaped by deities and the deeds of heroes. From the temples of omen-speaking oracles to the five realms of the Underworld, the champions of the gods vie for immortal favor and a place among the world’s living myths. Choose a supernatural gift that sets you on the path of destiny, align yourself with one of Theros’s fifteen gods, then carve a tale of odysseys and ordeals across the domains of mortals, gods, and the dead. What legends will you challenge—mighty heroes, inevitable prophecies, or titans imprisoned by the gods? Where will destiny and immortal schemes lead you? And what tales will you leave behind, celebrated in the pantheon of myths and writ among the eternal stars? Receive a supernatural gift from the gods, a set of special traits that mark your character for greatness. Select one of the new races for your character—such mythic peoples as the leonin or a satyr. New subclasses include the Bard’s College of Eloquence, masters of oratory; and the Paladin’s Oath of Glory, an affirmation of destiny laid out for you by divine providence. Encounter mythic monsters, creatures whose power and renown are such that their names are truly living myths. More than simply legendary, these creatures have abilities that will create a challenge fit for the gods. Wield god-weapons, signature items of the gods that allow your character to stand apart from other heroes. These can be a gift from your deity or perhaps you boldly stole it from them in a bid for ultimate power.

SEK 535.00
1

D&D Explorer's Guide to Wildemount - EN

D&D Explorer's Guide to Wildemount - EN

Skapa dina egna Critical Role-kampanjer med denna källbok för världens bästa rollspel! Explorer's Guide to Wildemount innehåller allt du behöver för att spela Dungeons & Dragons på kontinenten Wildemount (som ligger i Exandria-världen) – ett land av krig, förräderi och häpnadsväckande äventyr. Wildemount består av fyra regioner och erbjuder oändliga möjligheter till äventyr i ett land av bryggande konflikter och otrolig magi. Stigande spänningar kokar över till ett heltäckande krig mellan det politiskt tvivelaktiga Dwendaliska imperiet och det ljusdyrkande slöserifolket i Xhorhas, vilket ger en levande bakgrund för alla D&D-kampanjer att utforska. Upptäck en mängd nya alternativ som kan användas i alla D&D-spel, med underklasser, trollformler, magiska föremål, monster och mer, rotade i Critical Role-äventyren – som Vestiges of Divergence och möjligheten att manipulera dunamans magi. Starta en kampanj i någon av Wildemounts regioner med hjälp av en mängd olika introduktionsäventyr, dussintals regionala plotfrön och det heroiska krönikasystemet – ett sätt att skapa karaktärsbakgrundsberättelser med rötter i Wildemount. Utforska varje hörn av Wildemount och upptäck mysterier som avslöjas för första gången av Critical Role Dungeon Master, Matthew Mercer. Bokens innehåll inkluderar följande: En expansiv Wildemount tidning. Beskrivningar av de stora fraktionerna i Wildemount. Spelaralternativ som inkluderar nya underklasser, nya trollformler och ett verktyg för att hjälpa spelare att djupt integrera sina karaktärer i miljön. Nya magiska föremål, inklusive vapen som blir kraftfullare för att matcha deras utövare. Nya varelser från Wildemount. Fyra inledande äventyr – ett för varje unik region i Wildemount. Den här boken på 304 sidor är till stor del skriven och styrd av Matthew Mercer, Dungeon Master of Critical Role och skaparen av Exandria-världen, och innehåller arbete av begåvade designers, författare och konstnärer från D&D- och Critical Role-gemenskaperna. Explorer's Guide to Wildemount är en expansiv, levande kampanjmiljö som alla kan njuta av oavsett deras förtrogenhet med Critical Role, och en öppen inbjudan att göra Wildemounts mysterier och faror till dina egna. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Create your own Critical Role campaigns with this sourcebook for the world's greatest roleplaying game! Explorer’s Guide to Wildemount provides everything you need to play Dungeons & Dragons on the continent of Wildemount (set within the world of Exandria)—a land of war, betrayal, and swashbuckling adventure. Comprised of four regions, Wildemount provides endless potential for adventure in a land of brewing conflict and incredible magic. Rising tensions boil over into all-out war between the politically dubious Dwendalian Empire and the light-worshiping wastefolk of Xhorhas, supplying a vibrant backdrop for any D&D campaign to explore. Uncover a trove of new options usable in any D&D game, featuring subclasses, spells, magic items, monsters, and more, rooted in the adventures of Critical Role—such as Vestiges of Divergence and the possibility manipulating magic of dunamancy. Start a campaign in any of Wildemount’s regions using a variety of introductory adventures, dozens of regional plot seeds, and the heroic chronicle system—a way to create character backstories rooted in Wildemount. Explore every corner of Wildemount and discover mysteries revealed for the first time by Critical Role Dungeon Master, Matthew Mercer. This book’s contents include the following: An expansive Wildemount gazetteer. Descriptions of the major factions of Wildemount. Player options that include new subclasses, new spells, and a tool to help players deeply integrate their characters into the setting. New magic items, including weapons that become more powerful to match their wielders. New creatures native to Wildemount. Four introductory adventures—one for each unique region of Wildemount. Largely written and helmed by Matthew Mercer, the Dungeon Master of Critical Role and creator of the world of Exandria, this 304-page book features work by talented designers, writers, and artists from the D&D and Critical Role communities. Explorer's Guide to Wildemount is an expansive, vivid campaign setting anyone can enjoy regardless of their familiarity with Critical Role, and an open invitation to make the mysteries and dangers of Wildemount your own.

SEK 535.00
1

D&D - The Legend of Drizzt - EN

D&D - The Legend of Drizzt - EN

Ett samarbetsspel för 1–5 spelare baserat på New York Times bästsäljande äventyr av Drizzt Do’Urden. Drizzt Do’Urdens äventyr, som berättas i New York Times bästsäljande Forgotten Realms-romaner av R.A. Salvatore, kom till liv i detta spännande brädspel. Ta på dig rollen som den legendariska drow ranger eller en av hans berömda äventyrskamrater, slåss mot skräckinjagande fiender och vinn skatter och ära. Detta brädspel är designat för 1–5 spelare och innehåller flera scenarier, utmanande uppdrag och samarbetsspel. Innehållet i detta spel kan också kombineras med andra D&D Adventure System Cooperative Play-brädspel, inklusive Castle Ravenloft och Wrath of Ashardalon, för att skapa en ännu mer spännande upplevelse. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- A cooperative game for 1–5 players based on the New York Times best-selling adventures of Drizzt Do’Urden. The adventures of Drizzt Do’Urden, as told in the New York Times best-selling Forgotten Realms novels by R.A. Salvatore, come to life in this thrilling board game. Take on the role of the legendary drow ranger or one of his famous adventuring companions, battle fearsome foes, and win treasure and glory. Designed for 1–5 players, this board game features multiple scenarios, challenging quests, and cooperative game play. The contents of this game can also be combined with other D&D Adventure System Cooperative Play board games, including Castle Ravenloft and Wrath of Ashardalon, to create an even more exciting experience.

SEK 685.00
1

The Making of Original D&D: 1970-1977 - EN

The Making of Original D&D: 1970-1977 - EN

The Making of Original Dungeons & Dragons: 1970 - 1977 (D&D Nonfiction Book) Här är den ultimata uppteckningen av hur Dungeons & Dragons kom till. The Making of Original D&D är en extraordinär samling av sällsynta dokument som kastar ljus över D&D:s ursprungsberättelse. Upptäck material som aldrig släppts till allmänheten, inklusive Gary Gygax första utkast till original-D&D, och tidiga publicerade skrifter som 1974 års original D&D "white box"-häften och tillägg. Varje dokument presenteras tillsammans med insiktsfulla kommentarer från en av spelets främsta historiker, Jon Peterson.•Utforska det allra första utkastet av original-D&D, som aldrig släppts för allmänheten förrän nu. Detta dokument från 1973, skapat på Gygax hemmaskrivmaskin, innehåller handskrivna anteckningar av både Gygax och Arneson. • Upptäck cirka 30 tidiga artiklar och sällsynta dokument som lägger grunden för modern D&D, inklusive opublicerad korrespondens mellan Gygax och Arneson. •Gläs en anmärkningsvärd samling av tidnings- och fanzinartiklar, av vilka många inte längre är offentligt tillgängliga eller förblir oupptäckta av D&D-historiker och fans av klassisk D&D. •Bläddra igenom faksimiler av alla de första tryckningarna av Original D&D, sammanställda i en enda bok för första gången i D&D:s förlagshistoria. •Utforska skapandet och utvecklingen av det ursprungliga spelet från 1974 med insiktsfulla kommentarer av Jon Peterson, en av D&D:s främsta historiker. • Fira vårt 50-årsjubileum med denna hyllning till D&D:s förflutna. Vi inbjuder dig att se tillbaka på D&D:s historia när vi firar hur långt D&D har kommit. Här är 50 år och 50 till! Ansvarsfriskrivning: Vi (trollkarlar) inser att en del av det äldre innehållet i den här produkten inte återspeglar värderingarna i Dungeons & Dragons-serien idag. En del äldre innehåll kan återspegla etniska, ras- och könsfördomar som var vanliga i det amerikanska samhället på den tiden. Dessa skildringar var fel då och är fel idag. Detta innehåll presenteras som det ursprungligen skapades, eftersom att göra något annat vore detsamma som att hävda att dessa fördomar aldrig existerade. Dungeons & Dragons lär ut att mångfald är en styrka, och vi strävar efter att göra våra D&D-produkter så välkomnande och inkluderande som möjligt. Den här delen av vårt arbete kommer aldrig att ta slut. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The Making of Original Dungeons & Dragons: 1970 - 1977 (D&D Nonfiction Book)Here is the ultimate record of how Dungeons & Dragons came to be. The Making of Original D&D is an extraordinary collection of rare documents that shed light on D&D’s origin story. Uncover materials never released to the public, including Gary Gygax’s first draft of original D&D, and early published writings such as the 1974 original D&D “white box” booklets and supplements. Each document is featured alongside insightful commentary from one of the game’s foremost historians, Jon Peterson.•Unearth the very first draft of original D&D, never released to the public until now. Crafted on Gygax’s home typewriter, this 1973 document contains handwritten notes by both Gygax and Arneson. •Discover approximately 30 early articles and rare documents that lay the foundation for modern D&D, including unpublished correspondence between Gygax and Arneson. •Peruse a remarkable collection of magazine and fanzine articles, many of which are no longer publicly available or remain undiscovered by D&D historians and fans of classic D&D. •Flip through facsimiles of all the first printings of Original D&D, compiled in a single book for the first time in D&D’s publishing history. •Explore the creation and development of the original 1974 game with insightful commentary by Jon Peterson, one of D&D’s foremost historians. •Commemorate our 50th anniversary with this homage to D&D's past. We invite you to look back on D&D’s history as we celebrate how far D&D has come. Here’s to 50 years, and 50 more!Disclaimer: We (Wizards) recognize that some of the legacy content in this product does not reflect the values of the Dungeons & Dragons franchise today. Some older content may reflect ethnic, racial, and gender prejudices that were commonplace in American society at that time. These depictions were wrong then and are wrong today. This content is presented as it was originally created, because to do otherwise would be the same as claiming these prejudices never existed. Dungeons & Dragons teaches that diversity is a strength, and we strive to make our D&D products as welcoming and inclusive as possible. This part of our work will never end.

SEK 952.00
1

D&D Deck of Many Things Alternate Cover - EN

D&D Deck of Many Things Alternate Cover - EN

Det ultimata magiska föremålet för världens största rollspel. The Deck of Many Things är ett berömt magiskt föremål för Dungeons & Dragons vars effekter är lika spektakulära som oförutsägbara. I den här lådan hittar du The Book of Many Things, som belyser kortlekens mysterier och ger allt Dungeon Masters behöver för att använda den i sina kampanjer. Den här boken innehåller råd, äventyrsplatser och nya monster för Dungeon Masters, såväl som karaktärsalternativ, magiska föremål och organisationer för spelare, allt inspirerat av kortleken. Det här setet innehåller också överdådigt illustrerade kort för The Deck of Many things, inklusive ytterligare kort som tredubblar kortlekens storlek, vilket gör att du kan bygga den perfekta kortleken för din kampanj. En medföljande guidebok visar hur man använder korten som en traditionell orakellek eller för att skapa D&D-äventyr inspirerade av korten. Innehåll: The Book of Many Things (192-sidig inbunden) – En bok för både spelare och Dungeon Masters med innehåll som kan släppas in i alla kampanjer, allt tematiskt kopplat till The Deck of Many Things The Deck of Many Things (66-korts kortlek) – Äg en av D&D:s mest legendariska magiska föremål med en kortlek som innehåller de ursprungliga 22 korten med uppdaterad konst, plus 44 ytterligare kort som kan ersättas för att anpassa din spelupplevelse Referensguide för kortleken med många saker (80-sidors inbunden) – Däckguide som visar varje kort i den utökade kortleken och en mängd olika sätt som kortleken kan användas Däckslåda – Robust anpassad låda för att förvara ditt däck och däcksreferensguide --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The ultimate magic item for the world’s greatest roleplaying game.The Deck of Many Things is a famous Dungeons & Dragons magic item whose effects are as spectacular as they are unpredictable. Within this box, you’ll find The Book of Many Things, which illuminates the deck’s mysteries and provides everything Dungeon Masters need to use it in their campaigns. This book includes advice, adventure locations, and new monsters for Dungeon Masters, as well as character options, magic items, and organizations for players, all inspired by the deck.This set also includes lavishly illustrated cards for The Deck of Many things, including additional cards that triple the deck’s size, allowing you to build the perfect deck for your campaign. An accompanying guidebook shows how to use the cards as a traditional oracle deck or to create D&D adventures inspired by the cards.Contents: The Book of Many Things (192-page hardcover)—A book for players and Dungeon Masters alike with content that can be dropped into any campaign, all thematically tied to The Deck of Many Things The Deck of Many Things (66-card deck)—Own one of D&D’s most legendary magic items with a deck containing the original 22 cards with updated art, plus 44 additional cards that can be substituted to customize your play experience The Deck of Many Things Card Reference Guide (80-page hardcover)—Deck guide booklet showcasing each card in the expanded deck and a variety of ways the deck can be used Deck Box—Sturdy custom box to store your deck and deck reference guide

SEK 992.00
1

D&D Deck of Many Things HC - EN

D&D Deck of Many Things HC - EN

Det ultimata magiska föremålet för världens största rollspel. The Deck of Many Things är ett berömt magiskt föremål för Dungeons & Dragons vars effekter är lika spektakulära som oförutsägbara. I den här lådan hittar du The Book of Many Things, som belyser kortlekens mysterier och ger allt Dungeon Masters behöver för att använda den i sina kampanjer. Den här boken innehåller råd, äventyrsplatser och nya monster för Dungeon Masters, såväl som karaktärsalternativ, magiska föremål och organisationer för spelare, allt inspirerat av kortleken. Det här setet innehåller också överdådigt illustrerade kort för The Deck of Many things, inklusive ytterligare kort som tredubblar kortlekens storlek, vilket gör att du kan bygga den perfekta kortleken för din kampanj. En medföljande guidebok visar hur man använder korten som en traditionell orakellek eller för att skapa D&D-äventyr inspirerade av korten. Innehåll: The Book of Many Things (192-sidig inbunden) – En bok för både spelare och Dungeon Masters med innehåll som kan släppas in i alla kampanjer, allt tematiskt kopplat till The Deck of Many Things The Deck of Many Things (66-korts kortlek) – Äg en av D&D:s mest legendariska magiska föremål med en kortlek som innehåller de ursprungliga 22 korten med uppdaterad konst, plus 44 ytterligare kort som kan ersättas för att anpassa din spelupplevelse Referensguide för kortleken med många saker (80-sidors inbunden) – Däckguide som visar varje kort i den utökade kortleken och en mängd olika sätt som kortleken kan användas Däckslåda – Robust anpassad låda för att förvara ditt däck och däcksreferensguide --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The ultimate magic item for the world’s greatest roleplaying game.The Deck of Many Things is a famous Dungeons & Dragons magic item whose effects are as spectacular as they are unpredictable. Within this box, you’ll find The Book of Many Things, which illuminates the deck’s mysteries and provides everything Dungeon Masters need to use it in their campaigns. This book includes advice, adventure locations, and new monsters for Dungeon Masters, as well as character options, magic items, and organizations for players, all inspired by the deck.This set also includes lavishly illustrated cards for The Deck of Many things, including additional cards that triple the deck’s size, allowing you to build the perfect deck for your campaign. An accompanying guidebook shows how to use the cards as a traditional oracle deck or to create D&D adventures inspired by the cards.Contents: The Book of Many Things (192-page hardcover)—A book for players and Dungeon Masters alike with content that can be dropped into any campaign, all thematically tied to The Deck of Many Things The Deck of Many Things (66-card deck)—Own one of D&D’s most legendary magic items with a deck containing the original 22 cards with updated art, plus 44 additional cards that can be substituted to customize your play experience The Deck of Many Things Card Reference Guide (80-page hardcover)—Deck guide booklet showcasing each card in the expanded deck and a variety of ways the deck can be used Deck Box—Sturdy custom box to store your deck and deck reference guide

SEK 992.00
1

D&D Eberron: Rising From the Last War Adventure Book - EN

D&D Eberron: Rising From the Last War Adventure Book - EN

Utforska Eberrons länder i den här kampanjkällboken för världens bästa rollspel. Den här boken ger allt spelare och Dungeon Masters behöver för att spela Dungeons & Dragons i Eberron – en krigshärjad värld fylld av magisk teknik, luftskepp och blixtåg, där noir-inspirerat mysterium möter häpnadsväckande äventyr. Kommer Eberron att gå in i en välmående ny tidsålder, eller kommer krigets skugga att sjunka ner igen? Blanda magi och uppfinningar för att skapa förundransobjekt som en artificer - den första officiella klassen som släpptes för femte upplagan av D&D sedan Player's Handbook. Gå in i Eberrons värld i ett äventyr på första nivån i Sharn, Towers City Dyk rakt in i dina massaäventyr med lättanvända platser, komplett med kartor över tågvagnar, stridsärrade fästningar och fallna krigssmidda kolosser. Utforska Sharn, en stad med skyskrapor, luftskepp och intriger och ett vägskäl för världens krigshärjade folk. Utveckla dina karaktärer med ett nytt D&D-spelelement som kallas en gruppbeskyddare – en bakgrund för hela festen. Utforska 16 nya ras-/underrasalternativ inklusive drakmärken, som magiskt förvandlar vissa medlemmar av raserna i spelarens handbok. Konfrontera fruktansvärda monster födda från världens förödande krig. Förbered dig på att ge dig in i sorgelandet, ett dimbeklätt, likbestrålat land vridet av magi. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Explore the lands of Eberron in this campaign sourcebook for the world’s greatest roleplaying game. This book provides everything players and Dungeon Masters need to play Dungeons & Dragons in Eberron—a war-torn world filled with magic-fueled technology, airships and lightning trains, where noir-inspired mystery meets swashbuckling adventure. Will Eberron enter a prosperous new age, or will the shadow of war descend once again? Meld magic and invention to craft objects of wonder as an artificer—the first official class to be released for fifth edition D&D since the Player’s Handbook. Enter the world of Eberron in a 1st-level adventure set in Sharn, the City of Towers Dive straight into your pulp adventures with easy-to-use locations, complete with maps of train cars, battle-scarred fortresses, and fallen warforged colossi. Explore Sharn, a city of skyscrapers, airships, and intrigue and a crossroads for the world’s war-ravaged peoples. Flesh out your characters with a new D&D game element called a group patron—a background for your whole party. Explore 16 new race/subrace options including dragonmarks, which magically transform certain members of the races in the Player’s Handbook. Confront horrific monsters born from the world’s devastating wars. Prepare to venture into the Mournland, a mist-cloaked, corpse-littered land twisted by magic.

SEK 535.00
1

Magic the gathering - Secret Lair WPN Exclusive: Calling All Hydra Heads - EN

Magic the gathering - Secret Lair WPN Exclusive: Calling All Hydra Heads - EN

De säger att två huvuden är bättre än ett, men vad sägs om fler — av sorten hydra? Nästa WPN exklusiva Secret Lair är på väg: Calling All Hydra Heads! Calling All Hydra Heads innehåller fem kort och en token, allt i traditionell folie och förpackat i en liten svart låda för att göra hyllplaceringen ännu enklare för dig.Varje kort i denna produkt finns uttrycksfull, iögonfallande konst av CatDirty som säkerligen kommer att överraska bordet när de kommer till spel. Dela innehållet på dina sociala medieplattformar för att fånga spelarnas intresse för den här utgåvan av Magics bäst sämst bevarade hemlighet, endast tillgänglig i WPN-butiker. WPN-butiker i de flesta regioner kommer att kunna köpa denna heltäckande Secret Lair-droppe från alla auktoriserade distributör. Till skillnad från föregående nedgång kan du beställa från valfritt antal distributörer för att säkra den kvantitet du vill ha. På grund av logistiska begränsningar kommer butiker i Latinamerika och Asien-Stillahavsområdet (exklusive Japan) inte att kunna köpa denna produkt från sina distributörer. Om din butik ligger i någon av dessa regioner kommer du att skickas en enhet utan kostnad för dig. WPN Premium-butiker i Latinamerika och Asien-Stillahavsområdet (exklusive Japan) kommer att få fem enheter utan kostnad. Innehåll: Zaxara, exemplaret Obundet blomstrande Primordial Hydra Hydroid Krasis Gargos, Vicious Watcher 1 Hydra-token --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- They say two heads are better than one, but what about more—of the hydra variety? The next WPN exclusive Secret Lair is on its way: Calling All Hydra Heads!Calling All Hydra Heads contains five cards and one token, all in traditional foil and packaged together in a Little Black Box to make shelf placement even easier for you.Every card in this product features expressive, eye-popping art by CatDirty that is sure to stun the table as they come into play. Share the contents across your social media platforms to capture players' interest in this edition of Magic's best worst-kept secret, available only at WPN stores.WPN stores in most regions will be able to purchase this all-foil Secret Lair drop from any authorized distributor. Unlike the previous drop, you can order from any number of distributors to secure the quantity you want.Due to logistical constraints, stores in Latin America and Asia-Pacific (excluding Japan) will be unable to purchase this product from their distributors. If your store is in one of these regions, you will be sent one unit at no cost to you. WPN Premium stores in Latin America and Asia-Pacific (excluding Japan) will receive five units at no cost.Contents: Zaxara, The Exemplary Unbound Flourishing Primordial Hydra Hydroid Krasis Gargos, Vicious Watcher 1 Hydra token

SEK 627.00
1

D&D Critical Role: Call of the Netherdeep HC - EN

D&D Critical Role: Call of the Netherdeep HC - EN

Kan du förändra ödet? En episk Critical Role-kampanj för världens största rollspel. De dödligas girighet har väckt en kraftfull varelse som länge trodde förstört. I evigheter har den här mäktiga gudarnas mästare suttit fängslad i Exandrias mörkaste djup. Hans namn har glömts bort, liksom hans hjältedåd. Han tröttnar i förtvivlan och ropar efter nya hjältar för att rädda honom. Inspirerat av kampanjerna i succéserien Critical Role börjar detta äventyr i Wastes of Xhorhas och leder till den glittrande oasstaden Ank'Harel på kontinenten Marquet, och därifrån in i ett nedsjunket rike av dysterhet, korruption och sorg känd som Nederdjupet. Framför allt tittar Ruidus röda måne och vrider på öden för dem som har makten att forma historiens gång. Critical Role: Call of the Netherdeep innehåller sju kapitel av spännande äventyr, nya varelser och magiska föremål och en affischkarta över Ank’Harel. Första stora äventyrsmodulen inom Critical Roles värld Exandria, som tar spelare från nivå 3-12. Multikontinental berättelse som sträcker sig över det ärrade Wastes of Xhorhas, introducerar kontinenten Marquet och så småningom kastar spelarna in i Netherdeep - en skrämmande korsning mellan Far Realm och djuphavet. Sprängfylld av lore och all ny konst som föreställer Exandria. Innehåller nya magiska föremål och varelser och introducerar nya rivaliserande NPC:er. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Can You Change Fate? An epic Critical Role campaign for the world’s greatest roleplaying game. The greed of mortals has awakened a powerful entity long thought destroyed. For eons, this mighty champion of the gods has been imprisoned in the darkest depths of Exandria. His name has been forgotten, as have his heroic deeds. Languishing in despair, he calls out for new heroes to save him. Inspired by the campaigns of the hit series Critical Role, this adventure begins in the Wastes of Xhorhas and leads to the glimmering oasis-city of Ank’Harel on the continent of Marquet, and from there into a sunken realm of gloom, corruption, and sorrow known as the Netherdeep. Above it all, the red moon of Ruidus watches, twisting the fates of those who have the power to shape the course of history. Critical Role: Call of the Netherdeep contains seven chapters of thrilling adventure, new creatures and magic items, and a poster map of Ank’Harel. First major adventure module within Critical Role’s world of Exandria, taking players from levels 3-12. Multi-continental story that spans the scarred Wastes of Xhorhas, introduces the continent of Marquet, and eventually plunges players into the Netherdeep—a terrifying cross between the Far Realm and the deep ocean. Bursting with lore and all new art depicting Exandria. Includes new magic items and creatures and introduces new rival NPCs.

SEK 535.00
1

D&D - Ghosts of Saltmarsh - EN

D&D - Ghosts of Saltmarsh - EN

Utforska vågorna ovanför och famnarna nedanför i dessa vatteniga äventyr för världens största rollspel. Inbäddat vid kusten av Azure Sea ligger Saltmarsh, en sömnig fiskeby som ligger på förstörelsens stup. Smugglare guidar sina skepp till gömda vikar, villiga att skära strupen på alla dumdristiga nog att korsa deras väg. Grym sahuagin samlas under vågorna och planerar att sopa bort kuststäder. Dränkta sjömän rör sig till ett onaturligt liv, animerade av mörk magi och skickas ut på jakt efter hämnd. Kulten av en förbjuden gud sträcker sig utåt från en förfallen hamn, hungrig efter nya offer och villiga rekryter. Medan Saltmarsh slumrar blir ondskan som försöker plundra den starkare. Hjältar måste uppstå för att hålla vågorna säkra! Ghosts of Saltmarsh kombinerar några av de mest populära klassiska äventyren från den första upplagan av Dungeons & Dragons inklusive den klassiska U-serien och några av de bästa nautiska äventyren från Dungeon magazine: Den olycksbådande hemligheten med Saltmarsh Fara vid Dunwater Den sista fienden Bärgningsoperation Isle of the Abbey Tammerauts öde Styes Alla äventyr har troget anpassats till den femte utgåvans regler av Dungeons & Dragons. Dessutom innehåller den här boken detaljer om hamnstaden Saltmarsh, samt massor av krokar för att starta varje äventyr. Spela igenom varje berättelse i en sjöfartskampanj som leder karaktärer från nivå 1 till nivå 12, eller dra ut avsnitt för att placera dem i pågående kampanjer i valfri miljö. Bilagorna täcker också mekanik för strid från skepp till skepp, nya magiska föremål, monster och mer! --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Explore the waves above and the fathoms below in these watery adventures for the world’s greatest roleplaying game. Nestled on the coast of the Azure Sea is Saltmarsh, a sleepy fishing village that sits on the precipice of destruction. Smugglers guide their ships to hidden coves, willing to slit the throat of anyone foolhardy enough to cross their path. Cruel sahuagin gather beneath the waves, plotting to sweep away coastal cities. Drowned sailors stir to unnatural life, animated by dark magic and sent forth in search of revenge. The cult of a forbidden god extends its reach outward from a decaying port, hungry for fresh victims and willing recruits. While Saltmarsh slumbers, the evils that seek to plunder it grow stronger. Heroes must arise to keep the waves safe! Ghosts of Saltmarsh combines some of the most popular classic adventures from the first edition of Dungeons & Dragons including the classic ‘U’ series and some of the best nautical adventures from Dungeon magazine: The Sinister Secret of Saltmarsh Danger at Dunwater The Final Enemy Salvage Operation Isle of the Abbey Tammeraut’s Fate The Styes All adventures have been faithfully adapted to the fifth edition rules of Dungeons & Dragons. Furthermore, this book includes details on the port town of Saltmarsh, as well as plenty of hooks to kick-off each adventure. Play through each story in a seafaring campaign leading characters from level 1 through level 12, or pull out sections to place in ongoing campaigns in any setting. The appendices also cover mechanics for ship-to-ship combat, new magic items, monsters, and more!

SEK 535.00
1

D&D Van Richten's Guide to Ravenloft HC - EN

D&D Van Richten's Guide to Ravenloft HC - EN

Terror förföljer Ravenlofts mardrömsrike. Ingen vet detta bättre än monsterforskaren Rudolph Van Richten. För att beväpna en ny generation mot nattens varelser har Van Richten sammanställt sin korrespondens och ärendeakter till denna samling av kusliga berättelser och skrämmande sanningar. Upptäck mysterierna med Ravenloft, dimhöljda länder där ökända Darklords lurar bland tidlösa vampyrer, zombiehorder, kosmisk skräck och värre. Gör sedan ditt val. Kommer du att skapa dina egna Domains of Dread, inställningar för ändlösa skrämmande äventyr? Eller kommer du att ansluta dig till raden av hemsökta hjältar som omfamnar makabra härstamningar, dubbelkantade mörka gåvor, hemsökta underklasser och andra förbjudna krafter? Dimmorna på Ravenloft stiger. Övervinna din rädsla eller för alltid vara dess fånge! Innehåll: Ravenlofts utökade Domains of Dread kommer tillbaka för första gången i femte upplagan! Res (kanske till och med efter eget val) till bekanta domäner och upptäck nya. Möt ett fruktansvärt sortiment av varelser från det monstruösa bestiariet. Släpp lös en skattkammare av nya story hooks, karaktärsalternativ och kampanjanpassning för att väcka en av de mest spännande Dungeons & Dragons-miljöerna till liv! Allt som Dungeon Master behöver för att skapa en kampanj med skräcktema för Dungeons & Dragons, inklusive regler och råd för att bygga anpassade domäner och mörkerherrar med hjälp av etablerade skräcktroper eller din egen speciella blandning. Innehåller ett helt nytt äventyr som säkerligen tillför spänning och frossa till ditt spel. Introducerar karaktärslinjer, inklusive dhampi, hexblood och reborn. Presenterar mörka gåvor till karaktärer som förstärker din plats i Domänerna av Dread. Lägger till två nya underklasser, College of Spirits för barder och Undead-pakten för trollkarlar. En mängd nya bakgrunder och prydnadssaker med tema specifikt för en skräckmiljö. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Terror stalks the nightmare realms of Ravenloft. No one knows this better than monster scholar Rudolph Van Richten. To arm a new generation against the creatures of the night, Van Richten has compiled his correspondence and case files into this tome of eerie tales and chilling truths. Discover the mysteries of Ravenloft, mist-shrouded lands where infamous Darklords lurk among ageless vampires, zombie hordes, cosmic terrors, and worse. Then make your choice. Will you create your own Domains of Dread, settings to host endless terrifying adventures? Or will you join the ranks of haunted heroes who embrace macabre lineages, dual-edged Dark Gifts, haunted subclasses, and other forbidden powers? The mists of Ravenloft are rising. Overcome your dread or forever be its prisoner! Contents: Ravenloft’s expanded Domains of Dread return for the first time in Fifth Edition! Travel (perhaps even by choice) to familiar domains and discover new ones. Encounter a horrific assortment of creatures from the monstrous bestiary. Unleash a treasure trove of new story hooks, character options, and campaign customization to bring one of the most exciting Dungeons & Dragons settings to life! Everything the Dungeon Master needs to craft a horror-themed campaign for Dungeons & Dragons, including rules and advice for building custom domains and darklords using established horror tropes or your own special blend. Includes a brand new adventure sure to add thrills and chills to your game. Introduces character lineages, including dhampi, hexblood, and reborn. Presents dark gifts for characters that flesh out your place in the Domains of Dread. Adds two new subclasses, the College of Spirits for bards and the Undead pact for warlocks. A host of new backgrounds and trinkets themed specifically for a horror setting.

SEK 535.00
1

Dungeons & Dragons RPG - The Practically Complete Guide to Dragons - EN

Dungeons & Dragons RPG - The Practically Complete Guide to Dragons - EN

Den här överdådigt illustrerade guiden visar upp de olika fantastiska drakar som man möter i DUNGEONS & DRAGONS®-världarna. Den extraordinära trollkarlen Sindri Suncatcher delar med sig av sina personliga anteckningsböcker för att avslöja sin kunskap om dessa magnifika varelser, från livscykeln för en snäll koppardrake till det bästa sättet att motverka en röd drakes eldiga andetag. Med tips om allt från att slåss mot drakar till att rida på dem, Praktiskt taget komplett guide till drakar erbjuder riklig inblick i de mest respektingivande varelserna i alla världar. Den här vackra volymen, som beskriver utseendet, förmågorna, vanorna, lyorna och skatterna hos tio drakar, och kommenterade med Sindris personliga observationer och upplevelser, kommer att inspirera oändliga äventyr i fantasin. Den praktiskt taget kompletta guiden till drakar kombinerar det allra bästa innehållet från tre klassiska bästsäljare: A Practical Guide to Dragons, A Practical Guide to Dragon Riding och A Practical Guide to Dragon Magic. Den här oumbärliga volymen är helt uppdaterad med all den senaste kunskapen och innehåller allt nya äventyrare behöver veta om fantasins mest ikoniska monster! Innehåll: THE ULTIMATE DRAGON LOVER’S GUIDE: Delvis fältguide, delillustrerad sagobok, A Practically Complete Guide to Dragons är en pålitlig resurs för drakälskare i alla åldrar, som kombinerar det bästa innehållet från tidigare avsnitt i Practical Guide-serien. OUPPTÄCKD LORE: Hämtad från trollkarlen Sindri Suncatchers personliga anteckningsböcker, den här boken erbjuder fansen en djupdykning i majestätet och loren hos D&D:s mest fantastiska varelser. BÖRJAN PÅ ETT LIVSLÅNGT ÄVENTYR: Din mystiska resa börjar här. Gläd unga drakentusiaster och inspirera till en livslång kärlek till äventyr med denna magiska bok. INSPIRATION FÖR DUNGEON MASTERS: Både nya och erfarna Dungeon Masters kommer att hitta en skattkammare av kunskap i den här boken. Varje sida är fylld med extraordinär dragonlore som Dungeon Masters kan använda för att berika sina D&D-kampanjer. ÖVERFLYGT ILLUSTRADERAD: Se majestätisk konst på varje sida, ritad av några av de mest älskade fantasykonstnärerna i dag! --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- This lavishly illustrated guide showcases the variety of fantastic dragons encountered in the worlds of DUNGEONS & DRAGONS®. Extraordinary wizard Sindri Suncatcher shares his personal notebooks to divulge his knowledge of these magnificent creatures, from the life cycle of a kind copper dragon to the best way to counteract a red dragon’s fiery breath.With tips on everything from fighting dragons to riding them, The Practically Complete Guide to Dragons offers abundant insight into the most awe-inspiring creatures in all the worlds. Detailing the appearance, capabilities, habits, lairs, and treasures of ten dragon kinds, and annotated with Sindri’s personal observations and experiences, this beautiful volume will inspire endless adventures in the imagination.The Practically Complete Guide to Dragons combines the very best content from three classic bestsellers: A Practical Guide to Dragons, A Practical Guide to Dragon Riding, and A Practical Guide to Dragon Magic. Fully updated with all the latest lore, this indispensable volume contains everything new adventurers need to know about the most iconic monsters of fantasy!Contents: THE ULTIMATE DRAGON LOVER’S GUIDE: Part field guide, part illustrated storybook, A Practically Complete Guide to Dragons is a trustworthy resource for dragon lovers of all ages, combining the best content from previous installments in the Practical Guide series. UNDISCOVERED LORE: Taken from the wizard Sindri Suncatcher’s personal notebooks, this book offers fans a deep dive into the majesty and lore of D&D’s most fantastical creatures. THE START OF A LIFELONG ADVENTURE: Your mystical journey begins here. Delight young dragon enthusiasts and inspire a lifelong love of adventure with this magical book. INSPIRATION FOR DUNGEON MASTERS: Both new and experienced Dungeon Masters will find a treasure trove of knowledge in this book. Every page is filled with extraordinary dragon lore that Dungeon Masters can use to enrich their D&D campaigns. LAVISHLY ILLUSTRATED: Behold majestic art on every page, drawn by some of the most beloved fantasy artists of today!

SEK 452.00
1