Between Two Castles of Mad King Ludwig - EN
Kungen kräver ett slott! Du är en världsberömd byggmästare som har blivit ombedd av den galne kungen Ludwig att hjälpa till att designa sina slott. Projekt av sådan betydelse kräver expertis från mer än en person, så för varje uppdrag kopplas du ihop med en annan byggmästare för att utföra dina storslagna planer. Kommer dina färdigheter i planering och partnerskap att räcka för att designa de mest imponerande slotten i världen?
Between Two Castles of Mad King Ludwig är ett tävlingsinriktat kakelritningsspel där varje bricka är ett rum i ett slott. Du arbetar tillsammans med spelaren till vänster för att designa ett slott och med spelaren till höger på ett annat slott. Vid varje tur väljer du två brickor från din hand, avslöjar dem och samarbetar sedan med dina partners för att placera dem.
I slutet av spelet görs poäng för varje slott. Ditt personliga slutresultat är det lägsta av poängen för de två slott du hjälpt till att designa, och spelaren med högst slutpoäng vinner spelet. För att vinna måste du dela din uppmärksamhet och din hängivenhet mellan två slott.
Utvalda komponenter:
147 unika rumsplattor
83 andra brickor
20 bonuskort (44x67mm)
7 spelare stödkort (70x110mm)
7 slottspolletter i trä
1 fullfärgs, dubbelsidig, 100-arks notblock
4-delad Game Trayz anpassad insats
1 regelbok
---
Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise.
---
The king demands a castle! You are a world-renowned master builder who has been asked by the Mad King Ludwig to help design his castles. Projects of such significance require the expertise of more than one person, so for each assignment you are paired with another master builder to execute your grandiose plans. Will your planning and partnership skills be enough to design the most impressive castles in the world?
Between Two Castles of Mad King Ludwig is a competitive tile-drafting game in which each tile is a room in a castle. You work together with the player on your left to design one castle, and with the player on your right on another castle. On each turn you select two tiles from your hand, reveal them, then work with your partners to place them.
At the end of the game, each castle is scored. Your personal final score is the lower of the scores of the two castles you helped design, and the player with the highest final score wins the game. To win, you have to share your attention and your devotion between two castles.
Featured Components:
147 unique room tiles
83 other tiles
20 bonus cards (44x67mm)
7 player aid cards (70x110mm)
7 wooden castle tokens
1 full-color, double-sided, 100-sheet scorepad
4-piece Game Trayz custom insert
1 rulebook